聖域三國

聖域三國

MMORPG遊戲
《聖域三國》是由道達程通開發星凝互娛代理的一款MMORPG遊戲。《聖域三國》主打多人PVP的位面國戰,擁有微國戰、立體國戰、滅世國戰等多元國戰玩法,玩法多樣的三大戰場,13種以上的休閑玩法等。
    中文名:聖域三國 原版名稱: 别名: 遊戲類型:大型角色扮演 原作者: 原作品: 遊戲平台:PC 所屬系列: 地區:中國大陸 開發商:道達程通 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題:魔幻 玩家人數: 遊戲畫面:3D 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段:公測 結局數: 主要角色:

背景設定

因為神族與巨人族長期不和,雙方戰争不斷,每一次戰争都對世界造成了深刻的影響。在第三次神與巨人大戰之時,因為巨大神力的碰撞,導緻宇宙中的混沌之力重新被激活,整個凡間世界在這種強大力量的沖擊下形成了三個一模一樣的位面。

戰争結束後,命運女神發現了這三個位面的存在,同時也發現凡間世界中存在着若幹時空裂縫,凡人可通過這種裂縫穿梭于三個位面之間,于是她與衆神一起,利用自己神力将裂縫修補起來,以免三個位面的存在給人類帶來無法預測的後果。

若幹年後,修補裂縫的神力逐漸衰弱,精研傳送系法術的魔法師們在研究最新的傳送法術時偶爾傳送到了其他位面,于是人類終于發現了三個位面的秘密,人類之間從此戰争不斷。  

角色設定

職業

遊戲中共分6個職業:劍士、魔法師、修士、暗行者、射手、噬魂師。

職業名稱

職業介紹

劍士

追尋武技和劍術極緻的一群人,劍士是人類中最常見的群體,雖然平凡,但是其中的翹楚倍受他人的尊敬。

劍士一般受雇于大陸上的各大傭兵團與公會,是這些團體的中流砥柱。作為構成這些團體的骨架,劍士恪守自己在戰鬥中的準則——拼盡全力摧毀敵人,奮不顧身保護同伴。劍士是戰鬥裡最值得信賴的隊友。

魔法師

天生擁有與魔法元素交流能力的人類。擁有了這種天賦,魔法師可以通過先人留下的魔法書進行修行,雖然修行的方法相似,但是由于天賦的差距,魔法師的實力有着天壤之别,可以說那些實力強大的魔法師都是上天所眷顧的寵兒。

由于天賦的限制,導緻強力魔法師的數量極少,因此魔法師通常作為公會或傭兵團的殺手锏出現,可以說如果擁有一個強力的法師,整個公會的實力都将更上一層樓。

修士

修士擁有最接近于神的力量,獨特的技能使修士可以做到攻守兼備,既可以使用“祈禱”“恢複”治療我方隊友,又可以靠“落雷”有效打擊敵人,甚至還可以頂起“聖潔防護”實現《聖域三國》中唯一的無敵狀态,修士在PVP中有着無可替代的團隊價值,是全面的暴力奶霸。

暗行者

不願面對光明,将所有的一切奉獻給黑暗,這是一群堕落的光明精靈。暗行者改變了信仰,玷污了自己的血統,變得嗜殺,邪惡。但這樣堕落的日子也将迎來盡頭,這個神秘的種族,令人憎惡的職業終于浮上水面。

作為原本的精靈一族,暗行者敏捷的身手和對環境的适應讓它們成為天生的刺殺好手,無論是多麼強大的組織,多麼強大的個人,聽到暗行者這個名字都會禁不住打一個冷顫。雖然暗行者的職業展現了戰鬥中最黑暗的一面,但是依然有無數的公會和傭兵團願意雇傭這樣的職業,因為隻有暗行者才最了解刺殺的真谛,隻有暗行者才能在逆境中尋求那難以捕捉的一絲反敗為勝的機會。 

射手

射手擁有最遠的射程和最快的移動速度,着就墊定了射手主DPS的使命。射手的被動技能可以使他們無視敵人的護甲造成高額的傷害,“自然之力”技能讓射手可以靈活的走位有效地攻擊并免疫控制技能。作為團隊中的核心物理輸出并擁有不錯的生存能力,射手成為PK中最有價值的DPS。 

噬魂師

噬魂師作為來自複蘇之地的不死族,技能異于其他職業,獨特的被動技能可以對敵人施加多種減益效果,并使噬魂師可以通過攻擊敵人偷取生命。噬魂師使用“”技能變身一座魔棺,極大地提升防禦力和生命恢複,而“催眠”技能可以限制對手的關鍵成員行動長達10秒,噬魂師在PVP中的輔助能力無可替代。

職業介紹

怪物

在《聖域三國》中,大大小小的怪物都獨具特色,從土豪到民工,怪物層出不窮。對于《聖域三國》玩家而言,熟悉副本怪物是自身成長的基礎,也是衆多材料的來源。

怪物名稱

怪物描述

大怪鳥

大怪鳥是一種暴躁的動物,在曆史上也是一種常見的被用來試煉勇氣的對象。根據資料記載:它有着能砸碎岩石的喙;它還能分泌一種含磷的遇到空氣會爆炸的粘性液體;在它閃動翅膀時可以召喚雷電風暴。

庫斯曼

如果說海盜是野蠻的代表,那麼庫斯曼就是殘忍的象征。作為強悍的對手,庫斯曼的可怕之處在于它手臂上的火炮,被火炮擊中的敵人在接下來的一段時間内如果受到魔法類型的攻擊,則會承受更大的傷害;作為對火炮的承接,庫斯曼會對敵人丢出魔法火球,使得被火炮攻擊的敵人受到緻命的打擊。

海盜船長

海盜船長身上累累傷痕說明了這是一位久經沙場的戰士。雖然在過去的戰鬥中,他失去了一隻手臂,但是他用手上的鐵鈎開發了新的可以攻擊周圍大量敵人的戰鬥技巧—旋風斬;帶有維京血統的咆哮,使得船長的力量大幅度提高,但是遺憾的是他那殘廢的腿限制了其不能像年輕時那樣靈活的移動;在腿傷不用移動的日子裡,船長練就了投擲斧頭的能力,使得船長在行動不便時也能給予敵人一定傷害。

維京戰船

維京戰船是維京人的守護者,它随着潮汐而來,伴着潮汐而去,它用潮汐的力量沖擊着維京人的敵人,但是同時它也不得不受到潮汐之力的反噬而磨損;維京海盜不畏懼任何敵人,當接收到戰船的呼喚,他們便成群結隊的沖上海灘與敵人搏鬥。 

彈藥專家

彈藥專家憑借其武器和炸彈制作技術獲得了地精們的尊重,但是讓食人魔另眼相待的是:它有能使包括生物在内的所有物體變成金子的點金術。

食人魔法師

不要招惹這個用拳頭砸人的家夥,當它不高興的時候,它會召喚一陣火焰雨招待玩家,也有可能扔出威力巨大的火球砸暈玩家。

打手強恩

強恩是個脾氣暴躁的家夥,當它發瘋的時候,它喜歡用自己敏捷而且壯碩的身軀撞暈身邊的敵人;但是當它發怒而失去理智的時候,它的力量将全部爆發,給予身邊的敵人以緻命的打擊,不過發飙的副作用是小腦缺氧導緻其不能移動。

終結者

終結者是一個令人困惑的對手,因為被控制的是坐在駕駛艙裡的一個糊塗地精,而不是這架巨大的機械體!由于每次戰鬥的時候,糊塗地精在駕駛艙裡胡亂下達攻擊指令,于是結果導緻了終結者想把毆打離自己最近敵人的火箭、激光射線等都丢到了任意敵人的身上。 

怪物介紹

物品道具

裝備

遊戲内的裝備分為武器、防具和特殊裝備等不同類型。

武器依照職業的不同分為:十字斬、元素之杖、十字守護、弓箭、短劍、遺忘者。

防具依照部位不同分為:頭盔、肩甲、胸甲、手套、腰帶、鞋子、項鍊、戒指。

特殊裝備:翅膀、披風、時裝。

裝備品質

遊戲中依照不同的裝備品質将裝備分為:普通(白色)、優秀(藍色)、稀有(紫色)、英雄(金色)、神器(橙色)。同一等級下,品質越高,裝備的基礎屬性、強化加成就越高。其中不同品質下還有特殊的套裝存在。

裝備屬性

不同類型的裝備具有不同的屬性,裝備的屬性分為一下幾類:

屬性類型

具體說明

基礎屬性

就是裝備自帶的屬性,不同部位包含的屬性也有所不同。包含的屬性一般分如下幾類:物理攻擊,魔法攻擊,物理防禦,六大基本抗性。

強化屬性

裝備的強化等級從0~18不等,強化等級每提升一級,裝備的能力就會增強;而且裝備品質越高,強化增加的屬性就越多。

鑲嵌屬性

所有裝備都可以鑲嵌符文,将符文攜帶的屬性鑲嵌到裝備上可以提升裝備的能力,不同種類的符文會附加不同的屬性。

鑒定屬性

獲得的裝備有一定幾率會産生未鑒定屬性,經過鑒定之後将随機産生幾條鑒定屬性,裝備的品質越高,出現鑒定屬性的條數就越多。

套裝屬性

當玩家穿上2件以上屬于同一套的裝備後,就會激活相應的套裝屬性。

祝福屬性

當玩家穿上一定數量的強化等級裝備後,就會激活相應的祝福屬性。

裝備屬性表

裝備限制

所有裝備都有等級限制,部分特殊裝備還有其他限制,如:人物等級、性别、職業、聲望。隻有滿足裝備條件的玩家才能進行裝備。 

道具

道具是遊戲中最重要的組成元素,為各種系統和功能提供輔助支持,為玩家帶來更多和更好的遊戲體驗。道具可以大緻分為:裝備類,藥劑類,寶石、符文類,小精靈,騎寵,卷軸,雜物及原料等。

裝備類:包含各個職業的武器,防具,翅膀等等

藥劑類:藥劑分為回複生命,回複能量和強化藥劑。根據各個藥水的效力強弱又分為多個種類。

寶石、符文類:主要為強化寶石,願望寶石,符文等。

小精靈:分為小精靈和小精靈蛋。

騎寵:玩家的代步工具。

卷軸:包含裝備打造卷軸,鑒定卷軸和回城卷軸。

雜物及原料:怪物掉落的雜碎以及一些可以用來加工成打造材料的道具。

寶箱、禮包:打開後可以獲得其他物品。

道具獲得

道具獲得方式多種多樣:打怪掉落、任務給予、采集、制造、購買等。

道具使用

道具獲得之後都會第一時間出現在背包中。打開背包(按下“B”鍵可以快速開啟背包)對其中的道具點擊鼠标右鍵就可以使用。當然也可以将道具拖拽到快捷欄上,然後按下對應的快捷鍵來使用道具。

場景地圖

地圖名稱

地圖介紹

神谕之谷

神谕之谷是每位玩家冒險之旅的起點,也是這個戰火紛飛世界中為數不多的避風港。神谕之谷生活着善良而與世無争的村民,就像《指環王》中的哈比屯一樣,這裡建築風格簡潔清新融入自然,小橋流水人家,無處不洋溢着和諧安逸的氣息。

守護者之橋

守護者之橋的末端便是兇險無比的邪惡領土。為了抵禦夜魇軍團的入侵,三個國家在這裡放下仇恨,同舟共濟共築一道正義的防線。守護者之橋的人文景觀則較為樸素,除了标志性的正義守護之盾,這裡的建築隻有簡單的帳篷,日夜守護在前線的哨兵們就在這簡陋的環境中向世界證明着自己的價值。

古戰場

古戰場是一個充滿故事和哀傷的地域,不斷經曆着殘酷戰争的蹂躏。上古的守護之劍講述着諸神的黃昏,曾經的殘垣斷壁訴說着百年前人類的繁華,古戰場不僅是先民們的建築結晶,更是這世界的曆史寫照,三個國家的子民都期待着,它有朝一日能重現昔日的風采。

晨風村

晨風村擁有着遊戲中獨一無二的精靈奇觀,騎着馬在青色的草地上奔跑,享受這迎面吹來的帶着生命氣息的微風,還有那若隐若現的彩虹和水流湍急的瀑布。這裡的建築渾然天成,作為世界之樹子民的光精靈不僅精通細膩的雕琢,還将自身的建築融入到樹木之中,自然與人工在這裡實現了毫無違和感的包容,如夢般讓人流連忘返,久久不能離去。

星魂主城

星魂主城是一個屬于魔法的國度,來到這裡,玩家仿佛置身幻境,世間的雜亂和喧嚣漸漸遠去,留下的隻有對奇妙魔法和神秘星空的無限遐想。 

場景地圖介紹

遊戲機制

任務系統

任務是遊戲中不可或缺的一部分,每一位玩家都是從任務開始逐步的認識遊戲,了解遊戲内容和玩法的。

遊戲中,任務不僅帶給玩家成就感,更能步步為營,引導玩家進入情節,跟随主線故事一起在遊戲的世界裡冒險。然而,任務除了交代劇情,還起到引導玩家的作用,遊戲中龐雜衆多的系統和功能都是由任務一步一步從簡單膚淺,到複雜深入過度的。當然,任務所展現的魅力不僅僅是這些,還有更多的未知等待廣大玩家來探索發現。

任務分類

任務的類型主要分為:主線任務、地區任務、活動等多種形式。

主線任務:與遊戲背景息息相關,引導玩家遊戲路線的主要手段,完成後将有大量獎勵。

地區任務:各地區NPC給予玩家的支線任務,玩家經驗獲得的主要來源。

每日活動:玩家每天可以接取到一些有趣的任務,這些任務一般使得玩家脫離枯燥的打怪,以更加靈活的形式,更加輕松的方式,展示和給予了玩家不同的感覺和心情。

任務查找

當有任務未被接取時,玩家可以在任務界面的“未接任務”标簽頁裡按任務類型查找,而重複類型的任務則可以在“重複任務”裡标簽頁裡查看完成情況。如果想知道在某一地圖内是否有可以接取的任務,可以在地圖界面的“任務标記”标簽頁裡查看。

監獄系統

遊戲中擊殺本國玩家将會增加人物自身的PK值,不同的PK值會讓角色的名字帶有不同的顔色。不同的PK級别玩家PK死亡時非綁定物品的掉落幾率也不同:PK值越高,物品掉落的幾率就越高。在 “公會”、“瘋人院”等地圖内PK不會掉落任何物品。

大部分商人類型的NPC不會為有罪惡值的玩家提供服務,而且在王城内會受到王城守衛士兵的攻擊,在野外營地會受到營地裡NPC“衛兵”的攻擊。

紅名的玩家将不能進行“原地虛弱複活”的操作,而且如果不能“原地複活”的話,紅名玩家死亡複活被傳送到“瘋人院”裡悔過自新。PK值最多積累5個小時,時間越長在“瘋人院”停留的時間就越長。

如果灰色名字玩家在2分鐘内沒有得到PK值,則他的名字将變回白色。而有罪惡值的玩家可以通過消耗在線時間清除罪惡值。遊戲中消耗玩家在線時間,可以在人物頭像處查看罪惡值清除需要時間。 

稱号系統

稱号是玩家在遊戲中通過一定方式獲得到的一種獎勵;也是玩家在某個領域中到達不同階段的證明,隻有玩家得到了對應的稱号,玩家才可以突破瓶頸繼續高升。當然,玩家可以通過稱号展現自己的個性,展示自己的成就。

稱号作用

遊戲中的稱号可以讓玩家展現個性,有些特殊稱号還會為玩家增加屬性,隻要獲得該稱号,玩家的屬性就會永久上升。

稱号分類

遊戲中稱号根據獲得方式的不同主要有以下幾種:

趣味:一般是通過完成收集道具或者擊殺怪物的任務後得到;

狩獵:一般是通過完成擊殺首領怪物的任務後得到;

PK:一般是在大量進行PK行為後得到;

生産:在達到一定聲望後得到;

職業:在轉職和職業聲望到達一定階段後得到;

副本:成功打到副本Boss後可以得到。

稱号屬性

遊戲中部分稱号帶有不同的屬性,主要分為以下幾類:物理攻擊力、物理防禦力、魔法攻擊力、生命上限、緻命一擊率、閃避率、六大抗性。

公會系統

公會是玩家自發組成的高級團體,他們有着自己的目标、口号和規則。公會裡每個成員都有維護公會形象,保持并促進公會發展的義務;也有得到公會榮譽,分享公會成就和接受公會服務的權利。一個優秀的公會不僅能給玩家一種歸屬感,還能促進玩家的個人成長,使得玩家在遊戲中的曆險更加豐富多彩。

公會建築

擁有公會地圖後,可以花費公會資源建造各種公會建築,建造的公會建築可以提供給成員更多實用的功能。

公會建築按照其功能不同分為以下六種:

研究院:進行技能研究的地方,部分技能大幅增加人物自身屬性,部分技能提高公會的競争能力。

鐵匠鋪:可以進行公會生産技術的研究,這裡可以獲得珍貴的生産配方和圖樣。

召喚門:每周可以召喚出一個公會Boss,擊殺後可以獲得大量經驗。

公會商店:在裡面消耗一些貢獻度後,可以用較低的價格購買一些日常消耗品。

博學院:進行“公會資源培育技術”研究的地方,這裡可以研究供金色裝備生産用的原材料。

戰争作坊:進行“箭塔”、“戰車”等技術研究的地方,研制的戰略武器在公會攻城戰時能發揮巨大的效用。

公會成長

遊戲中的公會可以伴随着玩家的升級一同成長,這個設置在别的遊戲中是不多見的。公會的等級最高設置為5級,公會升級所需要消耗的是公會的資源、金錢和建設度。公會資源、金錢和建設度可以通過公會任務的完成來獲得,另外,當玩家的采集技能達到一定程度以後,玩家還可以在野外采集不同種類公會資源,捐獻到公會倉庫後還可以獲得貢獻度。

配置要求

最低配置

推薦配置

CPU

PentiumⅢ 800MHZ

PentiumⅣ 1200MHZ

顯卡

支持DirectX9.0C

支持DirectX9.0C 32MB以上顯存

内存

256MB

1024MB

硬盤

10G以上硬盤空間

20G以上硬盤空間

操作系統

Windows98/2000/ME/XP/Vista/7

網絡設備

56K以上網絡接入速度

256K以上網絡接入速度

配置列表

遊戲評測

雖然名字中帶有“三國”二字,但是《聖域三國》确實跟三國沒有關系,反倒是遊戲啟用的世界觀描述和名詞設計頗有些神似《魔獸世界》。遊戲的畫質也有些脫離時代,要和市面上的新遊橫向對比,隻能算是最差的一檔。從遊戲的玩法和強社交屬性來看,也是對玩家群體有很明顯的針對性,再加上衆多細節的不完善,恐怕這款作品很難讓大部分人買賬。(新浪遊戲大冬貝利評) 

該遊戲的玩法内容等還算豐富,特色方面有些不足,但還是迎合了大部分玩家的胃口。畫面亮麗且充滿了神話氣息,渲染特效比較到位,美中不足的就是陰影效果欠佳。如果在畫面表現力,場景刻畫上多下功夫,遊戲畫面會更好。遊戲系統中規中矩,隻能說還算豐富,不算十分出彩。總的來說,對于喜歡懷舊的玩家來說,還是一款不可多得的遊戲。(17173評) 

相關詞條

相關搜索

其它詞條