玩家分析
初次看到DNF開啟地獄模式,我的第一感覺是如同暗黑等ARPG在内的通過提高難度還原場景而加入的高階玩家用以練級,刷裝備的模式。然而從體驗服開放後流出的消息來看,似乎并不像我想的這麼簡單。
首先來大緻看看地獄模式的各項懲罰措施:當角色死亡時,選擇角色界面上"再次挑戰"被激活,死亡的角色點擊後重新開始遊戲會重置部分數據。首先角色等級會變為1,金币持有量也将初始化為0,而任務欄中的物品也會全部初始化,但其餘物品保持不變。
雖然金币初始化和任務欄物品初始化尚且還在可以接受的範疇,然而相信單單角色等級變為1已經可以将地獄二字概括的淋漓盡緻,所有玩家應該都可以感受到雖然當前版本升級迅速,但一個滿級号養成依舊不是一朝一夕的事情,而之後提到的地獄模式下升級所需經驗加倍,PL加倍将直接導緻玩家事倍功半的練級速度,于是可想而知一旦角色死亡就意味着我們直接損失了普通模式下兩倍的遊戲時間和精力,于是綜合而言地獄模式下OVER的角色損失不是一般玩家可以承受的。
其次,角色的稱号薄,任務手冊,決鬥戰績,副職業,熟練度等均會初始化。而角色的輔助裝備欄和魔法石欄也将會初始化,所攜帶的輔助裝備和魔法石将回到物品欄或以郵件形式發送給玩家。
裝備保留算是對于地獄模式下OVER的玩家而言唯一的心理安慰,畢竟辛苦刷裝,強化,附魔的痛苦每個人都能理解,各種隻因主武器強化失敗而退出dnf的例子也不在少數,因而該條設定必定也是遊戲商做足功課的結果。至于稱号薄,任務手冊,決鬥戰績,副職業熟練度,相信基本不會有多少玩家去觸碰吧,本來就回報平庸的遊戲設定在地獄模式下更顯雞肋,更何況這種副産品随時都可能随着角色死亡而灰飛煙滅,所以下定決心入地獄坑的玩家還是減少接觸比較明智。
最後,不得不提到地獄模式下除死亡懲罰的限制措施。
無練習模式。進入的副本等級默認為最高級。
無法使用援交系統,人偶。無法組隊。
無迷你地圖,領主位置要靠猜測。
聖職者無法在地獄模式下施放生命源泉技能
男法師無法在地獄模式下施放不死之身技能
無法使用升級券,經驗與疲勞度是普通角色的二倍。
綜合以上地獄模式的懲罰措施,我們可以強烈的感受到地獄二字的分量,畢竟不是每個玩家都可以承受角色一次死亡後帶來如此多的損失,然而凡事有利必有弊,地獄模式在帶給我們地獄般感受的同時也相應發放了不少福利,那麼這些福利是否值得我們頂着風險去入坑呢?
開啟方式
要想開啟DNF的地獄模式,玩家首先需要創建一個地獄模式的角色。