特色系統
超過400個不同的階段。
200個獨特的友方單位,敵方單位。
超過100個不同的友方單位有自己的覺醒。
獲取每個舞台的隐藏寶藏來激活各種選項。
有6個助推器的戰略和不同的比賽。
遊戲介紹
《王國之戰》的遊戲畫面屬于動畫渲染的遊戲畫面,作為一款2009年底才曝光的網絡遊戲,遊戲畫面甚至連《魔獸争霸3》都不如,而且這款遊戲還出産自以“擅長做遊戲畫面”的韓國,實在讓人有點難以相信,遊戲的畫風還算比較舒服,但細膩程度偏低。
遊戲系統
作為一款仿造DOtA類的網絡遊戲,遊戲自然要在系統方面比DOTA便捷一點,遊戲的合成,操作等等都有比較明顯的标示,并有不錯的引導,讓玩家不在受到初學的困擾。
遊戲的整體節奏來說是不快的,但遊戲過程卻很短,由于遊戲内的裝備屬性非常強悍,一位玩家如果在鈔票上領先,比另外一位玩家早出一樣裝備,那是非常緻命的,舉例:在遊戲内是以馬來提升移動速度的,一匹馬可以差40%的移動速度,這是非常恐怖的屬性差距。