崛起

崛起

角色扮演类游戏
《崛起》是以西方魔幻基础的3Dmmorpg网游。《崛起》以广阔的世界和高自由度见长,开放式的游戏设定,极具扩展性。
  • 中文名:崛起
  • 游戏类型:RPG角色扮演
  • 英文名:Risen
  • 发行时间:2009年
  • 语言:德文 英文
  • 制作发行:Piranha Bytes

游戏介绍

开发厂商:星娱互动

运营厂商:星娱互动

游戏类型:角色扮演

游戏特征:魔幻

收费方式:道具收费

当前状态:不删档封测

测试时间:2012-06-1

游戏画面:3D

《崛起》并没有真正意义上的固定职业,打破了传统游戏的职业束缚。玩家可以随心所欲的打造自己心中的职业。在游戏中或许你会看到手拿千钧战锤的法师,悠然地释放着华丽的魔法技能;或许你会看到横冲直闯的刚毅战士却能够淡定的为自己疗伤。《崛起》把职业发展、规划的权力完全交还给了玩家,给玩家一个全新的高自由度玩法。

体验阵容对抗的荣耀!宣誓你的忠诚,当玩家进入残酷不断的战争世界,你可以加入晨光联盟,为自由的而战、或者选择加入具有征服欲望的黑焰军团。进军敌人的领域,攻占宏大的城堡,攻破敌方的首都,为你的阵营荣誉而战。当您厌倦无尽的杀戮,可与好友扬帆起航探索图雅大陆,搜寻奇珍异宝;又或协同爱侣抛却尘俗,打造独一无二的浪漫家园。

游戏推荐配置

CPU:英特尔E2160或同档CPU

显卡:256M显存

内存:2G以上

硬盘:2.5G以上

属性成长介绍

1、基础属性

《崛起》并没有真正意义上的固定职业,真正决定玩家发展方向的是游戏角色的基础属性。基础属性包括:力量、敏捷和智力。不同的属性搭配决定了不同发展方向。

力量 影响生命值、精力值、负重、近程攻击强度及近程暴击强度。(通过杀怪获得提升或者通过装备的属性加成)

敏捷 影响生命值、精力值、远程攻击强度及远程暴击强度。(通过杀怪获得提升或者通过装备的属性加成)

智力 影响生命值、魔法值、法术攻击强度及法术暴击强度。(通过杀怪获得提升或者通过装备的属性加成)

三大基础属性,玩家可以决定发展任意属性。在基本属性界面,玩家可以更改三大基础性的发展状态。上升、锁定、下降。上升,表示玩家通过杀怪可以提升此项属性成长,锁定表示此项属性在杀怪后不会变动,而下降则表示在达到属性上限后,此属性下降,转移到其他两项属性。

此外,除了三大基础属性,《崛起》中还设定了饱食度、斗志和负重这三项属性。这三项属性的设定使得游戏更加贴近现实。

饱食度 当角色饱食度低于50时,角色的所有属性下降至50%,如果饱食度再继续下降10点,那么属性也将再下降10%。(通过吃食物增加饱食度,食物可在商店、商城、和怪物身上获得。)

如此人性化的设定,不仅提醒玩家自己需要进食,也要时刻关注游戏中的自己是否处在最佳状态。

斗志 当斗志低于70%时,所输出的伤害将相应的减少且受到的伤害增加;斗志高于100%时,所输出的伤害将相应的增加且受到的伤害减少。(通过吃饮料增加饱食度,饮料可在商店、商城、和怪物身上获得。)面对强大的怪物,如果没了斗志,就算你身着一身极品装备也不见得能顺利完成任务。

负重 当负重量超过当前负重的二分之一时,移动将消耗一定的精力值。(负重量的大小由玩家当前的力量值决定。)

2、扩展属性

扩展属性主要包括除了基础属性外的一些其他属性,比如生命回复、魔力回复、精力回复、命中、攻击、暴击等。

3、pvp系统

PVP,既军衔系统,击杀一定数量的敌对势力可以获得相应的称号。

历史背景

图雅大陆和幽暗地域

这是一块魔幻大陆,分为地上的“图雅大陆”与地下的“幽暗地域”两个部分,属于多位面世界内的一个位面,被视为主物质位面。只有神才能在花费巨大神力后,使其自身及所选信徒来往于这一主物质位面与其他位面之间。

人类矮人的结盟

3500年前,地表种族里人类逐渐崛起,各个领主意识到自身种族的的弱点开始成立人类王国,从而成为地表种族当中与矮人和精灵并驾齐驱的种族势力。同时矮人吸取了7600年前与卓尔的惨败的教训,650年前,各路精英汇集在人类最恢弘的城市“晨光城”,向整个魔幻大陆宣布与人类和精灵成为盟友,并称为“晨光联盟”,晨光守备军拥有350万的庞大军队,随时准备保卫自己的家园。

魅魔与卓尔的雄心

地下种族里最强大的魅魔和卓尔一直梦想统一整个大陆,将神才能通行的地上地下位面打通,但人类的崛起与晨光联盟的出现让这两大种族的首领坐了下来,想要实现这个梦想,必须形成更强大的势力,魅魔和卓尔商议,如果和平无法实现梦想,那么就派出远征军团,征服地表种族,750年前,在魅魔的依斯塔城堡内的王族圆桌旁,“黑焰军团”的将军宣誓效忠,230万战士整装待发。

战争的号角

锻魂城,这座8000多年的矮人城市里,晨光联盟和黑焰军团的代表谈判了整整一年,晨光联盟不愿意自由开放魔法边境,矮人的语言激怒了黑焰统帅,人类与卓尔的矛盾竟然因为一匹美丽的独角兽归属大大出手,在65年前,处于地表和地面交界处的锻魂城突然再也没有任何消息,就象被抹去,战争来了!

龙谷之战

龙谷,是上古龙的战场,黑焰军团的军队从锻魂城出发,在这里与晨光联盟军队对峙,战争残酷而持久,想速战速决的卓尔对人类脆弱的生命不屑一顾,派出一只精锐部队,想通过龙谷,直捣晨光城,结果30万卓尔军队发现龙谷里等待他们的是一只装备精良的120万人类大军和10万骁勇的矮人魔发火枪队,卓尔30万军队在半天之内被全歼。

卡林杉的覆灭

卡林杉领主引导了龙之谷的大胜利,人类与生俱来的优越感被龙谷战役所放大,甚至矮人领袖的到场只换来了2桶劣质酒,矮人愤怒的离开,卡林杉城仅仅比晨光城少300年历史,是一座坚固的古城,矮人盟友们的愤怒和忠告并没有让人类从胜利中清醒,卡林杉领主肯迪拥有120万人类军队,什么都已经不在眼中,但在60年前,这座城市被铲平,肯迪战死,面对魅魔和卓尔的200万大军,卡林杉甚至没有发出一条求援信号,也可能是来不及发,因为黑焰军团摸上城墙的时候,大部分哨兵和他们的领主一样,喝醉了,当人类从未见过的攻城车辆冲进城市里的时候,他们才发现,地下种族同样拥有先进的科技,现在的今天,卡林杉只是一个小小的村落。

赫尔伯特的鲜血

卡林杉人类军队的覆灭震动了整个世界,黑焰军团突袭了晨光联盟最后的防线,赫尔伯特山脉的阵地,人类和赶来援助的矮人浴血奋战,但黑焰军团优秀的将领美坎修斯的大本营,仍然在一点点向晨光城进发,鲜血染红了赫尔伯特的大地和树,至今,这里的树叶仍然是红色的,仿佛在提醒战争的残酷。

尼尔森的悲歌

人类军队还剩余40万,矮人最后50万军队穿越大半个大陆,进驻到晨光城,110万黑焰军团为了完成自己的誓言,拖着疲惫的身体继续前进,驻扎在尼尔森,晨光联盟孤注一掷,夜袭黑焰军团,双方立刻胶着在一起,你为了家园,我为了誓言,永不言退,这时晨光城内传出了妇女老幼为亡灵歌唱的声音,太阳神培罗的神像光华四射,这只歌被誉为尼尔森的悲歌。这场战争在悲歌中结束,从不参与争斗的精灵和人类民兵加入了战圈,黑焰军团最终退回了锻魂城,矮人叫嚣着要夺回锻魂城,人类被仇恨所包围,卓尔和魅魔的灵魂回到了地下,继续哼唱着尼尔森的悲歌,但他们从不放弃誓言。

阵营

晨光联盟

晨光盟军主要由人类与矮人组成,两大种族千百年来一直共同防御与抵抗来自幽暗地域的侵略势力。40年前,黑焰联军对图雅大陆发起首次侵略战争,晨光盟军进行反击,双方开始长时间的对峙。

地表种族包括人类、精灵、矮人、侏儒及半兽人等,其中人类与矮人实力强大,大陆近6成的面积被他们所占据。地表资源非常丰富,而且风景秀丽,各种族和睦相处。地表种族结盟起始于千年以前的第一次恶魔侵袭,由于曾经的人类帝国米德兰的某任国王听信邪恶术士古特克拉斯的话,来到乌暗之脊揭开了恶魔符咒,导致恶魔来到图雅大陆的地表大肆虐杀。

考虑到自身的安危,地面上的几个主要种族,人类、矮人、精灵以及侏儒,都联合起来抗击这些恶魔,缔结了最初的古老盟约。 后来,地下的卓尔也曾针对地表展开几次侵袭,地表种族的古老盟约也在一次次战争考验中得以巩固,从而形成了晨光联盟。尤其是在最近的对峙战争中,地表种族组成的晨光联盟,与地下卓尔以及魅魔组成的黑焰军团,彼此攻防,相互对峙,形成了水火不容的局面。

黑焰军团

黑焰联军主要由魅魔与卓尔组成,两者分别单独入侵大陆失败后,转而寻求合作,在80年前结成黑焰联军,于40年前发起侵略之战,此后与地表的晨光盟军进行长期的拉锯战。

地下种族则包括卓尔、灰矮人、灵吸怪及被投影而来的魅魔等,其中卓尔与魅魔是最为强大的,卓尔几乎控制了所有的地下世界,反抗者都被驱赶到了最为贫瘠的地方。在卓尔的信仰神罗丝与魅魔们的魅魔女王美坎修特达成盟约后,卓尔为魅魔在地下准备了一片还算广阔的土地,这片土地的正上方就是地表世界的亚克伦火山。这两个地下主要种族的成员都充满了征服欲望,他们渴求占领资源更为丰富的地表世界,因而都曾对地表发起过主动攻击,但在地表居民的联合抗击下,他们都被赶回了地下。

意识到不能单独占有地表资源以后,卓尔和魅魔选择了合作,组成黑焰军团共同发起了对地表世界的侵略战争,并且获得了出乎意料的战争成果,但是,在地表种族组建起晨光联盟与之抗衡后,地下两大种族组成的黑焰军团在地表的推进也随之而大大减缓,并因此陷入了长时间的对峙战。

种族

人类

寿命:1-100年

主城:晨光城

种族信仰神:太阳神培罗

特点:人类种族代表青春与活力,他们复杂多变,学习能力最强,品味、道德观和风俗习惯差异甚大;

擅长:人类能够很好地发挥自己的社交优势,与其他种族打成一片,因而常在各种族间担任使节、外交官、仲裁者、商人等角色。

种族技能:暂未开放

矮人

寿命:1-400年

主城:煅魂城(尚未从黑焰军团手中夺回)

种族信仰神:锻造之神摩拉丁

特点:矮人种族代表可爱与个性,他们工作勤劳,酒量奇佳,并创造了特有的石纹魔法;

擅长:矮人正义感很强,战斗能力与锻造能力是所有种族中最优秀的,所以通常从事佣兵、武器防具匠、珠宝匠等工作,以忠诚勇敢闻名。

种族技能:暂未开放

卓尔

寿命:1-150年

主城:依斯塔城堡

种族信仰神:蜘蛛神后罗丝

特点:卓尔(黑暗精灵)种族代表成熟与气质,他们冷酷无情,喜爱魔法,热爱雕刻、器物及身体之美;

擅长:卓尔从不信任其它生物,统冶其它种族是终极目标,第二目标则是掠夺他们的土地和财物;

种族技能:暂未开放

魅魔

寿命:1-310年

主城:无

种族信仰神:魅惑之神美坎修特

特点:魅魔代表性感与诱惑,在外形上最引人注目,崇尚实力;

擅长:魅魔女性皮肤光滑无暇、身材完美无缺,常在其他种族中潜伏并受到欢迎,从而引发混乱,男性则比较刚猛暴烈;

种族技能:暂未开放

职业介绍

《崛起》并没有真正意义上的固定职业,打破了传统游戏的职业束缚。玩家可以随心所欲的打造自己心中的职业。在游戏中或许你会看到手拿千钧战锤的法师,悠然地释放着华丽的魔法技能;或许你会看到横冲直闯的刚毅战士却能够淡定的为自己疗伤。《崛起》把职业发展、规划的权力完全交还给了玩家,这一切都由玩家决定。

为了帮助玩家更好的适应游戏,官方人性化的为玩家制定了九大职业模板供玩家选择,当然对于一些高端玩家,可以自定义职业和搭配技能。

在你开始冒险前,记得先打开你的技能界面(快捷键T)检查一下你的技能设置是否正确。当你的熟练度达到一定程度的时候,就可以在商城那里购买技能、技能专精的卷轴来学习更高的技巧了。

近战类职业模板

狂战士、剑士、刺杀者、拳师

狂战士

狂战士永远有着最野兽般的体魄及疯狂的战意,他们野蛮的战斗方式总让人闻风丧胆,一次次血腥的战役练就了他们一副强健的体魄。虽然狂战士的动作比较迟钝,但他们那狂野的攻击却总是令敌人万分恐惧。

剑士

剑士是图雅大陆上最为普遍的职业,他们身穿厚重的板甲,拿着坚实的塔盾,再加上那固若金汤的防守,使自己成为全大陆所有人最不愿意面对的职业。

刺杀者

刺杀者是一个诡异的群体,行走无声,飘忽无影,鬼魂一般的存在,他们仅用一把匕首就能够发出暴风骤雨般的攻击。在图雅大陆上,几个刺杀者成功摧毁一支军队并不是天方夜谭。

拳师

拳师是大陆上攻击速度最快的一个职业,他们手上总是戴着令人生畏的拳刺。那快速的攻击,超强的控制,鬼魅般的身影,往往令敌人毫无还手之力。

近战类技能

锤击术、剑术、刺枪术、搏击术

锤击术

锤击术是一个令人热血沸腾的近战技能,它偏重于高攻击,总是采用最直接的方式将敌人砸成碎片。你必须手持钝器,才可以修炼锤击术,锤击术主要增长你的力量,次要增长敏捷,所以最好的防具是板甲。虽然钝器的伤害比尖刺和利刃都高,但它的重量也是最重的,所以其攻击速度也是最慢的,可这并不能掩盖住锤战士的威猛。别忘记你的锤击术专精,它可以增加你对敌人的伤害,而你只需要不停的使用锤击术就可以修炼它了。至于盾防御,你不需要它,记住,永远的进攻才是锤击术的灵魂!

剑术

剑术是一个非常受欢迎的近战技能,是任何一个冒险队伍都不能缺少的力量,因为它偏重于吸引敌人,可以为队友制造机会。只有当你手持利刃的时候,才可以修炼剑术,剑术主要增长你的力量,次要增长敏捷,所以最好的防具是板甲。虽然利刃的伤害比钝器要低,但如果搭配盾防御的话,就一定能成为防御最强的战士。别忘记你的剑术专精,它可以增加你对敌人的伤害,而你只需要不停的使用剑术就可以修炼它了。

刺枪术

刺枪术是一个技巧非常高的近战技能,它偏重于高速攻击,总是成为敌人最头疼的对手。只有当你手持尖刺的时候,才可以修炼刺枪术,刺枪术主要增长你的敏捷,次要增长力量,所以最好的防具是皮甲。虽然尖刺的伤害比钝器和利刃都低,但凭借高频率的攻击,却可以让你成为一个令人望而生畏的冒险者。别忘记你的刺枪术专精,它可以增加你对敌人的伤害,而你只需要不停的使用刺枪术就可以修炼它了。

搏击术

如果说大陆上还有什么能比刺枪术更快,那就一定是搏击术,在它的世界里,唯有速度与控制!你必须戴着拳套,才可以修炼搏击术,搏击术主要增长你的敏捷,次要增长力量,所以最好的防具是皮甲。虽然拳套的伤害是所有近战武器中最低的,但它的速度也是最快的,所以合理的控制敌人就成为了搏击术的精要,大陆上没有任何人敢于小视精修搏击术的冒险者。别忘记你的搏击术专精,它可以增加你对敌人的伤害,而你只需要不停的使用搏击术就可以修炼它了。

远程类职业模板

弓手

弓手有着迅捷的速度和准确无误的攻击,他们的远程攻击距离最远,或许攻击力不是最高,但他们百步穿杨的箭法绝对让人胆寒。无论在什么样的环境下,弓手都可以成为敌人的梦魇。

远程类技能

弓术

弓术是一个古老的远程技能,它能够最大限度的利用距离打击敌人。只有当你手持弓和箭矢的时候,才可以修炼弓术,弓术主要增长你的敏捷,次要增长力量,所以最好的防具是皮甲。虽然弓术的伤害比钝器低,但凭借距离的优势,往往完胜比自己更强大的敌人。别忘记你的弓术专精,它可以增加你对敌人的伤害,而你只需要不停的使用弓术就可以修炼它了。

法术类职业模板

塑能法师、咒法法师、吟游诗人、牧师

塑能法师

塑能法师永远是最神秘的人,或许只有火焰才能成为他们最好的朋友。他们的身体比较弱,所以一个优秀的塑能法师永远不会留给敌人近身的机会。但正是这样的身体操纵着狂暴的火焰,让敌人瞬间灰飞烟灭、形神俱毁。

咒法法师

这是图雅大陆上最为诡秘的一个职业,他们操纵着神秘的暗影力量,对敌人进行无声无息的诅咒,令敌人在不知不觉中丧生。大陆上已经很多年没有人敢于同咒法法师作对了。

吟游诗人

图雅大陆的吟游诗人可不仅仅是唱歌写诗,他们同样也修炼魔法,而且所学非常复杂,几乎涵盖了所有的体系,所以他们在团队中差不多可以胜任所有的法师位置,而且辅助能力也非常优秀。

牧师

牧师是高尚的,救死扶伤使他们备受尊敬。面对强大的敌人,最不能缺少的就是牧师,一个缺少牧师的团队永远不是完整的团队。每当牧师的战斗意识觉醒时,对于任何轻视他们的人来说,都将是一场永久的噩梦。

法术类技能

塑能法术、咒法法术、戏法法术、神圣法术

塑能法术

塑能法术是一个非常强大的魔法系,它精修火焰,所以拥有非常高的攻击,这样强大的冒险者将被任何一个队伍所喜欢。你只需施放塑能系的各种法术,就可以修炼塑能法术了,它主要增长你的智力,所以最好的防具是布甲。虽然塑能系的伤害是所有技能中最高的,但其弱点也同样明显:敌人和自己的生命都十分脆弱,可这并不妨碍塑能系法师成为大陆上的顶尖强者。别忘记你的塑能专精,它可以增加你对敌人的伤害,而你只需要不停的使用塑能法术就可以修炼它了。

咒法法术

咒法法术是一个十分神秘的魔法系,它精修诅咒,总是让敌人在无声无息中死亡。在大陆上,咒法系法师帮助自己的队伍以弱胜强的例子太多了。你只需施放咒法系的各种法术,就可以修炼咒法法术了,它主要增长你的智力,所以最好的防具是布甲。虽然咒法系的暗影伤害是不是所有技能中最高的,但以它各种各样诡异的诅咒,总是令对手无法防备。别忘记你的咒法专精,它可以增加你对敌人的伤害,而你只需要不停的使用咒法法术就可以修炼它了。

戏法法术

戏法不同于其他的魔法系,它几乎修炼了其他所有系的法术,虽然没有了突出的优点,但缺点也同样很少。所以它几乎可以在冒险队伍中填补任何空缺的位置。你只需施放戏法系的各种法术,就可以修炼戏法了,它主要增长你的智力,所以最好的防具是布甲。虽然戏法的能力比较平均,但它可以适应各种各样的战斗。别忘记你的戏法专精,它可以增加你对敌人的伤害,而你只需要不停的使用戏法就可以修炼它了。

神圣法术

神术不属于魔法系的范畴,它精修神袛的力量,虽然强大是必然的,但其强大的方向是辅助。所以一个修炼神术的牧师是任何一个冒险队伍所必须的成员。你只需施放神术系的各种法术,就可以修炼神术了,它主要增长你的智力,所以最好的防具是布甲。虽然神术注重辅助,但其为数不多的自保能力却也非常强大,大陆上被牧师所战胜的强者可不在少数。别忘记你的神术专精,它可以增加你对敌人的伤害,而你只需要不停的使用神术就可以修炼它了。

在你开始冒险前,记得先打开你的技能界面(快捷键T)检查一下你的技能设置是否正确。当你的熟练度达到一定程度的时候,就可以在商城那里购买技能、技能专精的卷轴来学习更高的技巧了。

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