網龍公司

网龙公司

网龙网络有限公司
网龙网络有限公司(NetDragon Websoft Inc.)成立于1999年,是中国网络游戏与移动互联网应用的开发商和运营商的领导者之一。总部位于中国福建省福州市。网龙于2008年6月24日以介绍形式转至港交所主板上市(主板股票代码:00777.HK)。网龙始终坚持自主研发,致力于推动网络游戏行业的发展。迄今为止,网龙公司已经成功开发并运营多款风格迥异的大型网络游戏包括《魔域》、《征服》等。[1]
    中文名: 外文名: 别名: 中文名称:网龙网络公司 英文名:NetDragon Websoft Inc. 创建时间:1999 总部所在地:中国福建省福州市 所属行业:设计型公司 员工人数:4000 现任董事长:刘德建 首席执行官:刘路远 经营范围:网游,移动互联网,在线教育,企业信息化 公司性质:上市公司

发展现状

网龙始终推进自主创新提升核心竞争力,产品原创能力、技术研发能力居行业前列。先后推出几十个自主研发的《魔域》《疯狂部落》等网游、手游产品;采用跨平台互通游戏移植技术开发的《征服》Ipad版,在国内同类产品中,排行市场占有率第一、海外出口规模第二的绝对领先地位。目前,C3游戏开发引擎已应广泛用于福建博瑞、昆仑在线、广州九娱、北京瑞安泰祥、上海晨路、动网先锋等游戏开发企业。由网龙公司规划设计的海西地区规格最高的文创产业园区——“海西(网龙)动漫创意之都”,已部分建成并投入使用,将形成汇集动漫研发、交流、体验以及动漫衍生产品、人才教育等动漫创意产业上下游的国内大型文化创意产业集群。近年来,集团公司知识产权硕果累累,经国家商标总局审批认可注册商标144个,处于受理阶段的商标申请171件。集团拥有软件著作权证书202个,软件产品登记证书112个,美术作品登记证书272个;获得专利证书共计88项,其中发明专利73项、实用新型专利15项;并被授予省级软件技术研发中心、动漫游戏研发创作中心、动漫游戏软件设计中心、省级企业技术中心的称号。

网龙领衔民族网络产品“走出去”,自海外市场的收益在网龙公司的总收益中持续占据重要比重,目前海外总注册用户数逾6500万。网龙是第一个开拓了国际市场并成功运营的中国网游企业,自2003年开始为全球提供自主研发的游戏产品,现今产品覆盖英、法、西班牙、阿拉伯等10种语言区域180多个国家的游戏市场,已成为美国、阿拉伯等国家最大的中国网游运营商。公司还参加了全球游戏界的“奥斯卡”——美国E3大展,与育碧(Ubisoft)、迪士尼(Disney)、美国艺电(EA)等众多的重量级国际伙伴进行多方面合作,迈出了民族网游海外拓展的步伐。网龙已七次荣获新闻出版署颁发的“中国民族游戏海外拓展奖”、“十佳游戏开发商”,被商务部等评为“中国文化出口重点企业”,2013年,企业出口总额达1.32亿元。

网龙已成为移动及互联网教育业务的主要参与者,凭借在移动互联网的技术及知识,网龙推出了基于移动互联网的开放教育平台,助力教育公平、创新教育模式的电子书包,以及生动有趣的德育动漫产品。依托91UP、591UP两个已有良好市场基础的在线教育品牌,规划创设教育类文化主打产品体系,与富士康公司联合开发中国性价比最高的“电子书包”(101同学派),与鸿海、嘉御(中国)合资成立公司投资3300万美元合作开拓在线教育业务,通过云技术、大数据为用户提供目前世界上最先进的个性化学习系统。2010年起已投入云办公系统研发的成果,逐步建立基于SAAS模式的企业一站式云办公服务平台,为政府职能部门、企事业单位提供管理信息化解决方案,通过整合云计算、物联网等新技术提升企业的运营与管理能力,挖掘网龙未来发展潜在的经济增长点。2014年,网龙在移动互联网领域持续发力,与香港创奇思达成策略性合并,收购创奇思旗下移动业务方案,联手打造全球科技巨擘;随后,又与香港数码港、香港无线科技商会签署战略合作意向,三方共同致力推动闽港两地移动互联网及信息科技产业的发展。

网龙始终坚持社会主义核心价值观作为文化引导,持续发挥企业的社会效益。作为全国防沉迷系统最早发起者之一,网龙积极参与网络游戏防沉迷系统的开发普及,倡导和践行绿色上网、健康娱乐理念,并积极参与文化部游戏自审制度的构建;投入1200万元原创研发动国学动漫产品《阿福寻规记》,用现代科幻理念重新诠释《弟子规》,以向不同层次学龄童为重点向社会传播传统道德文化;在员工内部开展“‘孝’傲网龙赢大奖,新春阖家欢上欢”手机晒图活动,热情宣扬百善孝为先的传统美德;连续两年荣登《财富》杂志“卓越雇主”,成为中国最适宜工作的公司之一;积极配合YBC福建办公室实施中国青年创业国际计划,培训辐射面累计达到92257人次,8年来辅导全省近2000位青年自主创业、提供1万多个就业岗位;成立福建网龙青年创业基金,为创意人才提供创业培训、无息贷款、导师辅导等公益服务;设立网龙青少年关爱基金,为汶川、玉树等地震洪涝灾区捐资800多万元,派出公司优秀心理辅导师赴灾区对受灾儿童进行心理辅导,支援灾后重建;公司联合福建团省委开发“青少年成长服务平台”、福建青联通讯平台,平台运用新媒体为广大青少年服务,大大增强青联组织的凝聚力,合作项目受到团中央的关注。网龙用实际行动践行社会主义核心价值观,为海西文化事业繁荣与发展贡献智慧和力量。

载梦航程

1999——2001,创办探索:

1999年,刘德建与刘路远以77.7万元启动资金,创立网龙,开始网龙的互联网征程;2001年,网龙组建团队研发大型网络游戏,创立网游资讯门户网站17173.com。

2002——2007,开发网游:

2002年推出公司首款自主研发网游作品《幻灵游侠》;研发第二款游戏产品《征服》,并使用自主研发的第二代游戏引擎;2004年推出游戏娱乐平台91.com,尝试平台战略;2006年推出大型网游力作《魔域》;2007年在香港创业板成功上市。

2008——2010,拓展无线:

2008年网龙在香港主板成功上市;推出91手机助手;2010年推出一系列手机游戏、应用软件产品和学习平台;2011年打造了91移动开发者平台,成立Mfund移动互联网投资基金。

2012——2014,跨越提升:

网龙收购了全日制高职院校“福州软件职业技术学院”;2013年8月,网龙旗下全资子公司91无线出让于百度,创下当时中国移动互联网史上最大的一次并购。

2014——未来,无限未来:

2014年,网龙入选全国文化企业30强,为本届福建省唯一获此殊荣的企业;网龙入选“福布斯全球企业2000强“榜单;网龙规划设计的”海西(网龙)动漫创意之都“开园,未来将打造成为海西地区规格最高的文化创意产业园区;网龙收购香港创奇思(Cherrypicks)旗下移动方案业务,合力打造全球创新科技巨擘。

荣誉资质

网龙走过15年,不仅成绩斐然,更获得众多荣誉和褒奖,在中国IT业界享有盛誉。先后获评国家级海峡数字出版产业基地、广告产业试验园、规划布局内重点软件企业、文化产业示范基地、出口重点企业、中国出版政府奖、优秀网络文化企业、新闻出版总署原创动力奖等几十项荣誉。

网龙还是中国网络游戏产业十年十大最具价值企业、中国十大海外拓展游戏企业,连续四年荣获新闻出版署和信息产业部颁发的“中国游戏海外拓展奖”及“中国十佳游戏开发商”,2007年度更同时荣获“中国十佳游戏运营商”“中国十佳营销企业”等众多重量级奖项,旗下产品荣获2008ChinaJoy“金翎奖”、2008“网络游戏风云榜”、2007年中国游戏风云榜7项大奖,以及其它众多殊荣。

公司荣膺《财富》杂志中国版“2007卓越雇主——中国最适宜工作的公司”,荣登《福布斯》中文版“2008中国潜力企业榜”,更荣获一系列国家级权威奖项。

2014年,网龙获评第六届全国文化企业30强,为本届唯一获此殊荣的福建企业,更在2014年跻身”“福布斯全球企业2000强”榜单。

近年来,网龙知识产权硕果累累,经国家商标总局审批认可注册商标144个,处于受理阶段的商标申请171件。集团拥有软件著作权证书202个,软件产品登记证书112个,美术作品登记证书272个;获得专利证书共计88项,其中发明专利73项、实用新型专利15项;并被授予省级软件技术研发中心、动漫游戏研发创作中心、动漫游戏软件设计中心、省级企业技术中心的称号。

网龙大事表

1999年—2000年

积淀人才,业务摸索

2001年

创建17173,开始网络游戏开发,员工人数100人

2002年

《幻灵游侠》运营,跻身当年全国游戏前十强;第二款游戏《征服》同步开发中;创建网龙(日本)公司;代表中国大陆厂商首次参展E3;员工人数150人

2003年

《征服》运营;《信仰》等多款游戏并行开发;参展E3,并受邀发言;参展TGS东京电玩展;设立网龙(百幕大)控股公司;设立网龙驻北京办事处;年末将17173转让SOHU;员工人数300人

2004年

推出"91游戏时尚"休闲游戏平台;打造网络游戏产业链,整合"题材→研发→运营→渠道→推广"形成强大的竞争力;获法国育碧(UBI)授权进行《英雄无敌》的开发,并获亚洲运营权;加快国际化步伐:网龙(美国)公司运营盈利且稳步增长,网龙(台湾)研发中心产品面世;建立渠道及推广体系,现全国已有20家驻点机构;《信仰》购买《魔戒3》公映广告,正式面世,进入公测;大陆、台湾同步开发《机战》、《牧场Online》等大型网络游戏多达5款;《幻灵游侠3.0》、《征服2.0》持续升级;斥资200万元举办"天晴杯"游戏制作精英大赛,启动天晴数码"精英工程";员工人数1000人;

2005年

参加美国E3展,创下三个第一:第一个进入E3主会场的中国企业;

第一个获得E3民意调查评比结果“最佳SHOW”奖项的中国企业;第一个被E3组委会推荐的中国网络游戏——《征服》。

推出《征服——风云天下》资料片;《幻灵游侠》入选文化部推荐的第一批适合未成年人的优秀网游产品;西班牙、法文版本《征服》正式投入运营。

2006年

《魔域》正式公测,英文版在美国进行公测;斥巨资购买国际顶级3D游戏引擎“UNREAL 3 ENGINE”,储备3D网游开发技术;迅雷《魔域》、TOM《魔域》、联众《魔域》陆续隆重公测。

2007年

著名体育评论员黄健翔签约《魔域》代言人新闻发布会1月24日在北京隆重举行;《机战》公测上市,资料片——《核心风暴》正式推出,成为《变形金刚》唯一国内合作网络游戏;《开心》、《投名状Online》12月公开测试;

《魔域》在线人数突破57万;《征服》载誉海归,最新版本——“风云再起”简体中文版全球首发。

11月2日网龙正式于香港创业板上市;与中影集团战略合作暨《投名状Online》网游改编权签约仪式11月3日在北京隆重举行;被《财富》杂志中国版选为“2007卓越雇主——中国最适宜工作的公司”。

2008年

网龙荣获《福布斯》中文版选入“2008中国潜力企业榜”,公司董事长刘德建成为登上《福布斯》中文版封面的网游创业英雄第一人。6月24日,网龙以介绍形式转至港交所主板上市(主板股份代号:777)。

公司联席CIO唐兆希、吴家亮获《IT经理世界》与IDC国际数据公司联评2007年度“中国优秀CIO”荣誉;《开心》入选文化部推荐的第三批适合未成年人的网络游戏产品;

携手中国工商银行战略合作暨“牡丹网龙联名信用卡”;向四川特大地震灾区捐赠价值达300万元人民币的善款和物资,用以支援当地救灾工作

《英雄无敌在线》公测;“网龙杯”全国游戏动漫设计大赛圆满结束;签约美国艺电(EA)、迪士尼公司,获得经典游戏《地下城守护者》Online版本、《金色幻想Online》的开发权和大中华地区的运营及分销权;

荣获由中国互联网协会颁发的2008年度“中国互联网行业自律贡献奖”;在第六届“中国国际网络文化博览会”上成为文化部颁发的年度“经济贡献奖”唯一获得者

2009年

网龙成立十周年庆。09年相继推出《机战》资料片“重装战神”、《英雄无敌在线》黄金版及《魔域》新资料片“灭世魔劫”;同时,《机战》进军越南市场、《征服》推出阿拉伯语版,成为中国第一款成功打入中东及北非市场的大型国产网游,并先后发布《征服》中文、英文、西班牙文及法文的新资料片“纵马江湖”。3月7日,公司倾情打造的大型Q版回合制网络游戏《开心Online》正式公测,公测首日突破10万人同时在线;7月22日,网龙与EA达成协议,合作开发《网络创世纪》;第三季度,《魔域》、《投名状online》也先后进军越南市场,《机战》登陆日本,并以授权方式,在台湾及港澳地区运营繁体中文版《开心》,网龙产品的地理覆盖区域持续扩大。

此外,网龙荣获文化部授予“优秀网络文化企业”奖项、第五届中国游戏产业年会5项大奖、第七届网络文化博览会“网络游戏原创奖”;3月20日,福建动漫游戏行业协会成立,网龙当选会长单位;网龙公司CEO刘路远荣获“福建省突出贡献企业家”称号。

2010年

跨入第十一个年头,网龙的重要支柱产品《魔域》,相继推出了掉钱版、BOSS版,并与正式版、怀旧版形成了四个版本,一个客户端的稳固格局,满足用户的多元化需求。另外,2010年也是网龙产品开花结果的一年,玄幻修真类游戏《天元》于2010年7月27日公测;由迪士尼公司授权的成人童话网游《梦幻迪士尼》于2010年5月27日公测,并邀请李宇春担任其代言人。

随着产品线的不断延伸,在无线领域,网龙研发的91手机助手,已经达到iphone80%的覆盖率;91理财、91算命、91农场、91牧场以及591up公务员考试网等一系列软件和应用产品相继推出,91移动开放平台随之面向开发者开放。

2011年

与金软瑞彩科技发展有限公司合作推广一款手机购彩软件《91彩票》。该手机软件是由金软瑞彩科技发展有限公司研发并运营,网龙合作推广的一款手机购彩软件。

2012年

网龙发布2012年第四季度及全年财务报告,财报显示,网龙旗下网络游戏始终保持强劲增长,2012Q4总收益人民币3.31亿元,全年收益11.08亿元,网游Q4收益2.29亿元,全年收益8.26亿元。旗下无线业务保持强势增长,Q4收益1.02亿元,全年收益2.83亿元,首次在单季度里实现超过1亿人民币的收入,同比增长超300%,全年收入增长同样接近400%,网龙多年来一直致力于建造的移动互联生态圈已显示出令人瞩目的效应。

无线业务

截止2012年12月,91无线旗下安卓市场和91助手在中国独立第三方移动应用商店中拥有最多的开发者,开发者数达到9.3万。

跨平台手机游戏及社交互动社区“91游戏中心”发布测试版本。产品集手机游戏评测、手机游戏下载与管理、好友互动社区、口碑传播等于一体,完美支持Android、iOS两大智能手机操作系统数据的互通,将为智能手机用户带来全新的体验。

网络游戏

《魔域》继9月最新中文资料片“末日亡灵”推出后,10月创下收入历史新高,并于回顾期内发布该资料片英文版本。

《投名状Online》发布新资料片“至尊红颜”。新资料片的内容结合目标玩家当下关注的“清宫戏”等时尚热点,推出了一系列特色任务以吸引更多玩家的关注。

《英雄无敌在线》发布新资料片“流浪者之谜”,新兵种、新套装等的内容更新,使这款经典游戏焕发出更大的吸引力。

集团首款幻想风格ARPG《猎龙战记》(原名《纹章物语》),已于2012年12月开启首次封测。

发展与业务展望无线业务

“91助手黄金版”已于2013年2月发布,引入手机生活栏目,并提供线上社区等多项功能,进一步提升用户体验及粘性。

91无线与日本移动社交游戏平台公司DeNA的合资公司江苏博得网络科技有限公司(简称91DeNA),计划于2013年第一季度陆续上线新游戏。

91无线已于2013年2月8日,正式向香港联合交易所递交有关申请批准分拆91无线事业以介绍形式在创业版上市的申请表格。

其他

“91云商城”计划继续通过“情景购物引擎”,对合作电商的精选商品数据与移动应用的用户流量的使用情景匹配,智能促成成交,并和卖家、移动应用开发者及网站开发者分享利益,并在未来进一步加强合作力度,完善活动营销平台“摇钱树”建设,帮助合作者开展营销活动。

2013年

2013年7月16日上午9点,网龙网络公司(港交所股份代号:777)在港交所发布公告称,百度(NASDAQ:BIDU)已就网龙向百度出售其持有的91无线网络有限公司(以下简称“91无线”)全部股权订立谅解备忘录,百度将出资19亿美元收购91无线已发行的全部股本。百度和网龙将进一步协商,就收购建议的相关条款达成一致,最终于2013年8月14日(最后截止日期)前,签署收购由网龙持有的91无线57.41%的股权。鉴于百度有意收购91无线剩余的42.59%股权,在最后截止日期前,如果其他股东愿意出售其持有的股份,百度将按与网龙签署的相同条款进行收购。

2014年

《英魂之刃》是由网龙研发,腾讯独家代理的一款微端MOBA类网游,支持跨平台游戏,同步支持PC端、WEB和手机端。游戏融合了DOTA和LOL的特点,玩法轻松、节奏快,玩家可以在短时间内体验经典的DOTA玩法,同时还加入了BOSS挑战、公会战等RPG休闲元素。

由中宣部主办的推动中华文化走出去座谈会在深圳举行。会上,第六届全国文化企业30强名单发布,福建省网龙网络公司入选。

主营业务

网络游戏

网龙始终推进自主创新提升核心竞争力,产品原创能力、技术研发能力居行业前列。先后推出几十个自主研发的网游、手游产品。迄今为止,已经成功开发了《幻灵游侠》《开心》、《魔域》、《征服》、《机战》、《投名状Online》、《英雄无敌在线》、《信仰》、《天元》、《梦幻迪士尼》、《长江七号》及《幻灵游侠》、《猎龙战记》、《绝对火力》、《三国游戏王》、《地下城守护者OL》、《英魂之刃》等享有口碑的民族网络游戏产品。采用跨平台互通游戏移植技术开发的《征服》Ipad版,在国内同类产品中,排行市场占有率第一、海外出口规模第二的绝对领先地位。《魔域》全球总注册用户已经超过6000万,成为中国精品网游的代表。网龙自主研发的游戏开发引擎已应广泛用于福建博瑞、昆仑在线、广州九娱、北京瑞安泰祥、上海晨路、动网先锋等游戏开发企业。

在线教育

网龙已成为移动及互联网教育业务的主要参与者,凭借在移动互联网的技术及知识,推出了基于移动互联网的开放教育平台,助力教育公平、创新教育模式的电子书包,以及生动有趣的德育动漫产品。依托91UP、591UP两个已有良好市场基础的在线教育品牌,规划创设教育类文化主打产品体系,与富士康公司联合开发中国性价比最高的“电子书包”(101同学派),与鸿海、嘉御(中国)合资成立公司投资3300万美元合作开拓在线教育业务,通过云技术、大数据为用户提供目前世界上最先进的个性化学习系统。2010年起已投入云办公系统研发的成果,逐步建立基于SAAS模式的企业一站式云办公服务平台,为政府职能部门、企事业单位提供管理信息化解决方案,通过整合云计算、物联网等新技术提升企业的运营与管理能力,挖掘网龙未来发展潜在的经济增长点。2014年,网龙在移动互联网领域持续发力,与香港创奇思达成策略性合并,收购创奇思旗下移动业务方案,联手打造全球科技巨擘;随后,又与香港数码港、香港无线科技商会签署战略合作意向,三方共同致力推动闽港两地移动互联网及信息科技产业的发展。

2015年,公司于在线教育业务各方面取得显著进展。年内,公司完成了其在线教育生态系统试验版的开发。公司教育生态系统包括课前备课、课堂协作及课后作业等软件组件,同时包括为教育社区量身打造的可定制即时通讯平台。各软件组件均可以与本公司专有的基于Android平台的101学生平板电脑进行无缝集成,为教师和学生带来一流的用户体验,同时提升教学和学习效率。第四季度,本公司还启动了其VR教育产品组合的开发,并将作为公司教育生态系统的有机组成。通过特色VR编辑器,教师和学生将能自主创造高度个性化的VR演示。另外,公司还将利用其世界级的游戏内容制作能力,打造一个先进的VR教育内容库,从而提供身临其境且有趣的跨学科体验。除了VR内容,公司正积极打造中国最大的互动及3D学习内容库,其中将包括小学和中学所有主要科目及分解后的知识点。内容库将包括教学模板、题库和互动课程,让打造新一代教案成为可能,从而最大化学生参与度和学习成效。公司于第四季度完成收购普罗米休斯100%权益的交易,该项收购的现金代价约为1.3亿美元。普罗米休斯的收益将自2015年11月起合并入公司报表。普罗米休斯为网龙提供国际著名教育品牌,全球销售和市场营销合作渠道,以及创造技术及营运协同效应的机会,从而加速公司产品的全球布局。公司正在探索多种普罗米休斯整合方案,预计将推动其2016年收入的显著增长,并数倍扩大其屡获殊荣的ClassFlowTM教育软件的用户规模。销售方面,公司于第三季度展开其教育产品的国内试点推广,并取得了良好的效果。截至2015年年底,公司销售合同已覆盖国内14个省或直辖市内400所学校的5,000间教室。随着公司2016年全面展开商业推广,来自中国的教育业务收益有望较2015年成倍增长。

教育关键词

网龙已成为移动及互联网教育业务的主要参与者,凭借在移动互联网的技术及知识,网龙推出了基于移动互联网的开放教育平台,助力教育公平、创新教育模式的电子书包,以及生动有趣的德育动漫产品。网龙教育将使学习比传统课室模式更有趣、更积极及更有效。

华渔教育

福建华渔教育科技有限公司成立于2010年11月,注册资本2亿元,是网龙(中国)的全资子公司。它结合了优质的教育资源和核心技术支持,专注于移动互联网全民终身教育。目前主要运营非学历教育全国公服体系,全国远程中职公共服务体系,其中的K12事业群则主要承载基础教育阶段的布局,搭建基于中小学及幼儿园阶段的教学服务平台。

101同学派

专门针对全国2亿中小学生开发的一款学生平板电脑。利用移动互联网,帮助学生搭建一个完整的学习生态圈,利用学习平台和工具,学生可以免费获得海量教育学习资源。硬件设计完全符合学生使用习惯,通过加载的智能传感器,及时对学生坐姿不正、用眼问题、身体发热等提供预警。

福州软件职业技术学院

位于福州软件园内,为网龙2012年收购的一所全日制高等职业技术学院,在校生近5000人。学校已形成以软件、动漫、艺术设计类专业为特色,经管、商贸、艺术、外语、信息等多学科协调发展的专业结构。

总部基地

作为福建文化创意龙头企业,网龙正致力于打造独树一帜的动漫文化创意产业,设计型的公司内涵在这里得到完美体现。一张以文化带动品牌,以创意设计引领文化的宏伟蓝图正在网龙的笔下渐次铺开,熠熠生辉。2014年5月,作为网龙的总部基地,位于滨海长乐的”海西(网龙)动漫创意之都“已部分建成并投入使用。该总部大楼作为目前地球上唯一一座获得官方授权的“星际迷航”建筑物,该建筑物身为《星际迷航》粉丝的该公司董事长于2008年从美国CBS电视台购买到版权后开工建设。这座耗资1.6亿美元的建筑于2014年正式竣工并投入使用。

2008年,网龙在省市各级政府的大力支持和关心下,在美丽的海西生态城市长乐启动了“海西动漫创意之都”项目建设工作,该项目力求打造一个汇集完整产业链的动漫产业集群,蕴含动漫创意研发、动漫教育、创意商贸服务、创意旅游、创意衍生等功能,建成后,年产值将超过50亿元。这是网龙公司长期致力动漫产业构想的实现,也是福建省、福州市及长乐市政府高瞻远瞩谋划文化创意产业规划的重要组成部分。“海西动漫创意之都”在网龙公司15周年庆典之际盛大开园,标志着一个崭新的未来正在开启。融汇中国传统文化内核和现代最新动漫科技的海西动漫创意之都,吸引着业界目光。主楼“企业号”打破建筑常规,以宇宙飞船形态展现出网龙创意梦想和文化;更有充满异域情调的金字塔创意工坊,还有散发着浓浓江南气息的徽派建筑……仅仅是建筑风格就充分展现了IT科幻感与中华传统文化的碰撞,也让基地成为了一个充满创意的设计工厂,体现了网龙人“勇敢探索前人未知领域”的创新精神。

企业号——“玉带环腰、龙腾星际”,充满创意感和科幻气息,以海西动漫创意之都综合研发中心引领地标

网龙艺术馆:“梅开五福,艺含五行”,以海西动漫创意之都现代艺术展示中心脉动创意天地;

践履园:屹榕之履龙凤呈祥,以海西动漫创意之都ND成长践履中心肇起未来之路;

传承区:华夏栋梁,文化殿堂,以海西动漫创意之都传统文化体验区带您徜徉中华文化宝库;

创意工坊——中西辉映,珠联璧合,以海西动漫创意之都3D仿生制作中心体验创意无限;

育星苑:百年人才,福地肇育,以海西动漫创意之都育成中心培育未来的希望与梦想;

聚才楼:文武之道,一张一弛,以海西动漫创意之都人才聚合中心成就幸福生活、乐活人生;

大学城:大学之道,止于至善,以海西动漫创意之都教育大本营聚合八方人才,创想未来愿景。

管理团队

刘德建,公司董事长和创始人,网龙的领导核心、精神领袖和带领网龙朝设计型公司升级发展的引领者。

他是公司核心价值观的树立者和精神标杆,在公司内部倡导并推动了独具网龙特色的企业文化;

他是公司经营团队和管理团队的绝对核心,在他的带领下,公司业务快速稳步发展;他引领网龙在市场竞争中不断突破创新,跻身全国文化企业30强、福布斯全球企业2000强。

刘路远,公司总裁,天晴数码CEO,网龙的领导核心之一。

他拥有丰富的网络技术研发和行政管理经验,负责对内全面协调管理公司游戏项目的开发和制作。

作为公司发言人,他全面负责公司与政府机构、媒体单位等联络沟通。

网龙文化

“追求卓越、学习、创新、客户至上、公平、激情、争取”是网龙企业文化的DNA,是每个网龙人所共有的文化基因。

追求卓越:

追求卓越是网龙人的工作标准,我们志存高远,精益求精,挑战自我,超越期望。

学习:

学习是网龙人的习惯,我们主动学习,知行合一,善于反思,乐于分享。

创新:

创新是网龙成功的原动力,我们拥抱变化,积极探索,勇于尝试,推陈出新。

客户至上:

客户至上是我们产品设计和服务的理念,我们引领需求、注重体验、追求双赢、创造价值。

公平:

公平是我们倡导的工作氛围,我们互相尊重,坦诚开放,客观公正,奖惩分明。

激情:

激情是网龙人对待工作和同事的态度,我们敬业爱岗,乐观积极,不轻言弃,持续传递正能量。

争取:

争取是网龙人的个性特征,我们主动举手,敢秀自我,把握机会,赢得未来。

网龙在公司内部,倡导积极向上、终身学习的企业文化。

营造紧张中不失愉悦,严谨中不失活泼的从业环境和工作氛围,员工爱岗敬业、提升自我、协作精进;

倡导和谐家庭,美好生活的传统美德蔚然成风;

网龙长期开展员工书法、瑜伽、跆拳道等陶冶身心的培训课程;

网龙大学牵手“台湾安卓之父”共建海西设计精英培养之路;

经常性组织应景的节日活动,如“网龙冰桶挑战”、“网龙儿童节”集体穿越过六一、“网龙好声音-K歌大赛”、“‘孝’傲网龙赢大奖,新春阖家欢上欢”手机晒图活动,传扬百善孝为先的传统美德。

责任愿景

公益与责任

在用科技创造经济价值,壮大自我的同时,网龙努力承担传播正能量的社会角色,以培育、践行社会主义核心价值观为己任。作为全国互联网行业“防沉迷系统”最早发起者之一,积极参与网络游戏防沉迷系统的开发与普及,倡导绿色上网、健康娱乐理念,参与了文化部游戏自审制度的构建;投千万巨资,原创研发国学动漫产品《阿福寻规记》,生动诠释《弟子规》,向学龄儿童传播传统道德文化的精髓,演示片被共青团中央推荐登上青年网首页,获得国家播出许可证,并于2014年8月25日在CCTV-少儿、CCTV-1、CCTV-4、CCTV-7频道向全国观众献礼播出;积极配合YBC福建办公室实施中国青年创业国际计划,培训辐射面累计达到92257人次,8年来辅导全省近2000位青年自主创业、提供1万多个就业岗位;“福建网龙青年创业基金”提供了培训、无息贷款、导师辅导等公益服务;设立“网龙青少年关爱基金”,先后为汶川、玉树等地震、洪涝灾区捐资800多万元,派出公司优秀心理辅导师亲赴灾区开展儿童心理辅导,做出灾后援建实绩;联合福建团省委开发的“青少年成长服务平台”、“福建青联通讯平台”受到团中央的关注,并作为重要试点项目。

愿景与未来

面向未来,网龙将以“在线教育”为新一轮跨越发展的切入点,海西创意园为强大腹地辅之,继续做大做强文化产业,在推进文化改革的道路上走得更加坚实。公司力争保持30%以上的年增长速度,稳固在文化产业的领先地位,充分展现网龙实力壮大的速度与能力。走过15年的网龙将在新的起点,锐意创新,不断提升企业科研实力和品牌影响力,打造中国互联网行业的旗舰。

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