GGAC全球遊戲美術概念大賽

GGAC全球游戏美术概念大赛

全球顶级游戏美术赛事
GGAC全球游戏美术概念大赛(Global Game Art Contest)是由上海点晴科技旗下美术盒子(ABOX)主办的全球顶级游戏美术赛事,每赛季奖金逾100万元。GGAC以打造全行业顶尖赛事为己任,以促进中国与世界各国游戏美术人的交流和发展为愿景,旨在协同全行业的力量,为游戏美术从业者及爱好者打造一场享誉全球、波澜壮阔的视觉艺术盛宴。[1]
  • 中文名:GGAC全球游戏美术概念大赛
  • 外文名:Global Game Art Contest
  • 地点:
  • 行业:游戏美术 CG艺术
  • 类别:文化活动 美术赛事
  • 适宜人群:游戏美术从业人员

赛事介绍

全球游戏美术概念大赛(Global Game Art Contest ,简称 GGAC ),是由上海点晴科技旗下美术盒子(ABOX)主办的全球顶级游戏美术赛事,每赛季奖金逾100万元 。

GGAC希望能够弥补Dominance War后游戏美术全球级赛事的空白 ,在规模、奖金、专业性等方面全面成为游戏美术行业最高级别的赛事之一。

赛程安排

2019赛季赛程安排

赛事报名 2019年4月20日~9月30

海选晋级 2019年6月~10月

作品上传截止日期 2019年10月7日

评选入围 2019年10月

提名&颁奖 2019年11月

比赛组别

组别

2D原画

3D模型

专业组

角色原画

角色模型

场景原画

场景模型

插画美宣

——

校园组

2D原画校园组

3D模型校园组

历史沿革

GGAC评委

2D评委

3D评委

GGAC 2018赛季

阮佳

纹银

EvanLee

Panda潘诚

杨奇

蒋毅

麻亚光

乌鸦X84

Cyril Sinel

许喆隆(光叔)

蒲贵

张兆弓

战涛

沈烽亮

David Clement

GGAC 2019赛季

王啸宇

Panda潘诚伟

Krenz Cushart

dospi

李妍&Yohann Schepacz

绿榴莲

王波

张晨

许喆隆(光叔)

蒲贵

Cedric Seaut

Frank Tzeng

Damien Canderle

Pascal Blanché

张兆弓

专家团

GGAC 2018赛季

郭峰

钟风华

deoR

刘晨

李黎

GGAC 2019赛季

钟风华(专家团主席)

阮佳

纹银

EvanLee

杨奇

蒋毅

麻亚光

乌鸦X84

Cyril Sinel

战涛

沈烽亮

David Clement

郭峰

deoR

刘晨

李黎

GGAC专家团

GGAC 2018赛季

一等奖

2D专业组

wangxiaoyu

《血的洗礼》

3D专业组

天使

《归途》

2D校园组

Xision

《暗度陈仓》

3D校园组

沈程曦

《蜃九》

GGAC赛事奖项

GGAC 2018赛季主题——诸神的陨落

GGAC 2018赛季主题——诸神的陨落 :

初始,一切都是混沌的领土

诸神在第一抹光明中诞生。他们创造日月与星辰,让它们拥有属于自己的光;他们分离大地与海洋,并将之以“世界”命名

暴怒的凶兽在虚空中被孕育,它们是混沌的尊严。秩序与虚无,这是它们的永恒战争!

诸神预感到了“永夜”的到来,为了抵御凶猛的兽潮,诸神创造百族,赐予他们不同的科技与魔法,并让人类领导他们

那是一场浩劫般的战争,科技与魔法如同玩具一样不堪一击。星辰从苍穹中落下,日月暗淡无光,时间不复存在整个世界开始四分五裂

最终,混沌被封印,残存的神明也陷入沉睡

而人类,成为了世界的主人。

神明创造人类,可人类却并非世界的礼物。掌握神明知识的人类,不断被混沌吸引

人类是失败的产物。他们愚昧、猜忌、贪婪、傲慢,他们更像是属于混沌

在失去诸神的世界里,人类与各族之间的战争才刚刚开始!

GGAC 2019赛季主题——楼兰

GGAC 2019赛季主题——楼兰 :

楼兰,世称沙漠庞贝,地处神秘的罗布泊西北部、孔雀河南岸;北临车师,西接焉耆,南当精绝城,东经白龙堆,由敦煌通汉,曾是西域三十六城邦中最璀璨的沙漠明珠。

“驰命走驿,不绝于时月;胡商贩客,日款塞下。”丝绸之路由此南北分道,驼队络绎不绝,街市各族云集,寺庙里钟声洪亮、梵音悠扬,东西文化于此融汇远播。

公元5世纪,古楼兰王国突然神秘消失,上无飞鸟,下无走兽,遍及望目,唯以死人枯骨为标识耳。

楼兰故地湮灭何处,楼兰子民去向何方?千年来人们对它的探索从未停歇,将军铁衣铮铮,胡舞飞旋不停,传说楼兰城仍藏于大漠深处,千年之后,这座沙海中的庞贝可会再现于世?

GGAC 2018赛季简介

第一届暨2018赛季 GGAC 于 2018 年 5 月启动,大赛以“诸神的陨落”为主题,分为2D原画和3D模型两种制作类型,专业组和校园组两个组别,共设立 72 个奖项,奖金总额超过 100 万人民币   ,最终于 2018 年 11 月确认奖项,并在上海举办颁奖典礼 。

经过多番讨论和评审,最终共计66幅作品获奖,奖金总额超过人民币100万元  。

GGAC 2019赛季简介

本届GGAC大赛由点晴科技携美术盒子ABOX主办,中央美术学院、四川美术学院、腾讯游戏频道、企鹅号、中国国际动漫游戏博览会、重庆文化产权交易中心有限责任公司、Wacom、艺仓美术馆协办。特别鸣谢界石投资、丰厚资本、平安创投的大力支持  。

展会活动

GGAC 参展 2019ChinaJoy

2019年第十七届ChinaJoy将于8月2日—8月5日在上海新国际博览中心举行。美术盒子ABOX携GGAC全球游戏美术概念大赛(Global Game Art Contest,简称“GGAC”)正式确认参展2019ChinaJoy (BTOB 展位号:W5馆A527)。

GGAC2019全球游戏美术概念大赛新赛季开幕 

2019年4月20日,GGAC全球游戏美术概念大赛(GlobalGameArtContest)将在上海“艺仓美术馆”举行新赛季发布会,暨2019赛季报名启动仪式。本赛季报名截止至2019年9月30日,预计于11月举行颁奖典礼,总奖金仍将超过人民币100万元,单项大奖高达18万元。

GGAC全球游戏美术大赛2018赛季圆满落幕 

2018年11月24日,首届由美术盒子ABOX(点晴科技)主办,腾讯内容开放平台、中央美术学院、腾讯游戏频道协办,丰厚资本、平安创投、界石投资联合支持运作  的GGAC全球游戏美术概念大赛颁奖典礼隆重开启。本次大赛由来自国际国内的20位资深业内人士组成强大评审顾问团,来自全球各地的数千份参赛作品历经长达数月的重重筛选,产生了共计70个奖项的最终得主!

GGAC全球游戏美术概念大赛开启

2018年5月9日,由美术盒子ABOX(点晴科技)主办,腾讯内容开放平台、中央美术学院、腾讯游戏频道协办,丰厚资本、中国平安、上海界石联合支持  的GGAC全球游戏美术概念大赛(以下简称GGAC)新闻发布会在上海圆满落幕。GGAC以美术交流、技术研究为主旨,以积极营造游戏行业美术人才培养环境为目标,通过游戏行业与美术创作的融合,为游戏产业挖掘更深层次的美术产业价值。

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