銀河霸主

银河霸主

Simtex研发的策略类游戏
《银河霸主》是1993年由 Simtex 研发、Microprose 发行的科幻策略游戏,当初游戏的目的主要是让玩家透过外交、征服,与研发科技、探索与殖民星球等方式来引领种族统治银河。[1]
    中文名:银河霸主 原版名称: 别名: 游戏类型: 原作者: 原作品: 游戏平台: 所属系列: 地区: 开发商: 发行公司: 游戏售价: 制作人: 总监: 编剧: 主要配音: 背景音乐: 内容主题: 玩家人数: 游戏画面: 游戏引擎: 游戏分级: 最新版本: 最新版本大小: 发行阶段: 结局数: 主要角色: 类型:策略游戏 研发:Simtex 代理:MicroProse 发行年:1994年 操作系统:DOS

银河霸主1

简介

自从Sid Meier的《文明帝国》在游戏界大放光芒后,同样类型的游戏便接二连三的推出,《银河霸主》也是其中一款,它也被人称为太空版的《文明帝国》。虽然如此,《银河霸主》还是有其独特之处,且仔细玩味后与《文明帝国》相差甚远,反而比较类似太空战略游戏《无敌舰队2525》。

游戏秘笈

按住ALT键不放,就能输入下列密技:

GALAXY:看清未知宇宙

MOOLA:得到$100

银河霸主2

简介

英文名:Master of Orion II

类型:策略游戏

研发:(暂缺)

发行年:(暂缺)

平台:PC

操作系统:(暂缺)

游戏攻略

单人游戏模式

单人模式分为两项――Campaign mode(战役模式)和Scenario mode(场景模式)。

战役模式

战役模式分别有三大种族给予玩家操控,分别为Solarian Empire(太阳帝国)、Shinari(施那利帝国)和Kra'Han(卡拉肯帝国)至于各种种族的特性,容后再谈。

场景模式

场景模式总共有十个,除了战役模式的三大种族外,原来还有几个种族出现在场景模式中!

场景介绍

Espionage(间谍计划)

难度:容易

玩家在这个场景将会饰演施那利帝国的首领。你的首要目标就是要摧毁太阳帝国,但是十分遗憾的是,你并没有任何飞船和坦克车的研究所和工厂,而且更不能建筑!故玩家一定要利用间谍活动去摧毁太阳帝国。但当你毁灭了太阳帝国后,你便可以从他们手上获得飞般和坦克车的研究所和工厂,在这个时候,你便可以研究和建造更威力强大的飞船和坦克车,摧毁比太阳帝国更强大的敌人!

Intruder(入侵者)

难度:容易

在这个场景中,玩家将会饰演Solarian Empire(太阳帝国)的首领。在这一个场景内,玩家将会面对由Kra'Han(卡拉肯帝国),Godans(哥登帝国)和Shinari(施那利帝国)三者组成的联盟的入侵。你的目标就是要将他们三者彻底击溃!当然,在这一个场景中,并非苛求玩家以一敌三啦!当中有一个帝国名为Iberons(依比隆帝国),它将会成为阁下既可靠而又珍贵的盟友!

Spy Attack(间谍攻势)

难度:普通

在这个场景中,玩家将会饰演Shinari(施那利帝国)的首领,在这一个场景中除了玩家外,共有六个对敌的民族。他们的科技知识水平都很高,玩家必须利用去偷取敌国的科技去提升自己的科技水平,当己国的科技水平凌驾于各国时,再"以彼之道,还施彼身",以强大的军力去击溃他们!但是在最初的时候,玩家只有6个间谍和12个间谍中心,资源非常有限,故玩家应小心分配资源。

Attack(进攻)

难度:困难

在近几百年的历史中,人类对UFO(不明飞行物体)一直也非常好奇,甚至进行了很多实验和研究去确定它的存在。到了现在,终于有一个黄金机会去揭开外星人神秘的面纱!在这一个场景中,玩家将会饰演Solarian Empire(太阳帝国)的首领。科学家发现到在太空中,在一艘高速兼类似外星人飞船的物体,正由一个邪恶的势力操控着。玩家是要找出这一艘太空船,并将之击溃。

Be quick(快点儿……)

难度:困难

在这一个场景,玩家将会饰演Godans Empire(哥登帝国)的首领,你与Shinari(施那利帝国)的敌对关系本已结束了几百年,但最近施那利帝国毫无原因地袭击你,而且更却置你的帝国于死地!唯一可以解决这个敌对关系的方法就是――与施那利帝国开战,并在它将你击杀前,将他歼灭!

Neighbours(邻居)

难度:困难

无论是人与人之间还是国与国之间,都渴望有一个好邻居,以便互相照应。在这一个场景中,玩家将会饰演Shinare(施那利帝国)的首领。你也会有两个"邻居"――分别是Iberons(依比隆帝国)和Cheblons(谢比伦帝国)。但是最遗憾的是,这两个"邻居"并非你的好"邻居",他们非常讨厌你的存在,作为领袖的你,应及早决定与他们和平共处还是开战。但是以现时才决定似乎已经太迟了!两个敌对帝国已做好开战的准备!战在弦上,不得不发,你还等什么??

Swarm(群起而攻)

难度:困难

在这一个场景中,玩家将会饰演Iberons(依比隆帝国)的首领。你的国家正在对Toluen(杜云族)进行实验,观察这个民族的人口增长有多快。但是你的实验并非一帆风顺,在实验进行中,Godans(哥登斯帝国)和Cheblons(谢比伦帝国)会公开对你作出干预,另外,Solarian Empire(太阳帝国)更会在幕后支持他们!你的目标就是要在他们的干预下,于六年间将Magellan 4(麦基伦四号星体)上的俗人口上升至38,000人。

King of the ring(包围下的最终胜利者)

难度:不可能

在这个场景中,玩家将会饰演Solarian Empire(太阳帝国)的领袖。你的帝国已经与Cheblons(谢比伦帝国)交战了一段时期,正当你为己方慢慢取得上风而举杯庆祝之际,突然有一个十分不利的消息传到耳边:Cheblons(谢比伦帝国)先后与Godans(哥登帝国)和Antarians(安他利帝国)合并,使形势完全逆转,玩家绝对处于一个极度不利的一方。太阳帝国是否进入黑暗的年代绝对视乎玩家能否以一敌三,在这个弱肉强食的世界中生存下来。

Light heart(明亮之星)

难度:不可能

在这个场景,你将会饰演toluen(杜云帝国)的领袖。在这个宇宙中,有一个神圣的星球,名为Light Heart(明亮之星)。这一个星球对于你的人民来说,真是十分重要和具有很大的影响性。但是在这个场景中,它被既可恶又横蛮无理的Cheblons(谢比伦帝国)占领了。你唯一的目标就是重新占领明亮之星,将可恶的Cheblon Empire(谢比伦帝国)的人逐出这个神圣的星球!

Protect the Toluen(保护脆弱的杜云帝国)

难度:不可能

在这个场景,你将会饰演Antarian empire(安地利帝国)的领袖。你的目标就是要保护你的盟友――Toluen(杜云帝国)继续生存。但是不幸地,邪恶的Kra'Hen(卡拉肯帝国)的皇帝发誓就算不惜任何代价,也要将toluen(杜云帝国)摧毁。

银河霸主3

基本资料:

游戏名称:银河霸主3

英文名称:Master of Orion III

游戏类型:回合策略

制作公司:Quicksilver Software

发行公司:Infogrames

国内代理:未知

上市日期:2002年9月

简介:

宇宙帝国类型的游戏,通常都遵循着4X模式,即探索(explore)、扩张(expand)、开发(exploit)和消灭(exterminate)。在这个以回合策略居多的流派中,1994年的《银河霸主》无疑是一部经典之作,后来所出的许多同类游戏,都是以它作为评价的参考标准。

如今,《银河霸主3》已蓄势待发,它所宣扬的5X概念,大有重塑该类游戏模型的意义。第5个x为体验(experience)。我们玩游戏不都是在体验吗,制作者为何特别强调这个呢?这是因为在过去的同类游戏中,都出现了这么一种情形:虽然玩家扮演的是星际的统治者,但都往往过分参与到军事战争当中,与其说是帝国领袖,不如说是帝国统帅。

实际上,一个帝国就象一个文明那样,并不是象开汽车到了转弯处就能马上转弯,而是象在水道里航行的巨型潜艇,必须早就预先知道哪儿有个转弯,并经过一系列程序,提前做好准备。为了将玩家的定位从微观事务转向身为最高领导者而必须更多关注宏观事务的转变,《银河霸主3》提出了第5个X的设想,并为之在具体设计上做了一番重要调整。

其中最引人注目的新设计是名为“帝国焦点”(Imperial Focus)的行动点系统。一方面,管理帝国的每个操作,均需耗费行动点;另一方面,玩家在每个回合刚开始,都拥有一定数量的行动点(科技水平越高,行动点数越多)。当行动点耗光后,玩家即无法再进入更多的管理屏幕,只能点下回合结束的按钮。显然,在游戏初期,由于帝国疆域不大,玩家通常都能面面俱到,但随着帝国的扩张,再要事必躬亲就会受到精力(行动点)的限制了。

此时,玩家必须将精力花在最为重要的方面,而无法像以往那样去审查所有的星球并调整诸如矿产产量之类的细节问题。当然,游戏也设计了一个管理助理的角色,把你所不能照顾到的方面的情况进行及时汇总,不至于让你顾了这头就不知那头的形势。

既然不能事必躬亲,那么就必须用人了。游戏提供一些NPC为你充当各星球的内政管理官员。这些人通常都有独特的技能。例如,一个对科学研究很感兴趣的官员,就不适合被派往位于前线地带的星球,因为他可能并不适合防御敌人的进攻,你有必要派另一名在军事上更具才能的人到那儿去。

当你无法管理某处的具体事务时,那些内政官员将替你行事,而且将遵循你所定下的政策。政策分为独裁压迫型、共和国的平和型、政教结合型等多种,不同的政策将导致AI官员们不同的行事方式。这些官员不仅会随着管理经历的延长而获得能力上的提升,而且也有好坏表现之分,你必需奖惩分明,才能推动帝国的健康发展。

军事是不可缺少的一环,不过这一环也同样在很大程度上解除了玩家的直接操控权。核心的军事部队是任务舰队,每支舰队都由一名将领率领。当你下令攻击某个目标时,是无法直接指挥那些星际舰船的,它们的作战将由其AI将领来负责,身为最高统治者的你只好作壁上观。虽然如此,玩家还是可以对军事施加影响的。当你组建或重组一支舰队时,可以调整各艘舰船在舰队中的位置。

一支任务舰队分为三个组:担当主战的核心组、负责掩护的救援组和在四周侦察的警戒组。通过调整各组的舰船组合,即可影响到实际的作战效果。另外,你还能设计舰船的内部结构。由于越接近表面的部件越容易遭损害,因此将敏感重要部件放的位置越贴近船的核心,就越有可能保存下来,如何设计就看你怎么想了。需要说明的是,具体的战斗是以即时的方式进行的,而不是回合制。

游戏涵盖256颗恒星,每颗周围最多8颗行星,每个行星旁又最多可拥有5颗卫星。即便数学不好的人,也可估算到总数达数千颗的星球数量。科技则被划分为理论科学与应用科技两大类,虽然后者因能够直接应用于管理而显得更有意义,不过理论科学的作用亦不可忽视,它使你能够开发出更多的应用科技。游戏还支持多达8人的联线,允许各方都以回合制同时进行,从而加快了游戏节奏。总的来看,如果该作成功,那么空间帝国类的游戏将出现一个值得效仿的强调宏观操作的范例。

同名WP7手机游戏

简介

应用类型:策略游戏

应用开发:Yalla Apps

应用大小:14。75M

应用版本:v1100

应用语言:英文

正版价格:$0。99

支持平台:WP

游戏介绍

将行星联合成一个银河帝国!

Galactic Overlord是一款简单、上瘾的实时策略游戏,游戏中玩家需要征服所有的行星,同时作为对手的电脑玩家也在进行同样的事情。

当前游戏包括了4中模式:

决斗模式(Duel) – 与一个电脑玩家进行对抗,争夺银河系的至高权力!

三方模式(Three Way) – 一次性与两个电脑玩家进行游戏对抗。

隐形模式(Cloaked) – 使用隐形战舰与一个电脑玩家进行游戏对抗!

行星模式(Asteroids) – 跟决斗模式类似,不同的是有更多移动的行星,并需要不断变化的策略!

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