游戏结局
这游戏完结了,我们得到的是一个深思的结局,主角又是一个英雄,最终战胜了邪恶,但是这个历程,确实让人深思,每次获得一个三角,便祈祷一次,便减一滴血,但是依然义无反顾,知道最后死亡,用自己的死亡获得了村庄的和平,也完成了自己的剑道修炼之路,或许,正是有这么多肯傻傻的为了和平而牺牲的人,我们才能享受今天的和平生活吧。或许他在完成剑道修炼的时候已经死了,但是他确成为了每个人心中永远的剑道大师,不,他不只是一个大师,他是一个永远的英雄。
游戏特色
游戏虽然从画面上看相当粗糙,让喜爱动感画质的用户无法接受,但正因是这种怀旧型的8-bit风格,恰恰给人无限思索的空间,配合上悠长,且充满韵味的背景音效音乐,另有一番味道简洁的画面并不影响是可玩性再一次论证了内容才是真正吸引人的所在音效更是震撼配合画面以及游戏情节让人有种置身其中的感觉其世界范围的设定更是让人在游戏的同时能了解到更多知识。
获奖记录
入选2011年最佳iPad游戏的《Superbrothers:Sword&SworceryEP》(以下简称S:S&SEP),不少国外游戏评论网站都毫不吝惜地给予10/10,9.5/10的高分,可惜的是在国内由于语言障碍和画面的简陋,本作几乎无人问津。游戏时间并不太长,只有大约2小时,也没有多周目的要素。但这2个小时中的体验是很丰富有趣的,感觉上不仅仅是在玩一个游戏而已,更多地感觉像在欣赏一部独立制作的动画小电影,游戏的背景音乐由JimGuthrie制作,曲风清新跳跃,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉。《S:S&SEP》在视觉听觉上带来了很精妙绝伦的享受。