PC版
正式命名
《使命召唤7》由Treyarch工作室开发,名为Call of Duty:Black Ops-使命召唤、黑色行动。
故事剧情
本作的剧情跨越时间为1961年~1968年,另外有一关雷泽诺夫的回忆,控制雷泽诺夫与迪米特里并肩作战,时间是1945年(二战关卡)。
二战后期,纳粹德国意识到战败已成定局,于是开始研究“非常规方案”,之后代号为“诺娃六号”(Nova 6)的研究计划启动,由生化博士弗里德里希·斯坦纳(Dr. Friedrich Steiner)带队的纳粹科学家(其中有一位叫克拉克的化学工程师)成功研制出一种毁灭性的大规模杀伤性毒气,纳粹甚至已经计划好通过V2导弹和毒气对盟国发动袭击,准备先对华盛顿和莫斯科下手。
幸运的是,在这千钧一发的时刻,运载毒气的货轮在北极圈附近遭到英军轰炸而搁浅了,更倒霉的是,德军还没来得及回收毒气,盟军就已经攻陷了柏林,元首希特勒自杀,德国投降了,这样一来毒气已经没有了存在的必要。德军曾暗中派遣一支党卫军部队随舰保护,并准备万一货轮遭到袭击就销毁毒气。
但是斯坦纳博士是个有野心的人,不甘心就这么结束,于是暗中联系了苏联军官尼基塔·德拉格维奇(Nikita DragoVIch,本作头号Boss)。于是,苏军计划了一次“奥林匹斯行动”(operation olympus)。
剧情按时间线编排
1945年10月29日游戏中关卡:新星计划(PROJECT NOVA),德拉格维奇和副官克拉夫琴科(Kravchenko,本作第二号Boss)带领苏军第三突击集团军(3rd shock army)突袭货轮残骸,在这次行动中,原5代的苏军战役主角迪米特里·彼得连科(Dimitri Petrenko)和维克多·雷泽诺夫(Viktor Reznov),迪米特里就是5代中苏军关卡玩家控制的角色也参加了这次行动。
(5代中苏军最后一关,迪米特里和雷泽诺夫攻入柏林国会大厦,迪米特里在胜利的最后关头中了冷枪,但最后仍坚持把苏联国旗插上国会大厦楼顶,之后这两位在没有返回苏联本土的情况下就又被分配到第三突击集团军,参加了这次行动,而德拉格维奇和克拉夫琴科正是当年德军围攻斯大林格勒时临阵脱逃的两个指挥官。)
行动非常顺利,在德拉格维奇、克拉夫琴科、迪米特里、雷泽诺夫的带领下,苏军很快突入德军内部,找到了斯坦纳博士,然后顺利拿到了毒气(毒气没有来得及被党卫军销毁)。这时,德拉格维奇想试试毒气的威力,同时主要也是为了排除身边的反对派,于是将雷泽诺夫和迪米特里等人逮捕。
之后就在那个货船中,迪米特里在密闭舱里被毒气毒死,死状极惨,而在雷泽诺夫要被毒死的时候,英军特种部队杀到(应该是来抢毒气的),德拉格维奇和斯坦纳等人立刻撤走,而雷泽诺夫和几个幸存的弟兄在混乱中从英军和苏军之间杀了出来,同时为了不让任何一方得到“诺娃六号”(Nova 6),雷泽诺夫将货轮炸沉,但是斯坦纳博士还活着,毒气并没有完全消失。之后雷泽诺夫被德拉格维奇抓获,强行关入了沃尔库塔(Vorkuta)集中营。
1961年4月17日游戏中关卡:40号行动(OPERATION 40),美国对古巴发动猪湾行动(即历史上的“吉隆滩之战”),游戏中的剧情和历史不同,CIA特工亚历克斯·梅森(Alex Mason,本作主角)和队友伍兹(Woods)、鲍曼(Bowman)组成了代号40的小组奉命刺杀古巴领导人菲德尔·卡斯特罗(Fidel Castro)。
行动非常顺利,三人顺利杀入卡斯特罗官邸内部,梅森亲手枪毙卡斯特罗,之后三人顺利登上逃亡的飞机,但是在飞机因机场跑道被敌人用车辆堵塞而无法起飞,梅森毅然跳下飞机利用路边的防空炮击毁路障,飞机顺利起飞逃走,但梅森却被古巴军队抓获。
梅森醒来后,发现自己在海边,旁边有一艘写有“水中仙女”号(Rusalka)的大货轮(这实际上就是德拉格维奇发布广播的秘密通讯基地),而卡斯特罗竟活生生站在自己面前,另外还有德拉格维奇和克拉夫琴科。通过谈话得知,卡斯特罗早已知道CIA的刺杀计划,梅森杀死的只不过是个替身,之后卡斯特罗将梅森当做“礼物”交给德拉格维奇,并请德拉格维奇折磨梅森。
梅森被送到了沃尔库塔集中营,在这里德拉格维奇和斯坦纳博士似乎有另一个秘密研究,对某些犯人进行洗脑,让其为自己服务。由于梅森本就是CIA特工,很适合拿来作杀人工具,于是被实施了洗脑,灌输了刺杀美国总统肯尼迪的命令,同时还在大脑里植入了一套密码破译程序。
但是梅森具有超强的意志,对德拉格维奇的命令并没有很明确的反应,于是判定对的洗脑失败了,斯坦纳博士放弃了梅森,将他送回集中营,负责拖回去的正是雷泽诺夫。雷泽诺夫一心想要报仇(德拉格维奇不止一次背叛,而且迪米特里的仇也要报),但是凭自己似乎实力不足,于是当发现梅森被洗脑的事情后,就对梅森灌输了“德拉格维奇、克拉夫琴科、斯坦纳都必须死!”的思想。日后梅森与雷泽诺夫相识,并和其成为了好朋友,雷泽诺夫计划将梅森送出去。而梅森自己对于被洗脑的事情一无所知。
1963年10月6日游戏中关卡:沃尔库塔(VORKUTA),雷泽诺夫领导劳工们发动了计划已久的暴乱,混乱中大量劳工被杀,梅森和雷泽诺夫并肩作战,成功杀出沃尔库塔,最后雷泽诺夫送梅森跳上了路过的一列货运火车,而自己为了让梅森能成功脱身而驾驶卡车朝另一个方向开去,以吸引追兵的注意,之后梅森成功逃出,雷泽诺夫生死不明(后在任务叛逃者相遇)。
一个月后,1963年11月10日游戏中关卡:美国国防部(U.S.D.D.),梅森回到了美国,在通过忠诚测试后,又重新成为CIA特工,贾森·哈德森(Jason Hudson)成为了新的搭档。国防部长麦克纳马拉带领梅森和哈德森通过层层警卫,进入五角大楼。肯尼迪总统在五角大楼亲自召见了梅森,这次见面中梅森产生了杀死肯尼迪的冲动,但是压制住了自己。肯尼迪给了一个刺杀苏联激进分子德拉格维奇的任务,梅森接受了任务。
一周后,1963年11月17日游戏中关卡:行政命令(EXECUTIVE ORDER),CIA实施了闪电行动,几名特战队员伍兹、梅森、鲍曼、布鲁克斯(Brooks)配合内应威夫尔(Weaver)袭击苏联的拜科努尔(Baikonur)航天发射场,任务包括:杀死由一些投降苏联的纳粹科学家组成的阿森松组织的成员,以及破坏这些科学家为苏联开发的联盟2号火箭(导弹),并消灭苏联激进分子(包括德拉格维奇)。
威夫尔在这次行动中暴露了自己,被克拉夫琴科扎瞎了一只眼睛,但还是被众人救出。最后众人杀到火箭控制台,可时间却已经不够了,威夫尔无法停止火箭发射,情急之下梅森拿起存放在控制台门口的一支(苏制SA-14“小妖精”肩射防空导弹,拖式导弹)把火箭打了下来,并趁乱杀死了科学家们。之后,梅森执意要找到德拉格维奇和克拉夫琴科并亲手杀死(被洗脑的后果),但克拉夫琴科已经乘直升机离开,梅森一行人最终击毁了德拉格维奇的座车,但不知德拉格维奇是否死亡。
1968年1月21日游戏中关卡:研究观察组(S.O.G.),梅森和哈德森被编入MACV-SOG小组来到越南溪山美军营地,调查并搜集苏联暗中在越南行动的证据,在这里二人与伍兹相遇。此时刚好碰上北越军队发起溪山战役大举炮击进攻,于是三人协助基地内美军击退了北越军队的进攻,最后鲍曼来到营地加入小队。
1968年2月2日游戏中关卡:叛逃者(THE DEFECTOR),美军在越南已经接近失败,有消息称顺化市内一个苏联叛徒手中有一份重要档案,该人在顺化内MACV-SOG的安全屋中,但营地已经与安全屋失去联系。但是梅森并不愿意放弃,SOG毅然空降到被围攻的顺化寻找证据,在某幢大楼里,梅森与雷泽诺夫相遇并找到一份档案,竟然是关于Nova 6计划的。之后小队在掩护一队美军撤离后成功撤退。
1968年2月9日游戏中关卡:数字(NUMBERS),通过对文档的研究,CIA发现了其中一个线索——化学工程师丹尼尔·克拉克(Daniel·Clarke),很快CIA便确认了克拉克的藏匿地址:香港九龙!于是哈德森和威夫尔便被派到九龙,抓住了克拉克并审问,克拉克说出了斯坦纳博士及其实验室的地址,但是没等克拉克说出更重要情报,苏联特种部队就杀到了。
克拉克释放了事先布置好的毒气,使苏军遭受重创,克拉克带领哈德森和威夫尔逃到小房间里,然后打开一个密室,里面竟然是个私人军火库,三个人拿上武器冲出包围,途中克拉克说出了一串数字,但是在刚要说出这串数字的含义的时候却被一弹爆头。哈德森和威夫尔则在援军到来后成功撤退。(这关的丹尼尔·克拉克的配音是跟雷泽诺夫是同一个人,叫加里·奥德曼)
1968年2月9日游戏中关卡:越共(VICTOR CHARLIE),根据之前找到的文档,CIA怀疑克拉夫琴科上校(德拉格维奇的副手)在越南进行毒气测试,同时CIA得知克拉夫琴科上校在越南北部,于是在越南的SOG小组(伍兹、梅森、鲍曼三人组)便被派往南北越交界处的DMZ非军事区搜寻证据并除掉克拉夫琴科,但是搭乘的飞机在途中被击落了(梅森开飞机门时遇到了雷泽诺夫),之后三人通过水路潜行,摸进了一个越共游击队营地,最后梅森在越共游击队的一处洞穴里和雷泽诺夫发现了克拉夫琴科的通讯站,但是克拉夫琴科早已逃走,梅森只拿到了一些资料,随后成功逃出地下洞穴。
1968年2月11日游戏中关卡:坠机地点(CRASH SITE),从哈德森那里得到消息说,有一架装载“诺娃六号”(Nova 6)毒气的苏联运输机在老挝边境坠毁,于是SOG(伍兹、梅森、鲍曼)半夜乘船赶往老挝越南边境搜寻飞机残骸,最后发现Nova 6已在坠机事故发生后泄漏一空,还有大量苏联仿制美军的武器(虽然实际游戏流程中只有一把中国湖榴弹发射器),之后发现这是个圈套,三人被围攻上来的大批敌人俘虏。梅森发现敌人的指挥官正是德拉格维奇和克拉夫琴科。
1968年2月18日游戏中关卡:大规模杀伤性武器(WMD),CIA判定梅森等人在行动中失踪,生存可能性很低。梅森失踪后,哈德森只能自己带领威夫尔、哈里斯(Harris)、布鲁克斯共四人在黑鸟侦察机的指引下前往之前由克拉克提供的位于乌拉尔山脉的亚曼托山的斯坦纳博士的实验室。
在任务过程中,哈里斯掉下悬崖牺牲,其他人最终找到了斯坦纳的办公室,但是斯坦纳并没有在这个基地,整个基地布满了炸弹和导线。这时斯坦纳破解了哈德森等人的无线电频率,联系并告诉梅森,德拉格维奇正在清理所有与“诺娃六号”(Nova 6)有关的设施和人员,自己也将遭殃(“诺娃六号”已经研发完毕,德拉格维奇又要灭口了)。
而且德拉格维奇在美国每个主要城市部署了大量特工,只要通过广播特定的密码,这些特工就会引爆特制的Nova-6炸弹释放毒气,以挑起美苏之间的战争。德拉格维奇很快会开始广播,只有斯坦纳自己知道如何停止广播,同时又说了自己的所在的基地——咸海的重生岛,言下之意就是要美军去那里救。之后威夫尔拍下了布置点,大家便杀出基地。
1968年2月19日游戏中关卡:偿还(PAYBACK),剧情回到梅森这边,梅森等三人被捕后,被关在老挝某处审讯,德拉格维奇派遣了一队阿尔法小组(Spetsnaz)协助越共游击队看管被关在水牢中的三人,一个阿尔法小组的军官出于无聊让三人玩俄罗斯轮盘赌(即在左轮枪里少装几颗子弹,让犯人用枪打自己的头)取乐,鲍曼因出言不逊被棍子打爆头而死,随后梅森与伍兹互相配合,借机杀了几个看守逃了出来,并抢来了苏军停在营地门口的直升机,两人开着抢来的直升机端掉了敌人的一个营地并摧毁了敌人的输油管。
随后二人杀到另一处基地,营救了一队被俘的美军,梅森再次与雷泽诺夫相遇。并得知克拉夫琴科就在基地里,最后梅森被克拉夫琴科偷袭,为了救梅森,伍兹用匕首刺中克拉夫琴科,但克拉夫琴科拉开了身上的炸药,伍兹为了不殃及梅森,抱着克拉夫琴科冲出玻璃窗,生死不明。(其实没死,在黑色行动2预告中出现,就是开头的老头)
1968年2月23日游戏中关卡:重生(REBIRTH),得知了斯坦纳的地址的梅森和“雷泽诺夫”一起来到重生岛,由于脑子里有“德拉格维奇、克拉夫琴科、斯坦纳都必须死”的信念,所以一定要亲手杀死斯坦纳(或者亲眼看到斯坦纳死)。事实上这时候,哈德森等人已经在去重生岛营救斯坦纳的路上了,不过由于哈德森等人是正面杀入,并且遭到驻守的苏军引爆毒气武器攻击,而梅森是从后方潜入,所以最后梅森和雷泽诺夫抢先一步找到斯坦纳,在哈德森面前将斯坦纳一弹爆头。之后梅森被哈德森等人打晕并带回总部。
接下来就是游戏开始时候出现的审讯室场景了游戏中关卡:启示(REVELATION),时间大概是1968年2月25日,审讯者实际上就是哈德森和威夫尔。在审讯中经常能听到有人在读奇怪的数字,这实际上就是德拉格维奇广播的数字,但危机已经迫在眉睫,由于斯坦纳已死,没有人知道德拉格维奇广播站的具体位置,而梅森由于之前被植入过密码翻译程序,所以只有可能破译密码,从而找到广播站地点。
于是,为了帮助梅森记起密码破译程序,哈德森帮助梅森回忆了这些年来的经历(就是之前的游戏内容),但是最后梅森还是没想起来。哈德森出于对梅森的信任而独自留下来陪着梅森,并且告诉梅森他认为雷泽诺夫已经牺牲(游戏台词:“雷泽诺夫已经死了5年了!在那次逃亡中就已经死在沃尔库塔(Vorkuta)了!这些年和你并肩作战的雷泽诺夫——只是存在于你的脑海中!”)。
梅森在经历了想象与现实的痛苦抉择之后,终于想到了一个词:“水中仙女”号(Rusalka)——这就是1961年梅森在古巴被捕后曾看到的那艘船的名字,而那艘船具体位置就在古巴某处!
1968年2月26日游戏中关卡:救赎(REDEMPTION),CIA很快就找到了“水中仙女”号(Rusalka)的具体位置,并对其发动了攻击,德拉格维奇布置了重重防御,但还是被美军突入。梅森等人突入轮船内部后发现了广播站,但并没有发现德拉格维奇的踪影。哈德森确认无误后召唤海军在15分钟之内前来摧毁发射源,但是梅森坚持要继续搜寻并亲手杀死德拉格维奇(被雷泽诺夫洗脑的后果,同时也是为了防止德拉格维奇逃走后再次引起灾难)。
之后哈德森叫威夫尔先上去,然后和梅森潜入水中,发现了一座德拉格维奇修建的水下基地,最后两人在水下基地将德拉格维奇溺死,然后安全返回海面。游戏结束。
不过游戏结束后又出来一段过场,那个开头就出现播放数字的女人仍在那里念那些数字,而最后在肯尼迪遇刺前的一段画面上,背景人群里竟然出现了梅森的身影。其实最诡异的还是溺死德拉格维奇时,梅森质问德拉格维奇在脑中试图植入命令(洗脑)的事情。
最后德拉格维奇死前用反问句非常轻蔑地说"Tried?"(意思就是真的只是试试吗?)加上最后一段过场中的女人仍然在广播着数字和梅森出现在肯尼迪遇刺的照片里,事实上肯尼迪遇刺案发生于1963年11月22日星期五下午12:30,正是梅森回到美国本土之后。因为剧情有一个五年的空缺,五年间发生了什么没人知道,由此可知于五年前刺杀肯尼迪的可能正是梅森,而梅森此时大脑相当混乱,可能没意识到已经杀掉了肯尼迪。
而且因为肯尼迪在五年前已经死掉了,所以当梅森在溺死德拉格维奇时质问其为什么试图杀死自己的总统,后者却极为不屑的反问"Tried?(试着?)",事实上,德拉格维奇可能已经成功的实现了当初为梅森洗脑的目的。
主要角色
亚历克斯·梅森(Alex Mason)
配音:萨姆·沃辛顿
出生地:美国阿拉斯加州安克雷奇(一港口城市)
国籍:美国/白人
生日:1933.6.3
体型:中等
体重:190磅
眼睛:绿色
头发:棕色
综述概况:
在阿拉斯加出生、长大。由于梅森家乡阿拉斯加州与苏联靠得很近,导致梅森比大多数美国人更早的感受到冷战的威胁。这是拥有强烈反共理想并最终加入USMC的原因。该候选人年轻时经常与其父亲(一名二战老兵,在KakinAtoll行动中获得了紫心勋章)去阿拉斯加荒地上打猎(麋鹿和灰熊)。
得益于此,该候选人可以在寒冷环境中熟练使用战斗技巧而且是一名优秀的狙击手(在20岁的时候成为了历史上最年轻的Wimbledon杯射击比赛的冠军)。该候选人在25岁时被招募到SAD/SOG,结束了在海军陆战队模范式的服役期。成为机构一员后梅森立下不少战功,并与许多机构同事打成一片,尤其是与Frank Woods。
由于梅森总是积极参与行动,冲动是还没有被完全训练完成的标志.然而,密友伍兹很清楚这一点,也明白什么时候通过什么方式让升职.
维克多·雷泽诺夫(Viktor Reznov)
配音:加里·奥德曼
出生地:斯大林格勒(即伏尔加格勒),俄罗斯
国籍:前苏联/白人
生日:1913.4.20
体型:壮硕
体重:200磅
眼睛:棕色
头发:棕色
综述概况:
(使命召唤5曾出现过的人物)
作为经历过血泪洗礼的二战老兵,雷泽诺夫认为能像一个英雄一般返回祖国。然而,命运被一个战后任务“奥林匹斯行动”永远地改变了。老战友彼得连科(使命召唤5的苏军主角)在行动中被德拉格维奇用毒气害死,发誓一定要杀了德拉格维奇,为老战友复仇。在发现梅森被洗脑后,趁机在梅森脑中灌输了“德拉格维奇,科拉夫琴科,斯坦纳必须死”的概念,梅森也一一做到了。
雷泽诺夫与战友的隔阂使被送入沃尔库塔(前苏联劳改集中营,和古拉格类似的),在那里,雷泽诺夫忍受了多年的严刑拷打,而且试图将“重造”从玩家们所掌握的情报来看,这种“重造”只会创造出一个更扭曲、愤怒和未知的雷泽诺夫:机械地并很谨慎的执行任务。抛开的年龄不说,雷泽诺夫是一个完成任务的机器,能够让阻碍前进的任何事物感受到什么叫痛苦。间歇性地爆发出强烈暴力倾向很明显地体现了这一点。
贾森·哈德森(Jason Hudson)
配音:埃德·哈里斯
出生地:美国华盛顿特区
国籍:美国/白人
生日:1932.3.26
体型:强壮
体重:210磅
眼睛:蓝色
头发:棕色
综合概述:
修有心理学和政治学双学位的贾森·哈德森从Georgetown大学毕业后,经学业导师和前OSS(二次世界大战以后,为对付冲突而设立的美国情报组织——战略服务局)外勤特工Marshall Bryant(于1950年被授予情报之心称号)的推荐被招入机构。
哈德森在执行任务时总能发挥出那天才般的智商,是一名出色的军师和任务协调官。因此,也受到CIA的重用。考虑到领导和危机管理能力,哈德森将会持续收到重用。正如一名同事所说:“哈德森能言善辩,他一旦开口玩家就只有听的份了。”
尽管哈德森的许多任务使其远离战场一线,但Hudson依然是一名合格的战士(前美国陆军第101空降师一员,于1955年光荣退役。),尤其是执行需要技巧计谋的任务时更能体现这点。
在《使命召唤9黑色行动2》剧情中身亡。
弗兰克·伍兹(Frank Woods)
出生地:美国,宾夕法尼亚州,费城
国籍:美国/白人
生日:1930.3.20
体型:中等
体重:190磅
眼睛:棕色
头发:棕色
综合概述:
把该候选人称为“土老冒”再合适不过了,总是与这个动荡的世界不合拍。尽管仍然可以参与行动,自己也知道能执行任务的日子已经屈指可数了。同时在多处场合表示打算加入所见到的全世界最XXX的帮派。
作为一名拥有强烈爱国情绪和受过诸多表彰的朝鲜战争老兵,能力出众,在任何情况下都能快速反应并作出果断决定,该候选人是40号行动队长的完美人选。换句话说,绝对没有任何事物可以难倒弗兰克·伍兹。
约瑟夫·鲍曼(Joseph Bowman)
配音:奥谢·杰克逊(Ice Cube)
出生地:美国佐治亚州亚特兰大
国籍:美国/黑人
生日:1940.11.10
体型:中等
体重:180磅
眼睛:棕色
头发:黑色
综合概述:
受其二战老兵父亲的影响,该候选人在17岁时便加入了美国海军,约瑟夫·鲍曼强大适应力和驾驶技术使战友刮目相看。从新兵训练营走出来之后,该候选人立即申请并加入了水下爆破队(Underwater Demolition Team,简称UDT)。
尽管招募者对约瑟夫·鲍曼的身体条件持怀疑态度(由于相对较矮的身高和家族哮喘史),鲍曼以破纪录的方式通过了苛刻的资质测试。
鲍曼是一名出色的神枪手,能说一口流利的西班牙语,精通爆破。
格里格利·威弗尔(Grigori Weaver)
出生地:未知
国籍:前苏联/白人/美国公民
生日:1936.11.10
体型:中等
体重:170磅
眼睛:绿色
头发:棕色
综述概况:
格里格利·威弗尔出生于俄罗斯,二战爆发前夕斯大林大清洗运动期间格里格利的父亲Gedeon(一个当地政界人物)被处死后,威弗尔和其母亲投奔美国。尽管美国的同事略有不信任,但作为一名铁幕(即丘吉尔在演说中对苏联的称呼,该演说揭开了冷战的序幕。)下的深度卧底在多处场合证明了自己的价值。格里格利继承了父亲成为了一名熟练的工程师。
尼基达·德拉格维奇(Nikita Dragovich)
出生地:察里津,俄罗斯(原斯大林格勒)
国籍:前苏联/白人
生日:1914.8.10
体型:平均
体重:180磅
眼镜:棕色
头发:黑色
综合概述:
尼基达·德拉格维奇将军究竟为何对西方国家如此憎恶的原因不得而知。但随着将军的阴谋逐渐浮出水面,这种憎恶情绪已经走向恶化。
在KGB(苏联国家安全委员会,下同)里一路摸爬滚打往上晋升,看上去已掌控了整个军权的尼基达·德拉格维奇最终成为了苏联最具有影响力的人物之一。作为一名KGB如此高层的官员,尽管机构设在莫斯科的分站多次尝试搜集本人的背景和历史,但效果甚微。既然常规方法不能掌握此人的准确资料,那只能采用一个更详细周密保密的方式。
从斯大林格勒保卫战开始,怨恨深重的尼基达·德拉格维奇就将被称为"The Wolf"的雷泽诺夫视为眼中钉,雷泽诺夫的存在严重威胁到了尼基达·德拉格维奇的计划。
游戏模式
单人模式
越南只是故事的很小的一部分,游戏将跨越很长的历史时期部分单人游戏地图是以多人联机地图为基础的。
部分游戏人物需要潜入或者火拼。
敌人会更加聪明,被瞄准时会闪避。但是难度是新手的情况下,敌人多数不会躲闪。
多人模式
多人模式从第一天起就开始
上身左右倾斜重新加入
4连杀奖励的直升机回归
可以选择是否自动瞄准
PC版将安装反作弊软件
将更会关注多人模式
将会有更多的新式武器
更多的自定义物品
更完美的死亡回放功能
更多的动作
合作模式
2-4人合作(取消)
支持双人分屏
僵尸模式
僵尸模式(Zombies)最早出现在《使命召唤:战争世界》里,作为主线剧情破关后所解开的额外游戏内容,它不仅支持单人进行游戏,还能邀请三位好友一同连线闯关。这次在《使命召唤:黑色行动》里,游戏制作小组将睽违已久的僵尸模式重新搬回来。本作中将带来三幅僵尸模式的地图,分别是:KINODER TOTEN、“FIVE”和DEAD OPS ARCADE(这是个2D小游戏,后面将介绍怎么启动此游戏)。
相比起前作《世界战争》的僵尸模式,《黑色行动》中添加了许多丰富的元素,例如打死僵尸后随机悬空出现的物品里增加了一个锤子,拿到后会自动修补所有僵尸进入的入口并且拿到类似物品的后会有语音,跑步与击杀僵尸时也会随机出现语音,僵尸的种类也增多了4种并且有些看起来行走的速度很慢但是见到玩家后会立即奔跑冲向玩家。特别是DEAD OPS ARCADE,它有别与其他两幅图,将是俯视视角。
僵尸会从不同的地方出现玩家靠移动键控制图中的士兵移动,转动鼠标单击左键射杀僵尸;同时地图中会出现RPG、M134、熊娃娃(拿到后会出现光圈阻止僵尸靠近)、银币、金砖、钻石(以上都是用来增加左上角的白条,一旦加满就会获得一次重生机会)、雷电(拿到后会有几个光球围绕在周围,僵尸靠近立即毙命)等;僵尸攻击士兵一下士兵即毙命一秒后士兵会重生,将僵尸杀完后会提示前往下一关。
不仅如此,每一幅地图都有不同僵尸跟怪物出现。KINODER TOTEN出现纳粹僵尸,每四关出现一次地狱犬,地狱犬出现时周围会起一层薄雾并且光线会渐渐暗下来,随着闪电地狱犬会在不同的位置出现;每次闪电会出现一只地狱犬,耳边还会响起吟唱魔咒的声音(和《地下城与勇士》中的“暗精灵墓地”副本中听到的一样)。
地狱犬分两种:
一种眼睛发着红光速度奇快,发现玩家后会迅速扑上来;
另外一种身体上冒着火光嘴里不时会有少量火焰喷出,击杀后会爆炸。
在“FLVE”中出现的是科学家、平民、士兵僵尸。玩家随着电梯进入到底下实验室后会出现四肢修长爬行的怪物,同样也分为两种但是从外观上很难分辨不同,击杀后一种会炸开喷出乳白色的烟雾,如果玩家靠近镜头马上会非常模糊并且伴有眩晕的效果;另一种则是跟冒着火光的地狱犬一样死了会爆炸。而DEAD OPS ARCADE中会出现纳粹僵尸,还会出现巨大的猩猩怪物(就跟《求生之路》中的TANK一样的性质,生命力极其顽强)。
三幅地图的开启方式:
KINODER TOTEN:僵尸模式中原来就已经开启的。
“FIVE”:爆机后解锁。
DEAD OPS ARCADE:看着菜单界面连续按10下空格,下了椅子去使用后面的电脑按下F然后输入DOA。
武器技能
武器
冲锋枪(Submachine gun)
Uzi(再次回归)
Spectre(幽灵冲锋枪)
Scorpion(蝎式冲锋枪,同样回归)
Mac11(想必都很熟悉吧)
PM63(波兰冲锋枪)
DEAD OPS ARCADE启动法
MPL(瓦尔特公司的名枪)
MP5K(MP5冲锋枪的改版)
AkS74U(苏联冲锋枪)
PPS41(苏军二战主流冲锋枪,Reznov的回忆关里可以使用)
MP40(德军二战主流冲锋枪,Reznov的回忆关里可以捡到)
Sten(英军二战主流冲锋枪,Reznov的回忆关里可以捡到)
ots02柏树(解锁武器,弹道完美)
步枪(Rifle)
莫辛-纳干(苏军二战主流步枪,Reznov的回忆关里苏军士兵)
Ak47(这个也不解释了,回归步枪)
AUG(终于回归步枪)
CAR15(以色列曾经的制式步枪)
Enfield XL64(恩菲尔德系列的步枪,英国SA80枪族中的佼佼者)
FN FAL(回归)
FAMAS(连发,样子变成有点像FNF2000)
G11(样子很后现代,只能三连发,首支无壳弹步枪)
M16(1960年制造,越南战争进行了一次很成功的实战测试)
Galil(以色列的制式步枪)
M14(回归)
STG(突击步枪始祖,reznov回忆关中捡到)
M4A1(这个也不解释了,回归步枪,但游戏显示为M4突击型)
霰弹枪(Shotgun)
HS10(样子很奇怪的枪)
Ithaca 37(黑色的单喷)
奥林匹亚(Olympia)(爷爷级火枪)
Spas-12(从手拉式泵动变成了半自动,样子也变了,折叠托收了回去,游戏里出现附加火焰子弹版)
KS23(特种卡宾枪)
龙息(威力最大的枪)
机枪(Machinegun)
M60(回归)
Death machine(M134,minini gun,杀人机器)(999发子弹,手持转轮机枪,单人模式监狱暴动关卡可以得到 也可以在补给箱或赌注比赛中使用)
HK21(G3的机枪型号,有弹夹)
RPK(机枪,有弹夹)
狙击枪(Sniper Rifle)
L96A1(BF里的解锁枪)
SVD(德拉贡诺夫狙击枪,而且本次的狙击镜也回归正常)
WA2000(从MW2中回归)
PSG-1(以精准度著名的半自动狙击步枪)
手枪(Pistol)
ASP(有点像USP45)
CZ75(捷克手枪)
M1911(勃朗宁的神作)
Makarov(苏制PM 9毫米手枪)
Python(蟒蛇左轮)
托卡列夫TT-33(苏军二战主流手枪)
发射器(Launcher)
中国湖(China Lake)(泵动式榴弹发射器,只是在美国一个军事实验基地“中国湖”研发的,和中国没关系)
XM191(Grim Reaper)(四联装火箭筒。获得方法同Death machine)
M72 LAW(早期巴祖卡改型)
RPG-7(回归)
Valkyrie(苏制SA-14“小妖精”肩射防空导弹,拖式导弹)
坦克杀手(铁拳,回忆关里德军持有)
特殊武器(Special Weapons)
Ballistic Knife(弹道刀,也就是俗称的飞刀)Crossbow(弓弩,含有爆炸箭头)
装备(Equipment)
手雷(少谁也不能少它啊)
Semtex(粘着手雷)
Tomahawk(印第安飞斧,和飞刀一样)
Concussion(震撼弹)
Decoy(诱饵,可模拟枪声和敌军地图上的红点)
Flashbang(闪光弹)
Nova Gas(Nova 6号制成的毒气手雷)
Willy Pete(烟雾弹)
C4(炸弹)
Camera Spike(摄像头)
Claymore(阔剑地雷)
Jammer(固定放置的雷达干扰器)
Motion Sensor(显示固定范围内的敌人)
Tactiacl Insertion(复活棒)
技能
技能栏1
Lightweight轻翼效果:加快奔跑速度
Pro效果:无摔落伤害
Scavenger秃鹫效果:可捡起弹药包
Pro效果:增加最大弹药
Ghost幽灵效果:不会被SPY PLANE侦察到
Pro效果:被瞄准时不会显示红名且准星不会变红,自动机枪不会瞄准到玩家。
Flak Jacket防爆背效果:减少爆炸物伤害
Pro效果:减少喷火器伤害且在扔回手雷时手雷引信重计
Hardline强硬路线效果:连杀奖励要求连杀数-1
Pro效果:当玩家对补给箱中的东西不满意时可再抽一次
技能栏2
Scout侦察效果:增加屏气时间
Pro效果:减少切开镜时间
Hardened强化子弹效果:增加子弹穿墙效果
Pro效果:增加子弹对连杀奖励的伤害、减少被击中时屏幕跳动
Steady Aim稳定瞄准效果:增加盲射时精度
Pro效果:加快冲刺后举枪速度及收刀速度
Sleight of Hand奇巧之手效果:增加换弹速度
Pro效果:增加瞄准速度(对狙击枪无效)
Warlord战争霸王效果:主武器可携带两个配件
Pro效果:可携带2个飞斧/手榴弹,4个闪光弹之类的东西。
技能栏3
Marathon马拉松效果:增加奔跑距离(非无限)
Pro效果:无限奔跑距离
Ninja忍者效果:无脚步声
Pro效果:免疫敌人的motion sensors和camera spikes
Second Chance二次机会效果:被击倒后仍可进行最后一搏(限于非爆头,非肉搏,非爆炸物死亡)
Pro效果:可拯救倒地的队友
Hacker黑客效果:可检测到敌人埋设的装备(如C4,Claymore)
Pro效果:可将敌人的固定自动机枪,固定对空导弹转为已有。并可于敌人的补给箱上做陷阱
Tactical Mask战术面具效果:不受毒气弹影响
Pro效果:无震撼、闪光弹影响且使用上述武器波及敌人时会在地图上显示其位置
隐藏彩蛋
1.在选择界面,按住空格几秒就会使梅森挣脱皮带脱离椅子(按过头了梅森会坐回椅子上,因为离开椅子后再按空格是坐回去)
2.向后看,会有一台电脑,“后”指椅子后面
3.到电脑前,点击F
4.输入doa启动DEAD OPS ARCADE
5.(附加)挣脱后,玩家可以移动到拷问椅的正后方,按F键使用电脑,登入CIA资料系统。利用画面右上方的小键盘输入help,可以看见所有可用的指令,例如dir可显示资料夹里的所有档案、mail可进入信箱查看邮件等等。电脑里有许多《使命召唤:黑色行动》的相关背景资讯与情报。
使命召唤:黑色行动
ZORK启动法
在电脑上输入Zork并按下enter,就能进入《Zork I:The Great Underground Empire》,这是个人电脑上最早期的冒险游戏之一,玩家利用纯文字介面输入指令与场景(同样以文字描述)互动,进行探索。《Zork》系列最早由Infocom发行,Infocom被Activision并购后,版权也转移至Activision手上,所以玩家们才能在同为Activision发行的《使命召唤:黑色行动》里看到这款已有30年历史的经典游戏。
如果在电脑前输入3arc unlock,可以提前解开僵尸模式的地图"Five"(平常要完成单人战役才能解开),与肯尼迪(当时现任美国总统)、麦克纳马拉(国防部长)、尼克松(美国总统,肯尼迪遇刺后约翰逊总统的后任)和古巴领导人卡斯特罗在五角大厦里力抗僵尸狂潮。
在僵尸模式地图“five”中,玩家刚出生的时候往右走进入走廊,其中有几幅画,玩家试着留意一下。是否有一张画的人物很熟眼?没错,那就是《使命召唤5》中与美军主角miller并肩作战到日本的Roebuck中士队长,这张画可以告诉玩家《使命召唤5》与《使命召唤7》的连接除了Reznov之外还有Roebuck中士。