魔幻盛典

魔幻盛典

上海摩力游数字娱乐有限公司发行网络游戏
《魔幻盛典》是一款由上海摩力游数字娱乐有限公司开发,2008年5月8日运营的网络游戏。游戏采用奇幻世界设定,玩家将从骑士、战士、影行者、游侠、祭司、法师六个职业中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险。
    中文名:魔幻盛典 原版名称: 别名: 游戏类型:网络游戏 原作者: 原作品: 游戏平台:PC 所属系列: 地区: 开发商:上海摩力游数字娱乐有限公司 发行公司:上海摩力游数字娱乐有限公司 游戏售价: 制作人: 总监: 编剧: 主要配音: 背景音乐: 内容主题:奇幻 玩家人数: 游戏画面:3D 游戏引擎: 游戏分级: 最新版本: 最新版本大小: 发行阶段:停服 结局数: 主要角色:

背景设定

远古以前,主神艾文纳斯(Ayvenas)创造了一本书,书中记录了世界的创始与生命的起源,这本书叫做“伊斯般那”。

“伊斯般那”中,艾文纳斯想要植物,于是有了无垠的草原以及参天的巨树。希望有美丽的天空,便出现了靛色的蓝天和闪亮的星空。期望有看不见的歌曲,就出现了风。

虽然有了美丽的世界,可是艾文纳斯却觉得孤单,于是他利用泥土,创造出会动的生物。

艾文纳斯发现这些泥土所创造的生物非常脆弱,一但染上疾病就会死亡,稍微碰撞就会受伤,遇到威胁会恐惧,不知如何保护自己,成为这个世界最弱小的一群。

于是艾文纳斯将自己的化身写入伊斯般那,教导分散在世界各地的生物,让它们拥有不同的能力及特性。渐渐地,拥有相同特性和能力的生物便聚集在一起,成为一个族群,世界的种族就这样一一诞生。

创世的过程,世代相传后已成为神话。伊斯般那内所用的文字,被后世的人称为“符文”。而未来篇章的碎片,则被称为“神谕”,并且存在“获得神谕,就能拥有决定未来的力量”的传说。

游戏中玩家将从六个职业中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险。

角色设定

职业设定

名称

介绍

骑士

骑士是目前游戏中护甲最高的职业,除了能够穿着铠甲以及使用盾以外,还有各式增加防御的被动或主动技能,这是为了使其成为各职业中能够直接面对强力怪物的角色,而独特且多样的光属性攻击技能以及盾牌技能,让骑士能够有效牵制怪物的行动,并将怪物的目标吸引在自己身上;搭配其它职业,将赋予其它职业各种物理防御的优势。

战士

战士是真正的武器大师,可以使用几乎所有的近战武器,并且能装备仅次于重铠甲的锁甲。运用被称为「战意值」的独特系统来发出各种附带特殊效果的伤害技以及具有强大威力的绝招,也有着瞬间让怪物转向攻击自己的挑衅技,各式各样强化个人的被动技能,让其在职业搭配上能够大幅增加玩家的近战能力。种类繁多的攻击、辅助、强化、嘲讽等技能也把这个职业点缀成了一个可玩性极高的角色。

影行者

影行者是十分特殊的物理伤害者,拥有近战攻击招式以及远程的投掷,但与战士和游侠不同,影行者的伤害建立在特殊的状态下,比方从藏匿中突袭或是从背后攻击,或是在对方获得流血状态时给予更大的伤害,运用被称为「能量值」的系统。是非常考验玩家技术的职业,虽没有过人力量和厚实的防御,但高攻速、高回避、高命中和高暴击率从很大程度上挽回了影行者的劣势。一个强大的影行者甚至能够通过迂回、跳跃、迅速接近等实现多次背刺甚至非潜行背刺。除了在单独行动方面有着特殊的优势外,盗窃、设置陷阱、迷惑、潜行、提高队伍收益等技能也使影行者在团队合作上占据了重要位置。

游侠

游侠是远距离攻击型的角色,拥有各种的远距离攻击技能,以及增强远距离攻击威力的被动技能,而对于近战而言,也擅长牵制敌人,让其能够拉开距离或帮助队友。与其它职业配合则可继承使用弓箭的能力,并能以多样的牵制技来辅助攻击。游侠还拥有极强的反侦察能力,可谓是影行者的天敌,专门用于追踪猎物的技能更是敌人在游侠面前无法遁形。可以说,游戏是一个灵活多变,用距离决定胜负的职业。

祭司

作为目前游戏中唯一的治疗职业,祭司能够使用盾,并且拥有水属性的攻击魔法,让其在游戏中仍可单独成长。但祭司最大的特点仍在于以水与光的力量来帮助队友,不但能增加队友的防御,HP上限等各项数值,还具有将死亡的队友复活的能力,对个人来说也可配合其它职业来构成稳定安全的角色,是辅助性极强的职业。

法师

法师是火风系的法术攻击者,拥有目前最大的法术伤害输出,也有技能可以一次攻击多只怪物,上级的法师甚至可以召唤凤凰作战。两系攻击魔法使其可以单职业完成连携,独特的设计让其还能增加自身的各项数值、全队的攻击能力。

参考资料来源:

技能设定

游戏中每个职业都有其对应技能可以学习,如骑士、战士、影行者、游侠、祭司、法师等。

技能大体上可以分为主动技能与被动技能,使用主动技能都会消耗角色的MP,如斩击、回旋等。被动技能可以增加角色各项属性,一旦习得就能生效,不需要玩家使用。如聚气、装备斧头等。

学习技能必须前往各职业对应的NPC处,并且到达相应等级、消耗游戏币后才能学习,详细请在游戏中确认。

道具设定

武器装备

游戏中的角色装备使用了大部分游戏的通用设定,装备分为武器、防具、饰品,更换装备能够加强战斗中对敌人的伤害,各类装备除了在商店中购买之外,还能通过战斗等获得。

分类

描述

武器

一种增加攻击力的装备,游戏内武器有职业、等级佩戴限制。武器分为剑、刀、枪、斧、锤、杖、弓等。

防具

一种增加防御力的装备,游戏内防具有职业、等级佩戴限制。防具分为衣服、手套、鞋子、帽子等。

饰品

一种增加属性的装备,游戏内饰品有等级佩戴限制。饰品分为手镯、腕套、戒指、腰带、项链、护身符、披肩等。

道具强化

游戏中玩家可以通过强化、合成来制作、强化装备。

强化:装备的强化在各城市的NPC处,购买各类宝石消耗该道具即可进行,装备强化成功后属性数值会有提升。

需要注意,强化后的装备只能使用更高级的宝石进行装备升级,装备升级各阶段都有不同成功率,详细请在游戏中查询。

合成:玩家与指定NPC对话,开启合成界面,同时开启角色物品栏。合成时,需放置相应装备与材料。合成系统可以让装备获得不同能力的属性,如防具类增加防御等。武器类可以获得增加攻击等的不同效果。依据放入的道具不同,将产生不同的能力。

需要注意,合成时武器或道具不可装备在身上,必须卸下才可进行。

消耗品

分类

描述

道具

游戏中包含多种道具,玩家可以通过在NPC处购买、战斗、完成任务等多种方式获得,如各种药品、宝石、矿石、食物、卷轴、任务物品等。

游戏币

游戏中的游戏币分为金币和点券,金币用于购买各种道具、装备等,可以通过打怪、变卖道具等方式获得。点券用于在商场中购买特殊道具和服务,只能充值获得。

游戏机制

战斗系统

游戏中采用了第三人称视角、即时战斗及补给的设定,根据玩家选择角色与武器装备的不同使得战斗充满变数,角色部分特殊技能够使多名怪物受到伤害,而怪物也会有相应的技能,被不同武器、不同技能击中后怪物会有僵直时间。

玩家击倒怪物,可获得怪物掉落的物品(以对怪物伤害最高的人物具有优先拾取权),用鼠标直接点击物品,或者按空格键直接拾取,如果物品栏不够则需向NPC出售物品腾出空间。

交易系统

游戏中交易分为玩家交易和NPC交易两种。

玩家交易:将鼠标移到任意一个玩家身上,点击鼠标右键,在弹出菜单中选择“交易”,即可向该玩家申请交易,待对方同意后,开始交易。

NPC交易:要与NPC交易物品时,先与NPC对话,选择”物品交易“选项,就会出现交易窗口,如果需要物品的时候,可选择出售页面,然后将自身物品栏中欲售出的物品拖往出售窗口,也可以直接按住SHIFT键不放,鼠标单击物品进行选择。需要注意的是,不管购买还是售出,只要没有按下交易键,则该交易并未生效,只有点击“交易”之后,才会完成交易。

任务系统

游戏中任务主要分为必做任务和选做任务两大类。不论是何种任务,完成之后都能获得各项奖励

必做任务:包括新手任务、主线任务。从玩家进入游戏的开始,首先接触的任务就是新手任务与主线任务。此类任务会带领玩家了解故事,还会遇到一些形象鲜明的NPC角色,领略庞大世界观,解锁各项功能等。

选做任务:包括支线任务、日常任务、活动任务等。游戏中包含多种支线、日常任务、活动任务,完成此类任务玩家可以获得各种经验、金钱、道具等。玩家可以自行选择合适的时间参与。

玩家团队

聊天系统

玩家点击屏幕下方聊天界面即可使用、查看记录,聊天模式共分为附近频道、交易频道、队伍频道、城市频道、公会频道、系统频道。

分类

描述

一般频道

玩家附近一定区域内的其他玩家都能看见。

交易频道

整个世界的玩家都能接收各种物品买卖信息的频道。

队伍频道

玩家组队后,才能使用,只有本队伍的人能够看到队伍内成员的发言信息。

世界频道

玩家使用后,游戏中所有其他玩家都能够接收到信息的频道。

行会频道

玩家加入公会后才能使用,整个公会人员可见。

系统频道

玩家可以在该频道查看各种系统消息。

组队系统

游戏中,玩家想与其他人组队时,可以用鼠标右键点击对方,便会出现一个交流指令菜单,选择组队后,便会向对方发出组队通知,在组队状态下队员间可以共享打怪经验。

组队后队长(第一个发起组队的人)可通过在左侧队伍状态窗口中的三种设定按钮设定物品分配方式等队伍设定,游戏默认设为“全体队员拥有金钱、物品捡取权”,队长可随时在这三种方式中进行设定修改。

队长可以随时移交权限,变更其它人为队长,所有组队成员可以随时强制退出队伍。

配置要求

硬件名称

基本配置

推荐配置

处理器

P4 2GHz

P4 2G以上

显卡

GeForce 6200

GeForce 6600GT 以上

内存

1G

1G 以上

硬盘空间

3G 以上

3G 以上

游戏评测

游戏原创的故事背景、唯美的游戏画面、丰富的游戏系统、人性化的游戏设定、高度的自由性及耐玩性。游戏采用了第三人称视角及无接缝地图技术,配合强大的3D成像引擎,将各个区域的特色及氛围渲染得恰如其分。(17173网评)

《魔幻盛典》的风格以欧美奇幻为主。画面舒适大气,场景壮丽辽阔。游戏采用了目前最流行的第三人称视角及无接缝地图技术,配合强大的3D成像引擎,将各个区域的特色及氛围渲染得恰如其分,使游戏的逼真度和临场感得到最大限度的体现。(新浪网评)

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