魔物狩猎者

魔物狩猎者

卡牌魔幻策略类手机网游
魔物狩猎者是一款卡牌魔幻策略类手机网游,此款游戏是盛大代理的第二个卡牌力作,讲述的是在一个幻想的大陆上,在这个大陆上来自全球各地神话传说中的魔物横行,而作为玩家的主要游戏目的就是在大陆的各地狩猎各类魔物,并将之收入卡牌组成自己的魔物军团,不断强化并接受来自王的委托完成各项任务。日本游戏公司史克威尔艾尼克斯(Square Enix)推出的魔幻策略类卡牌手游。国服由盛大游戏代理,已于2014年2月18日公测。
    中文名:魔物狩猎者 原版名称:Guardian Cross 别名: 游戏类型:卡牌,角色扮演 原作者: 原作品: 游戏平台:ios,Android 所属系列: 地区: 开发商:史克威尔艾尼克斯 发行公司: 游戏售价: 制作人: 总监: 编剧: 主要配音: 背景音乐: 内容主题: 玩家人数: 游戏画面: 游戏引擎: 游戏分级: 最新版本: 最新版本大小: 发行阶段: 结局数: 主要角色: 类别:角色扮演、策略 运营商:盛大 运营平台:九游9game 游戏语言:中文 系统要求:Android 2.3以上

基本内容

网游类别:策略

语言:中文

固件:2.2以上版本

运营公司:上海盛大网络发展有限公司

游戏背景

游戏内所有的卡牌均有日本知名插画师绘制,卡牌精美程度在当前的卡牌手游中堪称首屈一指,那些玩家平时耳熟能详的神话魔物都将以华丽的卡牌形象出现,值得一提的是来自《最终幻想》系列的经典召唤兽如巴哈姆特等都能在卡牌中找到,而《百万亚瑟王》也与本作有诸多联动卡牌。

作为由日本知名游戏厂商SE倾力打造的精品手游,《魔物狩猎者》拥有着极为豪华的制作阵容,不仅是由著名的《最终幻想》系列开发团队及系列制作人亲自操刀,过硬的品质令游戏自曝光起就备受玩家期待与关注,国服公测更是成功集结突破80W大关,这无疑也为游戏公测的火爆奠定了坚实的基础

作为卡牌游戏的生命,本作对卡牌的质量可谓精益求精,除了知名画师作画之外,每一张魔物卡牌均有详实的神话背景可考,希腊神话、北欧神话、中国神话、印度神话、埃及神话、日本神话、印第安神话、甚至近两年才兴起的克苏鲁神话魔物均有收录,《魔物狩猎者》堪称一部“世界神话传说魔物大全”,这也使这款游戏成为市面上最有文化、最具内涵的卡牌手游。

【创新魔物狩猎系统独创卡牌交易手游】

《魔物狩猎者》的中文译名,来自其独特的游戏背景以及创新的魔物狩猎系统,在这款游戏中,“Guardian”指的是各类神话魔物,玩家获得卡牌的方式不是传统的简单扭蛋,而是必须在某特定区域通过

魔物狩猎的方式获取卡牌。在魔物狩猎模式下,游戏界面将变成类似FPS游戏中狙击枪的“开镜狙击”模式,玩家将在一分钟时间内在狩猎区域内寻找并消灭魔物,每消灭一个魔物即可获得一张卡牌,这样的设计也将简单的扭蛋过程变成了充满趣味的游戏过程,也对玩家的操作技巧提出了更高的要求。

另外,游戏也拥有诸多有别于其他卡牌手游的创新系统,比如卡牌交易系统,玩家游戏获得的卡牌可在游戏内和好友进行交易。另外,游戏中的卡牌强化系统也非常丰富,每张卡牌都有不同的属性,玩家也可通过镶嵌不同的魔石调整游戏的属性点数,培养出自己独一无二的卡牌。

游戏评测

因为和《百万亚瑟王》出自同一开发商之手,又先后被国内同一发行商代理,加上题材类似,总是免不了比较。其实这两部作品各有所长,首先在画面上《魔物狩猎者》结合日漫人设和欧洲中世纪神话风格的场景塑造十分抓人眼球,不同于市面上常见的烂俗萌娘卡牌,更有高端大气之感。而同样是日系偏欧式风格,《百万亚瑟王》就更偏向于精致华丽,没有《魔物狩猎者》的阴暗霸气之势。

《魔物狩猎者》中的卡牌收录超过五百张,包括了佛教、基督教、神话、动漫甚至是游戏中的经典魔物形象。无论是凶猛的魔兽还是霸气的恶魔亦或是高贵的女神都分布在世界地图的某个场景等待着玩家前来收集,游戏中魔物拥有不同的星级、三围和属性设置,配合上强化系统相信会使得《魔物狩猎者》无论游戏前期还是后期都十分耐玩。

《魔物狩猎者》在剧情上仍旧是沿袭了日系手游亘古不变的主人翁成长路线,玩家一步步的从一名菜鸟成长为一名优秀的猎魔师,最终打败boss拯救家园。而在过程中,需要玩家不断地狩猎新的魔物,强化自己的军团。值得一提的是《魔物狩猎者》终于突破了2013年已经被各大厂商玩烂的扭蛋抽卡包的卡牌获取方式,而是增添了狩猎这一独特的玩法,单是创新这一点,比起《百万》可谓略胜一筹。

说起狩猎,其实就是在纯运气抽卡的基础上增加了一定的技术含量。在一个类似FPS狙击的界面中,玩家必须在1分钟之内尽可能的射杀更多的魔物。由于魔物会随机产生状态(如移动、睡眠等)以及弹夹换弹的设计,所以这种方式也增添了很多紧张感和不确定性。不过略显复杂的收集方式能否为大多数玩家所接受这一点还是个未知数。

游戏中PVP竞技场当然也是少不了的,个人认为《魔物狩猎者》的竞技场更加正式,挑战难度也更大,冲榜对于玩家来说需要更高的卡牌基础和搭配技巧,另外游戏每周都有安排斗兽场挑战赛,如果有幸挑战上榜的话将获得不菲的奖励。

重返远古神话

盛大正式推出开年卡牌手游大作《魔物狩猎者》。该作与2013年卡牌之王《扩散性百万亚瑟王》均出自史克威尔公司并被盛大代理,可以说是卡牌姊妹作。

两者画风一者日系萌死人一者欧美风冷艳高贵,喜好倾向上来说是萝卜青菜各有所爱,但共同点是都出动了日本最出色的一批插画师,制作精良程度非常之高。

新手试炼主要就是在周围打打猎,和村民对战一下,主要目的是让玩家们尽快熟悉游戏界面。可以点击游戏画面中部的村民头像进行互动,已经互动过的村民头上会有打钩的提示。

核心玩法:狩猎

狩猎魔物是《魔物狩猎者》的游戏主旋律,通过底部的猎场按钮进入狩猎即可。狩猎玩法与亚瑟王的扭蛋异曲同工,只不过全程都需要玩家操作瞄准镜和射击,魔物会躲避准心的追捕,所以比较趣味也比较耗时间。游戏提供每天一次的平民狩猎场,可以从里面捕猎到1-2星的魔物,而需要付费的高级狩猎场则能抓到3-4星甚至更高阶的魔物。

卡牌对战

《魔物狩猎者》提供10个卡牌位供玩家放置,可以自己排兵布阵,也可以使用推荐卡组。目前内测期最高级的有6星卡牌,10张6星顶级卡牌就是梦幻牌组。

作为2014年开年大作,《魔物狩猎者》被盛大寄予厚望,而关注这款游戏的玩家则更多。

游戏内容

《魔物狩猎者》

采用了日漫+欧美风格的2D画面,游戏中玩家可收集多达上百张的怪物卡片,整个游戏呈现出典型的日系卡牌手游风格,玩法都是围绕着卡牌的收集与培养这两个核心展开。

游戏中玩家想要获得卡牌需要通过“怪兽狩猎”(Hunt)来获得,玩家每天拥有1次免费机会,此外就要消耗狩猎券或金币;为了获取狩猎券和金币,玩家需要挑战敌人,完成任务。狩猎是一个类似FPS狙击玩法的小模块,玩家在地图上寻找猎物并瞄准射击,成功击中后即可获得相应卡片,不同的狩猎区域可以获得的卡牌等级有差异。

魔物狩猎者猎魔师资格考试题目答案

以下哪位神使在众神的聚会上负责斟酒?加百列

古代传说取它们的羽毛放入酒中可以置人于死地,因为其喜好食蛇的习性,故而也有人认为它原型应该是蛇雕,并有关于它的成语?鸩

以下哪种魔物的别名是“吞噬尸首者?赫拉斯瓦尔格尔

以下哪种魔物是日本传说中的风怪?镰鼬

阿剌克涅做了什么事情让雅典娜让她变成了蜘蛛人?和雅典娜比编织

6.美漫中的神奇女侠是神话中的哪个种族?亚马逊人

在埃及神话中地位极高的神牛的名字?亚比斯

机动战士高达UC中的报丧女妖是以哪个地区的魔物命名?爱尔兰

以下哪种怪物出现在经典RTS游戏《沙丘》系列中?沙虫

以下哪种魔物会用歌声诱惑水手导致船触礁?塞壬

埃及神话中总是想要吞食众神的巨蛇阿佩普最惧怕哪位神灵?拉

动漫作品犬夜叉中的主角犬夜叉属于以下哪种魔物种族?犬妖

魔物温蒂尼是哪种属性的精灵?水

骏鹰的天敌是以下哪种魔兽?狮鹫

希腊神话中的巨人安泰俄斯是谁的儿子?

游戏玩法

游戏中限制玩家行动的机制为“体力值”,顾名思义不管玩家干什么都会消耗体力,耗光后要么等时间恢复要么花代币买。因此可见《魔物狩猎者》中最大的消费点将来自体力值购买和狩猎券的出售。

本作的互动以竞技场和交易系统为主,竞技场中玩家通过挑战其他玩家来获得奖励,挑战的玩家排名越高则奖励越好,同时自己也会有被其他玩家挑下马的可能;交易系统则支持玩家与好友间进行卡牌交易。

游戏攻略

新手科普

魔物(卡牌):在游戏中通过狩猎可以获得魔物,即卡牌,卡牌上的形象都是全球各地传说的魔物,捕获的魔物可以上卡组,以加强卡组实力,通过普通狩猎场可以捕获1-5星魔物,特殊狩猎场可以捕获3星以上魔物,魔物可以通过合成、镶嵌魔石、转生等方式来提升实力。

GP金币:即使一般游戏中的游戏币。可以通过主线任务、支线任务来获取金币,也可以在推图的过程中直接拾取带有金币的箱子,金币在卡牌合成、转生的会消耗。

FP友情点:通过添加好友可以获得友情点,每添加一个好友可以增加50点友情点,与好友切磋胜利获得5点FP,如果失败则获得3点FP,每天有10次机会与好友切磋。

获得的FP可以兑换游戏中的道具,包含狩猎场入场券、斗兽场入场券、体力药水等。

体力值:体力值是在游戏的过程中所需行动点数,每次行动会扣除5点,其中包含主线任务、支线任务的推图过程中都会消耗行动力。

体力值初始值与上限都为50点,每3分钟回复一点,也可以通过回复药直接回复满,在等级提升时体力值会回复全满状态。

狩猎场:狩猎场有两种不同的入场卷,一种是普通入场卷,可以从主线任务、支线任务中获得,每日登陆免费获得一张,一定数量的友情点也可以兑换,每次进入狩猎场消耗一张,存储最高上限为5张。

另外一种是特殊入场劵,活动赠送或者购买获得,每次进入特殊狩猎场消耗一张,存储无上限。猎取的魔物最低也是3星的。

属性:属性一共有六项:HP、MP、攻击、防御、急速、智慧,其中HP和MP影响血量和魔法值、急速影响出手顺序

技能:卡牌每10级就能增加一个技能,每张卡牌最多可同时拥有3个技能,当超过40级的时候(技能满)则可以用新技能替换原有技能。技能主要为增加攻击、降低对方攻防、增加速度等不同效果。

性格:基础性格共有八种,每种性格都会对属性有不同程度的影响。(具体请看:性格详解)

等级:一星卡牌的等级上限为40级;二星卡牌的等级上限为45级;三星卡牌的等级上限为50级;四星卡牌的等级上相为55级;五星卡牌的等级上限为60级。

转生:当4-5星卡牌满级时可以通过转生提高等级上限,每次转生提高5级等级上限

魔石:普通魔石+2点属性,中级魔石+30点属性,上级魔石+100点属性,特级魔石+200点属性。

好友系统:好友系统主要是用来交易卡牌和魔石的(有部分特殊卡牌不得交易)。

魔兽性格

每张卡片都有各自的性格(Type),左右部份数值的大小,当玩家打到这张魔兽卡的时候就注定了牠的性格,将来无法改变,且从LV1一直到练满都受到影响。

クール:各属性都正常的100%,不受影响的基本值。

カオス:HP110%,智力90%,适合物理系魔兽,不适合法系魔兽。

セクシー:MP110%,HP90%,因为HP很重要所以该性格很难用,缺MP的话靠魔石补足即可。

パワフル:攻击力110%,速度90%,适合物理系魔兽,但速度很重要所以该性格也不太好用。

ブレイブ:防御力110%,MP90%,提升防御力不如提升HP,但不无小补。只要MP能靠魔石提高到够用的程度,还算堪用。

ヘイスト:速度110%,防御力90%,速度快一点,防御差一点也无妨,只要能在敌人动作前击倒他的话。

インテリ:智力110%,攻击力90%,非常适合法系魔兽的性格,反正法系魔兽不需要物理攻击力,可以说是有利无弊的选择。

%,最上乘的性格,因为6个数值几乎都有用,把该性格的卡练满,就硬是比其他性格的同卡片强上一些,但打猎时能否打到エース,端看玩家的运气。エース:全能力110。

狩猎场

目前共有4个狩猎场:

バーンサイド平原;

グレイブロウ火山地带(Lv12开放);

ストームリーチ雪原地带(Lv20开放);

ムーンデッド砂漠(Lv30开放)。

每个狩猎场的魔兽走路速度都不同,而且各具特色。平原最简单也最单调;火山有机会出现巨大魔兽,需要累积好几次的削血才能打倒,会掉落4星或5星的卡;雪原有机会出现暴风雪冻伤魔兽,或者是玩家被冻伤,要连打Shoot来解脱;沙漠到处都有地雷,击中发生爆炸可以立刻杀死旁边的魔兽。

击杀史莱姆型的魔兽有机会获得银色史莱姆(Silver Slime),这是一种肥料卡,在狩猎结算时可以额外送1只给好友,对自己并无损失,要小心不要按太快取消了。玩家之间礼尚往来,将来对方打到银色史莱姆,也有可能回送1只给你。尤其日本人喜欢回礼,像我就遇过送1只银色史莱姆结果收到2只,送1只金色史莱姆结果收到2只!

卡牌获取途径

在狩猎场通过狩猎的方式是获取卡牌的唯一途径,分普通狩猎场(可获得1-5星卡牌)和特殊狩猎场(可获得3-5星卡牌)两种,每次狩猎时间只有一分钟,选择狩猎地图后,会出现一个狙击枪的瞄准镜画面,当瞄准镜的聚焦汇拢的时候点击“射击”按钮,即可打中魔兽,魔兽一般1~4枪后就会击毙,击毙后会获得一张卡牌。

狩猎场步枪每个弹夹有5发子弹,打完后会自动装填,装弹时倒计时不会停止,每次弹夹更新时间为4秒左右,弹夹无上限。

卡牌推荐

一星卡牌格林姆林、纹章兽

格林姆林和纹章兽同样是带BUFF技能的,不过并不像史莱姆那样针对攻速防叁项属性,而是单一的属性,其中,格林姆林是减攻百分之二十,纹章兽则是减速百分之二十。虽然说真针对一个属性,但是它们在一级的时候就带了各自的技能了,这样玩家就不需要花费大量的时间来提升魔物的等级,可以直接让它们发挥出各自的战斗效果。

其实这种选择魔物的准则同样适用于二星魔物,那些一级就自带了削弱技能的魔物在魔物狩猎者新手阶段绝对是理想的选择,比如沙虫,比如死灵,都是这种类型的魔物卡牌,玩家在没有叁星或者叁星以上的卡牌的情况下就可以考虑这些卡牌了。

三星卡牌灵魂收割者、娜迦

灵魂收割者可以说是魔物狩猎者中最实用的叁星卡牌,它的优势就在于debuff技能上,可以降低百分之二十的速度和贤さ,而这两种属性可以说是卡牌各种属性当中最重要的,毕竟主流的战斗类型就是互秒,能否抢到先手就至关重要了,而贤さ影响的属性攻防能力同样直接决定了玩家的战斗力,因此,带了这两种属性的debuff技能的灵魂收割者在叁星卡牌当中就称得上是鹤立鸡群了,哪怕是到了游戏中期也可以发挥出不错的效果。

整体来说娜迦的属性比较一般,攻击能力并不强大,不过因为是HP性格,所以它的HP很高,同时带的是恢复HP的技能,再加上防+20%,娜迦在生存能力上可以说是在四星以下的各种卡牌当中都是名列前茅的。另外,娜迦还带有复活这个强大的技能,这让它具备了颠复互秒的定律,用来消耗对手的MP是个不错的战术。

四星卡牌穷奇

从属性特点上来说,穷奇无疑是敏捷型魔物的代表,拥有着四星卡牌当中最高的速度,只要在第一位置,几乎就可以妥妥的保证先手优势。当然了,这还和穷奇的各种BUFF/DEBUFF技能相关。打竞技场的时候,穷奇绝对是主力之一,先手秒,带不屈带先攻还甚至可以挑掉对方三个。

穷奇的技能也是更侧重于速度优势的发挥,总共有3个技能或是对自身的提速或者是对对方的降速,这样想不占据速度优势都不太可能。而且,穷奇的其他属性也是比较不错的,综合能力在四星卡牌当中绝对是数一数二。

不过,要说缺点自然也是有的,那就是穷奇的攻击技能性价比并不高,因为在不花PT的情况下只能点到2级,这样就限制了穷奇的攻击发展,只有在花费PT买到物3魔石才可以展现出最大的实力。

在BUFF技能上,个人是觉得带一个速BUFF就够用了,另一个换成-20%速的DEBUFF,这样对于双方的速度比影响是更大的。因此,整体来说穷奇带的技能就应该是20%速,-20速,还有风2。

卡牌性格

《魔物狩猎者》性格:酷、强大、急速、勇敢、聪明、混乱、性感、精英、狂暴、音速、英雄、睿智、野蛮、圣女。

在魔物狩猎者的游戏中,卡牌拥有性格这一很独特的属性。而根据卡的技能和属性,可以分成物理型和魔法型,物理型输出稳定,但没有critical,另外物理型的主属性力量对防御没帮助,魔法型的主属性智力可以提供0.5的魔防,对相克属性有额外伤害,但缺点是对被克属性会block,减少威力。另外有的卡是物魔双能。

力量性格,总体上属于恶性格,因为会减少最重要的属性之一的素早,对某些物理型卡,特别是有先攻和不屈的还算可以接受,因为能增强技能效率,特别是对最强虎战车是最优属性之一;对魔法型是彻底的最恶性格。

Mp性格,总体上算恶性格,因为会减少重要属性生命。对自爆怪来说可以接受,因为提升了自爆威力,尤其是最**骨,这个性格是比较好的,因为最**骨血怎样都是一击死,但是,我觉得有自爆技能的一般不怎么稀罕那点Mp。另外,对某些卡是可以接受的性格,这些卡主要是mp受限,只有mp和ace性格才可以2发技4的,具体记不清,好像没转生的青铜鸟就是mp性格才可以2发。

血性格减少智力,对物理系来说是优性格,和速度性格的取舍要看卡的基本属性。我觉得金边马车妹之类本来血就很多的卡这个性格是很好的,进一步强化生存力保证2发,某些极端场合下血马车妹可以先攻秒残血,物4秒一个,顶一轮再秒一个,最后不屈打残一个。扯远了。。。对魔法系见仁见智了,减少智力会影响魔法威力,有人会用那些本身高智力的卡血性格,为了高几率2发。补充一句,对神风组血性格是恶性格。

速度性格是典型优性格,对所有卡都是。减少的防御相对来说不太重要。但是,竞技场感觉速度性格遇到不屈会有点头痛,尤其是没有强化过防御的。经常有对面把我托尔打成不屈,然后被我反手一拳轰死的,尤其是青铜鸟,真真脆皮。

防性格普遍被认为是一般偏良性格,减少的mp无非几个魔石,属于副作用很小的性格,但部分卡的防御性格会导致无法2法,要小心。比如金边铁娘子的超防会导致mp不够

智力性格减少力量,很明显,物理系大恶性格,魔法系良性格。但是,如果说巨斩成功率和智力挂钩的话,波塞东智利性格或许可取。成功的话不会在乎那点攻击力,反正溢出了。

游戏系统

任务系统是快速帮助玩家们获取经验,体验游戏剧情的一个快捷方式,一方面玩家们通过不断的探索游戏的各位剧情故事,从而更加的熟悉剧情,帮助玩家们成长起来,另一方面玩家们通过任务系统获取大量的经验来提升角色的等级,从而体验到游戏中各种玩法。

在魔物狩猎者里,任务主要也分为主线任务和支线任务。我们先来说说主线任务。主线任务是贯穿整个游戏的剧情任务,玩家们可以在地图中发现有任务的提示,或者玩家们刚刚完成了上一个主线任务后,也会有提示继续下一个主线任务,主线任务是随着玩家们的等级来开放的哦。通过主线任务,玩家们可以或者大量的金币、经验,还有狩猎场的入场劵,斗兽场的入场劵等等。

除了主线任务,在地图上同样会有标记的支线任务,同样可以获得和主线任务一样的奖励,只是支线任务的奖励比较少,而且支线任务也没有任何衔接,除此之外,玩家们也可以在酒馆里接受支线任务,完成后可以获得额外的经验和金币,一般支线任务和主线可以一起做了。

获得卡牌攻略

狩猎是《魔物狩猎者》获取卡牌的唯一方式,分普通狩猎场和特殊狩猎场两种,而且有些狩猎场会有些特色玩法,例如沙漠地图中会很多地雷,一枪命中地雷后,狙击镜周围的怪都被击毙等等,这与传统卡牌手游直接依靠扭蛋抽取卡牌有较大不同。

魔物狩猎者中的卡牌,是玩家通过狩猎魔物获得,而狩猎也是魔物狩猎者获取卡牌的唯一方式。根据难度的划分,可以分为普通狩猎场和特殊狩猎场两种,每次狩猎时间只有1分钟,猎杀魔物可获得对应卡牌,狩猎场地图会根据等级开放,每个狩猎场地图获得的魔兽不一样。这样设定下,想要获得资金想要的卡牌,就要想尽办法提升自己还有终结在狩猎场的技巧。

1.技术稍有提高的话就可以练习连射了,主要的方法是预判怪跑的轨迹,准星稍微在怪前面射击。这样一般能打八到九只,如果人品好碰到几只闪光或break可以打十几只。

2.如果打死一只怪只剩下1发子弹了,而另一只怪还没找到,建议把这发子弹打掉,在换子弹的过程中找下一个怪。

3.用好左上角那个map选项,换子弹时如果周围连红色箭头都没有,点开map,可以发现有红色的点,可以更快的找到怪。

4.如果你只有1发子弹了,还剩4秒,不够换子弹,怎么办?

1).盯着一个怪碰运气,运气好能碰到break状态。

2).打开map,有红色闪点时迅速点进去,有很大概率是break状态,迅速打死他吧。

5.有些人打了一枪发现怪是4抢才打死的,于是就放弃了去寻找下一个怪。事实上整个地图似乎就4个怪,你打死一只才会刷新一只,寻找下一个怪的时间还不如把这个怪打死刷新一个。

6.看到史莱姆必打,可能出白银黄金史莱姆,是升经验的好材料,狩猎完后会问你送不送礼物,一定要送!你的那只是不会减少的,相当于好友白得一只。这样的话好友猎到也会送你了。当然你也可以开个小号,全部送给小号,然后登陆小号回赠,这样列到一只相当于两只!金史莱姆特殊狩猎场里面打到是不能送人的,但是普通的可以,楼主就打到送过。

7.特殊卷难得,金币进特殊狩猎场250一次相当于15元一次,不是土豪的话一般用不起,所以我们要用好每一次特殊狩猎的机会。看到左下角那个必中了没有?5个金币一次,很便宜吧,所以看到怪物处于break状态而你又没瞄准的话果断点必中!5个金币换一次得5星的机会不是很划算?如果你在冰原,幸运的将怪物冻住了,恭喜你发大了,强烈建议你干脆不要瞄准了,全部点必中!10秒至少能打8个!

卡牌合成攻略

关于合成时得到的经验

1、作为合成素材的卡,等级越高,提供的经验越高

2、素材卡的属性与目标卡属性相同的话,会提供额外的经验加成,如果素材卡与目标卡同名,会提供更高的经验加成。

3、素材卡如果曾经参与合成,那么他作为素材提供的经验为:本卡获得的经验/4。比方说素材卡曾经获得了50点经验,合成的时候只提供12点左右的经验。

关于合成时的GP消耗

1、每张卡消耗的GP只与等级有关,其他一律无关

2、复数合成时,每张卡的合成费用GP=(“当前”目标卡的等级+1)*5,这里的当前是指:在你选取第n张卡时,系统会先计算前面n张卡是否让目标卡升级,如果已经升级,则按照升级后的等级计算费用。例如:使用5张卡合成,如果选取第三张后就会让目标卡升到Lv2,那么从第四张开始,每张卡消费为15G,总价格为10G*3+15G*2,5张一起合成的价格与一张一张合成的总价格相同。注意:复数合成中不会出现Lv1以上等级的素材卡。

3、单体合成时,消耗的GP=(目标卡等级+素材卡等级)*5,如果一张LV5的卡与Lv3的卡合成,那么费用为(5+3)*5。

关于合成时的限制

1、装备中的卡,无论是剧情战(F)还是竞技场(C),都无法参与素材合成

2、曾经参与过合成的卡,无论是否升级,都无法参与复数合成

3、金、银史莱姆无法合成

4、转生需要俩张同名满级卡,附加条件是不能被装备

魔物培育计划

《魔物狩猎者》中的魔物卡牌都来源于世界各地的神魔鬼怪故事,玩家可在游戏中进入狩猎场进行魔物猎杀获取各星级的卡牌。

除此之外玩家还可以通过卡牌合成、魔石镶嵌和卡牌转生等方式进行游戏卡牌培养。

卡牌合成,也就是大家熟悉的卡吃卡,消耗不需要的饲料卡牌,使得比较优秀的主卡牌等级提升,卡牌属性也随之提升。

除了普通的饲料卡之外,《魔物狩猎者》中还有白银史莱姆和黄金史莱姆能提供更多的经验。

卡牌转生,当《魔物狩猎者》中四星及四星以上卡牌当等级升满以后就可以进行卡牌转生,有点类似《百万亚瑟王》的界限突破。

不过GC的卡牌转生不一定需要同一张卡才可以进行,比如蛮神,可以用普通的伊芙利特转生,同时游戏中也有部分魔兽是不能转生的。

魔石镶嵌,魔石是《魔物狩猎者》中一种特殊的游戏道具可以镶嵌在魔物卡牌上,它们会额外附加卡牌的HP/MP/攻击力/防御力/急速/智力等属性。

有点类似游戏装备,玩家可以根据自己卡牌的特点镶嵌合适的魔石,游戏中的魔石可以通过参加竞技场活动或者玩家交易获得。

通过卡牌合成、卡牌转生和魔石镶嵌就可以大幅度的提升玩家魔物卡牌的属性。

让玩家在面临游戏PVE或者参加斗兽场PVP时可以更加轻松。

而玩家卡牌培养过程中需要的材料卡和魔石等等都可以在游戏中掉落,GC卡牌养成门槛还是相当平民的。

SE再度联手盛大《魔物狩猎者》今日火热公测

《百万亚瑟王》同门姐妹作,RPG卡牌王道手游巨作《魔物狩猎者》于今日上午11时正式开启国服公测之旅,IOS与安卓双版同步上线,玩家可登陆官网下载客户端加入公测。

【首款卡牌交易手游独创狩猎系统】

作为由日本知名游戏厂商SE倾力打造的精品手游,《魔物狩猎者》拥有着极为豪华的制作阵容,不仅是由著名的《最终幻想》系列开发团队及系列制作人亲自操刀,过硬的品质令游戏自曝光起就备受玩家期待与关注,国服公测更是成功集结突破80W大关,这无疑也为游戏公测的火爆奠定了坚实的基础!

在游戏卡牌方面,《魔物狩猎者》的阵容与同门师姐《百万亚瑟王》一样,也是十分豪华。卡牌里的魔物不仅全部取材于世界各地耳熟能详的神话鬼怪故事,更有众多日本知名插画师对近300张的游戏卡牌进行绘制,打造史上最全的世界魔物图鉴。

而在游戏玩法上,《魔物狩猎者》拥有全球独创的卡牌狩猎系统,玩家们通过挑战各类狩猎场猎杀魔物即能领取相应卡牌。除此之外,游戏中还加入了一些特色玩法包括地形及天气系统干预等,让玩家在收集游戏卡牌的同时体验到不一样的狩猎乐趣。而在pvp方面,游戏也有着不俗的表现,玩家除了在竞技场内可以通过互相对战提升排名之外,还能进行卡牌交易,这也是市面上首款支持卡牌交易的卡牌手游。

【公测盛典启动八大活动回馈】

为了让国服玩家充分享受到此次公测的精彩内容,官方也为广大玩家准备了八大公测回馈活动。从即日起参与首周公测盛典,每日即可获得特殊狩猎劵、银史莱姆、体力回复药等游戏道具。

公测开启后至2014年2月27日11:00分,所有创建角色并达到10级的玩家均有资格争抢10元手机话费,先到先得,领完即止!与此同时自2014年2月25日11:00到3月3日11:00,国服用户登录iTunes或AppStore后,搜索并给予《魔物狩猎者》评价5星满分,同时在评论内容中标明自己的:区服+招待码,还将获得游戏道具回复药水的奖励,人人有份哦!

而作为《百万亚瑟王》的同门姊妹作品,此次GC国服公测同样也与MA开启了卡牌联动活动,自2014年2月25日11:00至3月31日23:59,只要玩家达成《魔物狩猎者》游戏内相应成就就可以获得MA极为珍贵的6星异界型班西女妖?安魂曲卡牌。

【微信抢红包手游新营销】

除了精彩的公测活动之外,官方还准备了金额巨大的微信红包回馈广大玩家。只需要扫描二维码添加专门的官方“红包大使”,然后将红包大使拖到自己的群聊中,只要每个群聊超过30人,红包大使即会不定期在群里发放红包。微信红包活动上线即受到玩家的热捧,而在公测期间官方也将在红包的数量和金额上做大幅提升。

年度卡牌手游巨作《魔物狩猎者》公测已经开启,更多游戏资讯及活动内容详情玩家可以登录游戏官方网站进行查询!

国服精美卡牌赏析:

关于《魔物狩猎者》:

由日本知名游戏制造商SE倾力打造的卡牌手游精品,游戏的开发人员由《最终幻想》系列开发团队组成,系列知名制作人伊藤裕之领衔,并由日本知名插画师对游戏卡牌进行绘制,自2012年7月日本上线以来,始终排在APPStore畅销榜前列,豪华的制作阵容和独特的卡牌玩法都将为玩家带来前所未有的游戏体验!

游戏相册

狩猎场技巧攻略

1.每天一免费

每天普通狩猎场都可以免费进入一次,虽然大多数大多狩猎到的卡牌是1星卡,不能做饲料,也卖不了多少钱。但是偶尔还是有几率捕获3星卡牌,运气好还可以捕获强化材料:史莱姆哟。

2.利用装弹时间

有进过狩猎场的玩家都知道,装弹需要耗费的时间往往要大于实际狩猎时间,所以如何错开装弹时间十分重要。目前的方法是,将装弹时间用来寻找新目标,而不是呆在原地等撞单完毕。当然最理想状态是,刚好消灭一只怪物的时候装弹,这样寻找新目标后,不必再把镜头移回来。

3.利用狩猎状态

狩猎场中的怪物会有各种状态,合理利用这些状态会让我们有“更多时间”狩猎,比如秒杀的红色状态、加时的黄色状态等等。

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