背景設定
第一章:起源
在宇宙的深處,存在着一個和諧而安祥的世界,這個世界被稱為阿塔勒西亞大陸。在阿塔勒西亞,天空總是五彩缤紛,一道具有磅礴生命氣息的強光透過雲層直照整個阿塔勒西亞大陸的每一寸土地,這道強光被稱為“起源之光”。因為她的存在,這片大陸才充滿了生機,并且維持着阿塔勒西亞的生命輪回。
第二章:兩個世界
宇宙是一個多次元的空間,每個世界都有一個與自己緊密聯系的另一個世界。這個被稱為另外一個世界的存在就好像人們說的天堂或地獄。而與阿塔勒西亞緊密聯系在一起的另一個世界被稱為黑塔勒西亞。
第三章:阿塔勒西亞王國的崛起
人類用阿塔勒西亞大陸的名字來命名他們創建的王國——阿塔勒西亞王國。在人類稱霸這片大陸之前,這片大陸被古老的昆蟲帝國統治。但是随着昆蟲帝國的國王詭異消失,不久昆蟲帝國也随之沒落。而奇怪的是,與此同時精靈族也相繼消失了,直到現在都是一個無法破解的迷。在那之後人類的勢力開始逐步壯大,在大陸上占據了主導地位。最後他們建立了阿塔勒西亞王國,統治了整片大陸。
第四章:黑塔勒西亞的躁動
在數萬年前,黑塔勒西亞被泰坦巨人統治着這片大陸,泰坦落寞後龍族又統治了這片大陸數千年。這數千年間,魔族在魔王阿門斯的帶領下實力日益壯大,他們以壓倒性的優勢将龍族打敗,成為了黑塔勒西亞新的霸主。成為黑塔勒西亞的“無上之王”後,阿門斯最先做的事情就是一頭紮進了傳承數萬年的黑塔勒西亞秘密書庫——黑暗大廳。10年過去了,阿門斯終于出來了,随後他就立即召集惡魔大軍。目的隻有一個,就是要将死亡與恐怖的氣息布滿阿塔勒西亞。
職業介紹
戰士
戰士作為反抗黑暗阿門斯人類世界中的一員,他是奈維洛斯騎士團的英雄。戰士擁有令人生畏的恐怖力量,他習慣于用雙手劍或者斧頭作為武器。戰士每一次揮舞手中的殺戮兵器,都淋漓盡緻的展現出超強的破壞力及可怕的攻擊範圍。初期戰士狂斬、鑿擊、飛火流星等技能就顯露出其摧古拉朽式的進攻風格,一擊必殺是戰士戰場上的信條。毫無疑問,擁有戰士的團隊輸出将提高一個檔次。後期戰士可轉職為手持巨斧的毀滅者或以雙手劍為武器的狂戰士。
騎士
人類世界對抗黑塔勒西亞中有這麼一類人,她們一手持盾,一手持武器,無所畏懼的沖在隊伍的最前頭,她們就是人類軍隊中物理防禦超過戰士的女騎士。劍(錘)與盾的組合使得她們具備攻守并重的素質。沖撞、多重連擊、升龍斬等這些高超攻守技法,或是一手舉盾格擋另一手執劍的瞬間突襲,或是使劍隔開敵方進攻揮動強盾擊暈對手,讓敵人防不勝防。在隊伍中騎士善于用自身防禦力及流暢的進攻确保隊伍安全,拉近敵方距離。後期騎士可轉職為聖騎士或制裁者。
獵人
獵人,奈維洛斯騎士團中最迷人的一員。手持彎弓,精準的射擊,華麗的招數,敏捷的身手,獵人是人類軍隊中最為神鬼莫測的奇兵——來無影去無蹤,斬将殺敵,千裡不留行。獵人以細甲、皮靴等裝備輕裝上陣,二段跳、滑行等技能讓他們在戰場上來去自如,勁射、緻命狙擊等技能賦予的射擊天賦讓敵人無處遁形,可怕的天羅箭網是敵人前線的噩夢。在團隊中獵人擔負着迅速支援隊友及守護後方的重任。後期獵人可轉職為神射手與遊俠。
法師
無論是在人類世界阿塔勒西亞,還是惡魔之源黑塔勒西亞,魔法都是最為神秘的存在。奈維洛斯騎士團中擁有着會古老魔法的法師。她們是天使與魔鬼的雙重化身。戰鬥中她們能夠使用火球、岩熔等火系法術灼燒惡魔,可以召喚冰箭冰封敵方,她們所有武器都化為一個個強勢的魔法輸出殺傷大片惡魔。在隊伍中法師将是無可替代——在戰鬥的間隙法師能夠為隊友提供強有力的輔助治療,為團隊撐起buff。後期法師可以轉職為魔導師或元素師。
刺客
她沒有像其他普通女孩子那樣美好的童年回憶,沒有布娃娃跟美麗的花衣裳,取而代之卻是一雙冰冷的匕首跟鋒利的暗器。她就是暗影蘿莉女刺客——艾莉亞。
艾莉亞從小就失去了家人的溫暖懷抱,父母在一次惡魔對村莊的襲擊中雙雙喪命。奈維洛斯騎士團王牌遊俠隊長趕到村莊後沒能阻止悲劇,隻發現了在屍體堆中發現了奄奄一息的艾莉亞,并将其撫養長大。
艾莉亞從小就開始接受遊俠隊長的武術格鬥訓練,由于其身材矮小無法繼承遊俠隊長的箭術,因此遊俠隊長為艾莉亞定制了一對匕首作為貼身武器并将其培養成為刺客。艾莉亞似乎天生就是為刺客而生,當她12歲的時候就可以單獨執行任務,15歲的時候就在奈維洛斯騎士團中小有名氣。
随着艾莉亞的快速成長,一個重要而危險的任務落到了她的肩膀上,調查聖光女騎士堕落背後所隐藏的秘密。最終,艾利亞不辱使命。成功潛入黑塔勒西亞深處,揭開聖光女騎士堕落背後的秘密。在其拖着疲憊的身體回到人類世界阿塔勒西亞時受到了國王的隆重接待,并授予她"人類第五位英雄"的稱号。
職業轉職
聖騎士:使用重錘及盾的騎士職業,擁有破壞性極強的攻擊能力,擅長于後發先至,抓住敵人出招的漏洞,利用自身的移動速度,發動緻命一擊,一旦被聖騎士近身黏住,将是對手最可怕的噩夢。具有輔助技能,也可以給隊友增加守護buff。
制裁者:使用劍及盾的騎士職業,身着闆甲卻又靈活機動,她是力量與敏捷的完美結合。可快速施展多種劍法技能連續攻擊,使用密不透風的華麗連擊實現對敵人的絕對壓制。
狂戰士:使用雙手重劍作為武器,永遠沖在隊伍的最前方,擁有華麗猛烈的連續攻擊技巧,他們在戰場中就是鋒利的長矛,憑借着出衆的物理攻擊所向披靡,以摧枯拉朽之勢将敵人碾壓。
毀滅者:使用雙手巨斧作為武器,擁有強大的破壞力和範圍性攻擊能力,大開大合的攻擊動作能夠以自身為圓心形成絕對攻擊領域,封鎖對手、一擊必殺,任何敵人都将毀滅。
元素師:是冰與火的使者,通過各種魔法元素,施展強大破壞力的魔法攻擊,使用冰霜強力有效的控制敵人,使用火焰将所有敵人化為灰燼,元素師是典型的遠距離魔法師,保持和敵人的距離是制勝的關鍵。
魔導師:使用詛咒及混亂魔法的職業,在戰鬥中,可以透過催眠降低對手的意志力,根據敵人的弱點,施放不同的魔法,以給敵人造成巨大的魔法傷害,是使用精神魔法的戰鬥法師。
鬼忍:阿塔勒西亞大陸上,最神秘的一群人,非鬼忍莫屬。他們修煉東方幻術,行蹤遍布密林、山野、城鎮、市集……他們是普通人眼中的怪人,也是這場戰争中的英雄。
影忍與鬼忍是忍者的兩大流派,最早的發源于阿塔勒西亞的東部大陸。據傳說影忍與鬼忍的創始人師出同門,但是由于二人對于武學方面的理解不同,因此分别開創了影忍派、鬼忍派,并且兩個門派之間經常産生摩擦,曾經還在阿塔勒西亞王國沒有統一時分别被兩個國家雇傭,成為敵對關系。
鬼忍與影忍的區别在于鬼忍更注重在戰鬥中使用幻術而不是體術。鬼忍對力量瘋狂的追求促使他們通過與鬼怪簽訂死亡契約來獲得強大的幻術能力。他們可以召喚鬼怪施展屍毒等技能來壓制對手,配合擅長使用的幻術,使對手很難躲避他們的攻擊。
影忍:數百年前,和平時代來臨,影忍歸隐,退出曆史紛争的舞台。在人類面臨生存威脅之際,這些擅長暗殺的刺客們從阿塔勒西亞大陸的四面八方走出來,為守護家園而戰!
影忍與鬼忍是忍者的兩大流派,最早的發源于阿塔勒西亞的東部大陸。據傳說影忍與鬼忍的創始人師出同門,但是由于二人對于武學方面的理解不同,因此分别開創了影忍派、鬼忍派,并且兩個門派之間經常産生摩擦,曾經還在阿塔勒西亞王國沒有統一時分别被兩個國家雇傭,成為敵對關系。
影忍與鬼忍不同的是他們比較注重體術,敏捷的身手、靈敏的反應配合其對情緒的完美掌控使其在無論多麼緊急危險的情況下都能夠保持冷靜的思考。他們在獵殺目标時如同影子一般的存在,因此得名為影忍。
神射手:使用長弓進行超遠距離物理攻擊,以靈巧快速的動作彌補防禦力的不足,掌控着空間和距離的精髓,利用弓箭強大的攻擊力及超長的攻擊射程,在最遠處給敵人緻命一擊。
遊俠:輕靈迅捷,擅長短弓攻擊,既可使用弓箭進行遠距離消耗,又有強力的近戰格鬥體術給敵人緻命傷害,遠近結合,戰術多變,在高速運功戰中,将不會給敵人絲毫喘息的機會。
遊戲特色
四大職業百種技能絢麗出擊
《暗影之劍》以魔幻風格的架空世界觀為背景,講述了人類世界與黑暗世界争鬥的史詩故事。數萬年前統治黑暗世界的巨人族泰坦沒落,後被惡魔阿門斯奪取霸主地位。阿門斯在獲取黑暗力量之後便着手侵略人類世界,進擊即将開始。玩家是作為人類世界的一員,與英雄們共同對抗黑暗勢力。遊戲初期将提供四大職業:戰士,騎士,獵人,法師。每種職業在中後期将面臨一次轉職的選擇,每次轉職角色在武器、技能等方面将發生重大變化。在未來還将開放更多風格迥異的職業。
拟真動作真實格鬥多點受力反饋超強打擊
遊戲采用Mocap真人捕捉,保證遊戲角色在動作的協調性與真實性;引入物理引擎,玩家在攻擊對手時将産生不同的變化。比如用錘猛擊怪物時怪物将爆裂,而用巨劍攻擊則會腰斬。在mocap真人捕捉與物理引擎的雙重保障下,《暗影之劍》将給玩家帶來頂級操作手感,重燃街機格鬥的快感。
1080P畫質四倍鏡頭自由拉伸
寫實暗黑風+橫版動作,令《暗影之劍》在同品類中獨樹一幟。村落、地牢、神殿等充滿濃郁暗黑特色的場景将一一呈現在玩家面前。遊戲裡的所有角色、NPC、怪物、BOSS均采用3D建模,玩家可以通過四倍鏡頭拉伸,仔細觀察角色的臉型、發型以及栩栩如生的裝備紋理與材質,感受1080P全高清分辨率帶來的視覺體驗。
智能匹配享公平競技
競技場是赢得榮譽的巅峰戰場,《暗影之劍》為玩家提供更加綠色公平的競技環境。遊戲引入了《鐵拳》中經典的“Tag-match”對決系統。玩家可根據對手信息選擇自己的任意兩個個角色,在競技場上依據敵方變化随時切換另一個角色上場。
除此之外,玩家還可以選擇多人模式對戰,與隊友進行分工合作,在激烈的角鬥中享受浮空連殺、四方圍剿制敵的爽快戰鬥。依托ELO智能匹配系統,玩家還将能迅速找到旗鼓相當的對手,秒開一場暢快淋漓的好格鬥!
變身Boss戰趣味副本
作為人類世界的一員,玩家将深入黑暗之地與惡魔展開激烈的碰撞。遊戲提供無盡沙漠、迷霧森林、血色地牢、深淵沼澤等多樣副本。副本中将有風沙、雨水、暴雪等天氣變換。玩家将不再是簡單的刷怪打boss,而需要通過走位、跳躍、控制等方式來躲避副本中的暗箭、地刺、懸斧等陷阱,高AI的boss甚至會利用場景暗處機關對玩家發動偷襲。
此外,玩家将在某些劇情處,變身副本boss、習得boss的所有技能進行戰鬥,體驗多樣化、多形态的戰鬥方式。作為一款“向暗黑緻敬”的遊戲,随機屬性的武器、殺怪爆滿屏的裝備與金錢等設定也不可或缺。
多重染色造個性時裝
《暗影之劍》首次在橫版中引入了捏人系統。玩家在進入遊戲之初即可定制自己的個性角色——可以通過Avatar系統,調節角色胸、腰、臀、胳膊、大腿、發型、臉型等部位的大小形态,塑造個性角色。在正式進入遊戲之後,玩家還可以通過遊戲中的染色體系打造更加個性的角色形象。無論是頭盔、護肩、長靴,還是皮膚、頭發等部位,玩家皆可根據自己喜好進行染色。
PC端先行主機随後
《暗影之劍》作為跨平台橫版新作,除了登陸PC端,還将能在街機甚至主機平台運行。現階段PS3版本還處于黑盒測試,PC端目前已完全兼容鍵鼠、搖杆、手柄等多種外設,未來玩家可在多平台進行對戰。