GameCube

GameCube

任天堂公司第4代家用遊戲機
GameCube(日語:ゲームキューブ,日本及其他亞洲地區縮寫為GC或NGC)是任天堂公司所推出的一部次時代家用電視遊戲機。開發時的内部代号為“Dolphin”,因此機器本體及其他周邊産品型号開頭為DOL。
    中文名: 外文名:GameCube 所屬品牌:任天堂 産品類型:遊戲機

簡介

GameCube

(日語:ゲームキューブ;美洲及歐洲地區正式縮寫為GCN,日本及其他亞洲地區縮寫為GC或NGC 是日本任天堂公司所推出的一部次時代家用電視遊戲機。與此主機同世代的還有,sony公司的PlayStation 2,以及微軟公司的Xbox。

Nintendo Power雜志在第145期首先介紹了GameCube的相關情況。GameCube的封面遊戲為Luigi's Mansion。

開發時的内部代号為"Dolphin",因此機器本體及其他周邊産品型号開頭為DOL。

概述

GameCube配有一個遊戲手柄、A/V視頻線以及電源。GameCube的外形為一個幾何立方體,外包裝有一些顔色可供選擇,例如深藍色、白金色和黑色(以及生化危機4的限定版包裝)。在日本本土發行的GameCube中,可供選擇的顔色還有橙色,以及像水晶白、薄荷綠,紫銅色和黑白條紋之類的限定款樣式。GameCube使用專用光盤作為儲存介質。這種光盤基于松下公司專利技術,直徑約為8厘米(比一般CD/DVD略小),容量約為1.5GB。

硬件性能

中央處理器

代号: "Gekko"

生産廠商:IBM

核心基礎:PowerPC 750CXe (改進過的PowerPC 750 RISC,增加了50條新指令)

制造工藝:0.18微米,采用銅互聯技術(Copper Wire Technology)

主頻:485MHz

CPU運算速度:1125dmips(Dhrystone2.1)

内部數據處理精度:32位整型數據64位浮點數,通過2x32位SIMD實現

外部總線:

1.3GB/s峰值帶寬

32位地址空間

64位數據總線;運行頻率162MHz

内部緩存:

L1:指令32KB,數據32KB(8通道)

L2:256KB(雙通道)

圖形處理器

代号:"Flipper"

生産廠商:ArtX/任天堂 (ArtX在2000年被ATI收購,目前是ATI的一部分)

制造工藝:0.18微米,采用NEC的嵌入式DRAM工藝

主頻:162MHz

嵌入式幀緩沖:

約2MB

潛伏期:6.2納秒

RAM類型為1T-SRAM

嵌入式紋理緩存:

約1MB

潛伏期:6.2納秒

RAM類型為1T-SRAM

紋理調用帶寬:10.4GB/s(峰值)

系統内存帶寬:2.6GB/s(峰值)

填充速率:648兆像素/s

像素色深:

24位RGB/RGBA

24位Z-buffer

支持圖像特效:

霧化

抗鋸齒

8個硬件光源

阿爾法混合

虛拟紋理設計

多紋理貼圖

凹凸映射

環境映射

MIP映射

雙線性過濾

三線性過濾

各向異性過濾

實時硬件紋理壓縮(S3TC)

實時硬件繪制指令解壓縮

硬件三線消閃過濾

音頻機能

生産廠商:Macronix

主頻:81MHz

指令内存:

8KBRAM

8KBROM

數據内存:

8KBRAM

4KBROM

最大同時處理音頻數量:64通道

編碼方式:ADPCM

采樣頻率:48kHz

其他系統規格數據

浮點運算能力:10.5GFLOPS(峰值)(MPU、幾何引擎與硬件光照的總和)

實際多邊形表現能力:600萬到1200萬多邊形/s(峰值)(假設的實際遊戲場景中數值。場景包括複雜建模、全紋理、全光照等。)

主要RAM:

容量約24MB

潛伏期:10納秒

RAM類型為1T-SRAM

輔助RAM:

容量約16MB

運行頻率:81MHz

RAM類型為DRAM

光盤驅動器:

采用CAV方式(恒定角速度

平均存儲時間:128微秒

數據傳輸速率:2兆字節/秒到3.125兆字節/秒

光盤媒體:

基于DVD技術

直徑:3寸

生産廠商:松下

容量:約1.5GB

手柄接口:4個

記憶卡插槽:2個

模拟A/V輸出接口:1個

數字視頻輸出接口:1個

高速串行接口:2個

高速并行接口:1個

電源:交流電轉直流電适配器,12V×3.25A

機身尺寸:110mm(H)x150mm(W)x161mm(D).【4.3"(H)x5.9"(W)x6.3"(D)】

NTSC制式主機支持SVideo信号輸出,PAL制式主機不支持。

數字輸出接口在2004年5月的硬件配置修改中被去除了,去除了這些接口的型号名為DOL-101。

各地區發售日

日本-2001年9月14日

北美-2001年11月18日

歐洲-2002年5月3日

澳洲-2002年5月17日

知名遊戲

《生化危機4》

《生化危機4》(日版名:バイオハザード4,biohazard 4,英文版名:Resident Evil 4,台灣譯作“惡靈古堡4”)是2005年由卡普空第四開發部開發,并由卡普空發行的電子遊戲,最早為GameCube平台作品,其後被移植至PlayStation 2、Wii及Windows上。

《塞爾達:風之杖》

《塞爾達傳說 風之杖》(日語:ゼルダの伝説 風のタクト,英語:The Legend of Zelda: The Wind Waker,港台譯作“薩爾達傳說 風之律動”)是一款由任天堂情報開發本部開發并由任天堂發行在任天堂GameCube平台上的動作冒險遊戲,也是NGC上最受歡迎的遊戲。

《銀河戰士Prime》

《銀河戰士Prime》(日語:メトロイドプライム,英語:Metroid Prime)是Retro Studios開發,任天堂發行于任天堂GameCube遊戲機的遊戲。遊戲于2002年11月在北美發行,翌年在日本和歐洲發行。

《陽光馬力歐》

《陽光馬力歐》(日語:スーパーマリオサンシャイン,英語:Super Mario Sunshine,又譯“超級馬力歐陽光”)是任天堂情報開發本部開發的平台遊戲,對應GameCube平台。

《霸天開拓史》

《霸天開拓史 永恒之翼與失落之海》(日語:バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海,英語:Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean)是tri-Crescendo和Monolith Soft開發,南夢宮在日本、北美和歐洲發行,任天堂澳洲在澳洲銷售的任天堂GameCube遊戲。

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