遊戲介紹
《奇迹2》惡魔廣場玩家需要完成不同的關卡階段目标才能進入下一關。讓老玩家熟悉又興奮的寶石掉落聲效“叮”,在《奇迹2》中也得到了保留。
遊戲的場景依舊還是延續了以前奇迹時間的經典場景名稱,包括勇者大陸、仙蹤林等。不過遊戲裡還原了大部分奇迹世界的暗黑奇幻風格的場景,同時還增加了部分光影和水面的3D效果,使得原有的奇迹畫面得到更好的呈現。
戰鬥系統
《奇迹2》的戰鬥界面與歐美經典的暗黑風格遊戲類似,不過部分技能需要連續多次點擊施法才能奏效,可能也是源于技能有一定的生成過程。
從技能的彈道軌迹和法術效果上來看,3D的效果使得遊戲可觀性整體有了一定的提升。同時也擺脫了之前奇迹世界中怪物隻會呆闆攻擊的形式,初期的怪物也有較強力的技能使得戰鬥更加刺激。
野外BOSS的戰鬥可能是很多奇迹迷們曾經樂此不疲的戰鬥設置,現在看來奇迹2傳承了這種BOSS戰鬥模式,或許未來還能夠去海裡再戰巴哈姆特。
特色系統
除了遊戲的基礎系統外,奇迹2裡增加了轉職系統,目前三大職業均已開放兩種路線的轉職。戰士能轉職為專注攻擊的狂戰士和防禦力驚人的聖騎士,弓手能轉職成為遠程殺傷的瓦爾基裡和隐匿技能的刺客,法師則能成為強大傷害的元素系法師和控制能力驚人的心靈術士。另一個增加的就是副本系統,玩家可以通過行走和傳送卷軸兩種方式前往。
最新消息
九城宣布,新作《奇迹2》将于4月25日開啟技術封閉測試,首測官網、激活碼申請将在19日稍晚開啟。
《奇迹2》由九城中韓兩國開發精英組建的白狼工作室曆時多年制作。遊戲在世界觀背景、職業、技能設定、任務副本以及強化系統、寶石掉落音效等方面都再現了《奇迹》玩家所熟悉的大量經典設定。《奇迹2》研發運營團隊希望通過本次測試廣泛收集玩家的意見建議,對遊戲進行完善和改進,再創經典品牌。
在首測版本中,将率先開放3個職業和6個轉職,分别是:戰士——狂戰士/守護者,法師——心靈師/元素師,弓箭手——風行者/獵影者。這三個職業廣為《奇迹》玩家熟悉,《奇迹2》在此風格基礎上,首創了技能融合玩法,不同職業的玩家相互組合,都可以改變其技能的屬性和效果,進而增強各職業搭配的可玩性。
相關新聞
網禅公司2014年1月表示,2014年其主推的端遊産品将是《奇迹2(MU2)》,這款遊戲計劃在2014年中旬正式與玩家見面。
2013年7月,網禅曾透露《奇迹2》的首次封測會在2013年下半年舉行,但卻因種種原因而延期。《奇迹2》是的《奇迹(MU)》的後續之作,《奇迹》作為早期MMORPG的經典之作,取得了不錯的成績,也為網禅奠定了今天的業界地位。
到目前為止,《奇迹2》已成為網禅公司旗下所有産品中投入心血和費用最多的一個項目。它與前作一樣,仍然是一款暗黑風的網遊,除了畫面變為3D之外,細節上到底有怎樣的差别,還有待後續的實際體驗。
目前可知的是,《奇迹2(MU2)》是一款由虛幻3引擎打造的類暗黑風格的鎖定視角動作網遊,注重畫面表現力,在前作基礎上将推出諸多系統玩法和交互方式,開放飛行系統、領土戰争等内容。