哥布林工程師

哥布林工程師

DOTA遊戲人物
哥布林工程師是基于魔獸争霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)裡一名中立的智力型英雄,位于暮色酒館。
  • 外文名:Squee、Spleen and Spoon
  • 登場作品:DotA
  • 定位:爆發、守塔、控制

介紹

哥布林工程師

英雄簡稱:哥布林工程師 - Squee和Spleen,Goblin,炸彈人,拉燈(登)

極端智慧的大腦,彌補了他們在體形上的弱勢,哥布林工程師可不是好對付的。他們善于埋布肉眼不能識别的地雷;在接受Kalimdor的半獸人巫師的訓練以後,又學會了放置麻痹陷阱;更不要說他們威力強大的炸彈。在和這三個小家夥作對的時候,你最好别大意。

參數

哥布林工程師

初始攻擊間隔 (Base Attack Time): 1.8

初始移動速度 (Base Move Speed): 270

初始防禦 (Base Armor): 1

基本屬性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence

哥布林工程師

初始攻擊力 (Base Damage): 24 - 26

初始力量值 (Base Strength): 17

初始敏捷值 (Base Agility): 14

初始智力值 (Base Intelligence): 22

力量增長系數(Strength Growth): 2.0

敏捷增長系數(Agility Growth): 1.3

智力增長系數(Intelligence Growth): 2.9

技能

埋布地雷(Land Mines)

埋布地雷

快捷鍵:[E]

埋布地雷,當有敵方單位靠近時會自動爆炸,對範圍内的單位和建築造成傷害。離爆心較遠的單位受到的傷害也較少。同一時間内最多隻能埋布20顆的地雷。

法術攻擊 普通傷害

施法距離:100。

作用範圍:200(全額傷害)/500(減半傷害)

一級 - 造成300點的傷害。消耗125點的魔法,冷卻時間25秒。

遊戲截圖

二級 - 造成400點的傷害。消耗150點的魔法,冷卻時間20秒。

三級 - 造成500點的傷害。消耗175點的魔法,冷卻時間15秒。

四級 - 造成600點的傷害。消耗205點的魔法,冷卻時間10秒。

麻痹陷阱(Stasis Trap)

快捷鍵:[T]

布置一個麻痹陷阱,當有敵方單位靠近時會自動觸發,造成暈眩。

麻痹陷阱

啟動延遲2秒,啟動範圍200,有效範圍450。

施法距離150,施法時間1秒。

一級 - 陷阱持續270秒,觸發後造成3秒的暈眩。消耗80點的魔法,冷卻時間20秒。

二級 - 陷阱持續300秒,觸發後造成4秒的暈眩。消耗110點的魔法,冷卻時間16秒。

三級 - 陷阱持續330秒,觸發後造成5秒的暈眩。消耗140點的魔法,冷卻時間13秒。

四級 - 陷阱持續360秒,觸發後造成6秒的暈眩。消耗160點的魔法,冷卻時間10秒。

自殺攻擊(Suicide Squad, Attack!)

快捷鍵:[C]

自殺攻擊

犧牲小我而成全大我,對一定範圍内的單位造成巨大的傷害。距離爆心較遠的單位,受到的傷害也較少。

法術攻擊 普通傷害

施法距離:100

作用範圍:200(全額傷害)/500(部分傷害)

一級 - 造成650(全額)/350(部分)點傷害。消耗100點魔法,冷卻時間180秒。

二級 - 造成850(全額)/400(部分)點傷害。消耗125點魔法,冷卻時間170秒。

三級 - 造成1150(全額)/450(部分)點傷害。消耗150點魔法,冷卻時間160秒。

四級 - 造成1550(全額)/500(部分)點傷害。消耗175點魔法,冷卻時間150秒。

遙控炸彈(Remote Mines)

快捷鍵:[R]

遙控炸彈

布置一顆不可見的炸彈,隻有在你的控制下才會引爆。 (括号内為裝備A杖後的數值)

施法時間:1.5秒

冷卻時間:10秒

施法距離:500(700)

持續時間:480秒

一級 - 引爆後造成300(450)點的傷害。消耗200點魔法,作用範圍400(410)。

二級 - 引爆後造成450(600)點的傷害。消耗240點魔法,作用範圍410(425)。

三級 - 引爆後造成600(750)點的傷害。消耗300點魔法,作用範圍425。

改動

6.17  ·麻痹陷阱對普通單位的持續時間從5/7/10/13縮短至和對英雄一樣3/4/5/6

6.41

·引爆(遙控炸彈)的冷卻時間由0上升至1秒

6.61

遙控炸彈在裝備阿哈利姆的神杖時增加傷害150點和施法距離400

打法

有自殺流和埋彈流之分,這個英雄要的就是打前期,早期自爆拿到大量的人頭,埋布地雷殺死更多的人,為己方後期英雄創造成長的空間,後期靠二技能來控場,前期把握好了能為隊伍積攢下很多的優勢。

裝備上可以選擇秘法,飛鞋,羊刀,血精石等。

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