剧情介绍
纽约警察局探员马克思·佩恩(马克·沃尔伯格饰演)一天回家后发现了几个瘾君子在他的家中,一阵枪战之后马克思·佩恩发现了躺在床上的自己妻子与刚出生女儿的尸体。后来据调查,杀害他妻儿的罪犯是服用了一种名为“瓦尔基”的新式毒品,这种毒品能够让人变得暴怒,也同时变得更具攻击力。为了调查这种毒品的来源,马克思·佩恩多次深入黑帮暗访。在一次接头的时候,前来的同事被人枪杀,马克思·佩恩刚好目击。然而,他却成为了局里怀疑的对象。从此,他的身份从一名警探成为了一个真正的头号通缉犯。与此同时,黑手党家族内也有人发现了他的卧底身份。腹背受敌的马克思·佩恩面对黑白两道的血腥追杀只好一次次拔枪与之血拼到底。现已无路可退的他为了洗刷罪名,也为了给妻儿报仇,一步步的深入了一个不为人知的罪恶之城。在那里他要面对的不光是嗜血的持枪歹徒,更有长着翅膀的黑暗天使等着他。重重围攻下,不知马克思·佩恩如何死里逃生、洗劫罪恶……
幕后花絮
在艺术的领域“拿来主义”往往不如原创更加具有生命力。然而,在电影上这句话却并不适用。真正从原创剧本起家的电影其实数量远没有从另一种艺术形式中借鉴改编的多。小说搬上银幕我们早已经见惯不怪,今年奥斯卡就用最佳影片的小金人表彰了这样的改编;而漫画改编在《蜘蛛侠》、《蝙蝠侠》、《神奇四侠》等侠字一辈的率领下如今更是一举成为暑期票房巨鳄;戏剧改编中也不乏如《吉屋出租》等力作。
而除了这些之外,游戏改编近年来也成为了好莱坞一大喜闻乐见的翻拍形式。电脑游戏玩家往往是爱玩好动的年轻一辈,也比较容易成为电影的潜在票房来源。而且游戏改编的另外一大好处是,不像小说和戏剧那样抽象。有的游戏本身其实已经非常贴近一部电影了。所有的人设、布景、剧情、特效等在改编时都是现成的。再加上电脑游戏本身的娱乐属性也更加受到好莱坞大厂牌的青睐。近些年来各大公司纷纷都推出了自己的游戏改编力作。比如派拉蒙以《古墓丽影》系列雄踞游戏改编票房榜首,华纳则以《口袋妖怪》系列独占半壁江山,新线的《生死格斗》和环球的《街头霸王》抢占格斗类型,而索尼则用《寂静岭》和《生化危机》系列从恐怖惊悚题材上出招。可以说,在游戏改编的类型上好莱坞几大电影公司各显神通打的好不热闹。然而,在这样的喧嚣中福克斯只在99年推出了一部《铁翼司令》还算入流,总体上比起其他几家来说逊色不少。不过,去年一部《杀手代号47》让福克斯终于在游戏改编的沙场上笑傲了一把,该片全球一亿的票房和各方的好评终于让福克斯重视起了游戏改编这块尚待开发的领域。于是,今年趁热打铁推出经典游戏《猎魔侠》的改编之作,趁胜追击。
《猎魔侠》是芬兰著名游戏开发公司REMEDY ENTERTAINMENT在2001年推出的拳头产品。当时正值CS大行其道,第一视角射击类游戏也随之备受玩家的喜爱。全球的游戏开发商都将眼光瞄向了这一块蛋糕,一时间,《雷神之锤3》、《英雄萨姆》等同类游戏层出不穷。REMEDY ENTERTAINMENT当然也没有错失良机。不过,他们所选择的路线却有别于其他公司只把眼光放在各种特效的打造和枪械的设计上。他们想要制作的是一部以剧情为重的第一视角射击游戏,用引人入胜的剧情和逼真的场景让玩家移情其中,以此取胜。这一点就使得游戏本身就具备着非常高的故事性和电影性,所以用它来改编电影再合适不过。而且,《猎魔侠》各方面比起福克斯去年的《杀手代号47》都有着相似之处。看来福克斯此举是意在将游戏中动作射击剧情类作为其改编电影的招牌类型了。
早在本片被提上议程之日起,关于“猎魔侠”马克思·佩恩的扮演者选择就众说纷纭、纷争不断。马特·达蒙、汤姆·克鲁斯、文·迪塞尔等人都被影迷打量了个遍。最后人选定为了马克·沃尔伯格,大家也还都比较信服。毕竟从《无间行者》起再到《生死狙击》到《我们拥有夜晚》马克·沃尔伯格所拍的动作枪战片也不在少数。对于本片中NYPD(纽约警局)探员的身份,他也不是第一次出演了。而且本片的卧底剧情与《无间风云》几乎如出一辙。再加上他不错的身形相貌,胜任“猎魔侠”这个角色应该不成问题。只是,对于《猎魔侠》的游戏马克·沃尔伯格一无所知,事实上,他还自称不敢玩电脑游戏,因为怕自己上瘾。不知借本片与游戏结缘之后马克·沃尔伯格会不会改变这个作风。
另外,本片还有一大看点在于它的原创音乐。为本片作曲的马克洛·贝尔崔米(Marco Beltrami)乃传奇电影作曲家杰瑞·格德史密斯的高徒。原本在布朗大学学习马克洛·贝尔崔米为了追求音乐梦想中途退学,该从耶鲁音乐学校学习音乐,期间受到杰瑞·格德史密斯的指点,获益匪浅。去年马克洛·贝尔崔米以《决斗尤玛镇》中的音乐被提奥斯卡最佳原创音乐,虽然未果却也让世人见识了其天才。本片中画面的哥特风决定了配乐的金属风,预告片中使用的音乐乃是Marilyn Manson 的《If I was your vampire》,可以预想影片中的音乐也是绝对的重口味。
游戏渊源
《Max Payne》是一个经典的动作射击游戏,中文译名为《英雄本色》,2001年上市,由Remedy Entertainment制作。
这部作品成功地把吴宇森的暴力美学和子弹时间特效融合在一起,配上Sam Lake撰写的略显黑暗的剧情,让人大呼过瘾。
玩家都高呼,从来没有像这样爱过自己手中的枪。
而且,穿过血路,与另一个自己混战的剧情场景,让人难以忘怀。
之后,《英雄本色》又推出了各种各样的Mod包,其中最受欢迎的是功夫3.0版本。Max Payne赤手空拳闯江湖的样子,一个字,爽。
2003年,《Max Payne 2:The Fall Of Max Payne》(《英雄本色2:硬汉柔情》)上市,而且推出了中文汉化版。这次公布的《英雄本色2》更是彻底超越当时一代所带来的震撼,让游戏画面直接提升到CG动画等级,并展现了Rockstar公司在这两年来3D技术的大幅进步。画面大幅强化,子弹时间系统大幅改革。
但是此作评价不高,因为流程过短,而且缺乏创新。不过它仍然是动作射击游戏中不可多得的精品。
游戏中并没有涉及“猎魔”的剧情及倾向。“猎魔”,“鸟人”等设定都是电影版中改编出来的。