動态對比度

动态对比度

对比度数值
动态对比度指的是液晶显示器在某些特定情况下测得的对比度数值[1],例如逐一测试屏幕的每一个区域,将对比度最大的区域的对比度值,作为该产品的对比度参数。不同厂商对于动态对比度的测量方法可能也不尽相同,但其本质也万变不离其宗。动态对比度与真正的对比度是两个不同的概念,一般同一台液晶显示器的动态对比度是实际对比度的3-5倍。 所以,动态对比度也不过就是厂商所玩的数字游戏,并没有实际意义。
    中文名:动态对比度 外文名:无 所属学科: 解释:某些特定情况下测得的对比度数值 学科:物理

数值背景

当下主流液晶显示器的对比度大多集中在50000:1至70000:1的水平上。部分一线品牌,如华硕、三星、LG等厂商的产品对比度则达到80000:1甚至100000:1。而加拿大公司Brightside推出的采用LED背光技术的DR-37P超高动态范围液晶显示器居然号称拥有200000:1的超高对比度,真是令人有点瞠目结舌了。

2009年9月22日,ViewSonic优派推出全球首款1千万:1动态对比度液晶显示器 - VX1932wm,从此,动态对比对升级大战开始了。到2013年为止,Acer宏碁已经推出了1亿:1动态对比度的显示器。

基本知识

一、对比度基本定义以及作用

基本定义:对比度简单些的定义是显示器的白色亮度与黑色亮度的比值。比如一台显示器在显示全白画面(255)时实测亮度值为200cd/㎡,全黑画面实测亮度为0.5cd/㎡,那么它的对比度就是400:1。

影响:对比度定义为白色亮度与黑色亮度的比值,由此定义我们不难发现:相同白色/黑色亮度下,对比度越高画面层次感更加鲜明。

由对比度的基本定义以及影响我们可以看到,对比度参数越高,我们获得的画面层次感视觉感受更强,但是在“动态对比度”这个概念推出之后,实际情况并不是“动态对比度”适合日常生活中所有实际应用情况。

二、不同的测试方法会有不同的对比度结果

由于测试显示器全白和全黑画面时候的情况不一样,得出的对比度结果会有可能不同,因此这里就牵扯到一个测试标准问题,我们日常生活中所见到的测试对比度的方法主要有两种。

第一种:先让显示设备全屏显示白色,测量亮度值;再全屏显示黑色,测量亮度值,得出对比度值,也叫全开全关(Full ON Full OFF)对比度。动态对比度是基于动态背光调整,根据画面明暗来调整背光亮度,实际上只有在这种测试方法下才能得出所谓动态对比度。

第二种:来自美国国家标准委员会ANSI的测试方法,显示16棋盘格黑白相间图案,分别在屏幕上各个方块处测定黑色亮度和白色亮度,以平均值得出的对比度值可称为ANSI对比度,按照ANSI方法测试的对比度成绩最低,因为白色区域的光线将会影响黑色区域的亮度,从而成为考验最为严格的测试方法,尤其对等离子显示器件而言。同样的显示器,此种方法下测试的对比度就只有大约270:1。

三、动态对比度释疑

最初动态对比度主要是应用在投影机(动态光圈控制)和液晶电视上,用以降低昏暗场景中黑色亮度或者提高场景中的最大亮度,从而提高视觉享受。从“动态对比度”技术发展的雏形以及它实际带来的效果来看,它的最佳应用范围应为应用于视频播放应用上面。

前面说过动态对比度只在FOFO对比度测试时有效,下面我们演示5倍背光亮度调节功能是如何将500:1的液晶面板提升到2500:1的:全白亮度画面保持不变,全黑画面最大亮度降低为原来的1/5,就可以实现动态2500:1的对比度了。要是全黑画面最大亮度降低为原来的1/10,那么一台5000:1的显示器便出炉了。

由于相同尺寸的液晶面板全白最大亮度亮度几乎是相差无几的,所以“动态对比度”的水平反映的其实就是各大显示器厂商对全黑画面时背光的控制水平:从目前的水平来看,三星的全黑画面背光控制水平是最高的,其次到LG、然后到AOC、飞利浦、优派以及明基这四家厂商。

刚才所提到的“动态对比度适合所有实际应用情况”,其原因就是现下所有的“动态对比度”技术实现时都需要面对一个重要的商榷的问题:背光变化速度。

简单地说,就是“动态对比度”功能必须面对全黑画面下背光由正常变化转成最低亮度的时候所需要的时间长短问题。

忽明忽暗,是动态背光调节带来的一个重要问题,同时,亮度调节速度的快慢也是这个技术发展的一个需要思考的问题,有的影院投影机已经能做到以1/60秒作为步进来调节(动态光圈控制),跟场景变化速度一样快或许是解决这一问题的方法。

由于动态场景分析背光调节的应用面比较窄,基本上只针对欣赏电影类节目有帮助,要是在看照片的时候亮度时而变化,使用者恐怕会崩溃,因此各家显示器都把动态背光设立独立选项或者只有在影视模式中才可以开启。但是,也有一些显示器厂商将动态对比度功能设置为无法关闭,长期开启,如LG、优派(ViewSonic)。

关于液晶

动态对比度

简单来说,动态对比度与全开/全关对比度相同,同样是测试显示器接收全白信号时所显示的亮度与全黑信号显示器的亮度的比值。与全开/全关对比度不同的是,显示器会通过调节背光灯管亮度,从而使接收全白信号时所显示的亮度更高,接收全黑信号显示器的亮度更低,进而到一个更大的数值。

举个例子,一个全白画面亮度为200cd/m2的显示器,全黑画面的亮度如果为0.1cd/m2时,它的动态对比度就是2000:1;如果将全黑画面的亮度降低为0.01cd/m2,它的动态对比度就达到了20000:1;如果厂商在控制电路中针对全黑画面将背光灯彻底关闭的话,这时亮度为0cd/m2,动态对比度将会是“无穷大”!例如华硕新近发布的MS系列LED液晶显示器将面板的动态对比度刷新到了1000万比1的高度。而且,据华硕的技术工程师预言,1000万比1将成为LED液晶显示器动态对比度的新标准。

通过上面的分析,我们可以发现,动态对比度主要是为了保证明亮场景的亮度,和昏暗场景时足够黑。所以,动态对比度对于那些需要频繁在明亮场景和昏暗场景切换的应用才有较为明显的实际意义。对于电脑应用而言,文本处理、上网、办公、编程全部基本没有明暗变化较大的情况出现;大部分的游戏亮度都是在一个固定的范围内,明亮和昏暗的画面切换虽然不能说完全没有,但也很少。综合考虑下来,只有影视才是电脑应用中需要频繁切换明暗场景的,因此只有影视才是动态对比度最大的应用所在。

灰度才是关键

既然动态对比度有点靠不住,那么我们选购液晶电视/显示器的时候应该以那个指标为主呢?

看灰度!实际应用当中,我们应该从两方面来查看显示器的性能:对比度和灰度。

灰度指显示像素点的亮暗差别,在彩色显示器中表现为颜色的不同,灰度级越多,图像层次越清楚逼真。灰度级取决于每个像素对应的刷新存储单元的位数和显示器本身的性能。如每个象素的颜色用16位二进制数表示,我们就叫它16位图,它可以表达2的16次方即65536种颜色。如每一个象素采用24位二进制数表示,我们就叫它24位图,它可以表达2的24次方即16777216种颜色,位数越高的图像,其明暗之间的过渡就越丰富,细节表现就更好。

需要注意的是,灰度表现和对比度是挂钩的,如果没有良好的对比度作为基础,灰度表现也不会好到那里去。液晶显示器在色彩位数,即灰度表现上有结构性的缺陷,虽然理论上可以达到24位色彩的显示器,但实际中依照不同厂家生产的不同产品,有很多是达不到这样要求的。因此就出现了上文中的抱怨情况——黑色部分灰度不足,无法表现细节。即便是用同样的核心面板,不同厂家生产出来的产品也不尽相同。

一个典型的灰度条,最后3格比较难以观察,即便是对比度很高的显示器也是如此

请注意头发的细节部分,只有对比度和灰阶相互配合良好才能使细节丰富,并且画面不过曝

真正的好产品,应该是高对比度和优秀灰阶过渡的良好结合,这样的产品色彩明亮鲜艳,细节表现到位,不夸张。

动态背光系统

动态对比度的推出其实是为了弥补液晶显示机理中的不足,因为CRT和等离子都具有局部峰值亮度的显示能力,DLP器件也有很高的真实对比度,而液晶要想达到相同的峰值亮度,就不得不提高背光亮度,从而在显示明亮的场景时有较好的表现。

但是,在提高的背光亮度之后,在黑色场景就无法保证足够黑。动态背光控制就很好的解决了这个问题,在黑色场景时将背光亮度适当调低,从而使黑色场景足够黑。但是它仍然无法解决在同一画面上的黑暗区域与高光区域之间的矛盾,对于在夜间明亮的灯光,以及在阳光下的阴影部分,它都无法全面照顾到。

因此,动态背光系统的推出、动态对比度的标识,对于液晶显示器的显示效果提升确实是有一定帮助的。但是凡事总有个度,太黑的东西人眼是无法看清的,如果单纯的为了提升动态对比度的数字,大幅的降低黑暗场景时的亮度,很容易造成画面黑到人眼无法辨识。

据笔者的个人使用感受,动态背光系统在降低暗场景亮度时,降低到原场景亮度的1/2到1/3之间还是可以接受的。超过了这个界限,太低的亮度,很容易造成暗场景黑成了一片,细节部分全部看不清。

另外,动态背光系统的调节设计也很重要,部分厂商做的较好,会设计成:在进入暗场景几秒钟之后,逐级降低背光系统亮度,这样中间有个过渡过程。部分做的较差的厂商会设计成,一进入暗场景,背光系统马上把亮度降下来。一旦某些电影场景需要在亮和暗两种环境中来回切换时,使用者就会发现屏幕忽明忽暗。或者是某些电影场景刚好在系统设计降低亮度的临界值切换时,也会出现屏幕忽明忽暗的情况。

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