艦隊統帥

舰队统帅

《魔兽争霸Ⅲ》中的英雄
魔兽争霸3冰封王座额外战役地图“多洛特的成立”中的英雄,是驻守在斯拉莫岛上人族的统领,名叫戴林·普罗德摩尔,也叫做海军上将,是吉安娜普罗德摩尔的父亲。他极度讨厌兽族,曾多次设计针对卡利姆多大陆的兽人,最终被兽王雷克萨等兽人合力击杀。在DotA6.55版本中新增这样一个角色,位于力量(近卫)酒馆内,简称“船长”、“coco”或“昆卡”。
  • 中文名:舰队统帅
  • 本名:戴林·普罗德摩尔
  • 所属公司:暴雪娱乐公司
  • 出生地:斯拉莫岛
  • 职业:军人
  • 类型:游戏角色
  • 别名:海军上将
  • 所属作品:魔兽争霸3

王道无极

魔兽争霸地图“王道无极”中的英雄。

英雄简介

舰队统帅海上的霸王,当他在陆地上时也一样强的离谱,擅长操纵水的能量和潮汐之力,传说当见到他的幽灵船时,将是你的死亡之日。

英雄技能

洪流

指定一个地点,利用潮汐的力量使其冲刷该地点,对其魔法抗性降低8%,并在2秒后造成崩裂,对其上方的敌人造成洪流,晕眩2/3/4/4/4秒并造成100/200/300/400/500伤害。

潮汐使者

运用潮汐的力量,同时对最多3/6/9/12/15个敌人单位造成伤害。被水之刃切割过的单位攻击速度降低10%。

幽灵鬼步

使海军统帅在接下来的6/7/8/9/10秒内免疫一切物理攻击。冷却时间:80/75/70/65/60。

终极技能:

海军突袭

召唤成群的海军战舰来攻击你的任何敌人,每架战舰爆炸后造成100点范围伤害。当引导海军突袭时,你的友军所造成的伤害和治疗效果提高10%,受到伤害降低5%。

英雄属性

主要属性:力量

初始力量:28

初始敏捷:24

初始智力:20

每等级所加力量:7

每等级所加敏捷:6

每等级所加智力:5

DOTA英雄

船长头像

舰队统帅(昆卡)是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名力量英雄,位于力量(近卫)酒馆内。冰蛙为了纪念kunkka,在魔兽争霸3的DOTA 6.55版本中增加了一个新的英雄kunkka。大家习惯称呼为“coco”或者“船长”。

英雄介绍

舰队统帅缩写:kunkka、coco

舰队统帅

惯用称呼:船长、海军上将

在所有近卫军团的英雄中,只有一位,在许多大陆上以不同的名字被尊称;他的同伴叫他椰子船长,其他一些人叫他杰克斯派洛,另外一些人则称呼他为传奇的水手。但只有极少数人,才知道他的真名和其含义。他可以利用深渊的力量,制造出把敌人轰上天的洪流。他的优雅之刃效忠于大海,而他挥舞这把宝剑的威力强如潮汐。通过使用一种特殊的水魔法,他能够立刻把你带回你最初所处的位置。舰长现在直线航向天灾军团的陆地,幽灵船上满载着用以鼓舞战友斗志的传奇朗姆酒,为近卫军团的胜利铺平道路。他的真名是昆卡,全世界七大洋的主人和总指挥!

初始属性

力量:24+3.0 敏捷:14+1.3 智力:18+1.5

生命:606 魔法:234

阵营:近卫

攻击前摇/后摇:0.4/0.3

初始攻击力:50-60

施法前摇/后摇:0.4/0.51

初始护甲:1.96

基础攻击间隔:1.7

移动速度:300

弹道速度:瞬间

攻击距离:128(近战)

视野:1800(白天)/800(夜晚)

英雄技能

洪流【E】

洪流

通过运用他无与伦比的海洋方面的知识,舰队统帅有能力在指定的区域召唤一阵水流。2秒之后,水流变成一股汹涌的洪流,冲出地面,将范围内的敌方单位抛至空中,造成伤害并降低35%的移动速度。

作用范围:225

施法距离:1500

冷却时间:12秒

施法消耗:120点魔法

等级1-120点伤害,减速持续1秒。

等级2-180点伤害,减速持续2秒。

等级3-240点伤害,减速持续3秒。

等级4-300点伤害,减速持续4秒。

伤害类型:魔法伤害

气泡效果只对友方可见。

被抛至空中的单位不能行动,且仍可被攻击。

洪流产生时先造成部分伤害,剩余伤害在空中逐渐产生。

受影响单位在空中停留1.53秒。

船长完成施法后洪流的效果延迟1.6秒。

潮汐使者【D】

潮汐使者

舰队统帅传奇般的宝剑潮汐使者,被大海灌入了不可思议的力量。类似于涨潮和退潮,每过一定的时间,潮汐使者便被动地给予舰队统帅额外攻击力和分裂攻击效果,持续一次攻击。

等级1-增加15点攻击力,冷却时间13秒,作用范围500。

等级2-增加30点攻击力,冷却时间10秒,作用范围500。

等级3-增加45点攻击力,冷却时间7秒,作用范围500。

等级4-增加60点攻击力,冷却时间4秒,作用范围600。

英雄攻击加强伤害

分裂伤害只考虑护甲类型,不计算护甲值。

反补不触发潮汐使者。

X标记【X】

X标记

为了能使他的军队迅速集合,舰队统帅为一个英雄在地上标记其当前的位置。数秒之后,被标记的英雄会立刻返回标记位置。对友方英雄的持续时间加倍。

冷却时间:13秒

施法消耗:80点魔法

等级1-1秒之后返回标记地点,施法距离500。

等级2-2秒之后返回标记地点,施法距离650。

等级3-3秒之后返回标记地点,施法距离800。

等级4-4秒之后返回标记地点,施法距离950。

如果目标在持续时间内进入魔免,将不会自动返回。

标记地点有400范围的视野。

输入-disablehelp命令可阻止友方对你施放这个法术。

标记友方英雄,时间延长一倍。

X标记返回【X】

X标记返回

使目标返回标记地点。

施法消耗:50点魔法

当你施放标记时,这个技能可用。

幽灵船【T】

幽灵船

舰队统帅召唤出神秘的幽灵船S.S.椰子号,横越战场。椰子号经过友军时,会为友军灌下椰子船长的朗姆酒,使其在接下来10秒内提升10%的移动速度,并对受到的伤害变得麻木,当时只受到一半伤害,酒劲消退时才会承受另一半伤害。幽灵船撞毁时,敌军、海盗和无赖都被冲撞到礁石上,受到伤害并眩晕1.4秒。

作用范围:425

施法距离:1000

持续时间:1.4秒眩晕,10秒BUFF

等级1-爆炸造成400伤害,冷却时间60秒,消耗150点魔法。

等级2-爆炸造成500伤害,冷却时间50秒,消耗200点魔法。

等级3-爆炸造成600伤害,冷却时间40秒,消耗250点魔法。

伤害类型:魔法伤害

幽灵船的实际作用范围比视觉范围大。

幽灵船移动速度为650。

朗姆酒效果消失后的伤害返回不致死。

技能加点

常规加点(推荐)

1.出门推荐升级洪流,不论是配合队友拿一血或者不幸碰到对面的一血小分队,一个精妙的洪流往往可以给你带来惊喜。

2.进入对线期如没有遇到突发事件,潮汐使者当然是最佳选择,船长线上压制与补刀的保障。

3.点满潮汐使者和有大招之后,推荐尽早升级2级标记,配合洪流以及大招,操作得当可以达到100%的三连招命中率。如果魔法紧缺或者对2秒钟的时间估算不够自信,后两级标记也可选择晚加甚至不加,不过标记的施法距离便降低了。

4.大招是船长的团控加速AOE神技。

游走GANK型

提供了船长的另一种思路,很少见的玩法但效果不错,路人或和朋友开黑娱乐局可以尝试下。

装备路线

出门装:

舰队统帅

如果不需要你买鸡买眼的话这么出最好,充足的属性装,船长线上能力不弱,所以回复品不需要带很多,船长只有在想杀人的时候才会用技能,所以小净化这种东西就不用带了,双拳套可以变影之灵龛或者护腕,对后面的装备也是个铺垫。(注意,船长不能使用补刀斧

中期装:

思路:

舰队统帅

Kunkka几乎没有什么装备是必须要出的,中期假腿、BKB、狂战,影之灵龛都不是绝对的,关键由对面阵容特点、以及船长在队伍中的定位来决定。如果定位偏Gank和带线,影之灵龛、飞鞋、狂战是一定要的。如果KUNKKA是队伍里的后期DPS,BKB、狂战会是最合适的物品选择,可以再要一个支配头盔或者吸血鬼祭品作为续航。

核心装备:

BKB,狂战。潮汐使者IMBA的溅射使得他成为CW中少有的比较适合出狂战的英雄,但是前期局势不顺或对方限制技能强大的情况下,先出BKB是更好的选择。同时BKB的力量属性也是船长所需要的。而且在团战中站得住,能生存下来才是王道。

鞋类选择:

假腿70%,飞鞋30%。假腿依旧是船长的首选,良好的攻速,不错的属性都给船长提供了一个很好的输出能力,DPS型船长必备鞋。前期顺利的情况下可选择飞鞋尽情farm,不过还是建议假腿,后期打的纠结了可以换飞鞋来回带线。

关于狂战斧

如果队伍中有很强力的带线队友,建议没必要再出狂战斧,直接选择其他高攻大件或者心、比如强袭,大炮,隐刀等都会比狂战效果更佳。

神装:

舰队统帅

船长IMBA的水刀是无人能及的,加上狂战的溅射伤害,一刀打脆皮1半血简直是家常便饭,因为溅射是忽略护甲的,所以尽量去打脆皮溅射对方,那样比你砍他一刀的伤害要高得多。龙心和撒旦都提供了续航和生存能力。

游戏攻略

船长定位

船长的定位是:有团控gank技能的第二dps,他比传统的猛犸潮汐的好处在于放完团控技能之后还能保持持续的输出,同时技能更加全面,比传统的dps好处在于线上能力很强,对于队友团战的作用更大,不需要队友专门保,而且角色更加多样。

船长缺点

缺点也同样有许多,如技能难放,并不是很肉,技能的问题要靠多练习的,而血少容易死的问题,可以出黑皇,力量假腿,护腕来撑血,狂战其实是可要可不要的,不过dps的一定要,但是先推荐出个坚韧球,提供了良好的回复和混线能力。如果是顺风,狂战很好,如果是逆风,朋友,不要执着于狂战了,就算出了你也无法拯救世界,还是先保证自己的生存吧,然后打好几波团战就OK了!

敏捷成长和初始护甲都不是太高,导致了船长前中期与其他后期对砍能力的低下,保证用好自己的水刀,在边缘输出就可以了,切忌在没有BKB或者强袭的情况下跟同等装备的后期对砍

船长搭档

先知复仇之魂VS,流浪剑客SVEN,树精卫士,牛头人酋长,黑暗贤者等,对于船长的2连的话以上所述的几位英雄绝对是船长的好基友,先知捆起来之后就可以无脑洪流了,VSSven这种锤锤帮也足够让船长的洪流顺利释放出来并且命中目标,而大树,大牛和兔子择时团战绝对的好帮手,在一些精彩视频中我们经常看到大牛一个CT上去然后扔个大,紧接着船长的水船就黯然驶过,然后就开始刷屏了。兔子的拉如果用的精髓的话配合船长这种英雄简直是如虎添翼!

克制船长

既然有基友,那就肯定会有克制他的英雄,下面说说那些英雄比较克制船长。

沉默术士他的大招绝对是所有COMBO系英雄的杀手,不过只要拉远距离,在他视野外放。让他察觉不到你放了水船就ok

其它的就没有完全克制的了

小技巧

前期的时候多用水刀磨磨血,压制效果会非常明显。船长的标记只升2级就够,先一个两级标记,然后跟个洪流,能够非常完美的把人顶起来!船长的幽灵船有减免伤害50%的效果,如果团战你的站位不好船撞不到人也要把船扔出去,有了这减免50%的伤害神技也许你能捡回一条小命。洪流是可以取消的,利用S键取消洪流,很多人都会躲水了,看见船长一抬手就不走寻常路了,所以可以用S取消掉技能释放,但是也有个小的抬手动作,这样敌人会以为前方有水,就会绕道而行,也许这个时候你就能追上他了。

对没有鞋的英雄放水时,保持在他前面两个身位的地方放水,对于奔跑的522英雄时,放四个身位的水,不要怕水不到,船长的每一个技能都是很有用的,必须练好意识水。这样可以令你的每一个技能都不浪费,发挥更大的作用

英雄音效

=选出英雄和复活时的语音=

-I live to serve all believers!我为服务信徒而生!

=选定音效=

-What would you ask of me?您要我做什么?

-I am not afraid!我没有恐惧!

-Let me face the peril!让我来面对危险!

-At your call!为您效劳!

=行动/执行动作音效=

-Strike down upon the with great venganceandfury!以复仇的愤怒力量击倒汝!

-As you wish!随你所愿!

-For honor!为了荣誉!

-For my people!为了我的人民!

-It shall be done!理应如此!

= 骂玩家音效=

-It''shammertime!该抡起锤子了!

-Iwanttobeyoursledgehammer!我愿成为您的巨锤!

-Touchmenot,Iamchaste!别碰我,我是纯洁的

-No,isthatyourfinalanswer?不,那就是你最后的回答?

-Ihavebadbrethren我已经有很多兄弟了。

-Isthatasword?Luxury!Isthatahorse?Sloth!Isthatahelmet?Vanity!那是剑吗?奢侈!那是马吗?懒惰!那是头盔吗?虚荣!

=攻击音效=

-InLightbringer''sname,haveatthee!以光明使者的名义,进攻汝!

-Justicewillbeserved!公正终将得以伸张

-Defendingyourname!捍卫您的名誉!

-Deathtotheinfidels!异端者死!

IMBA版本技能

洪流

洪流会在施法后立刻喷发。法伤加成:0.75Ω

潮汐使者

每隔7/5/3/1秒会获得一次潮汐之力,使施法者可以获得一定范围内的溅射能力,潮汐之力依次为涨潮/退潮。涨潮时提高40/80/120/160点攻击力,退潮时会降低波及单位20/40/60/80点攻击力,3/6/9/12点护甲,以及20%/40%/60%/80%点移动速度,持续3秒。

地图地标

若被标记的是敌方单位,则会将其周围600码的单位也拉回到标记的位置。

幽灵船

幽灵船撞毁后对范围内目标造成3/4/5秒晕眩,幽灵船途经的敌方单位会被幽灵船所牵引,直至幽灵船撞毁。(无法牵引Roshan)法伤加成:1Ω

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