故事背景
星陨之夜,泽瑞拉预见了一幅景象。是一个破碎的纳鲁。“去贫瘠之地,”它说,“寻找我的碎片,治愈我的身体。而我,会治愈你的女儿。”
角色能力
属性
等级 | 身材 |
1 | 1/7 |
2 | 1/8 |
3 | 1/9 |
4 | 1/12 |
5 | 1/14 |
6 | 1/17 |
7 | 1/19 |
8 | 1/21 |
9 | 2/23 |
2/25 | |
11 | 2/28 |
12 | 2/30 |
13 | 2/32 |
14 | 2/34 |
15 | 2/36 |
16 | 2/38 |
17 | 3/40 |
18 | 3/42 |
19 | 3/44 |
20 | 3/46 |
21 | 3/49 |
22 | 3/51 |
23 | 4/53 |
24 | 4/55 |
25 | 4/57 |
26 | 4/59 |
27 | 4/61 |
28 | 4/63 |
29 | 4/65 |
30 | 5/68 |
技能
图片 | 技能信息 |
技能1:致盲之光(神圣) (1级)对⼀个敌⼈造成2点伤害,并使其在本回合中获得-2攻击⼒。 (2级)对⼀个敌⼈造成5点伤害,并使其在本回合中获得-4攻击⼒。 (3级)对⼀个敌⼈造成8点伤害,并使其在本回合中获得-6攻击⼒。 (4级)对⼀个敌⼈造成9点伤害,并使其在本回合中获得-7攻击⼒。 (5级)对⼀个敌⼈造成10点伤害,并使其在本回合中获得-8攻击⼒。 | |
技能2:快速治疗(神圣) (1级)恢复5点⽣命值。 (2级)恢复9点⽣命值。 (3级)恢复13点⽣命值。 (4级)恢复14点⽣命值。 (5级)恢复15点⽣命值。 | |
技能3:赎罪(神圣) (1级)造成9点伤害。你每恢复20点⽣命值,获得+1伤害。(还剩20点) (2级)造成11点伤害。你每恢复16点⽣命值,获得+1伤害。(还剩16点) (3级)造成13点伤害。你每恢复12点⽣命值,获得+1伤害。(还剩12点) (4级)造成14点伤害。你每恢复11点⽣命值,获得+1伤害。(还剩11点) (5级)造成13点伤害。你每恢复10点⽣命值,获得+1伤害。(还剩10点) |
玩法攻略
零氪PVE配队打法思路
核心配置是剑圣萨穆罗+泽瑞拉+灵活位,灵活位的最常选择是凯瑞尔·罗姆,体感上这个灵活位最好是带嘲讽或者保护技能的英雄。
后备就放玩家想养的稀有度最高的卡就行,一般都不用上场。有的选的话,最好带一个蓝色和一个绿色的输出英雄。除了能顺便升级,还有些别的用途一会儿会提到。
技能优先级:
剑圣萨穆罗:二连击2>镜像2>二连击3
泽瑞拉:致盲之光3>快速治疗2
凯瑞尔·罗姆:嘲讽3>光明圣印2
除此之外没提到的技能都可以不升级。
核心思路是利用3速致盲之光触发4速二连击的二段,快速打出第一波伤害并且buff剑圣萨穆罗。致盲之光除了是稀有的3速伤害技能之外,还能过降低对手的攻击力来保护剑圣萨穆罗的血量。
虽然看似泽瑞拉是奶妈但实际上几乎都是在丢致盲之光,实际上的保护工作交给凯瑞尔·罗姆。3级嘲讽持续2回合可以让凯瑞尔·罗姆在多余的一个回合里面用光明圣印给剑圣萨穆罗buff并且回血。
战斗过程就比较简单,起手致盲之光+二连击大概可以无损带走一个40多血的蓝色敌人,然后根据对手是近战型还是技能型决定是否需要嘲讽。这里需要一定的经验,一般技能型都是特定的怪物或者英雄才会有。如果敌人大部分都是红色或绿色的技能型英雄,可能会对剑圣萨穆罗/泽瑞拉造成威胁。此时灵活位可以选择克制敌方的输出英雄,全力拼输出带走这些高威胁单位。
进图路线选择,前期尽量避免精英怪,在技能等级低的时候很容易翻车。其次,要谨慎走职业buff的格子。对有用的职业buff只有绿色,蓝色和红色buff大概率是在buff怪物。前期尽量先完成这三个角色的1-2段任务,其次可以选择后背里面稀有度高的英雄任务,来获得一些碎片。
角色专属
装备
总共拥有三件装备,第一件在等级升到30级时解锁(需要退出佣兵,去成就系统里领取),第二件在该佣兵任务链的任务2解锁,第三件在任务7解锁。
图片 | 装备信息 |
装备1:光耀权杖 (1级)致盲之光造成的伤害增加1点,降低的攻击⼒增加1点。 (2级)致盲之光造成的伤害增加2点,降低的攻击⼒增加2点。 (3级)致盲之光造成的伤害增加3点,降低的攻击⼒增加3点。 (4级)致盲之光造成的伤害增加4点,降低的攻击⼒增加4点。 | |
装备2:纳鲁碎⽚ (1级)快速治疗恢复的⽣命值增加5点,但冷却时间+1。 (2级)快速治疗恢复的⽣命值增加10点,但冷却时间+1。 (3级)快速治疗恢复的⽣命值增加15点,但冷却时间+1。 (4级)快速治疗恢复的⽣命值增加20点,但冷却时间+1。 | |
装备3:纯洁⻓袍 (1级)赎罪升级所需的治疗量减少2点。 (2级)赎罪升级所需的治疗量减少3点。 (3级)赎罪升级所需的治疗量减少4点。 (4级)赎罪升级所需的治疗量减少5点。 |