背景设定
一、黑魔法时代
黑暗魔法统治着大陆,天空翻腾着乌云。在这片大陆上,拥有高度发达文明的黑暗巫师团的成员率领黑暗军团分别驻扎在大陆每个城市,管理着大陆的上的各个人类民族。黑暗巫师团的首领黑暗巫王则居住在大陆的中心—都城。为了维持高压统治和镇压暴动者,他修建了通往大陆每个角落的大路。
虽然大陆上的各个人类民族享受到了黑暗巫师带来的高度的文明,但是黑暗巫师们为了保持和发展自己的文明,强迫自己统治下各个民族不断开采和收集各种矿产资源。同时为了更好的奴役这些民族,黑暗巫师甚至剥夺他们教育的权力。数世纪的苦役和劳作,以及教育禁令的松懈,一些民族的精英痛恨黑暗巫师们的野蛮统治,逐渐组织了秘密的反抗力量,联合建立了强大的地下反抗军。
二、起义
反抗暴政的起义在大陆的各个角落同时爆发,人类拿起身边的武器为了自由和未来而奋战。战争进行的异常激烈,黑暗巫师团的军队虽然人数处在劣势,但由于掌握了强大的黑暗魔法和先进的杀人机器,人类反抗军一直无法取得决定性的胜利。蔓延的战火随着难民不断向远方涌动,战争的毫无希望折磨着各个民族的意志和神经。人类的精英为了找到解决战争的方法,开始寻找远古人类隐藏的核力量。经过数十年的不懈努力。人类终于在大海的深处寻找到了战争结束的钥匙……
战争结束了,残余的少数黑暗巫师团成员被迫撤离大陆,渐渐深入到大海的远方。经受过全面核爆炸的大陆,人类也伤亡殆尽。所有的文明都被毁灭,所有的城市都成为废墟。剩余的人们在付出几乎所有的代价后,在废墟中挣扎着生存。
三、轮回
为了自由,付出惨痛代价的人们生活在废墟的大陆和无序的世界中。人类仅存的几个精英竭力将幸存的人类聚集起来,努力发展新的文明。城市缓慢的在发展,新的文明也在缓慢的孕育中。一次新的人类文明的轮回重新展开。城邦文明出现了,散布在大陆上的城邦形成了新的民族,民主的思想主宰着这些民族的人们。城市议会定期选举自己的执政官,宣布战争,制定法律。但是,无尽的欲望最终占据上了上风,各个城邦为了争夺猎场和矿产,以自由和民主的名义发动了侵略战。城邦之间无休止的混战,忠诚与背叛,财富与荣誉,勇敢与怯懦,离别和相聚,每天都在这片大陆上演。
终于有一天,地处大陆中心的一个强大城邦,在神一般的领袖率领下,征服全部的城邦,建立了统一的国家,君主文明诞生了。这位领袖文武双全,为人温和,富有正义感,深得人心。委任了5位各具才能的大臣,一起统治着这片大陆,真正的和平与自由来临了。
数千年过去了,大陆上的各个民族生活幸福快乐。没有人发觉大洋深处一个邪恶的力量正在慢慢向大陆延伸。黑暗巫师团又出现在了海平面上,携带着众多变异的生物军团。突忽其来的袭击,使人类措手不及。黑暗军团占据了沿海的几个城市,并且将他们变异的生物军团悄悄的派往大陆的各个角落,逐渐蚕食人类的领地。这些生物暴躁而凶残,拥有超出正常人类的力量。面临数千年来人类的最大危机,人类的君主发出了总动员令,要征集人类历史上最强大的军队,一举消灭黑暗巫师团和他们的军队。战争又要爆发了……
游戏中玩家将从东、西两方阵营中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险。
角色设定
角色属性
游戏中角色有力量、敏捷、智慧、体质四种基本属性,攻击力、防御力、工匠、幸运四种状态属性。玩家可以通过更换装备、提高角色等级等方式增加各项属性。
参考资料来源:
游戏角色
游戏设计了四种不同角色。 分别是东方男性和女性角色,西方男性和女性角色。四位角色虽然性别和外型上也有很大差别但其初始值是完全一样的,其差别在于中期以后武器装备的选择上有东西方专用的限定。如东方专用装备只有东方角色才能用,西方专用装备则只有西方角色才可以使用。
角色创建后不能更改,如果玩家对自己建立的角色不满意可以删除后重新创建角色。玩家最多可以拥有3个游戏人物。
道具设定
武器装备
游戏中的角色装备使用了大部分游戏的通用设定,装备分为武器、防具、饰品,更换装备能够加强战斗中对敌人的伤害,各类装备除了在商店中购买之外,还能通过战斗等获得。
道具强化
游戏中玩家可以通过制造、合成来制作、强化装备。
制造:游戏中的绝大部分装备是可以由玩家自己收集材料来生产制造的,但前提是玩家收集了足够制作装备的材料与达到制作装备的相应制作等级才能够顺利的制造出想要的装备。
玩家首先需要了解想要制作的装备物品信息,点击游戏中的游戏信息从中找到自己想要制作的物品详细内容,并依照内容收集好制作所需要的材料放入制作窗口内,选择好要制作的数量就可以开始制作了。
制作完成后物品会自动生成在玩家的背包内,并会依据玩家的制造等级以及运气等因素随机生成装备的属性。制作等级总共为100级,初期玩家可以通过学习制作书籍来提升自己的制造术等级到30级,中后期则会在大量的制造中获取经验来提高自己的制造术等级。
合成:装备合成就是给自己喜欢的装备增加额外的魔法属性,以强化装备的能力。合成窗口选择就可以对自己的装备进行升级了。玩家可依照游戏信息里的物品详细资料收集所需要的材料。
消耗品
场景地图
区域地图
游戏中地图分为一级地图(世界地图)和二级地图(当前地图),由多个区域地图组成,打开地图后可以进行一级、二级地图的切换,也可以在一级地图点击地图上具体的地点名称查看该地点的二级地图。
城市
区域地图由许多不同的城市、村庄组成,如都城、临安、长安、楼兰等,各城市又包含许多不同的商店,所贩卖的物品视商店种类而定。
武器商:贩卖各类武器。
防具商:贩卖各类防具装备。
杂货商:贩卖各类物品道具。
野外
游戏中由广大的野外地图组成,玩家需要在野外地图中移动才能到达各城市、村庄、迷宫地图。
迷宫
区域地图由许多不同的迷宫组成,如初学者猎场、怪异旅店、废弃矿坑、冰堡等,各迷宫中层数、怪物种类和等级都不同,部分迷宫中有特殊地形伤害,角色经过时就会损失生命值,需要特别注意,这类特殊地形和普通地形有明显差异。玩家想要快速练级,除了在城外打怪,还能前往各迷宫探险。
副本
游戏中副本需要玩家达到该副本要求的等级后,才能在相应NPC处进入到副本。玩家完成副本可获得副本相应奖励,如装备、经验等。根据奖励情况副本可以粗略分为经验副本、装备副本、金钱副本,详细请在游戏中确认。
游戏机制
战斗系统
游戏中采用了第三人称、即时战斗及补给的设定,根据玩家选择角色与武器装备的不同使得战斗充满变数,角色部分特殊技能够使多名怪物受到伤害,而怪物也会有相应的技能,被不同武器、不同技能击中后怪物会有僵直时间。
玩家击倒怪物,可获得怪物掉落的物品(以对怪物伤害最高的人物具有优先拾取权),用鼠标直接点击物品,或者按空格键直接拾取,如果物品栏不够则需向NPC出售物品腾出空间。
交易系统
游戏中交易分为玩家交易和NPC交易两种。
玩家交易:将鼠标移到任意一个玩家身上,点击鼠标右键,在弹出菜单中选择“交易”,即可向该玩家申请交易,待对方同意后,开始交易。
NPC交易:要与NPC交易物品时,先与NPC对话,选择”物品交易“选项,就会出现交易窗口,如果需要物品的时候,可选择出售页面,然后将自身物品栏中欲售出的物品拖往出售窗口,也可以直接按住SHIFT键不放,鼠标单击物品进行选择。需要注意的是,不管购买还是售出,只要没有按下交易键,则该交易并未生效,只有点击“交易”之后,才会完成交易。
任务系统
游戏中任务主要分为必做任务和选做任务两大类。不论是何种任务,完成之后都能获得各项奖励。
必做任务:包括新手任务、主线任务。从玩家进入游戏的开始,首先接触的任务就是新手任务与主线任务。此类任务会带领玩家了解故事,还会遇到一些形象鲜明的NPC角色,领略庞大世界观,解锁各项功能等。
选做任务:包括支线任务、日常任务、活动任务等。游戏中包含多种支线、日常任务、活动任务,完成此类任务玩家可以获得各种经验、金钱、道具等。玩家可以自行选择合适的时间参与。
玩家团队
聊天系统
玩家点击屏幕下方聊天界面即可使用、查看记录,聊天模式共分为附近频道、交易频道、队伍频道、城市频道、公会频道、系统频道。
参考资料来源:
组队系统
游戏中,玩家想与其他人组队时,可以用鼠标右键点击对方,便会出现一个交流指令菜单,选择组队后,便会向对方发出组队通知,在组队状态下队员间可以共享打怪经验。
组队后队长(第一个发起组队的人)可通过在左侧队伍状态窗口中的三种设定按钮设定物品分配方式等队伍设定,游戏默认设为“全体队员拥有金钱、物品捡取权”,队长可随时在这三种方式中进行设定修改。
队长可以随时移交权限,变更其它人为队长,所有组队成员可以随时强制退出队伍。
配置要求
游戏评测
该作是一款以政治和经济为主线的MMORPG游戏。游戏的经济系统包括物品制作系统、股票交易系统和村庄委托系统。游戏的政治系统包括选举系统和政治决策系统。游戏还有丰富的任务系统,让玩家从中了解游戏剧情。(腾讯网评)
《欢乐君主》是一款将魔幻与现实融合在一起的Q版网络游戏,为提供用户交流、交友、互动的游戏平台,玩家们在游戏的过程中体验彼此合作、相互帮助。玩家在游戏中可以扮演众多角色,经过努力建立属于自己的关系网络。游戏规则通俗易懂、操作简单容易上手,是2007年不可多得的2D网络游戏(太平洋游戏网评)