《海天英雄傳》

《海天英雄传》

角色扮演游戏
《海天英雄传》旨在重现一个真实的武侠江湖。“江湖是人的江湖”,玩家在江湖中成长,就是在人和人之间成长。《海天英雄传》将江湖的内涵真实的体现在游戏中。
    中文名:《海天英雄传》 原版名称: 别名: 游戏类型: 原作者: 原作品: 游戏平台: 所属系列: 地区: 开发商:诺亚信息 发行公司: 游戏售价: 制作人: 总监: 编剧: 主要配音: 背景音乐: 内容主题: 玩家人数: 游戏画面: 游戏引擎: 游戏分级: 最新版本: 最新版本大小: 发行阶段: 结局数: 主要角色: 类别:角色扮演 其他类别:2D·ARPG 平台:PC 发行商:诺亚信息

游戏背景

斗转星移,物是人非,惟有文化,亘古不变,渊源流传。

漫漫中华五千年,帝国几何?

泱泱华夏之苍生,命由谁定?

夏朝初年,夏王大禹划分天下为九州,令九州州牧贡献青铜,铸造九鼎,将全国九州的名山大川、奇异之物镌刻于九鼎之身,以一鼎象征一州,并将九鼎集中于夏王朝都城。这样,九州就成为中国的代名词。九鼎成了王权至高无上、国家统一昌盛的象征。固有“得九鼎者得天下”之说!

夏亡,九鼎为商朝所得。600年后,商纣王时,周武王联合诸侯国伐商,推翻商朝,建立周朝。九鼎旋成为周的镇国之宝。春秋时,诸侯国势力不断强大,周朝统治日渐衰落。齐、晋、秦、楚、宋五霸先后称雄,皆有意图九鼎以代周室。之后大秦一统天下,九鼎却不知所踪,说法不一。时过境迁,沧海桑田。时至北宋,朝内重文轻武,中原富饶而军力衰弱,外族各势力虎视眈眈。此国势极为不稳之时,川陕宣抚司却在四川鼎鼻山意外获得消失了上千年的九鼎之一,梁鼎。沉睡了千年的九鼎,为什么会突然出现?其余各鼎,又在何处?在异象之下,预示着什么样的江湖大事?故事就从这里开始。

森严的等级制度,卑微的门第让众多生灵压抑而困顿,大多数人随红尘与俗世的风波而浮沉,人们总是在漫漫长夜感慨自身的命运。英雄者,市井平民之所思也,救民于水火危难之时。“大人物”,达官贵人之所觅也,平天下之纷争者也。儒家称五百年黄河清、圣人出;道家则因至尊的天师而通达于三界;虔诚的草民笃信皇帝乃“真龙天子”……

但是,他们或为宗教,或为政治,或为伦常所收买,于是,他们并不能成为芸芸众生心目中替他们救苦济难的“英雄”。于是,有了侠——言必行,行必果,已诺必诚,不爱其躯,拯救士民于困厄水火,使亡者存,死者生……

武侠的存在,是中国特有的历史与文化现象。它的出现,有着复杂的社会、文化与心理的因素。我们的远祖是具有强悍民族性格的初民,在漫长的史前时代长期为浓重的习武风气所熏陶,从而形成强大的尚武传统。这股基于我们民族根性的尚武传统虽受到继起的夏商周三代的礼乐王官文化的冲击,但在先秦社会中始终有着巨大的影响。

它的存在,为武侠的产生提供了深厚的文化根基。与武侠的萌芽有关的,除了全民尚武习武的社会环境外,还有当时一种独特的社会心态,那便是弥漫于全社会的经久不衰的好剑之风。先秦时代,人们剑不离身,佩剑是人们身份的标志与象征,也是一种表现男性仪表与气度的配饰。而王公将候们更是痴迷此道,到处去搜罗绝世神兵,手下的剑士数以千计。人们以剑会友,视爱剑之人为知己,往往以宝剑相赠。社会上的好剑之风,不但使一些善于铸剑的能工巧匠(例如吴国的干将)应运而生,而且还造就了一批武艺高超的民间剑术师——即《论衡·别通》篇中特别提到的“剑伎一家”。

游戏特点

《海天英雄传》旨在重现一个真实的武侠江湖。

游戏背景、人物设定,包括武功、战斗、物品装备及任务,完全按照中国传统文化和武侠江湖的规则;“江湖是人的江湖”,玩家在江湖中成长,就是在人和人之间成长。《海天英雄传》将江湖的内涵真实的体现在游戏中。  

所以她不同于你看到的任何一款游戏,既不同于那些单调和缺少内涵的“韩流”,也不同于繁琐和不直观的传统武侠MUD,当然更不同于已经设计安排好剧情的单机武侠游戏,如果要给它下一个精确的定义,那就是:再现一个真实江湖的网络武侠游戏。

基本操作

门派介绍

少林佛-家武学渊源

释尊于公元前五六五年出生在古印度北部的迦毗罗卫国,释尊生性慈悲,好修行。后释尊在菩提伽耶的菩提树下,在本尊大日如来的殊胜导引下,于阴历月初八黎明,抬头见启明星而大彻大悟,说道:“一切众生皆具如来智慧德相,唯以妄想执著不能证得”。释尊终于成就了菩提正果,佛号释迦牟尼,始建佛教。

公历纪元前后,佛教开始由印度传人中国,汉明皇帝遣使写佛经四十二章,藏在兰台石室第十四间,时于洛阳城西雍门外起佛寺白马寺。佛教至隋唐时期,达到高峰。主要宗派:天台宗、三论宗、法相宗、律宗、净土宗、禅宗、华严宗、密宗。东汉至南北朝时禅学成为相当重要的流派。相传菩提达摩于六朝齐、梁间从印度渡海东来,入少林寺安心壁观,领悟佛义同时创出了流传芳年的少林武学,并以“二入四行”禅法教导弟子慧可等,并授以达摩十三剑、《无量义经》《易筋经》等,后经慧可等几代高僧精研补充,传后世七十二绝技,从此少林寺独尊武林。

佛家武学流派众多,天竺、汉地佛教、藏传佛教、上座部佛教皆有不同的武学修为,但都以强身健体保寺护法,修身养性为宗旨,博大精深却无好勇斗狠之戾,多参自佛经教义,因而身藏佛家最上乘武学者无不为得道高僧,少林寺的悟嗔禅师、五台山天龙大师、西藏的莫西逻、天竺大乘护法枯叶都是名震江湖的大家。

少林武功

武功特点:稳重,内力绵长,拳掌见长,棍棒为主,攻守兼备

招法表现:内力攻击攻中有守,身法中下,气势影响小

武当派-道家武学渊源

道家的最早起源可追溯到老庄,道教以“道”名教,或言老庄学说,或言内外修炼,或言符箓方术,其教义就是以“道”或“道德”为核心,认为天地万物都由道而派生,即所谓‘一生二,二生三,三生万物',社会人生都应法‘道'而行,最后回归自然。全真始祖重阳真人依法于元正隆己卯年在南时村打了一洞住下,名之为活死人墓,自悟禅机,参透天玄,后凿烟霞洞于昆仑闭关,创《纯阳神功》、《全真剑法》并观北斗天象得天罡北斗阵,到宋代武当张三丰创立武当派,参悟道德经,领悟阴阳动静之机,造化玄微之理,统无极,生太极,修成太极拳、太极剑、两仪剑法等绝世神功,道家武学达到颠峰,与少林绝技齐名。

武当派武功:

武功特点:飘逸,内外兼修,剑法突出,内家拳辅助

招法表现:高身法,剑法内外兼备。气势影响一般

浩然书院-儒家武学渊源:

儒家是以古代圣君圣师之思想(尤其是孔孟之思想)为中心,以立身行事,修身齐家治国平天下为主。儒教是民间封建习俗之礼教。四书(大学、中庸、论语、孟子)、五经(诗、书、易、礼、春秋)成为文治武功的基石。

自汉武帝罢黜百家,独尊儒学,儒学变成为天下正统并得到发扬广大,儒家专於经世,修身齐家治国平天下为主。儒学经典里蕴涵着威而不显的武功,精通者可统帅千军万马,上阵可杀敌三千,孔子弟子子路为儒家武学集大成者,子路忠厚善良,勇武豪爽,卫国君残暴,子路欲刺杀之,以一人之力搏杀军士千人,后因力脱被屠于城门,可见其时儒家武学已然形成。到后世,或因时世太平,或因庸君昏臣当道,尤其南宋儒武代表岳飞屈死风波亭后,部分儒学武术家不再奉行“修得武艺身卖与帝王家”的教条,或隐于市或啸傲山林将所学传与世人,形成不同的流派,一时间,儒家武学遍及神州三山五岳。

其中最负盛名的为山东浩然书院,作为儒学的嫡传,书院历代武学大家通研四书五经分别从诗、书、易、礼、春秋中参得儒家内功心法《混元神功》、《太玄神功》、《尊武神功》,以及春秋通义拳、七贤拳,广传儒门弟子,儒门武学兴盛一时。

浩然书院武功

武功特点:潇洒,大开大合,全攻全守,枪法见长,重拳辅助

招法表现:主全功全守,外家比重多于内家,身法居中,气势影响高

圣(魔)门源源自汉武帝罢黜百家,独尊儒学,便开始了道统之争,天下始有正邪之别。到妖教东来,汉译胡书,令事情更趋复杂。春秋诸子百家之说,以儒、道、墨三家影响最大。儒家之学与道家法理互抗互补,得以流传不息。道家学说与神仙之学结合,又演化出后来的道教诸派。仅墨家学派和礼教正面冲突,千百年来被正统儒家视为邪派异端。

墨家之说为世间礼教不容,其门中弟子甚至被视为妖魔鬼怪而屡遭压凌,故而都极恨世间道德礼法,行事偏激狠烈,其中大有毁世之意,不出世则已,一出世定会掀起轩然巨澜,这与其先秦时‘兼爱'、‘非攻'之说简直是背道而驰。又因‘墨'与‘魔'谐音,是以称之为魔门。墨家与诸家结合,到张骞通西域,又接受外来文化与宗教的影响,强调以武力去清除异己,到魏晋时期,魔门中人积极西植发展,魔门中人大多有胡人血统。所以我们的民族大义,对他们是丝毫不起作用。“尊贤尚功”正是墨家精义的发轫。魔门中素以有能者为尊,古之侠者皆多出魔门。

魔门武学纷繁复杂流派众多,因教义不同,分分合合,一旦魔门有劫却能群起而协作且舍生护教,因而魔门能与正统门派长期并存不灭,魔门的七煞拳、刀法声阵江湖;阖辟神功、吸星大法因其残辣让人闻风丧胆,而魔门策等上乘武学几乎成了传说,二百年来从没有人见识过。西域摩尼教与中原魔门遥相呼应,时而因孰为主属水火不容,时而联合抗击正道围剿,魔门的一个魔字纷乱了江湖数百年。

圣门武功

武功特点:凶狠,驳杂,主外,重攻击,拳刀凶狠,剑鞭法辅助

招法表现:外力比重大重攻击,防守少,外力全攻击,身法高中气势影响极大

山川地理

大区划分

《海天英雄传》一共划分为中原、蜀中、东北、塞外、江南、苗疆六个大区,每个大区都有各自门派,景色各有千秋,中原的古朴,蜀中的幽秀,塞外的大漠雪山,江南的秀丽,苗疆的灵异无处不让你感触神州的博大精深。

山川形势图

城市建筑功能

府衙:就是城市的官府所在地,里面有知府和师爷。玩家可以和他们对话。府衙所在的场景不允许打斗。师爷那儿可以加入氏族。知府那儿可以接受任务。

茶楼:NPC主要为一些任务提供帮助信息的,可以发布消息,打听消息等。

酒家:玩家在酒家可以购买酒和食物。创建帮会也在这里。

商铺:可以购买衣服、饰物和其他物品。当铺:在当铺里可以将身上的物品卖掉。基本上所有的物品都是可以卖掉的。

兵器铺:可以购买买武器和一些铁制装备。打造兵器装备也在这里。

药铺:可以购买各种治内伤、外伤的药品。还可以在这里炼药。

钱庄:可以让玩家存钱取钱,而且全部的钱庄都是连锁的,玩家在一个地方存的钱,到另一个地方的钱庄就可以取。如果把太多的钱带在身上是有危险的,还是放在钱庄里保险。

武馆:在武馆可以学一些基本内功和招式。

客栈:可以让玩家休息睡觉,玩家休息后可以恢复体力。客栈还可以让玩家存放物品。客栈还接收被打死重生的玩家。增加了炼药炉后,玩家有了炼药炉,在客栈也可以炼药的。客栈还可以进行简单的闭关,包括修炼内功和疗伤。

门派建筑功能

大堂:和城市里的府衙类似,里面有门派的掌门和长老。

授武堂:在授武堂可以学到本门派的内功和招式。

演武堂:可以在里面演武。

居室:可以让玩家休息睡觉,玩家休息后可以恢复体力。居室还可以让玩家存放物品。居室还接收被打晕的玩家。增加了炼药炉后,玩家有了炼药炉,在居室也可以炼药的。居室最大的功能是可以进行完全的闭关,包括修炼内功、疗伤、打通穴道、轮转五行、领悟招式、转生。

门派居室只有本门的弟子才可以进入。

城市建筑中的人物都有可能给玩家任务。门派建筑中的人物只有本门派的弟子才能接到任务。

雪谷场景功能

西北雪域——雪幽谷。西北雪域是一个充满诡异的地方,是传说中西北地最大的邪教血隐教的老巢就在雪域的雪幽谷内。通过攻打雪域中的npc,可以获得一些高级装备的机会;攻打雪幽谷,获得挑战自我的机会、搜寻宝藏的机会、获得学习高级别武功的机缘;通过敌人NPC的布置,层层攻打雪幽谷是检验自我的一种方式,只有武功高强的人才能达到最后的目的地;在雪幽谷里面,可以获得蜀中门派的一些断门武功学习。

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