中华铁路

中华铁路

中国铁路运输模拟经营游戏
《中华铁路》是一款铁路运输类的模拟经营游戏,从自己家乡开始,通过运输旅客赚钱来发展自己的铁路公司,收集各种火车,将分公司开遍世界各地,最终成为世界铁路大亨。[1]
    中文名:中华铁路 原版名称: 别名: 游戏类型:经营类游戏 原作者: 原作品: 游戏平台:PC(电脑)、IOS(手机)、安卓(手机)、网页 所属系列: 地区: 开发商:北京翼骑兵网络科技有限公司 发行公司: 游戏售价: 制作人: 总监: 编剧: 主要配音: 背景音乐: 内容主题: 玩家人数: 游戏画面:2D画面 游戏引擎: 游戏分级: 最新版本:1.0.12 最新版本大小: 发行阶段: 结局数: 主要角色:国内外各型火车、张伟、王芳等 游戏类别:模拟经营 游戏语言:中文 英文名称:The Chinese Railway

简介

《中华铁路》是由北京翼骑兵网络科技有限公司开发及运营的一款游戏,通过打造中国铁路赚取金币,游戏中使用了缩小版的中国地图,最多可以安置上百款火车型号和三百多个中国车站,从自己的家乡开始,成就铁路帝国。

《中华铁路》游戏趣味性的模拟了中国的铁路运输,需要规划运输线,来运送中国各地的客人,发送货物。还需要考虑不同火车及其他载具的最大里程,燃油,载客数量等。让玩家模拟了一个小小铁路公司的成长过程,让玩家的火车载着乘客在天朝超过300个城市中遨游(有钓鱼岛和三沙市)。玩家可以享受从一列绿皮小火车的列车长,变成呼风唤雨的超级铁路大亨的奋斗历程。

游戏主要是通过地图——车站——行使三个场景之间的循环切换,再使用各项列表菜单(火车车库列表、运行图,大卖场等等)进行观察、购买、升级等操作,反复实现将乘客及货物运最优化地送到指定目的地赚取利润。

游戏中的两种货币:

金币

游戏中的货币之一,获取方式有:

运输普通乘客、货物;

贩卖火车配件;

在火车运行场景中点击飘来的金币;

甩卖车站;

用rmb购买。

金币用于:

购买全国各地城市车站;

升级购买的车站;

购买火车车库位,增加所运营的火车上限数。总的来说是用于购买基础条件之类用。

点卷

游戏中的另一种货币,相对于金币来说是一种更为稀有的货币。

获取方式有:

运输稀有旅客物品获得;

在火车大联盟内联盟参加活动取得前1000名排名获得的奖励(浮云);

直接rmb购买;

在火车运行场景中幸运地点击飘来的点卷;

参加天梯赛每日可以获取少量;

访问好友;

完成主线或日常任务获得。

点卷用于:

购买新的火车;

购买新的火车部件;

使退役的火车再度启用所需手续费;

组装新火车所需组装费用;

升级火车所需改造费用;

各种加速的费用。

总之就是和火车相关的花销就对了,好的火车能使得空运更加的多金和效率,火车也是此款游戏重要的收集要素,所以当然要和点卷挂钩了。

等级及经验

不停地搞运输就会自然而然的上涨经验,经验到点了就提升等级。升级会增加可拥有的火车上限数及解锁更多的新火车,另外每升一级会馈赠一点金币,这游戏目前最高等级是200级。(以后可能会有更新)

铁路运输

主要性能指标

火车名称

火车型号

总里程数

总车次数

火车星级:火车的星级制约到其在中小城市能否停靠,2星级的城市(中型城市)只能容纳2星级和1星级的火车,1星级城市(小城市)只能容纳1星级的火车,3星级城市(大城市)则1,2,3星级火车通吃,都可停靠。

火车的主要性能

1.速度:速度越快,在相同距离的运输时间越少。

2.距离:因为火车的补给是有上限的,所以有火车范围的限制停靠补给,这个要素是很考究的,关系到投资开通车站的选择,要是买了个在现有火车单次行使距离以外的车站的话那只有干瞪眼了。

3.重量:此项属性个人认为和运输成本可能挂钩。(单次运输的金币净收益是载货的收入减去运输的运营成本),火车的重量越大,运输的成本越高(嗯,我认为是这样的)。

4.电力:火车每天可运行的时长,就和手机电池一样,每天能用多长时间!如果火车电力不足,则不能行驶。第二天,火车的电力会自动恢复满。

5.改进:花费点卷,可对火车的行驶范围、速度、重量、电量四个属性进行加减5%的升级。

退役:当达到火车总数上限而不想花金币购买新的火车槽位时,可以选择让老的火车退役来让位。退役后的火车并不消失而是仓库界面的封存仓库页签。

车站信息

地图界面里,每个车站都有信息显示

城市星级:决定车站所能停靠的火车的大小(星级)。

城市人口:人口数目越多,生意越好。每一轮的新的乘客货物任务也就越多。

城市中转量:中转量是个很好用的功能,此游戏设定的乘客和货物没有时间概念,只要运输的目的地不是旅客货物所规定的地点他们就不会主动下机,此时可以把其运输到非目的地城市的车站里进行中转,中转的人和物不会因为任务的刷新而消失,所以可以根据当前的任务灵活的配置他们达成运输25%的加成奖励。城市人口越多,中转量就越多。

尤其是那些货位或座位多的大车,使用此功能可以减少等待同城旅客或货物而花费的时间,可以更快捷得赚得发车收入。

悬浮在车站图标上,将显示四个选项:

甩卖(车站):须待没有火车停靠和没有铁路线经过此城市才能关闭该火车站,貌似有点跳楼清仓门面转让的感觉——关闭火车站得到金币,一般不建议这样做。(如过多购买小型城市造成旅客分散、铁路线过多过远估计会用到这个选项)

升级(改造车站):可以提高滞留旅客数量和单次旅客的刷新总量,明码实价。

加速(改造车站):加速改造。

进入(车站):简单说一个功能,进入车站后,在画面的右下角,有一个车站广告按钮,那东西可以花费一定的金钱在该车站打广告,广告时间持续8小时,持续时间内旅客总数量会增加,个人觉得后期才会用到。

装载

根据需求合理的配置上车乘客和货物,优化制定路线,能赚取更多的利润。

1.检票上车

在车站的画面下部,有大批旅客或货物正在等待上车。首先是要根据火车的仓位种类来选择合适的旅客货物上车,货车只能拉货,客车只能拉客,客货两用的话,当然旅客和货物就都能拉了。

每一位乘客/货物的目的地、名称、图标和报酬都会详细的在每个旅客货物的下方罗列出来,需要注意的是绿字绿图标的人和物,那就是传说中的稀有旅客货物系列,是直接赏点卷的,尽量载上他们。

运输的收益通常是和距离成正比的,不仅是金币,搭上非常远的路线的稀有旅客赏赐的点卷可不是一张就能算数的。

选定好想要搭乘的任务,点击旅客或货物进行检票上车,点击之后旅客和货物就自动上车。如果再次点击上车的旅客货物又可以卸载之。被中转运输过来的旅客货物在右下角也会出现红色中转角标。

在选择旅客货物的时候,很重要的一点就是要达成25%的奖励加成。加成的条件是:如果一架舱位不小于2的火车,它的舱位若全被为同一目的地的人和物所搭乘,即可达成每一个任务收益+25%的加成。

加成仅对金币有效。

对于仓位越多的火车,要搭乘加成条件也越难(全部仓位同一目的地),通常在大城市中能更好的达成加成条件(每一轮刷新的旅客货物多);同时合理的使用中转量,把外地的人和物运到此地囤积,经常能在关键时刻来凑角,达成加成条件。

2.制定行驶路线

在配置好旅客和货物后点击“发车”按钮来进入地图场景制定行车路线。

路线

1.路线是在一张卡通版的中国地图中制定。地图上的不同等级建筑物分别代表大中小城市,只有已开通车站的城市才能制定路线。

2.初始地图会以出发点城市居中,只需单击点击行驶范围内的目的地城市,变会出现一条绿色的路线,即为当前制定的路线,再次点击其他城市会继续增加此路线。其他制定在正在进行的路线会以铁路线标识表示。城市颜色、行驶范围、路线示意见上图。

3.对于上车乘客和货物的目的地,系统会在地图上箭头指示该地名称来提示玩家,不用刻意在去记目的地。

4.制定出路线后,上部路线信息栏会直观地出现行驶时间和金币净收益来给出价值参考。

5.在地图场景中,当城市图标变为数字即表明该城市有火车停靠,停靠数即为数字数。

6.地图可以通过蓝色按钮来缩放,红色按钮可以撤销前次路线的制定,路线制定好后点击橙色发车按钮就可发车。

7.路线的制定是可以考究的,两点间的直线距离是最短的,尽量选择直截了当的线路更能节约成本。当任务的目的地不一致时,沿途顺路停靠也是最基本的概念。

行驶

发车之后就进入快乐的行驶场景,“运行图”就是切到中国地图看全局了,“火车车库”即是显示自己所有车队的情况。

点卷加速:消耗点卷,火车立马到达目的地。

天赐之物:在行驶过程的场景中会迎面飞来大小金币,大的价值10金币小的价值1金币,这个时候去点击金币是很蛋疼的人才会做出的事,但是前面说了,天上是会掉馅饼的,迎面飞来一张点卷,赶快点击。

另外上部信息条还是可以看看的,重要的在于抵达倒计时。

中国地图

1.点击任何时候都在底部的状态栏中的“运行图”按钮可再次进入地图场景。

2.因为不是制定路线,所以没有了撤销和发车按键。

3.单击所拥有的城市车站或者路线中的火车即可进入相应场景进行观察。

4.这个场景中另一个很重要的作用就是购买其它城市车站“点击城市图标开启新城市”,单击未购买的城市,若金币足够,即可买下该城市的车站。城市规模越大越昂贵。

5.城市的购买也关系到路线,个人建议购买优先级原则为:

近>远

虽说越远的目的地提供的报酬越多,但是考量到火车行驶范围的因素,通常远处目的地很难一步到位,在多次中转后行驶成本会攀升,笔者经常遇到远处目的地耗时大于近处目的地而收益甚至不足近处目的地的情况。

大城市>小城市

大城市每一轮提供的任务远远多于小城市,并能提供更多的暂存库,能更容易的达到奖励加成。最好能购买可关照到周边中小城市的大城市,形成一张路线网。

神秘宝箱

如今,《中华铁路》开了许多其他国家车站,玩家常可以看到一种特殊的货物——神秘宝箱,有黑色、金色、白色等等。

运宝箱虽然没有金币或者点券的收入。但如果玩家把宝箱运到目的地,就有可能得到一个稀有机车的零件,当然,这个概率并不是太大,很可能只拿到经验而什么都得不到。故而,能否拿到零件就看运气了。

宝箱只有在达卡、新德里、喀布尔、德黑兰、大马士革、开罗、安卡拉、的黎波里、突尼斯城、罗马、巴黎、马德里、柏林、鄂木斯克、莫斯科、华沙、里昂、雅典、阿拉木图、赤塔、乌发、乌兰巴托、新西伯利亚这23个城市出现。

声望系统

如今,《中华铁路》也开通了美洲铁路的玩法,在欧亚玩法的基础上,又多开通了东京、首尔、纽约、夏威夷、洛杉矶、芝加哥、多伦多等数十个北美洲和日本、朝鲜、韩国的车站。而与此同时出现的还有声望系统。

声望旅客(或货物)只有在巴黎、新德里、北京、东京、洛杉矶、夏威夷、纽约、安克雷奇随机产生。声望货物只有钟楼怪人(即加西莫多,在巴黎产生)、印度佛像(在新德里产生)、詹天佑(在北京产生)、凹凸曼(在东京产生)、史迪奇(在夏威夷产生)、米老鼠雕塑(在洛杉矶产生)、纽约警察(在纽约产生)、雪人(在安克雷奇产生)。为了区分其他旅客(或货物),声望旅客(或货物)的名称是红色的,而且底下还有好几个红色的问号。

运送声望旅客(或货物)到目的地,可以获得一定的声望值。如果出发地和目的地距离越远,单个旅客(或货物)获得的声望值越高。

当声望值达到10000时,就可以打开声望卡牌界面,抽取卡牌获得奖励。一次抽奖有可能获得声望机车的一个部件。当然,抽到部件的概率也不大,也很可能抽到经验等等。(注意:美洲铁路以及声望仅对90级或90级以上开放)

其他功能玩法

排行榜

《中华铁路》有排行榜功能。排行榜分为周收入、周现金、单次利润三个排行,还分新人、全等级排行。记住,只有全等级的周收入排行达到一定名次时,才会有奖励。其他排行和新人排行没有奖励。

天梯赛

天梯赛就是比较玩家和对手的单日金币收入。每一轮天梯赛从周三开始,到下周一结束,共6天。周二结算。在每周一23点前点击报名按钮,就可以报名下一轮天梯赛。

如果每日比赛,收入大于对手的收入,则胜利,得3分,还可以在第二天获得少量点卷奖励。等于对手的收入,为平局,积1分。小于对手的收入,就算失败,得0分。

每周二进行上一轮天体赛的统计,并根据星级发放奖励。每等级晋级分为12分,保级分为9分。不足9分,被降级。

未报名参加比赛,则视为放弃比赛。如果连续两周都没有报名参加比赛,则自动降级。

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