忍者蛙

忍者蛙

Rare出品动作类游戏
《忍者蛙》是一款以高难度著称的,在多个机型发布的横版游戏,该游戏可大致归为动作类游戏,由于其间有飞行等因素的乱入,游戏版面可谓是多样化的。[1]两位可操纵的主角名字分别为Rush和Zitz,可以双打(但是会大大增加难度)。两只蛙除了长相不一样,其他战斗能力是一模一样的。该游戏相对于同一时期的其他的动作类游戏来说,难度着实不小,而且算是大容量了,一共12关,这也是相当一部分玩家打不穿的原因之一。但其实难度越大的游戏,从中得到的乐趣就越多。
    中文名:忍者蛙 外文名: 所属品牌: 产品类型: 英文名:バトルトード(Battletoads) 游戏类别:ACT 游戏平台:FC 开发商:Rare 发行商:Tradewest 发行时间:1991年12月20日 主要角色:Rush,Zitz,Pimple 日版售价:6500日元

基本操作

与大部分的动作类游戏类似,该游戏的基本操作也十分简单,上下左右分别控制角色移动方向,单拳连拳,强度相同,高跳连跳,高度显然不等,另外值得一提的是,与双截龙等游戏不同的是,该游戏主角在不同的关卡中一套拳的动作也是不一样的,很有创意的设计,另连续按两下方向键(上下键不能)可以高速跑,第二下方向键要按住,否则快跑被取消。

道具物品

武器类

棍子:很好用的武器,攻击距离长,而且可以鞭第二关的乌鸦尸体,就是说可以在敌人被打死后进行追加攻击(这貌似是游戏的一个BUG)。由特定敌人掉落,另外在第8关和最后一关可以自己取到。

头盔:根棍子一起由特定敌人掉落,用处嘛...拿棍子敲碎之得分吧。

刀片:第二关的大嘴乌鸦掉落,跟棍子用处差不多,可以拿来鞭乌鸦尸加命。

恢复类

蚊子:在天上飞着,吃到一只可补充一格血.不过想吃到它也没那么容易,是要技术含量的。

交通工具类

绳索(第二关)小飞机(第三关)滑板(第五关)

大飞机(第七关)螺旋桨(第九关)摩托车(第十一关)

其他类

1000分2000分5000分

1UP(加一条命)

注:分数每加到100000加一条命,999999封顶,虽只显示5条命,但多余的命会被储存起来,所以可以放心加命。

游戏角色

我方角色

pimple、Rash、Zitz、

T-Bird专家、Angelica公主。

敌方角色

黑暗女王(总Boss)、Slaughter将军、Robo-Manus、Karnath、Bigblag。

游戏攻略

第一关:诸神黄昏之峡谷

本关难度:简单

作为游戏的第一关,本关设计的很人性化,难度基本上没有,还有1UP可以吃,不过隐藏要素还是有的,下面列出来:

在第一关会遇到一种飞行怪物,小心别打死它,用跑跑拳将其撞晕,然后趁它醒之前迅速骑上它就好了,注意别把它撞到屏幕里面去了,那样的话就骑不到了,这种小龙可以喷火,还可以飞;骑上它就不用担心前面的1UP吃不到了。

另外值得一提的是,忍者蛙里的一个隐藏因素在本关也有体现,那就是越关,不过要

求很高,你必须在确定时间内到达特定地点,否则越关的传送口就关闭了。第一关的传送口见右图:

图中圈起来的地方就是传送口,来晚了就看不到了,第一关想要及时到达这里,方法是:从绳索上跳下来之后,一左一右出现2个怪,先撞死(跑跑拳)左边的,然后马上撞死右边的,接着就贴着屏幕前端直接向右上方向跳,就ok了,总之两句话,前面一定要快,还要记住传送口的位置,就这么简单。

进入传送口之后会有出现下图所示的提示,告诉你你越了2关。

Boss机枪机器人:本作的Boss不多,这个是最弱的,击败他的方法很简单,躲开他的攻击,然后用它扔出来的石头砸回去,3下搞定,注意石头扔的方向哦。

第二关:无底洞

本关难度:一般

主角在绳索上游戏,难度并不高。

这关多了一个技能,就是靠在墙边按住对应的方向键(左侧按左,右侧按右),大约3-5秒钟后就会变成钟形,然后按拳就会横扫过去,威力强大的攻击,但要注意的是,这时角色本身并不是无敌的,所以如果你不小心撞到电上或是敌人的子弹上,就只有神才能保佑你了。 

需要注意的地方:有一种大嘴乌鸦,是可以剪断你的绳索的,要注意别被它咬到,另外击败它后它会掉落刀片,接住后可作为武器使用。 

下面介绍一种加命的方法:跟Mario不停的踩乌龟类似,本关的乌鸦是可以鞭尸的,而且拿着刀片攻击的话,不但攻击距离长,而且得分也高,累加到1UP所需的连击次数也少,至于如何鞭尸,就是接住乌鸦下落的尸体就好了,注意别打到屏幕上面去,那样的话尸体就会不见的。分数累加情况是这样的:750-1000-2000-5000-7500-10000-1UP,就是说要6连击,加过1UP之后就无法再鞭尸了。 

本关没有boss,需要注意的就是会移动的电网,但是记住规律就好了,都是一左一右的来回躲,不算难。

第三关:超级隧道

本关难度:难

本关是个坎,大部分初接触本作的人都会卡在这里过不去,为什么呢?难度增加是必然的因素,下面来介绍一下本关的打法。 

前面的部分就不多说了,没有人会卡在前面的,但我还要提一下本关出现的吸血鬼,它们出现时音乐会变得急促,最好快速消灭它们,但是想一人在被吸血之前全部消灭它们是不可能的,但是没关系,血块被钳走之后将其打死还可以失而复得,一定要接住你的血块,否则... 

下面开始讲解坐上飞机之后的部分。 

首先是讲解一下障碍物,所谓障碍物,就是不能碰的东西。 

首先假设可移动的宽度范围为1,图1里面的石板的阻抗宽度为0.5,也就是说,占据一般的宽度,当它在中间出现时,上下都可以躲过去,另外也可以跳过去,只是难度稍大些。

图2障碍物的宽度为1,就必须要跳着躲了。 

图3障碍物是会移动的,推荐跳跃躲开。 

图4障碍物位于上方,遇到的时候不动就好了,跳起来反而会撞死。 

接下来是跳板,跳板是必须要撞上去的,否则就主角会沉入血海。有如下两种:

深蓝色的要跳起来撞,红色的直接撞。

另外几处需要注意的地方:

有叹号标志说明此处没有跳板,需要玩家自行按跳跃键到达下一个小岛,难度很大,跳不好就会沉入海底,建议跳的时候尽量在屏幕中间(竖直方向),水平方向靠后,跳起来之后尽量向前拉,着陆再靠后。一共是连续6个单独的小岛,基本上从前一个小岛着陆之后就要马上再度跳起。

最后一小段(每揭一次竿算为一段)是难度最大,其实也是最简单的一段。一共有20块石板,出现位置就是一上一下,特别有规律,但是这里的速度也被加到了最大,躲避方法:玩家控制主角在屏幕竖直中央,稍稍上下偏移着躲,石板出现是有声音的,听到一声就按下“上”再一声就按下“下”这样来回反复,一共20块石板,抓住规律以后其实就很好躲了。 

本关的隐藏因素:本关也有传送口,具体位置就是在开飞机的最后一段第10块石板前,玩家只要在躲石板时数到10的时候直接往石板上撞就可以越到第5关了,千万别数错了。

第四关:北极洞窟

本关难度:难

本关地面较滑,要注意控制,每走一小段就会有根桩子挡住路,也算为一小段的标志,要用各种方法破坏掉它方可前进。 

一般的桩子附近都会有冰块,将冰块定住(踩之或者用拳),举起往桩子上砸就行了,注意别砸到自己。 

有些地方需要控制角色扔雪球砸掉桩子,在雪堆处按拳就可以了,角色会自动拾起一个雪球并抛出去,按拳的同时可用方向的上下键控制雪球抛出的方向,也有的桩子旁没有雪堆,但是有雪人,击败他就会为自己创造出一个雪堆来。 

注意下图,雪球是电脑自己扔出来的,二上一下,全部躲开就是了,它会自动打到木桩上。 

本关没有boss,但难度不低。

第五关:波浪城市

本关难度:一般

本关又引入了一种新的交通工具——滑板,刚开始可能会觉得新鲜,可是慢慢你就会觉得没那么好玩了,因为话说这滑板不但难以控制,而且还极其危险。 

注意碰到浮木会减3格血,另外有些浮木是会上下移动的,但是注意到角色在滑板上行进时是跳跃式的,由于浮木的高度不高,可以利用角色在跃起的一霎那越过浮木,难度稍高,但若是利用好了则使前半段水路变得容易许多。 

相比浮木,碰到后面这2种障碍物:漩涡和水雷都是一击毙命的。漩涡的出现规律是一上一下的,虽然它会作圆周运动,但是只要你贴着最上(下)方别乱动,它是卷不到你的。至于最后面的水雷,就只有老老实实的上下躲了,别指望从它身上越过去,会死得很惨的... 

本关在两端水路之前有一段陆地场景,先是会出现4个吸血鬼,动作要快哦,然后是个大号的“棍子”,别怕,跟小的没什么两样,直接KO掉就好;接下来本关的BossBIGBALG就登场了,由于棍子的出现,使本关的Boss变得异常简单,只要将其逼到角落里不停的打就好了,见上图。之前要注意别让它把棍子给毁了,否则就累了。击败BOSS后的水雷阵需要上下移动即可躲避.

第六关:卡纳斯之穴

本关难度:高

一谈到这关就令人不由自主的联想到外星战将,因为本关出现的怪物:蛇(也就是Karnath),在外星战将里也有类似的怪物设置,而且它们的行动规则也是有很多相似之处的。言归正传,可以说本关是本游戏相当有趣的一关,也是比较有新意的设置。 

本关共分为四小关,第一小关没有什么难度,纯粹就是让大家练练手的。

首先要说明的是,本关的大蛇(Kanarth)没有攻击力,可以把它完全当成交通工具来使,但是要注意的是,每小关的出口一般都在上方,当屏幕被拉上去以后,如果你不慎掉下来就是死路一条,所以要小心。当蛇向上方游动时(图5),玩家只要控制角色跳到它身上就会自动向上爬,每条蛇爬到一定距离之后就会钻进洞里,然后另一条蛇从另一个洞出来(也有的时候是同一个洞),这时玩家就要控制主角在原地跳跃一下,以期望能刚好落在另一条蛇身上(图6),时机一定要把握好,否则... 

最后见到出口时,直接蹦上去即为过了一小关。

第二小关略微增加了点难度,出现了不能碰的刺,躲开就是了,简单的很,这里要提的是,本关的隐藏因素:传送口就出现在这一小关,动作依旧要快,刚从洞口出来后,跃上第一条大蛇,在它刚调头的时候(图7)直接跑下来,第二下“前”要按住!就会来到传送口了,可直接越过难度不小的本关后2小关和第七关,比较有用的传送口。

第三小关一下来就在蛇背上,下面都是刺,要调整好位置,本关要一直呆在蛇身上,有些地方刺比较多,需要“在峡缝中求生存”,而且最上端的3条蛇游动速度非常快,所以你的反应也一定要快,否则就撞到刺上!

作为本关的最后一小关,难度也被提高到了极致,本小关的刺特别多,而且密集,所以这里先要说明一下关于“刺”的判定问题。大家注意看上图中忍者蛙其实已经碰到了刺,但是却活得好好的,这是因为刺只有上半部分有攻击力,或者更准确点,在我诓住的三角形以内的部分,是碰不得的!其他的地方是安全的!知道这以后,许多地方的跳跃就变得容易多了。 

本关没有Boss,但总而言之,本关难度不小,实在过不去就跳关吧,下关也不是好惹的。

第七关:佛克梅耳的地狱

本关难度:高

本关又是在飞机上进行游戏的,感觉上类似于第三关,所不同的是这里开飞机时是只可以纵向移动的,不像第三关还可以跳。

前面就不多说了,敌人都很脆弱,都是碰一下就死,但是要注意小飞机,被他撞到可是会毙命的,推荐直接跑跑拳撞死之。

走过一段路之后,背景突然变为火海,主角开始驾驶飞机前进。

这里要说明的依然是最后一小段,在这里首先会在屏幕最前端闪出将要出现的电网,给你几秒钟反应的时间后就闪电般的扫过屏幕,如果对不准的话是很难躲的。由于在电网在闪烁的时候没有攻击力,所以这里推荐玩家先控制角色在屏幕最前端,在电网扫出之前事先躲好,这样躲起来就方便多了。另外需要特别说明的是:最后的两个电网,由于缝隙间隔较远,而时间间隔较短,所以建议在躲完倒数第二个以后,向上移动的同时还要向后移动,这样便可以最大限度的增加一点点电网碰到你之前的时间,以便提高成功率,否则这里是很痛苦的。

然后,本关没有Boss。

第八关:侵入者驱除室

本关难度:一般

本关由底部向上攀援,可以看作是中场休息。

游戏刚刚开始就可以得到一根棍子(在上图左的位置按拳),向上行进的途中敌人均可以用之轻易灭掉,但是有些险要地形也要特别留意。 

另外还需要玩家特别注意的地方,像上图左中喷出的臭气(或毒气),碰到就是个死,黄色的类似风扇的东西,会不断的吸你,一旦被它吸进去,青蛙就蹬腿了。 

本关的最后部分是好多来回移动的挡板,豁口还不停通有电流,我的方法是以静制动,在上面乱跑只会让自己更危险。 

Boss大猩猩本关BOSS难度不小,虽然他的子弹一发只扣两格血,但是3连发可以将你连击.而且被其子弹击中之后会倒下。即使你只中了他的一个子弹,他也会在你倒地时一直开枪,主角只要(在倒下后会自动站)起来就被子弹打到。所以单人打如果只中最后一个子弹没死的话也会被追加攻击致死(当然双人的话可以互相帮助避免).太卑鄙了。总之,尽量蹲下躲开他的攻击,推荐用撞的,安全系数高些,另外注意把他撞到空中之后要当心别被他踩到,否则会变成青蛙饼的。

另外给大家介绍一个方法,这里若实在过不去的话就“上+开始键”一起按,就可以把命调满,同时副机也会出现,这样对付他就很容易了,可以下关再把副机干掉。

第九关:地下管道

本关难度:很高

本关是在管道中进行游戏,新增加了螺旋桨。单论长度来讲,本关应该是最长的,慢慢来。 

刚进入下水道就会有小机器人向你发射激光,蹲下躲过去吧,注意不要碰到他们,他们会自暴的,可以把你崩得老远,甚至到屏幕外面,老老实实得用拳解决他们吧。抓上螺旋桨的时候注意脚下,别被扎了,一般来说是左右左右来回躲。 

前进一段之后就会出现上图左中的齿轮,当你走到他前面之后它就会跟着你,显然如果被它追上就只有死路一条,变成青蛙饼了...每跑到一定地点就会有一个挡板,成功躲过齿轮的追杀的话挡板就会自动炸开,前一个齿轮消失,下一个齿轮出

现。

之后会进入一段水路,里面依然有障碍物。这里要说明的是,根据前面第六关刺的伤害判定的经验,我们可以从刺狭缝中游过去(图8),而不必从上边绕远了。 

接下来又是两个齿轮追杀你的片段。 

接下来我们的忍者蛙又会遇到新的敌人:鸭子,别小看这些小鸭子,它们是打不死的,而且被它们打到就必死无疑,下场一样是被干飞,还是超视距被干飞。所以,要小心,先正面用拳打一下,它们就会转过脸去,然后用拳打它们的屁股!一套拳下来它们就翻了,趁此机会赶紧越过他们!不推荐直接跳过去,太危险。最后浮上水面之前还有只鸭子,别惹它!直接跳上去,抓着螺旋桨华丽的过关去吧(一左一右的躲)。 

本关没有Boss,到达上图右所示地点即为过关。

第十关:蛙鼠赛跑

本关难度:非常大

本关又是极其有创意的一关,然而往往越是有创意就越是有难度。 

本关一共有3次蛙鼠赛跑,每次赛跑都以老鼠的出现为开始标志,老鼠出现后,角色的走路方式默认为跑步,即只要按住左(右)键它就会一直向左(右)跑。在终点处有枚炸弹,若是玩家先跑到炸弹处并将其踢飞,就算玩家获胜,这时老鼠就会栽下来。若是老鼠先到达炸弹处......后果不言而喻。 

第一只老鼠比你跑的慢,第二只跟你速度相当,而第三只就变态了,它跑得比你快很多!还好电脑没有人脑聪明,它只会瞎跑,会多走很多冤枉路的,而我们却可以寻找障碍物的缝隙,尽量少走冤枉路,另外当老鼠与你碰头的时候,千万别忘记给他一脑袋!这样它就会失去方向,撞到墙壁上再反弹回来,向反方向跑去,不过它会很快又追上你!没关系,再撞它一下就是了。直到跑到路比较复杂的地方甩下它之后,赶紧踢开炸弹,然后进入本关的Boss战。 

BOSS野牛本关的Boss也是可以用角把你顶倒在地,然后把你连击死,换句话说就是一触即死,但是可以接人打,也相对容易很多,跟第八关的Boss一样的战略,这里不再多述。

第十一关:依附者之翼

本关难度:最大

作为本作的倒数第二关,它的难度绝对是超额完成任务了!难度绝对让玩家满意,说这关变态都毫不为过。 

本关可以说是毫无技巧性可言,血格根本就是摆设了,刚出门角色登上摩托车就被一个圈追杀,玩家要按住对应的方向键给角色加速。接下来就是复杂多变的地形,玩家需要在角色拐弯的时候及时改变方向按键来给其加速,被圈追上就算失败,要从头再来过,也就是说:必须一条命顺利跑完整个地图! 

本关必须一气呵成,全速以后,圈的速度是比玩家快的,所以想要跑在圈的前面,必须在转弯的时候拉下它,因为它的速度在转弯时会稍慢些;同理,如果你转弯转慢了,就会是截然相反的下场!所以转弯转的好不好是本关制胜的一个重要因素,其实就是锻炼你的反应能力。一般来说第一次接触至少要过个几十遍吧...反正过这关要有被虐的心里准备,还要有很强的耐心。

BOSS光球本关的Boss就是一直在后面追杀你的圈圈,跑到本关尽头处它就会飞起来,然后砸你,身上还带着电哦。小心应付,可以把它憋到角落里,然后狂摔之。另外如果它飞到天上,你看不到它的时候就左右跑,免得被它砸成饼。

第十二关:环绕之塔

最后一关了,本关难度:非常大

本作的最后一关,难度与长度的完美结合再次体现了本关的与众不同,新花样也是层出不穷。

首先本关是在塔上游戏,玩家可以在塔上来回跑,其实就是背景在转,转久了会头晕的。刚出来就可以在塔上掰下根棍子来,为以后的战斗带来不少方便。然后就沿着台阶向上行进,注意有的台阶会消失,有的会下沉,要把握好时机再跳跃!

登上一定高度之后会出现一种绿色的怪物,必须将其消灭才能继续向上走,有棍子的话就容易多了。另外还要注意一种大嘴巴的怪物,别被它吃了哦。

最后出现红色的小云彩,它呼出的气泡不能碰,可以先打它一下将它定住,然后再慢慢把它蹂躏致死。

还有些地方会在屏幕侧面出现一张脸,然后他就会呼出气流,如果这时不找好握着的竿子,就会被吹到塔下而丧命,上面是几处“脸”出现的地方以及保命的方法。

另外在高塔的最后一部分会有白色小云彩出现,它会呼出气流改变你的方向,它是打不死的,不要理他!将它引开后一直向上跳,它是追不上你的。

过了以上的各个关口,我们终于来到了最终Boss——DarkQueen的面前。令我们想不到的是,这个Boss还挺厉害,她会使用旋风攻击,而且还会飞,不过终究是她气数已尽,我们可以调命!前面都撑过来的话,这里也就没什么难度了。

照搬前面的Boss战攻略,DarkQueen终于被打败了,Pimple跟公主也被放出来了,而卑鄙的DarkQueen再度逃跑了...

游戏总评

本作的难度在当时同类型游戏中绝对是首屈一指,难度在FC游戏中绝对可以进前三甲。相信即使现在有了模拟器的即时存档功能也不是轻易就能通关的,国外游戏媒体Screwattack将其称为最难的NES游戏。

同名flash小游戏

基本信息

游戏名称:忍者蛙

游戏类型:益智小游戏

游戏大小:3131K

游戏介绍

可怜的王子在情人节去和公主约会的路上被老巫婆变成了一只青蛙,公主此时此刻还在苦苦等待。帮助青蛙王子闯过所有关卡,吃到所有金币帮他恢复原来的样子。

操作指南

如何开始

游戏加载完毕点击START-再点击newgame-然后点击ok-接着点击SKIP-再点击左侧第一张图片-然后选择关卡1-再点击屏幕任意处即可开始游戏。

操作方法

鼠标移动控制跳跃方向和力度,左键点击跳跃。空格键拾取和投掷物品,P键暂停,R键重玩。

提示:投掷物品时,鼠标移动决定投掷方向和力度,过关点击向右的箭头进入下一关。

游戏目标

帮助青蛙躲避危险,收集所有金币,安全到达出口即可进入下一关!

泰米时空游戏米诺

简介

忍者蛙是泰米时空的米诺。系别:格斗系。

获得方式:挑战海底历练到120层,既有机会获得忍者蛙的精华。

进化形态资料

泰米时空忍者蛙一共有两个进化形态

第一进化形态:

名称

忍者蝌蚪

编号

442

系别

格斗系

进化等级

40

第二进化形态:

名称

忍者蛙

编号

443

系别

格斗系

进化等级

105

第三进化形态——超进化

名称

忍者蛙

编号

443

系别

格斗系

进化等级

暂无

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