背景设定
游戏的历史背景跟现实世界相仿,但在1945年,随着美国在广岛、长崎投下两颗原子弹,并终结了第二次世界大战后,核能被当成用之不竭的能源。家用机器人、核能车、便携电脑等等曾被认为只会出现在科幻故事中的奢侈品,全为人们所享用。
然而到了21世纪,人们从美国梦中惊醒过来。长年的滥用导致所有重大资源短缺,全球自此分崩离析,和平成了遥远的回忆。2077年,战争即将全面爆发。
主角一家住在庇护山丘的一幢民居过着平静而安稳的生活,但一颗原子弹却改变了一切。主角一家为躲避核辐射进入了由避难所科技运营的111号避难所,并进入了低温休眠,以迎接未来生活。
不知道过了多久,避难所的冷冻系统被关闭,主角眼睁睁看着一个陌生人杀了自己的配偶,夺走了尚在襁褓中的孩子,并再次进入了低温休眠。
随着冷冻仓发生了“故障”,主角得以离开冷冻仓,发现避难所内进入低温休眠的人无一幸存,而避难所员工不知去向。主角离开111号避难所,并回到废弃已久的家中,从家用机器人嘎抓的口中,主角终于知道时间已经过去了210年。
自此主角开始探索这个熟悉而陌生的世界,并开始寻找儿子尚恩的踪迹。
角色设定
基础设定
游戏初始,玩家可以设定主角的性别、容貌和身材,五官的形状,并在随后资料登记中进行主角名字及Special能力的设定。主角存在生命值与行动点数的设定,生命值(简称HP)是角色生存的基本要素,HP为零将导致角色死亡;行动点数(简称AP)可以理解为其他游戏中常见的耐力,冲刺、强力攻击等行为会消耗AP,并在消耗完毕后将无法进行某些行动,AP会根据时间逐渐恢复。
当角色在完成任务、打倒敌人时,将获得经验值(简称XP)。获得足够的XP就可以上升等级,得到更多的HP及辅助能力点,并开启新的辅助能力。
辅助能力
辅助能力指的是能够造成不同影响的特殊能力,比如影响角色在战斗中造成的伤害,使用创新方法治疗自己或提供其他的补助增益。根据角色等级与Special能力决定角色能够取得哪些辅助能力,如果Special能力或等级过低将无法获得某些辅助能力。
Special能力代表主角天生的能力,可理解为其他游戏中常见的属性,并影响到日常交互及辅助能力的学习。通过辅助能力表中使用辅助能力可提升任意一项Special能力。
属性
介绍
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力量
力量属性越高,能携带的重量就越大,近战能力越强。
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感知
高感知可以让角色在V.A.T.S.中命中敌人的几率上升,也会影响敌人从多远的距离开始出现在角色的雷达中。
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耐力
耐力决定了角色每提升一级会增加多少HP,以及角色冲刺时消耗AP的速度。
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魅力
高魅力能提升角色说服别人的概率,并能在买卖中获得更优惠的价格。
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智力
提高智力能让角色获得经验值的速度上升。
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敏捷
敏捷影响角色偷窃与潜行的能力,以及在V.A.T.S中的AP。
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运气
运气决定角色在V.A.T.S中暴击条补满的速度以及发现好道具的概率。
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阵营
名称
介绍
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钢铁兄弟会
他们收集各种战前科技并持续发展,并相信兄弟会能够带领人类走向美好未来。正因为有了美好的未来愿景,所以当下的苦难都只是短暂的过程;无论是自己的,还是其他人的。
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学院
学院拥有联邦最高水准的科技,发明出已经与常人无法分辨的第三代合成人。不停发展科技的背后,却是希望回到战前那个美好社会;那个拥有干净空气、水与大地和人类的社会。
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铁路
他们的主要目标是解放合成人,他们认为学院囚禁了合成人的自由,合成人的自由应该得到正视,正视就应该让合成人自由。
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义勇军
义勇军怀抱着对未来的愿景:比现在更美好的生活。义勇军脚踏实地的拯救各地居民,尽力改善环境,让大家有更好的生活。
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队友
角色在冒险期间将有机会获得同伴,他们能协助战斗、维修装备。同一个时间内只能拥有一名同伴。
同伴会因为他们的支持对象与出生背景不同而存在不同的情感与价值观。如果玩家做出同伴喜欢的决策或行动将提升好感度,同时解锁更多的对话。随着好感度的提升,他们就会永久赋予玩家特殊的辅助能力。
相对的,如果做出太多同伴不喜欢的决定将导致决裂,并永久拒绝与玩家同行。当好感度下降到临界点时会触发警告对话,当多次警告后若玩家依旧做出他们不喜欢的行为或决定将导致他们直接攻击玩家。
随行的同伴不会死亡,只会瘫痪。瘫痪时需使用治疗针让同伴再次加入战斗,或等待战斗结束后同伴会恢复并加入队伍。
角色
介绍
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凯特于2261年降生在了一个遥远的、经常对她实施虐待的爱尔兰家庭。她两次试图从家中逃走,第一次,她被锁在了外面的一个小屋里;第二次,她的父母打断了她的腿。在她十八岁生日的那天,她的父母把她卖给了奴隶贩子。五年来,她从她的所有者那里偷窃了一些瓶盖,之后她用这笔钱为自己赎得了自由。在愤怒的驱使下,她回到了家中,对自己的父母进行了复仇。
就在她离开了家不久,她开始使用赛柯并且上了瘾。过了一段时间之后,她到达了波士顿的战区,汤米·罗尼根雇佣凯特作为一名角斗士,很快她就成为了一个强大又无情的战士。
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嘎抓在世界大战前是属于主角一家的机器管家,它在2077年10月23日前被这一家购买,按照避难所科技代表的说法,它未获准进入111号避难所,在电视新闻宣布战争爆发的时候,它被留在了家中。210年后主角返回庇护山丘时会与它重逢,而它依旧忠诚于它的主人。
最开始,巧手先生似乎刻意遗忘了发生的事情,它表现得非常乐观。在战后的十年里,它忙碌于徒劳的家政活动之中,包括为被辐射尘污染的地板上蜡,为倒塌的房屋除尘和清洁生锈的车辆。但是,和它的进一步交谈显示,它对于这个世界的现状感到无比的沮丧,而长达两个世纪的与世隔绝对它造成了非常深刻的影响。为了应付,它装作什么事都没有发生。在核弹爆炸之后,巧手先生去过康科德——它提到说那里的人“用木棍殴打过它好几次”和“有几次对它开枪射击”,随后它不得不返回庇护山丘。
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居礼一开始是81号避难所秘密区域里作为实验室助理的机械管家。大战发生时,避难所科技的科研人员只有少数进入避难所进行研究。这便使得肯尼思·柯林斯博士改进了这个机器人,并给了它更多的操作权利,让它也能进行自己的实验。
柯林斯博士对这个机器人输入了一个定制的女性人格,其中包括许多诸如居里夫人、康德和爱因斯坦等历史上知名睿者的人格。它还被添加了(基于21世纪40年代柯林斯在巴黎学习时相好的一个妹子的)法国口音。柯林斯基于这个机器人原设计的首字母缩写,将他的这个杰作称作“居礼(Curie)”。
随着居礼慢慢地承担起更多的责任,柯林斯坚持让其他科学家像对待普通人那样对待她,甚至为她誊出一个终端机供她个人使用。居礼一开始对这一善举十分迷惑,但随后她对此十分感激。通过工作和与科学家之间的交流,居礼的人格逐渐地发展到了自知和独立的程度,令柯林斯都吃了一惊。
当科学家们百年后,居礼继承了他们未竟的事业。她将其中两个人的遗体安放在空衣柜中,并按照另一个人的遗愿将他火化。几十年来,居礼独自地继续着他们的研究,并在2204年完成了81号避难所原本的目标:她研制出了能够治疗一切人类疾病的万能药。不幸的是,她被自身的程序约束,除非得到避难所科技人员的明确授权,否则她不能离开81号避难所秘密区域半步。83年来,她一直无所事事地等待着避难所科技人员的到来,看着原本用作实验对象的鼹鼠在外面跑来跑去。
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丹斯是一名钢铁兄弟会的骑士。装备着一套永远用不完燃料的动力装甲。他的战斗能力以及战术思想使它成为战场上不可或缺的伙伴。如果选择想要得到认同的话,他同样是加入钢铁兄弟会的一张门票。
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狄肯是合成人解放组织“铁路”的一名探员。当主角第一次接触到这个组织时,狄肯为他/她向戴斯蒙娜做了担保,列举了他/她的成就和潜力。私下里他会承认他很高兴主角自行找到了铁路;他已经在关注主角在联邦废土的成就,很希望能招募他/她 。主角加入铁路,狄肯就可以成为队友。
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狗肉是典型的废土混种犬。像它这样的狗能追踪一个人数英里。当它还没有主人时,它和尼克·瓦伦丁合作过几个案子,并陪同普雷斯顿·加维和他的平民队伍一路来到康科德。当他们被掠夺者伏击时,普雷斯顿派狗肉去附件的庇护山丘寻找救援,在红火箭加油站耐心等待有谁路过并加以援手。
当主角抵达时,他/她收留了狗肉,作为他们闯荡废土的同伴。
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约翰·汉考克是个住在芳邻镇的尸鬼,而且担任着那里的非官方镇长。生前的约翰·麦多那是钻石镇市长麦多那的疏远的兄弟,自从他的哥哥担任钻石镇市长并出台隔离尸鬼的政策,并导致无数无辜的理智尸鬼被害后,还是人类的汉考克就和其断绝了关系。
汉考克迁徙到芳邻镇,觉得这里适合那些无处收留的人。汉考克对于他的敌人非常的残酷无情,但是如果你学会尊敬他,并且乐于惩罚罪恶,保护无辜者,那么他也能成为你的可靠盟友。
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麦奎迪是一个雇佣兵,他10岁担任了小灯镇的镇长,16岁后离开了小灯镇。之后与一个叫做露西的女人结了婚,有了一个叫做邓肯的儿子。露西去世后,邓肯得了某种未知的疾病,为了治愈他的儿子,麦奎迪开始在联邦的土地上旅行。
他在枪手工作了一段时间,但最终他离开枪手。在那之后,麦奎迪因为在枪手的地盘接活而被他们追杀。他熟练地使用他的步枪,并且往往能一击爆头。
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作为一个不同寻常的合成人侦探,尼克·瓦伦坦在钻石城经营着一家侦探事务所。除了有着战前某位侦探的记忆以外,合成人所具有的天赋同样对于他的调查大有裨益:他非常擅长破解终端,对于远距离射击和近身战斗也得心应手。瓦伦坦相信他自己是介于第二代和最新代合成人之间的原型,那也许解释了他表现出了极高的智力,同时对人类也没有抱持着与生俱来的敌意。
虽然钻石城对于学院和合成人有着极深的敌意,但尼克通过拯救了前市长的女儿并赢得了他们的尊敬。
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派普从小在联邦郊区的一个小镇上长大,她和她的妹妹娜塔,还有她的父亲,那时候是当地民兵组织的一员,一起生活。在她的父亲死于一次可疑的意外后,派普了解到她的父亲当时发现掠夺者计划袭击这个小镇,而他的上级,麦伯恩则计划打开大门,让掠夺者冲进毫无防备的城市里,而他则可以分一杯羹。
为了保守秘密,派普的父亲被麦伯恩谋杀了。而当地的政府不愿意相信派普的说辞并拒绝进行调查。派普制作了大量的海报,列上了麦伯恩的罪状并将它们贴的到处都是。看到了这一故事的当地居民们义愤填膺,他们将麦伯恩驱逐了出去。
最终,派普和娜塔移居到了钻石城,在那里,她开始从事调查记者的职业。她热衷于寻找事情的真相,这使她名声大噪,但最终公众开始对这个喋喋不休的记者感到厌烦。派普的工作为她带来了死亡威胁、暗杀甚至是几乎遭到原子神教的处决。即使是这样,派普依旧觉得处在这种危险的处境之中对于她来说是某种骄傲,她觉得卷入麻烦只不过是追逐真相的一个必不可少的部分。
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在十七岁的时候,普雷斯顿·加维加入了义勇军,在霍利斯上校的手下担任一名士兵。作为一名狂热地信仰义勇军的正义理念的年轻人,普雷斯顿很快被提拔为了士官,直属霍利斯上校的领导。
随着昆西大屠杀之后,普雷斯顿聚集了残存的昆西居民和忠诚的义勇军成员,他们逃到了牙买加平原。但是,他们最终被克林特率领的枪手追上,一些居民被杀,剩下的继续逃亡之旅。这些逃亡者到达了列克星敦。令人遗憾的是,按照普林斯顿的说法,列克星敦满是狂尸鬼,穿过小镇所历经的磨难将这支队伍成员的数量下降到了十人。最终,他们到达了康科德,并将自由博物馆作为了据点,但他们也处在了掠夺者的围攻之下。
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壮壮是一个很普通的超级变种人,他在追寻“人性的精华”(英文是milk of human kindness,所以他以为是一种特殊的牛奶 ),这出自戏剧马克白(第一幕:第五景)是雷克斯·古德曼在试图教授超级变种人莎士比亚戏剧时引述给他的。壮壮纯粹地从字面意义上去理解这句话,然后相信如果他能找到并喝下这种牛奶,就能给予超级变种人那种让人类战胜一切的力量。
壮壮精通重型武器,例如导弹发射器和转轮机枪。
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X6-88是学院的一名合成人追猎者,被设计用于实战高风险袭击和回收行动。X6-88非常擅长于遭遇战,同时也精通突袭或潜行。
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物品道具
武器装备
武器
武器根据其类型可分为枪械、近战、徒手。通过哔哔小子的武器区内可查看已拥有武器的武器能力值,若目前选择的武器中有任何一项能力高于装备中的武器,则会在较高的能力旁边显示“+”号,反之则会显示“-”号。
武器类别
说明
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枪械
远距离武器,需要弹药才能发射。
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近战
近距离武器,例如刀、剑、锤等。
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徒手
拳头、手指虎、拳击手套之类的装备。
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武器可造成的伤害分为四类,分别是实弹、能量(雷射、电浆、火焰、冰冻等)、辐射和毒素。若敌人对某种类别的伤害抗性高,该类攻击就对其造成的伤害少。某些辅助能力能让玩家看见目标的伤害抗性,确保能适时调整武器。
传奇武器可通过任务或商人处购买获得,也可以通过击杀传说敌人获得随机的传奇武器。
武器
种类
特殊效果
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2076世界大赛纪念球棒
棒球棍
小几率击飞目标
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外星枪
外星枪
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制灰者
加特林
几率点燃目标
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自动镭射毛瑟枪
激光毛瑟枪
能够全自动开火
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大男孩
胖子发射器
额外发射一枚炮弹
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大吉姆
管钳
20%几率产生钝足效果
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舰船炮
舰船炮
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死亡爪手套
死亡爪手套
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解放者
10毫米手枪
VAT模式命中率提高,减少25%AP消耗
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艾迪的宁静
.44手枪
对肢体造成额外伤害
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最后的审判
激光加特林
25%射速加成,缩短15%装填时间
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强化拳头
动力拳套
攻击同一敌人时伤害会不断累加
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赵将军的复仇
中国军刀
对机器人造成50%额外伤害
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好心
激光枪
暴击附带激怒效果
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古古纳之斧
斧头
攻击容易擦伤,但是造成流血伤害
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克罗格的手枪
.44手枪
暴击时补满行动力
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罗伦佐文物枪
伽马枪
附带击退效果与物理伤害
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皮克曼的刀
小刀
在前行中或对流血目标攻击时造成大量额外伤害
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公义权威
激光枪
暴击造成双倍伤害,同时加快暴击槽累计速度15%
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闪姆卓恩的佩剑
革命之剑
造成辐射伤害
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烤肉刀
火焰刀
攻击点燃目标
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死亡从天而降
导弹发射器
瞄准时的移动速度加快75%
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试作型18-A
等离子枪
25%射速加成,缩短15%装填时间
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正义之神
战斗散弹枪
容易击倒别人
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老忠实
激光枪
目标满血时双倍伤害
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狂欢者
导弹发射器
对人类造成50%额外伤害
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原型UP77潜力无限
激光枪
弹夹无上限
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瑞芭II
猎枪
对泥沼蟹和昆虫造成50%额外伤害
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恐惧老枪
战斗散弹枪
25%额外伤害,但后坐力强
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洛克威尔强棒
棒球棍
行动点消耗减少40%
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铁卫电浆枪
等离子枪
目标满血时造成双倍伤害
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特殊生还者
激光枪
生命值越低伤害越高
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胜利者
.44手枪
点燃目标造成15点额外伤害
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最后一刻
高斯步枪
对肢体造成50%额外伤害
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维吉尔的步枪
学院激光枪
对超级变种人造成50%额外伤害
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废土人之友
10毫米手枪
对肢体造成50%额外伤害
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镭射来复枪
激光枪
弹夹无限大
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监管保护者
战斗步枪
额外发射一枚子弹
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爆炸枪
冲锋枪
子弹会爆炸
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银色冲锋枪
银色冲锋枪
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工人汤姆枪
猎枪
首次攻击命中率提高,但额外需求ap点
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装备
大部分装备分为几块零件:四肢,头盔、躯干。装甲下面还会有服装道具,可提供额外的伤害抗性或能力加成。装甲能提供伤害抗性,减少受到攻击时的伤害量。可从商人处购买或是从阵亡的敌人身上搜刮。装备提供一种或多种伤害抗性。某种抗性越高,所受到该类伤害值就越少;重量会影响到玩家的潜行能力。装甲越重,潜行过程中越可能被发现。
玩家可在联邦各地找到动力装甲服,无损的动力装甲能大幅减轻受到的伤害。然而跟一般的装备不同的是,动力装甲零件可能受损,变得无法穿戴,降低整体的防护效果。
任何状态的动力装甲,都能增加角色的近战伤害与可携带的重量,并防止所有坠落伤害。在装备头盔的情况下,还能延长水中的活动时间。
动力装甲由两大要素构成:基础骨架与装甲零件。此外还需要核融合核心为动力装甲提供能量。
要素
说明
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核融合核心
动力装甲的能量来自核融合核心,进行奔跑和冲刺、强力攻击等活动会消耗动力装甲核心的能量。一旦能量耗尽,你的移动速度会减慢,且无法使用强力攻击或V.A.T.S。
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基础骨架
骨架是动力装甲的基础,并且无法拆卸。通过安装或更换零件可提升伤害抗性,没有装甲零件的骨架仍能防御坠落伤害、增加近战伤害、提高负重量,并提供些许伤害抗性。
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装甲零件
装甲零件会增加装甲的伤害抗性,为动力装甲提供保护。装甲零件存在耐久度,当穿着动力装甲时显示的红色零件表示严重损伤并且无法提供相应的加成,可通过动力装甲工作台进行安装、维修、更换等操作。
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道具强化
游戏存在改造配件的设定,改造配件是装在武器、装备与动力装甲上的特殊加成零件,并增强道具的能力值、改变材质,或提供有利的效果。通过在武器与装甲工作台以及动力装甲工作台可检视玩家手中装备的现有改造配件,或制造新的配件,也可以通过商人进行新配件的购买。
大部分道具会有各种类型的配件槽,可以装上改造配件。通过查看存在配件槽的道具,会列出选定的配件槽可以安装的改造配件。每一个配件槽一次只能安装一个改造配件。
通过拆解可以让玩家分解多余的武器装备或工房所在地的建筑与物件,并将其转化为元件。元件可用于改造配件的制作。
消耗品
游戏中存在的消耗品众多,从常见的食品到药物一印俱全,并为玩家带来相应的效果。药物或饮酒存在成瘾效果,在每次使用时都有一定几率上瘾。每次上瘾都会视药物及酒水种类造成状态减损。消耗上瘾的道具能暂时解除减损,但要永久消除就必须去看医生或服用瘾头解。
游戏中常见的医疗用品为治疗针,治疗针能用几秒钟的时间恢复最大生命值的30%,也能治疗所有受伤的身体部位30%。除此外许多食物能恢复少量的生命值,但大部分食物也会造成辐射伤害,减少角色的最大生命值。通过看医生或使用辐射宁可补回因辐射伤害损失的生命值。
书与杂志
《辐射4》中有大量书与杂志可收集,收集后能提升或解锁某些技能。
名称
效果
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你最SPEICAL
增加一点Special点数。
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蛮人古古那
增加近战或者徒手伤害的暴击伤害5%。
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枪弹世界
增加子弹武器的暴击伤害5%。
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改装高手
可获得一种动力装甲的外观涂漆。
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围篱
可获得工房制造能力的解锁。
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完全骇客
附赠一盘卡带,插入终端机后可以关闭机器人和炮塔等安全设施。
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美国机密行动手册
使角色在潜行时更难被侦测到。
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废土求生指南
获得相应的杂项能力,增加角色的恢复量。
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惊世奇谭
获得额外伤害补助,提高角色的伤害加成。
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爱的生活
提升同伴的基础能力或增加与角色互动时的经验值奖励等。
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麻省外科期刊
近战时对敌人肢体伤害增加2%。
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酷发型
获得新的角色发型选项。
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垃圾城奸商传
让角色在和小贩交易时获得更优价格。
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禁忌刺青
增加新的脸部刺青图案。
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今日开锁
永久降低开锁难度。
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无人能挡
增加1%闪避攻击的几率。
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罗科玩家
附带一盘游戏,杂志副标题即为附带的游戏。
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场景地图
《辐射4》采用了开放式地图,玩家将在联邦废土上进行探索,其中包括包括111避难所,核爆点,邦克山纪念碑,学院区,马塞诸塞州议会,宪法号等区域。地图比例大约为1:3,尺寸大致为30平方英里。
玩家的所在位置会在地图中以箭头的形式表现出来,进行中的任务目标也会表示在地图中。世界地图中的图示代表聚落、前哨基地以及其他的重要地区。尚未去过的场所,图示将以轮廓显示;已经探索过的场地则会显示实心。玩家可以在世界地图画面,快速移动到任何先前去过的场所,也可以在地图上放置自订标识,标识位置就会显示在玩家的雷达上。
在探索世界时,显示在画面底端的罗盘是非常重要的资讯来源。罗盘会显示玩家目前面朝的方向,除此之外,任何尚未发现的场所都会以轮廊显示。你越靠近一个场所,其图示会变得越大,等你发现该场所,图示就会填满。
罗盘上也会显示附近的敌人,敌人从多远显示在你的罗盘上,取决于你的感知属性。感知越高,就能察觉越远的敌人。被侦测到的敌人会在雷达上以红色方框显示。如果敌人在玩家的上方或下方,方框上会有箭头指示他们的方向。
哔哔小子内置的广播分页可收听玩家目前所在区域的所有广播电台。电台播放期间,玩家进入或退出哔哔小子,所选的电台还是会继续播放。
特色系统
游戏模式
《辐射4》的游戏难度分为新手、简单、普通、困难、高手、生存,难度越高,敌人对角色造成的伤害越高,角色对敌人造成的伤害就越少,并且会更容易遭遇到传说级敌人。玩家可随时通过“设定”选单的“游戏进行”项目调整游戏难度。
生存难度还会追加额外的挑战性,除了一般提高难度时的效果外,也会大幅度减少辐射宁和治疗针等有利药物的功效,并作出例如禁止快速移动、只能在睡眠中存档等相应限制。但与此同时将自动获得肾上腺素辅助能力,让角色的攻击伤害提升。肾上腺素通过击杀NPC增加效果,并随着睡眠将降低等级。
战斗系统
游戏采用即时战斗模式,角色可以选择手持近战武器与敌人进行贴身作战,在近身战中可以通过格挡敌人的近战攻击来抵免伤害,而且有几率让对方短暂畏缩,角色此时可发动强力攻击对敌人造成额外伤害;或通过装备枪支进行远距离打击,并通过在枪上加装刺刀等额外配件,让武器在近战时更具杀伤力。
随着游戏难度的提升,玩家可能会遭遇传说级敌人。传说级敌人比一般的同类敌人强大许多,但打败他们可以得到额外的经验值并有一定几率掉落传说级道具。
玩家可以使用V.A.T.S.系统,所谓V.A.T.S.指的是避难所科技辅助瞄准系统,可让你对附近的敌人发动一连串的攻击。在进入V.A.T.S.后,时间速度会减缓,但还是可能受到攻击伤害。通过V.A.T.S.玩家可以锁定多个敌人发动攻击,如果搭配枪支使用,可以攻击特定的身体部位,甚至可锁定地雷和扔出去的手榴弹。
玩家命中特定目标或身体部位的机率,会以数值显示在选择敌人的上方。该身体部位的目前状况,会在命中率的下方以横条显示。对特定身体部位造成足够的伤害,就能使其瘫痪。角色可选择的目标数取决于角色的行动点数,提升敏捷可以增加一次能标记的目标数。
在V.A.T.S.每次成功命中,都会累积爆击条,一理爆击条全满,可按空格发动强化攻击。爆击条补满的速度,取决于角色的运气。
建筑系统
游戏中存在工房设定,工房类似于城镇中心或指挥部,它能让玩家改造周围的环境:建造新的物件和建筑,调整现有物件和建筑的位置和方向,或者拆解角色不要的建筑或物件。
一旦玩家取得一座工房,只要角色在工房的建筑区域内即可进行工房菜单的操作。要建造新物件,可以在工房菜单中选择要建造的道具类别。如果物件以绿色标示,表示可以建造,如果以红色标示,则表示要将它移动到别的地方才能建造,或是与其它物件重叠,或是悬浮在空中。某些物件有特殊的放置规则,比如农作物必须种在土里,净水器只能造在水里。
工房道具是用元件制造的,元件可以从各地找到的垃圾道具中获取。建造新物件所需的元件显示在画面上,如果工房中的道具栏有所需道具,会自动消耗。
玩家可以单纯利用工房改造环境,也可以将工房变成一座蓬勃发展的聚落。在工房选单顶端的横条,代表工房聚落目前的状态。通过相应互动选项的操作,可提高相应状态,使得聚落的资源生产力提高。
类别
说明
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人口
代表目前有多少人住在聚落。某些工房在角色抵达时就有居民了,有的则需要角色亲自招募。
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食物
代表聚落每天生产多少食物。如果显示为红色,表示食物不足,居民的幸福感不足。
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水
代表聚落每天生产多少的水。如果显示为红色,表示水量不足,居民的幸福感不足。
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电力
代表聚落每天产出的电量。如果显示为红色,表示生产的电力不足以供应区域内所有连接电源的物件。
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防御
聚落目前的防御值。红色代表聚落遭到攻击的机会较高。
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床数
聚落可用的床位数。红色代表床位不够用,居民的幸福感不足。
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幸福度
聚落的整体幸福度。幸福度高,所有居民的资源生产力就高。
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成就系统
名称
说明
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白金奖杯
收集其他50种奖杯
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战争永远不变
进入废土世界
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自由的召唤
将普雷斯顿接回山庄
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怪客瓦伦坦
自公园地铁救出侦探
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再次聚首
杀死克罗格
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危险心灵
看完克罗格的回忆
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猎人与猎物
得到猎人芯片
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分子世界
用传送门进入学院
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核子武器
炸毁学院
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学院感化
首次进学院,与学院各领导谈话
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重新定义人类
学院开会结束
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接上电源
完成"接上电源"任务
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核心家庭
完成学院系任务
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第一步
加入义勇兵
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迈向独立
收回城堡
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老旧枪枝
成功试用土炮
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百战百胜
加入钢铁兄弟会
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盲目的背叛
完成"盲目的背叛"任务
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战无不胜
完成"战无不胜"
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间谍技术
加入铁路组织
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地底潜入行动
完成"地底潜入行动"
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火箭赤焰
铁路线炸毁飞船
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庇护所
受斯特基委托修缮庇护山丘
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社群整合专家
解放3个聚落
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仁慈的领导者
在一个大型聚落中达到100幸福度
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受雇枪手
完成10个支线任务
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专业佣兵
完成50个杂项任务目标
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捡破烂的
收集1000个制造用资源
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你的就是我的
撬开50个锁
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罗科的恶梦
侵入50台终端机
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武装凶徒
制造50个武器改造配件
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废土DIY
制造100个道具
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天涯不独行
招募5名不同的同伴
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惹人爱
与一名同伴达成最高亲密等级
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拼装高手
建造100个工场物件
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未来复古
玩一次全像影带游戏
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摔得越重
杀死5只巨型动物
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护林员军团
发现100个场所
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印刷品不死
阅读20本杂志
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捣蛋鬼归来
在偷窃过程中安置手榴弹或地雷
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麻州杀人魔
杀死300个人
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动物霸主
杀死300只野兽
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全垒打!
逆时针在钻石城跑垒一遍。
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达阵!
被击飞一次
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他们不是娃娃
收集10个避难所科技摇头公仔
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他们是可动模型
收集20个(所有)避难所科技摇头公仔
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天生的生存者
达到等级5
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联邦公民
达到等级10
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无可抵挡的流浪者
达到等级25
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废土传奇人物
达到等级50
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为未来做好准备
完成任一线结局
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配置要求
项目
最低配置
推荐配置
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操作系统
Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
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处理器
Intel Core i5-2300 2.8 GHz
AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz or equivalent
Intel Core i7 4790 3.6 GHz
AMD FX-9590 4.7 GHz or equivalent
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内存
8 GB RAM
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显卡
NVIDIA GTX 550 Ti 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB or equivalent
NVIDIA GTX 780 3GB/AMD Radeon R9 290X 4GB or equivalent
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硬盘
30 GB
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荣誉记录
获奖时间
颁奖方
奖项
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2015
Attack of The Fanboy
年度游戏
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年度RPG
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最佳跨平台
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金摇杆奖
最期待游戏
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GameSpot
年度最佳PS4游戏
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2016年
DICE
年度游戏
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年度RPG
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最佳导演奖
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BAFTA
最佳游戏作品
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游戏评测
整个废土世界,游戏制造,游戏氛围,以及整个故事都是将《辐射4》打造成一款成功的沙盒角色扮演游戏的关键要素。而且现在又有了更好的原因去收集和贮藏破烂,以及游戏中强大的同伴,那些值得同情的恶棍都不禁令人想要重新玩第二遍。(IGN评)
《辐射4》丰富有趣的游戏内容,是玩家们会爱上它的原因,它给了玩家一个慢慢去体验废土的游戏乐趣。玩家的所作所为会改变这片废土,享受激烈的射击,享受开锁收集,享受自己的剧情不断展开;享受《辐射4》的世界。尽管还有一些游戏BUG,但无论如何,越是探索这个世界,就更加的感兴趣。现在是时候去废土上做一个垃圾王了。(游侠网评)