天策

天策

九维网出品网页游戏
天策,为星名。游戏《天策》是九维网开发并运营的的一款以魏、蜀、吴三国时代为背景的大型策略战争类网页游戏。无需下载客户端,打开网页就能玩,快速注册,终身免费。在群雄争霸,英杰辈出的《三国演义之天策》中,玩家将以一名崛起的乱世英豪身份,加入争夺天下霸权的伟业,逐鹿中原,最终问鼎天下。天策还是《剑侠情缘3》的一个门派名称。
  • 中文名:天策
  • 原版名称:
  • 别名:
  • 游戏类型:大型策略战争类网页游戏
  • 原作者:
  • 原作品:
  • 游戏平台:PC网页游戏
  • 所属系列:
  • 地区:
  • 开发商:
  • 发行公司:
  • 游戏售价:
  • 制作人:
  • 总监:
  • 编剧:
  • 主要配音:
  • 背景音乐:
  • 内容主题:
  • 玩家人数:多人
  • 游戏画面:
  • 游戏引擎:
  • 游戏分级:
  • 最新版本:
  • 最新版本大小:
  • 发行阶段:公测
  • 结局数:
  • 主要角色:
  • 发行商:九维网
  • 游戏题材:三国
  • 画面:2D

背景故事

滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。是非成败转头空。青山依旧在 ,几度夕阳红。白发渔樵江渚上,惯看秋月春风。一壶浊酒喜相逢。古今多少事,都付笑谈中。

——调寄《临江仙》

自刘秀光武中兴后,汉室江山又历十帝,至汉灵帝刘宏,十常侍专政,政治腐朽,民不聊生,时有巨鹿张角,创太平道,自号“大贤良师”,以传道治病为名,在民众中宣扬教义,十馀年间,徒众遍布青、徐、幽、冀、荆、扬、兖、豫八州,张角宣扬“苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉”的谶语。公元184年,甲子年初,张角率众起义,遂三十六方一时俱起,达数十万人。张角自称“天公将军”,张宝称“地公将军”,张梁称“人公将军”。旬日之间,天下响应,京师震动。灵帝急调各地精兵,进剿黄巾,各豪强纷纷起兵,与官军镇压起义。

起义初,黄巾主力各自为战,攻城夺邑,焚烧官府,取得胜利。后张角病死,张梁率黄巾固守于广宗。皇甫嵩领官军偷袭黄巾军营,张梁亡,张宝也随即于下曲阳兵败而亡,十馀万黄巾被屠,黄巾之乱遂平。然为快速平定战事,朝廷授地方军权,各诸侯凭黄巾之乱时的兵力割据地方,东汉末年军阀混战遂揭开了序幕。

公元189年,灵帝驾崩,少帝继位,外戚何进辅政。何进与袁绍合谋,诛杀宦官,不顾朝臣反对,私召凉州董卓入京。后何进被宦官所杀,袁绍带兵入宫,杀尽宦官,控制朝廷。后董卓率军入洛阳,使吕布杀丁原,至此势力大盛,得以据兵擅政,其废黜少帝,立陈留王刘协为献帝,又逼走袁绍等人,独揽军政大权。

公元190年,以袁绍为盟主,联合各路诸侯兴兵讨董。虎牢关前,吕布独挡十八路诸侯,武勇威慑群雄,后董卓见联军势盛,乃挟持献帝,焚毁洛阳退往长安。司徒王允使貂蝉施美人计,终使董卓、吕布反目成仇,后吕布刺杀董卓。董卓亡后,其部李傕、郭汜率兵攻长安,逐吕布,杀王允,大肆报复,不久,李傕为曹操所杀,郭汜也亦被杀。

遂历史迈入了群雄割据之时代,各施才能,壮大其势,然有三人力压群雄,各自雄霸一方,携统一华夏之夙愿,逐鹿天下。

曹操,黄巾起义时展露头角,参与天下诸侯讨董之战。自卓死后,其纵横乱世,南征北战,先后剿灭吕布、袁术,招降张绣。公元200年,曹操屯兵官渡,以少胜多,败袁绍大军,至此袁氏一蹶不振,后又彻底铲除袁氏残馀势力,基本统一中原。公元208年,曹操征荆州,于赤壁惨败于孙刘联军之手。虽曹操失统一全国之机,然其构筑了魏国之基业。

刘备,汉中山靖王刘胜之后,因起兵讨黄巾之功遂为世人所知,与关羽、张飞于桃园结义。三顾茅庐又得孔明辅佐。公元208年与周瑜等大胜曹操于赤壁,得荆州五郡,后又夺取益州。击退曹操取汉中之后,于公元219年自立为汉中王。公元221年,因曹丕迫献帝禅让,时又传献帝已死,刘备遂于成都即帝位,次年伐东吴惨败于陆逊之手,退回白帝城后病故,其留与后主刘禅蜀汉富饶之地。

孙权,幼年随吴侯孙策平定江东,公元200年孙策早逝,孙权继位为江东之主。公元208年,周瑜赤壁火攻,大败曹操,后为联合刘备,将荆州借与刘备。公元219年,孙权命吕蒙取荆州,吕蒙遂用白衣渡江之计夺荆州,又麦城生擒关羽,后孙权杀关羽。公元221年,刘备起兵攻东吴,孙权命陆逊为大都督,迎战刘备,陆逊于彝陵火攻大破刘备。公元229年,孙权登基为帝,国号为吴,东吴建立。

至此,三国鼎立之局已成,然三国之间,仍战火纷飞,硝烟四起,三方豪杰皆无法趁势压倒其他二人,曹操雄踞北方占天时,孙权割据江东占地利,刘备固守益州占人和,因无决定天下大势的豪杰异军突起,神州大陆维持着平衡之势,直到左慈向蛰伏中的豪杰们降下了天命之种,一名真正的天下霸主即将诞生,而曹操、刘备、孙权也将携他们的文臣武将助天命之人达成统一天下的宏图伟业,为黎民百姓造就一个安居乐业,繁荣昌盛的太平国度,而您又是否具有天命之种呢?展现您文韬武略的时机已到,开创一个全新的强盛国度,为乱世真正画下一个圆满的句号。

国家介绍

国家名称

国家介绍

国家特色

蜀国

前期军事力量强大,以掠夺其他城池资源为生,多数兵种只注重攻击,防御力弱。军队的开发成本和速度是三国里最便宜最快速的,多数兵种的移动速度较慢。

多数兵种只注重攻击,防御力弱,擅攻不擅守。军队的开发成本和速度是三国里最便宜最快速的。

多数兵种的移动速度较慢。

魏国

后期军事实力非常强大,军队能力均衡、可攻可守,综合能力很高。军队的造价十分昂贵,所需的训练时间也较久,不易形成规模,兵种的移动速度较快。

军队能力均衡、可攻可守,综合能力强大。

军队的造价十分昂贵,所需的训练时间也较久,不易形成规模。

兵种的移动速度较快。

吴国

前期或后期,吴国都具有极强的防御能力。所以其大部分兵种都非常重视防御、适合防守不宜进攻。多数兵种的移动速度非常快,兵种的造价适中。

大部分兵种重视防御优于攻击、适合防守不宜进攻。

多数兵种的移动速度非常快。

兵种的造价适中。

游戏系统

交易系统

城池店铺:消耗资源购买补充将领生命值的药剂。

神秘商店:随机出现各类装备书籍以供玩家购买的地方。

资源管理:将资源运输给同盟玩家以及在自己的主城与分城、分城与分城之间的资源相互输送。

资源转化:资源种类进行相互的转化。

资源交易:与其他玩家进行资源的交易。

装备交易:购买其他玩家的装备或者出售自己的装备。

内政系统

隶律、民律、政律:包含了玩家发展时,一些能够产生有益加成效果的律法,能够加快玩家某些方面的发展速度,玩家需消耗一定的资源并且降低民忠度后才可以更改这些律法。

整顿治安:消耗资源来提升少量的民忠度。

举行庆典:消耗资源来提升大量的民忠度。

举行宴会:消耗资源来提升将领的忠诚度。

临时征兵:消耗资源并且降低民忠度来立即获得士兵。

临时征税:消耗战魂并且降低民忠度来立即获得资源。

捐献道具:攻打NPC或者玩家后,可以随机获取进贡类的道具,进贡给朝廷后可以获取爵位,拥有爵位后可以每天领取一定的俸禄,俸禄包括:资源、道具、军队。朝廷每天需要的道具是不同的,玩家获得道具后需要进贡给朝廷,不进贡的情况下,这类道具第二天也会消失,玩家需要重新获取。

军事系统

军事指令:

攻击:双方全力厮杀,直到一方或者双方阵亡为止,残留的一方为胜利方。

掠夺:以掠夺敌方的财富资源为主要目的的战争手段。

增援:玩家城池接受其他玩家部队的援助,并且增援部队无数量上的限制。

侦查:攻防双方利用侦查兵种进行战斗从而获得情报或防止敌人获得情报。

拓营:在地图上开辟一个临时的军事据点,供军队进行调度。

围攻:防御军队可以主动出击,移动到NPC地点,然后与NPC军队交战,防御军队依然在战争中作为防御方。

联合攻击:由多名玩家组成一支队伍,针对一个城池而发起的进攻。要执行此项军事行动,需要在增援其他玩家时勾选“增援后是否联合攻击”的选项。

藏兵:藏匿玩家的兵力和将领,使自己的实力不受到损失的一种军事手段。

武将系统

将领信息:

统率:影响所率兵种的攻防。

武力:将领个人的勇武之力。

智谋:增强各种谋略计策的效果。

政务:加快建筑、科技的研究速度及效果。

魅力:影响战魂值的获取速度,同时影响战争中获得宝物的几率。

最小伤害:对敌方将领和士兵的最小杀伤力。

最大伤害:对敌方将领和士兵的最大杀伤力。

护甲:减少敌方将领对本方将领的伤害。

速度:将领率领军队的移动快慢。

成长:影响将领升级时所需经验值的多与少。

喜好:将领所感兴趣的东西,奖赏对应的物品才能提高将领的忠诚度。

天赋:将领天生就具有的一种本事或能力。

技能格:将领可以装备所学技能的地方。

学习技能:使用技能书可以让将领学习到技能。

技能使用:技能装备后就可以在战争中发动技能。

阵型:战争中增加军队的攻防能力。

进攻阵型:军队进攻时增加军队的攻击能力。

防守阵型:军队防守时增加军队的防御能力。

建筑系统

所占单位:每一个兵力所占有的单位量,不同的兵种占有的单位量是不同的。

军队总单位量上限:玩家所有兵力的单位量总和。

生产速度:生产一个预备兵所需要耗费的时间。

兵营上限:目前可以累积的预备兵最大数量。

可征兵力:目前可以转化为正式兵的预备兵数量。

招募数量:将预备兵立即转化为正式兵。

预备兵:研发出新兵种后,每经过一定的时间都会累积一名预备兵,玩家需要消耗资源将预备兵转化为正式兵才能进行军事行动,预备兵转化为正式兵不耗费时间,只消耗资源,而预备兵只耗费时间来累积,不消耗资源。

城池信息界面:

改名:将城池的名字进行更改。

升级:对当前的城池进行等级提升。

资源与产量:当前城池的剩馀资源量、每小时的产量。

当前驻扎将领:当前城池中的将领。

士兵信息:当前城池中所拥有的士兵数量。

设置城守:选择城池中的一名将领来对当前的城池进行防守。

进入城池:直接进入城池的主界面。

拓建新城:建立一座新的分城。

出征:点击后进行军事行动。

军事调配:在主城、分城和附地之间进行兵力的配置。

资源管理:给同盟玩家进行资源的运输,或者在自己的主城与分城之间进行资源的调度。

太学院:

招募博士:招募博士用来研究科技,每研究一次科技均需要一名博士。

统军、政务、武将:三个大类的科技,统军对应军事相关的科技,政务对应内政相关的科技,武将对应将领相关的科技。

重新研究:将研究好的科技进行重置,可以重新调整科技的需求。

图标:灰色的图标是未达到研究的要求,彩色的图标是可以进行研究的科技。

科技进度条:研究科技后进度条会增长,进度条达到一定程度后,就可以开启新的科技供玩家研究。

联盟系统

加入联盟:

如果收到了一个联盟邀请信函,可以在信函内接受它。或者自己查找联盟(图示中的红框),然后发送请求加入联盟的信函,等待批准后即可加入联盟。

联盟管理的内容:

联盟升级:这里可以对联盟进行升级操作。

加入新人:这里可以将已申请联盟的成员批准加入联盟,也可以查找玩家让其加入联盟。

职位编辑:这里可以设置联盟成员的管理权限,管理权限包括:联盟升级、加入新人、联盟外交、人员管理、职位编辑、科技管理、军团管理、官员辞职、群发信函、联盟宣言、解散联盟、退出联盟。可以修改和选择联盟关系称谓,默认为盟主、军团长、盟众;军团管理:显示联盟的军团情况,并可以组建新的军团。

转让盟主/官员辞职:若你是盟主,这里可以将盟主转让给指定的联盟成员。若你是联盟官员,这里可以将官职辞去。

群发信函:这里可以对联盟内成员群发信函。

联盟宣言:这里可以上传自制的联盟徽章,这里也可以修改联盟的描述。

解散联盟:这里可以解散创建的联盟。(盟主专属功能)

退出联盟:这里可以退出当前加入的联盟。

联盟动态:联盟中发生的新闻,包括成员退出、加入,结盟的签署和解除或与其他联盟宣战和停战,和宣战联盟的交战记录(包括个人对宣战联盟个人),联盟捐献,联盟科技研究,联盟内的任命,变更联盟公告,徽章,人员称谓,联盟任务的发布信息等。

联盟贡献:显示联盟拥有联盟资源。在这里可以捐献资源与兵力。下图中,蓝色框内直接输入数字后,点击确定即可贡献给联盟资源与兵力。

联盟捐献和联盟仓库:

1、所有联盟成员在入盟3天后都可以捐献资源给联盟。

2、捐献后的资源为联盟资源,独立储存在联盟仓库(虚拟仓库),不能被成员取出。

3、联盟仓库无需建造,联盟建立后,即拥有联盟仓库;联盟仓库不存在于任何城池,只与联盟绑定。

4、联盟解散后,联盟仓库消失,联盟仓库内存储的资源清空。

5、联盟仓库储存的资源量与联盟等级相关;联盟等级越高,可存贮的资源量越多。

6、当联盟仓库达到存储上限,成员不能再向联盟贡献资源。

7、联盟仓库中资源不能被掠夺,捐献资源为即时到达。

8、玩家进行联盟捐献,根据捐献的资源的种类和数量可获得一定的个人联盟贡献度。

联盟兵种贡献:

1、当联盟等级达到三级时,触发条件,可进行联盟内兵种贡献。

2、联盟成员可将其当前所招募出的军队按单位数量放入兵种贡献界面给予联盟贡献。

3、确认兵种贡献后,扣除被选定的兵种的数量,显示在联盟兵种贡献界面;同时获得一定的个人联盟贡献度,但不获得任何资源。

4、确认兵种贡献后,自己不可取回自己贡献的兵种。

5、其他联盟成员可以在联盟的贡献兵种列表查看其他成员贡献兵种,根据国家不同、兵种的等级及贡献兵种的执行时间而划分。

6、其他联盟成员可以花费资源购买贡献兵种列表中与自己国家相同,与自己当前已研究兵种等级相同的兵种。购买消耗的资源量等于招募该等级兵种的资源量的2倍;购买的兵种为支付瞬间获得。

7、当联盟解散,所有挂在联盟兵种界面的未被购买的兵种消失。

8、玩家进行兵种贡献,根据贡献的兵种的种类和数量可获得一定的个人联盟贡献度。

天运系统

随机有趣的天运系统,每天登陆都有不一样的惊喜。

每天系统会在AM:9点重新更换天运,玩家每天可以有两次占卜机会(需要建造祭坛)才可以进行占卜。

占卜分为:大吉、吉、平、凶、大凶。天运会影响到玩家在游戏中的各个方面。

酒馆系统

酒馆是英雄豪杰们聚集畅饮的地方,可在此招募到随机的将领。酒馆等级越高,将领刷新的时间越短

将领的名字颜色代表着将领的好坏程度,颜色区分为:普通(白色)、良好(绿色)、优秀(蓝色)、卓越(紫色)、杰出(红色)

一般来说,杰出的将领能力最高,但有时候也需要参考将领的天赋和技能格数,天赋会给将领某一方面相应的加强,而技能格数则是决定将领能否学习技能的关键。

建议:招募将领首先要看将领的潜力(酒馆招募将领时,将领五项基础数值后面括号内的英文字母,我们称为潜力,潜力越好那么将领升级后所增加的数值也就越高,潜力分级F

战争系统

战争系统是《三国演义之天策》的核心玩法之一,也是游戏中最刺激最富有策略性的系统,为大家简单介绍一下各种战争模式。

2.6.1进攻战

顾名思义,指双方全力厮杀,直到一方或者双方阵亡为止,残留的一方为胜利方。最常用的获胜方式。

失败方会遭受到将领死亡、军队死亡、资源被抢夺、建筑损坏的全面性损伤。

胜利方在遭受到将领、军队部分阵亡的同时,享有掠夺资源、捕获俘虏和解救俘虏的权利。

战魂值获得量高。

2.6.2掠夺战

以掠夺财富为主要目的战争手段。

防守方会被来袭敌人掠夺走部分资源,同时遭受到将领、军队部分阵亡。

进攻方可以掠夺资源,同时也遭受到将领、军队部分阵亡。

战魂值获得量低。

2.6.3侦查战

攻防双方利用侦查兵种进行战斗来获得情报或防止敌人获得情报;

可以通过侦查科技来提升侦查能力和反侦查能力;

2.6.4联合攻击

联合攻击:由多名玩家组成一支队伍,针对一个城池而发起的进攻。当玩家派遣军队增援时,可以选择是否联合攻击,系统默认为只增援不联合进攻;增援后,被增援方进攻时,除了选择本方军队外,也可选择援军一起出征,如果选择援军出征,被增援的玩家则为队长;只可在已选择联合攻击的增援军队中选择援军同本方军队一起出征;联合进时以所有玩家军队中移动速度最慢的兵种为队伍的移动速度;多玩家联合进攻时,各玩家军队受到本城(出发城池)的科技、自己的将领技能及属性加成的影响,某些特殊科技和将领技能可以对整个联合攻击队伍产生影响;各玩家军队统一受到队长玩家军队阵法影响;战争结束后,联合攻击军团依旧回到发起联合攻击的城市。

2.6.5联合防御

联合防御:由多个玩家组成的军队于一个城池进行防御(即增援)。联合防御时,会计算每个玩家军队的总防御值;多玩家军队联合防御时,最多5名玩家参与战争;多玩家军队联合防御时,增援的玩家数量大于5名,则按总防御值由大到小排序的前5名参战;多玩家防御时,阵法效果按城池玩家算,城池玩家是否参战都按他的阵法算;

2.6.6联盟战

联盟战:以联盟为单位的攻击或防御称为联盟战。

联盟会战:以联盟为单位对历史名城(联盟城池)发起的攻击或防御称为联盟会战。

2.6.7围攻战

围攻战:玩家攻击NPC地点时可以选择的新增战争指令,在该指令下,防御军队可以主动出击,移动到NPC地点,然后与NPC军队交战,防御军队依然在战争中作为防御方。

2.7历史名将

首度引入历史名将系统,刘关张,战神吕布等历史人物悉数登场,皆可为你所用!

历史名将获得方式:首先需要使用官邸中的“探索”功能,派出武将探索“酒馆”有一定概率探索到名将消息,例如“万志文到处闲逛,突然从路人处得到附近的别馆有名人的传闻。他多仔细打听了一下,发现该消息是真的,大喜过望,急忙回报主公。”当出现名将消息的时候,继续使用探索功能,探索“别馆”就会有一定概率能探索到名将了。名将的属性值是不会变化的,也没有等级区分,但是属性值会远远高于普通武将。

资源介绍

基础资源包括木材、泥土、铁矿、粮食四种。

木材:基础资源之一。蜀国兵种对木材需求量最高。

泥土:基础资源之一。吴国兵种对泥土需求量最高。

铁矿:基础资源之一。魏国兵种对铁矿需求量最高。

粮食:基础资源之一。使用最频繁的基础资源。军队出征、城池被增援以及藏兵都会消耗大量的粮食;

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