疾风忍法帖

疾风忍法帖

《魔兽争霸3:冰封王座》自定义地图
疾风忍法帖是基于《魔兽争霸3:冰封王座》的多人RPG自定义地图,最多支持9人对战。[1]该地图采用新的斜三角地形,支持三边对战。本图所使用的模型均为目前最新模型,技能更是以PS2为参考全线制作,带来超乎魔兽想象的视觉冲击与视觉震撼.作为一张根据热门漫画《火影忍者》为题材改变的地图,华丽是必不可少的。
    中文名:疾风忍法帖 原版名称: 别名: 游戏类型: 原作者: 原作品: 游戏平台: 所属系列: 地区: 开发商: 发行公司: 游戏售价: 制作人: 总监: 编剧: 主要配音: 背景音乐: 内容主题: 玩家人数: 游戏画面: 游戏引擎: 游戏分级: 最新版本: 最新版本大小: 发行阶段: 结局数: 主要角色: 地图类型:对抗 出处:《魔兽争霸3:冰封王座》 地图形状:斜三角地形

地图介绍

该图技能以究极觉醒为参考全线制作,带来超乎魔兽想象的视觉冲击与视觉震撼。作为一张根据热门漫画《火影忍者》为题材改变的地图,华丽是必不可少的。作者第一灵最拿手的项目——技能的制作,在这里充分的发挥了。

可以说,疾风忍法帖至少有一半以上的玩家是因为技能才走入了忍法帖的世界。游戏分为积分争取与比赛竞技两个模式。积分争取模式是以杀人获取积分,然后以积分的多少来判断输赢胜负,疾风模式可以设置固定的游戏时间(40分钟或60分钟),不再为没限制的游戏时间而郁闷比赛竞技模式则专为比赛而使用。

该图最大亮点是新颖的装备道具物品系统,比赛中杀死敌对忍者无金钱奖励,但是将会获得水晶一枚,水晶可以用来购买各种属性书籍和强大的装备。大幅度改动装备系统,永久性装备分为:武器,衣服,辅助装备三类,每类装备只能携带一件,具体分类请留意物品介绍。增加大量暗器和辅助卷轴,合理的利用这些物品增加游戏乐趣和战术多样性,此类道具携带无限制。

这些特色新颖的物品设置大大丰富了战术的多样性,也更贴近真实的忍者世界,毕竟忍者是离不开暗器的忍术与暗器的对抗使竞技也会越来越扣人心弦。疾风忍法帖原本的两个作者现已走上各自的道路,分别创立了属于自己的独特版本。

打法攻略

加点依然是Q绝对的主加,W副加,E一点。如果是单条,前期可考虑不必杀人,打跑对手就可以,认为CD差不多的话,可以适当的追,如果不的话,就+WQ+R打跑他。然后继续用Q赚钱,等没魔了回去,留120点,如果不幸运被杀了的话,等最后一个复活是用E跑掉。

装备建议买蓝牌+鞋子+忍衣+草剑+油,级高了可丢掉蓝牌换成其他辅助装备。

如果群P,R尽可能的打多点人,先W定一个,再R。如果他的对友畏惧R+Q跑远的话,先搞掉被连上招的人,等他们过来时,估计也已经死了。即使没死,补几个技能就挂。33虫子前期群吸蓝很恐怖,跑远点队友就挂定了,走近,就全部被吸没蓝,很恐怖,除非他们集体出蓝牌。

前期打法,复活免费,没有必要磨复活,Q注意好方向以及位置和威力控制秒兵,可以3级Q控制的好,可以秒兵了。然后10级前W+Q也是威力十足,后期35的时候,虫子的T最好看准他们在一起的时候用。T连上R+油+Q配合队友秒杀。如果不可以的话,尽可能定住俩个,一个就不必要了,用W+Q配合队友就可以应付了。看准时机用TR连是很重要的,但如果实在是不得已的话,就必须用TR保命,这个看各位判断以及意识了。

历史版本

经典版本

1、修改了使用“天丛八咫勾玉”可以召唤佩恩。畜生道“妖化犬”以至于无限分裂的BUG。

2、将所有飞行单位的目标类型改为地面类型,英雄无须带玉即可攻击。

3、增加了迪达拉“飞鸟乘骑”施展过程中处于无敌状态,不会被杀死而出现不受控制的BUG。

4、修正了鹿丸影子会因为地形而被卡住的BUG。

1、加快了鸣人“仙法。自然融入”的回复速度和CD时间。

2、延长了四代目火影“瞬光背袭”的CD时间到15秒。

3、将天天“暗器术。天梭机”的CD时间固定到16秒。

4、给油女志乃“虫玉束缚”持续时间降低0.5秒,增加了每秒吸取对方与自身智力点相同查克拉效果。

5、给鹿丸的影子换了新的动画效果,使之更流畅。

6、降低了天神道“通灵术。人体通灵”的施法距离,并缩第2级小了范围(与第1级相同),并且目标必须在一秒之后处于结界内才会被拉回。

7、加强了鬼蛟“怪力鬼削”的查克拉销蚀效果,从每级10点增加到每级15点。

8、增加了新人物“药师。兜”技能为[查克拉手术刀][涅盘精舍之术][查克拉坏击][死术。死结三合][死术。死魂之术]。

1、降低“爆炎双刃”的攻击力,从70降至50。

2、大幅降低暗器“苦无千袭”的伤害,从450降至200。

3、下调了“风魔手里剑”“爆炸苦无”“千本舞”的价格至600。

4、略微降低了“守护玉”“烟垒丸”“毒丸”的价格。

5、增加了行军之符、破坏之符、暗杀之符、恢复之符的效果持续时间。

1、修正了排行榜计时器,使之可以正常工作。

2、晓组织“资源场”后面增加了一些树木防止被偷袭。

v.1.2版本

经过漫长的制作和反复的测试,双边玩家期待已久的风之逆新版本1.2已经登场。

1.删除任务所用地形。

2.移动PK场到右下角。

3.加入了忍界大战的场地到左上角。

1.删除任务。

2.加入禁道具系统。

3.加入对地图奉献名单。

4.修改单挑场经常卡住的问题。

5.加强主基地的血量为55000点。

6.排行榜加入了所选英雄的头像。

7.美化了排行榜加入所选英雄的名字。

8.加入了忍界大战系统,隔5分钟发动一次。

9.加入排行榜的杀敌,死亡,得分最多显示。

10.将裁判系统移至晓组织以便大多数玩家的习惯。

11.加入信条:输入“灵灵”“小灵”“花花”都会出现字条。

12.修改了PK场的bug问题。

1.删除千影手里剑。

2.加入新道具雷爆弹。

3.加入新道具多闪苦无。

4.加入草稚剑附魔的技能CD显示。

5.删除中立小商贩出卖的爆破苦无。

6.加入新装备影袍,由合成锻造处融合而来。

7.增加了天从八尺镜的属性。

地图现状

原作者第一灵已经不再做图,另一位作者无良开辟了自己的新的专区并在自己的专区发新图,而第一灵的徒弟小灵则在原来的游久网发图。以后的疾风忍法帖会有两个版本。在地图技术、时间、视觉、可玩性上作者为比拼下了狠手做调整,第一灵代表方首席作者是第一灵的徒弟,id小灵。而无良这边首席制作是当红作者胡Ban仙还有鬼一、著名模型师稀饭,不论这场比拼的结果如何,依然守卫的是疾风忍法帖这张图,不管如何始终不会变成两张,也始终不会变成忍村那样的田地,很多问题都是作者方面出纠纷,而玩家受累。

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