游戏攻略
首刀技巧
一般首刀没有头绪。玩家可先杀厉害的。
1、查或刀积分高的,积分高低还是很能反映玩家的水平的, 查聪明的玩家,可以参考TA的判断,来推SS,刀聪明的玩家,可防止被聪明的玩家带票而死。
2、查或刀乱票的玩家,对于警察来说,乱票的玩家很难捉摸究竟是M还是SS,首查之后,可以沿乱M的路径来推SS。而首刀呢,也是为了防止被乱M带票死。
查准技巧
1.如果玩家是警察,最好查自己旁边的旁边那位。(假如玩家的左边有警察,就查左边,假如玩家右边有警察,就查右边)。
2.如果有两个警察连在一起(就是说假如2.3号都是警察,就叫连在一起),恰好玩家已查到了一位杀手,就顺着查就行了(假如2是杀手,那就查3或1 凭直选)
3.如果别人说了下次票谁,就不用查了,可以查一些比较喜欢说话带票的(假如有人说【票】、【摸下】、【按死】、之类的,还是常说话的,很高调的)晚上就要查了。
4.一般如果玩家是1号,中间都没有警察,到6号才有玩家的同行,玩家就可以查查2.3.4.5之间的中间,就是3.4,这几个是最有可能的。
5.也要多查查你旁边的(哪边有警察就查哪边)。
6.只要玩家旁边或附近有女性,就要查,可能性很大。
杀敌计策
第一计:唱双簧。这个计策民一般不实用,而对于警察来说用得也不是太多,最主要是杀手。
当4个杀手中有2个被死警察推到的时候,注意这里是推,不是说验,如果验出杀手,杀手再推人的话,给人感觉就是故意在掩饰。而被推到的两个如果都是杀手就可以考虑用这种对咬战术,咬得越凶越好。这样虽然总有一个人会死,但剩下基本上就可以完全释疑了。
杀手是否救自己的同伴一定要看形式,若是有警察跳或者死警遗言又或者全部矛头都指向一个人的时候,不但不能救,反而要紧跟警察步伐踩死自己同伴,不要说这个是太狠心,而是必要的手段。当局势过半而杀手人数又多余警察人数的时候,当有人出来指正自己的同伴时,就要大胆出来掩护,以假跳警的方式还有机会反票到警察,不过同样会暴露两个同伴,不过对方也会暴露,人数多的情况下不会有损失。
第二计:险中取胜。现在晚上都只能听到杀手的话了,那么如果再刷某某人是杀手自然不会有人相信,这个时候就要说“真话”。大家级别高了就会有两个或者更多的听筒,第一天晚上习惯用掉两个,这里讲被杀手蒙住的一个例子,8号杀手在晚上刷了很多边“杀旁边的”,然后白天9号死了。
这样明显听到了两句“杀旁边的”,那么自然以为是杀手故意嫁祸给8号和10号,又为了隐藏自己身份不能说出听到了什么,于是极力地为被推的8号做掩护,然后白天推死个民,晚上又警察挂掉遗言8号杀手已查,而却被列为第2个内推对象,其实最后原来8号和10号都是杀手。杀手巧妙地利用了逆向思维,完美地保护了自己,虽然走得是一招险棋,但风险越大收获也就越大。
不过这招也仅限在老手之间使用,如果都是新手他们自然会以为是杀手自己露了马脚,否则计谋不成反而要害死自己,这也就是要大家做到见什么人用什么招,不要生搬硬套。
在晚上说话时,尽量说些有用却不真实的信息,或者模仿白天某人说话的语气,爱用的标点来误导平民,这样就算没有误导成功也会有些民把晚上的话说出来,那么警察的范围就缩小了,不过杀手同样知道自己的话,可以掩护自己。
第三计:绝对悍跳。杀手悍跳听起来是逼不得已时而使用的计策,其实并不尽然,一开始就使用也未必不可。
杀手和警察一样第一天就抓到对方的可能性不大,而警察第一天就算查到杀手,马上就跳警的也不多。杀手可以利用这个机会,先一步假跳警,无论跳到平民或是警察都没有太大损失。若是跳到平民其他民并不会以为他就是杀手,反而有可能觉得他是警察在排水,而如果刚好踩到警察,那么恭喜你,其他警察要么奋勇保护同伴,要么这个警察反跳更要拉出昨天晚上查出的民做掩护,那么根据情况就能辨别出警察是谁了。
第四计:以假乱真。如果是民,那么所要做到最大的成功就是推对杀手和伪装警察。
在游戏里见过别人使的一招,很有趣也很见效,晚上听了杀手的话之后,白天假编了一句话,当然要与杀手说得不同。这样杀手自然知道他说的是假的,于是把他当做警察杀了。
至于推断杀手,民其实一般都很迷茫,一是担心杀手杀到警察,二又怕踩到警察,当然就前几天的情况应该会看出些眉目来。这时警察一般会对平民提供一些暗示,聪明的民就要跟着暗示走,勇于跳在前面来挡刀,认真察看前几天的对话,是谁推死了杀手,或者是已死警察又留下了什么线索,一定要冷静判断。最主要的是看聊天记录来分析,晚上的时间可不能闲着,这是用来可以冷静分析的主要时间。
这也就是所谓的“看剧情”,几天下来每个人的语言不可能完全做到天衣无缝,当然这是在整个局势稳定有规律的情况下,所以民有时要出来主持大局,在警察没有查到杀手之前,不能将主动权交到杀手手上。
民在必要的时候要伪装警察,或者代替警察出头,必要的时候也要装深沉以吸引杀手的视线来保护警察。
第五计:排水疑匪。排水时先把民放在前,而将真的匪放在后,这样会让匪徒以为他是乱民而非警察,而且已经推错了一个接下来别人也未必相信他,就刀下留情了。
而其实这样做一是起到排水作用,二是可以在晚上得到充分时间来查人。而且你表现的越乱,被杀手杀掉的可能性就越小,不过这一招也不是长久之计,推对两个杀手必然是明警,杀手不杀你的可能性很小了。乱警亦有理,警察不乱死得可能性更大,的朋友就曾经从开局一直乱到结束,杀手也没有把他真的当做警察。
乱警的尺度比乱匪更难掌握,因为乱匪可以丢掉一切后顾之忧,而警则要保证到最后依然能够拿出相应的证据来让民相信自己,这也就是俗话所说的好人难为吧。
第六计:推匪保民。这个听起来很简单,似乎大家都会用,但平凡的招数中也可见奇。
首先如果查出的是杀手,警察第二天被刀,而且还有遗言机会的话,可以遗言某某杀手查杀,然后再保一个民。谁都应该明白一天晚上是验不出来两个人的,如果杀手对了,那么按正常思维模式另外一个应该是警察。那么可以先把他放放,如果几天之后这个人还不死,那么连查都不要查了,一定是杀手。
这个绝对险招,虽然拉出的被保民可能成为警察的替身,但万一是杀手,到最后有了警察给的护身符可能会带票死警察也不一定啊。要用这一招就必须要求剩下的警察控制大局的能力比较强,之前要为自己的跳警做一些铺垫,否则很难推下被以前警察保过的人。铺垫多了不行,容易被杀,少了又不足以服众,尺度很难把握,所以这一招必然要有一定的经验才能使用。
结婚系统
结婚系统的特色在于其特有的戒指系统。
戒指等级有“爱誓言”“情一生”“心永恒”“情一生”“七彩虹”“蓝宝石”“红宝石”“黑宝石”。
游戏内可以同性结婚。
爱墙系统
玩家可以花费一定的金币,把自己的爱情宣言挂到矮墙上,让全游戏玩家都可以看见。
理财系统
提供了存款和贷款两种功能,存款可以在一定时间后获得利息,贷款是玩家用金币作为抵押,向系统贷出游戏币。
排行系统
各方面小有成就的玩家就可以进入排行,排行种类多种多样,大到积分等级亲密度,小到游戏道具的使用。