電子競技運動與管理

電子競技運動與管理

中國普通高等學校本科專業
電子競技運動與管理,是中國普通高等學校本科專業。2016年9月,教育部新增13個專業,其中包括電子競技運動與管理。2022年,中國電競市場規模将突破1800億元,用戶規模也将達到4.18億人。行業急速擴張,市場對人才的需求愈發迫切。
  • 中文名:電子競技運動與管理
  • 外文名:
  • 類别:
  • 主管部門:
  • 專業代碼:040210TK
  • 修業年限:四年
  • 授予學位:教育學學士

專業定義

電子競技運動與管理主要研究遊戲品種研發、IP賽事活動打造、專業戰隊運營、衍生産品開發、關聯産業服務發展等,培養承擔電競産業中的教育培訓、賽事組織、企業管理、俱樂部管理等工作的專業複合型人才。例如:組建電子競技專業戰隊、籌建電競職業俱樂部,征戰國内外賽場,為國争光。

課程體系

《電子競技技術》、《電子競技概論》、《電子競技裁判》、《賽事組織策劃》、《數據分析與戰術設計》等。

發展前景

就業方向

電競類企業:電競運動員、教練員、裁判員、職業經理人、賽事策劃與執行、俱樂部運營與管理、電競主持與主播等。

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