背景設定
遊戲發生在一個資源匮乏的時代,三個種族為了資源而大打出手。
在新人類當中,科學技術能力最突出的是阿克雷提亞人。阿克雷提亞人是為諾爾斯中心的開發和生物體兵器的實驗而被派遣的人類的後嗣。與為提供勞動力被派遣的貝爾托人或者作為生物體兵器開發的實驗體而強行移居的克拉人相比,他們保留着優越的科學技術能力。
阿克雷提亞以生命延長和有效使用限定資源為目的,将機械身體移植定為法制化,以通過卓越的科學技術,使周圍的行星和衛星成為了他們的殖民地。被稱為繼承了人類正統性的阿克雷提亞選民意識換來了與同樣是人類後嗣的貝爾托人和克拉人在外交關系上的頻繁摩擦。
遊戲中玩家将扮演RF世界中三大種族的一員,為了争取絕對價值魔石資源,加入這場武力沖突不斷升級的戰争中。
角色設定
玩家進入遊戲,必須在三個種族中選擇一個職業創建角色,每個種族間的職業都有各自的特色。角色創建後不能更改。
阿克雷提亞
實現了極端機械文明的種族。強調生産與進步的帝國。以相近于集權主義的帝國第一主義為基石,欲占領全銀河系的阿克雷提亞人在遇上稱為貝爾托聯邦的強大敵人之後,掀起了一場攸關帝國存亡的絕命之戰。
最終,阿克雷提亞帝國與聖潔同盟克拉攜手合作打垮了貝爾托聯邦。但這場勝仗卻種下了帝國分裂的導火線,也同時注定了他們勢必要與以宗教為主體構成的聖潔同盟克拉以及頑強生存下來的貝爾托殘存勢力展開更加曠日持久的戰争。
貝爾托
以進步的文明為基石,于連接銀河系戰役地區的貿易港口建設貝爾托航線的種族。有無數的殖民地與資源基地,建設貿易港後,在他們的支配下将許多種族編入了聯邦内。
但是敗在與兩個巨大的敵人阿克雷提亞帝國以及克拉聖潔同盟的戰争下,漸漸走向沒落之路。之後為了獨立分裂為貝爾托評議會與 Antium,陷入武裝鬥争之中。
克拉
崇拜唯一神“數字之神迪森”的克拉人,由于經過一次宗教色彩鮮明的鬥争之後,内部開始産生分裂,亦稱之為色彩的戰争。在克拉的内部分裂中,各系列的能力使用者為反轉勝利,之後以法王為重心建設了強盛的宗教國家聖潔同盟克拉。
對于克拉人來說,最重要的價值就是他們所信仰的神,稱之為完美者,并期望迪森的意志能夠傳播到全宇宙。與其它種族相比,由于精神文明高度發達,所以他們的内心存在着比其它種族更為優越的選民意識。
道具設定
武器裝備
遊戲中的角色裝備使用了大部分遊戲的通用設定,裝備分為武器、防具、飾品,更換裝備能夠加強戰鬥中對敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購買之外,還能通過戰鬥等獲得。
武器:一種增加攻擊力的裝備,遊戲内武器有職業佩戴限制。武器分為刀、劍、斧、錘、矛、弓、槍、炮、杖、發射器、投擲類等。
防具:一種增加防禦力的裝備,遊戲内防具有職業佩戴限制。防具分為衣服、手套、鞋子、帽子、盾牌、裝甲等。
飾品:一種增加屬性的裝備,飾品分為手镯、腕套、戒指、腰帶、項鍊、護身符、披肩等。
道具強化
強化系統
遊戲中玩家可以進行裝備升級來強化裝備,升級物品必須先獲得“升級道具”,“升級道具”包括各種升級羽石。在進行物品升級前,必須掌握該物品的升級範圍,即武器的插孔數量,插空的數量為最多可鑲嵌羽石的數量。使用鼠标左鍵拖動或Shift+鼠标點選欲升級之物品,将該物品移至升級功能效果的羽石或寶石嵌入。即使不鑲嵌寶石也可以升級,但升級成功率會受到升級所用的寶石影響的。待物品和羽石寶石對應完畢之後點選“升級”鍵,成功或失敗的訊息會顯示于對話窗口中。裝備升級可以提升成功率,将提升成功率的寶石放置于升級窗口内的鑲嵌格即可。
裝備升級注意事項:升級時必須注意對應物品本身所具有的鑲嵌數量,升級失敗的情況會按照該物品之前成功升級的次數而會出現以下效果。
普通裝備:升級1至4次,升級失敗時,用于升級的寶石或羽石會消失。
升級5次以上,升級失敗時,欲升級之物品有可能消失。也會有物品本身沒有消失,但之前升級的羽石效果全部消失的情況,在試圖升級時,必須注意此項。
稀有裝備:紫色,金色,橙色,藍色武器裝備為第一次升級就有機率出現欲升級之物品消失與羽石效果全部消失的情況,必須多加注意。
制作系統
制作物品之前首先要确認主材料與副材料。主材料與副材料為從礦石中萃取的資源,或者是打獵時所獲得的戰利品。依照制作物品的種類,也會變換主材料與副材料。
制作物品的材料準備完畢之後,向占領地區的雜貨商人購買制作道具。以鼠标右鍵點擊背包内的制作道具,開啟物品制作窗口。在窗口内選擇所要制作的物品即可制作道具。需要注意,依照制作技能的不同,可制作的物品也會不同,熟練度越高可制作的物品也就越好。
消耗品
場景地圖
區域地圖
遊戲中地圖分為一級地圖(世界地圖)和二級地圖(當前地圖),由阿克雷提亞、貝爾托、克拉、三個區域地圖組成,打開地圖後在左上角進行一級、二級地圖的切換,也可以在一級地圖點擊地圖上具體的地點名稱查看該地點的二級地圖。
城市
區域地圖由許多不同的城市、村莊組成,如前進基地、213據點、117租界地、貝爾托前進基地、索羅斯租界、阿納卡德租界地等,各城市又包含許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。
雜貨商:販賣各類通常物品與戰鬥用物品道具。
武器商:販賣各類武器。
防具商:販賣各類裝備。
野外
遊戲中由廣大的野外地圖組成,玩家需要在野外地圖中移動才能到達各城市、村莊、迷宮地圖 。
迷宮
區域地圖由許多不同的迷宮組成,如等,各斯内哲神殿、遠古祭壇、薔薇園、岩石洞、克雷德峽谷、地下墓穴、掠奪通道、蛇靈聖堂等,各迷宮中層數、怪物種類和等級都不同,部分迷宮中有特殊地形傷害,角色經過時就會損失生命值,需要特别注意,這類特殊地形和普通地形有明顯差異。玩家想要快速練級,除了在城外打怪,還能前往各迷宮探險。
副本
遊戲中副本需要玩家達到該副本要求的等級後,才能在相應NPC處進入到副本。玩家完成副本可獲得副本相應獎勵,如裝備、經驗等。根據獎勵情況副本可以粗略分為經驗副本、裝備副本、金錢副本,詳細請在遊戲中确認。
遊戲機制
戰鬥系統
遊戲中采用了第三人稱、即時戰鬥及補給的設定,根據玩家選擇角色與武器裝備的不同使得戰鬥充滿變數,角色部分特殊技能夠使多名怪物受到傷害,而怪物也會有相應的技能,被不同武器、不同技能擊中後怪物會有僵直時間。
玩家擊倒怪物,可獲得怪物掉落的物品(以對怪物傷害最高的人物具有優先拾取權),用鼠标直接點擊物品,或者按空格鍵直接拾取,如果物品欄不夠則需購買新的物品包或向NPC出售物品騰出空間。
交易系統
遊戲中交易分為玩家交易和NPC交易兩種。
玩家交易:将鼠标移到任意一個玩家身上,按住Ctrl鍵,點擊鼠标右鍵,在彈出菜單中選擇“交易”,即可向該玩家申請交易,待對方同意後,開始交易。
NPC交易:要與NPC交易物品時,先與NPC對話,選擇”物品交易“選項,就會出現交易窗口,如果需要物品的時候,可選擇出售頁面,然後将自身物品欄中欲售出的物品拖往出售窗口,也可以直接按住SHIFT鍵不放,鼠标單擊物品進行選擇。需要注意的是,不管購買還是售出,隻要沒有按下确定鍵,則該交易并未生效,隻有”确定“之後,才會完成交易。
任務系統
遊戲中任務主要分為必做任務和選做任務兩大類。不論是何種任務,完成之後都能獲得各項獎勵。
必做任務:包括新手任務、主線任務。從玩家進入遊戲的開始,首先接觸的任務就是新手任務與主線任務。此類任務會帶領玩家了解故事,還會遇到一些形象鮮明的NPC角色,領略龐大世界觀,解鎖各項功能等。
選做任務:包括支線任務、日常任務、活動任務等。遊戲中包含多種支線、日常任務、活動任務,完成此類任務玩家可以獲得各種經驗、金錢、道具等。玩家可以自行選擇合适的時間參與。
玩家團隊
聊天系統
玩家點擊屏幕下方聊天界面即可使用、查看記錄,聊天模式共分為附近頻道、交易頻道、隊伍頻道、城市頻道、國家頻道、系統頻道。
組隊系統
遊戲中,玩家想與其他人組隊時,可按住CRTL鍵不放,再點擊對方,便會出現 一個交流指令菜單,其中包括組隊、加好友、交易、公會等選項,選擇組隊後,便會向對方發出組隊通知,當對方選擇同意後,就會在屏幕左側出現隊伍狀态窗口。也可以通過點擊屏幕右下方的“遊戲系統”按鈕中的按鈕實現打開隊伍狀态窗口或隐藏隊伍狀态窗口。
在組隊狀态下,隊員間可以共享打怪經驗,并可通過在左側隊伍狀态窗口中的三種設定按鈕由隊長(第一 個發起組隊的人)設定物品分配方式等隊伍設定,該設定分為 “全體隊員擁有物品撿取權”、“隻有隊長擁有撿取權”、“所有隊員依次撿取”三種方式,遊戲默認設為“全體隊員擁有物品撿取權”,隊長可随時在這三種方式中進行設定修改,建議法師類遠程攻擊玩家可要求 隊長更改物品撿取方式為“所有隊員依次撿取”。隊長可以随時變更隊長,所有組隊成員都可以随時強制退出隊伍。
公會系統
創建公會的玩家可與種族管理人(族使)談話點選“創建公會”。但是申請創建公會的人,必須本身不屬于任何一個公會才可創建。在這裡必須要注意的幾點是當時創建公會的隊員(包含隊長共8人),在公會中除了元老會員以外,尚有其它委員會成員可決定議事。
委員會會員是除了創建公會的成員以外,在其它公會成員中屬于上位階層的10%; (在公會中除了創建成員之外,其它的議事決定者會按照貢獻度的不同而有所變動)。具有議事決定權的玩家,不但擁有與創建成員同等的權限,也不會被強制踢出公會。随着公會規模的不同,議事決定者的人數也會變化,最少為1人。
玩家也能加入由他人創建的公會,體驗公會玩法。
配置要求
參考資料來源:
遊戲評測
遊戲設計師們新穎的遊戲背景及道具設定,融合了遠古文明,未來世界與宇宙空間來作為遊戲的世界觀,讓玩家置身于其中自由馳騁。另外遊戲中還可以裝備槍械,由于使用了3D引擎,在戰鬥時類似FPS的作戰模式。(太平洋遊戲網評)
該作于2005年12月15日開始公測,遊戲配置要求不高,卻擁有華麗的畫面。同時還是北美網遊期待榜榜首遊戲,在菲律賓創造了網遊在線時長的曆史記錄。(騰訊網評)