地球OL

地球OL

第一人稱角色扮演類遊戲
地球OL,是網友們以地球現實環境為背景杜撰出來的遊戲。目前能找到的報道中均不同程度的存在無法核實或者明顯不合理的信息。地球online是大規模MMORPG,其中,人數最多的是中國陣營,有近14億名玩家。沒有副本(早期),所有的地方都在同一個世界地圖裡。沒有可見NPC,任何交易和任務由玩家制定。但大部分地區屬于安全區,禁止暴力PK。沒有魔法和空間傳送的概念,生活體驗和旅行體驗很艱苦。備受争議的國産虛幻4引擎開放世界沙盒網遊《地球OL》删去了違規内容,在Steam重新上架,并且排名飙升至第3名。[1]
  • 中文名:
  • 外文名:
  • 别名:
  • 名稱:地球OL
  • 英文名:Earth OnLine
  • 類型:VR遊戲/第一人稱角色扮演
  • 平台:時間、空間
  • 發行商:宇宙原力網絡
  • 設計師:盤古開發組

遊戲信息

遊戲名:地球OL

英文名:EarthOL

簡稱:EOL

遊戲引擎:UniverseV.50

遊戲分級:E(适合所有人)

開發團隊:盤古開發組(中國)、奧丁開發組(北歐)、宙斯開發組(南歐)、耶和華開發組(中東)、瑞亞開發組(地中海)、荷魯斯開發組(北非)、阿伊多開發組(南非)、安拉開發組(中東)、濕婆開發組(印度)、麥哲倫開發組(太平洋)、水晶骷髅工作組(北美)、羽蛇開發組(中美)、羊駝工作組(南美)、天之禦中主神開發組(日本)、海天學院開發組(馬頭山)等

運營商:宇宙原力網絡 

代理商:太陽系遊戲公司

遊戲配置

《地球OL》采用最高端的優化措施,任何玩家無需任何配置,但是需要兩位性别不同的老玩家邀請才可進入遊戲

最新資料片

調整了“陰德”系統,此後将會更加靈活的獎勵完成“善良之心”任務獲得的陰德《2012:末日危機》資料片LOGO 

提高了UFO被人類玩家看到的幾率

提高了自然災害的發生頻率

降低了人品值低的人類玩家在任務中存活的幾率

提高了善良值高的人類玩家在任務中存活的幾率

降低了職業“預言者”預言成功的幾率

修正了一些地區無自然災害的BUG以及其他各種問題

暫時取消了“行會”系統以及陣營區别,人類将會團結在一起共同完成“末日危機”任務

增加了在前幾個版本中提到過名字的NPC 如“撒旦、死神”等NPC的其具體形象顯示及人類玩家看不到此類NPC的BUG

在遊戲時間2012.12.21日過後,世界闆塊很可能會進行一次大規模的改變,各地的海岸線可能會被改變,一些地方的自然環境會發生讓玩家吃驚的環境變化。 

遊戲特色

地球online是全球最大規模MMORPG,已經創造了65億人同時在線的記錄。其中,人數最多的是中國陣營,有近14億名玩家 

每天都會有玩家因為級别太高被删号 

每天也有許多新人參加遊戲 

沒有副本(早期),所有的地方都在同一個世界地圖裡。 

沒有可見NPC,任何交易和任務由玩家制定。 

重要的任務怪唯一,做一次任務以後就不再刷新。 

重要的任務怪的掉落唯一,做一次任務以後就不再掉落。 

團隊沒有人數限制,可以成千上萬的群毆。 

但大部分地區屬于安全區,禁止暴力PK。 

沒有魔法和空間傳送的概念,生活體驗和旅行體驗很艱苦。 

寶物的掉落幾率極低,隻有少數人能夠有幸獲得,大部分人必須自己打錢。

無需注冊出生即玩

《地球OL》

這是世界上最大的真人大型角色扮演遊戲--地球OL!這款遊戲構思于100多億年前,服務器地球開放于30多億年前并在不斷更新,最早一批的玩家進駐于450萬年前。此遊戲3D建模,角色及其逼真,色彩絢麗,采用肉眼引擎。這款遊戲有衆多特點:所有玩家都在同一個服務器,時間同步,真人代入感極強并且有饑餓感,遊戲裡面的高級材料都是由玩家制造的,遊戲内經濟無法人為預測和控制,同時玩家自身就是遊戲的完善者和服務器的維護者。甚至玩家可以真人XXOO,并産生下一代,夢幻西遊就仿造了地球OL這一特色。

EOL曆史

約在幾千年前,玩家建立了各大公會,其中中國,古埃及、古巴比倫、古印度為這其中最大最古老的公會。在近代,衆多強力的公會發生火拼,并且湧現出了一大批出色的公會會長!最近一次的公會火并是世界最大公會美國為了石油而打劫小公會伊拉克。 

近幾十年,玩家群穩步增加,達到60多億,什麼WOW啊,EVE啊,在這款遊戲面前什麼都不是。

收費方式

該遊戲收費方式獨特,玩家無需繳納點卡,但是遊戲裡面的所有材料都需要用錢買,這點比征途黑多了。在玩家第一次進入遊戲時,建議先找兩個老玩家做為父母,這樣升級比較快。人物剛出生時沒有職業區别,到了20多歲可以自由專職,但無強力規定。事實上,職業的選擇對人物的成長度有很大影響。該遊戲需要投入大量時間培養人物,迄今為止很多玩家已經投入幾十萬RMB,但是在這個遊戲裡根本什麼都不是。 

全球同時在線超過60億的大型網絡遊戲

大自然為我們準備了一款真正完美的網絡遊戲!極大豐富的畫面細節,無邊無際的地圖和天空,為所欲為的遊戲方式,直接操作的自由控制,高度成熟的AI系統,實時運算的力學表現,完全流暢的遊戲速度,與無限數量的任務情節…… 

無窮無盡的任務

 極具智慧的《地球online》開發商采用了個人任務系統這一創新性的舉措,每個人的任務都互相重疊而又不完全相同,這是任何其他網遊都無法比拟的 

無數多的職業

《地球online》目前已知的職業已經超過400種,但是每個玩家剛開始都必須完成任務:“天賦的發現” 

在任務過程中,每個玩家将會發現自己的天賦,如果你根據天賦來選擇自己的職業,你将會變得非常強力;但是,如果你不按照自己的天賦來選擇職業,你就會變得非常垃圾

封号(删号)處理辦法規定

1、等級過高,自動删号 2、蓄意使用BUG、外挂(如在馬路上開加速) 3、老玩家邀請時網絡連接中斷 4、生命值歸0 5、受遊戲中病毒感染(如艾滋病) 6、人品值過低 

關于角色賬号

1、所有賬号均為一次性,一旦下線,就會自動删除 

2、某些賬号有小幾率出現Bug,下線後可短時間内重新上線

3、系統會自動屏蔽你在上一個賬号獲得的信息

4、每個賬号由兩位老玩家設定輪廓,細節由系統設定 

5、有一定幾率玩家出生出現BUG,即删号 

玩家必須承擔以下義務: 

1、承擔服務器的一般維護,不能有任何怨言 

2、為發展遊戲,玩家必須無條件服從運營商一切安排 

3、、必須為運營商至少發展1個新用戶 

4、利用bug的玩家,如果被别的玩家舉報,立即封号;如若未受到舉報,或未發現有利用BUG行為者,一概不予理會。 

5、運營商可以在任何時候無條件,無理由的對服務器進行維護,并沒有義務在維護前告知玩家。 

6、玩家必須以保護服務器的運行,保護運營商的權益為職責,不負責任者,系統随機封号。 

7、必須效忠自己的工會,不幹涉其他公會内政,尊重其他工會的領土與主權完整,互不侵犯,平等互利,和平共處! 

8、每個玩家必須為自己的工會竭盡全力!

技能

基礎技能

1.睡覺:下線技能.技能效果:回複疲勞度.使用不當影響删号時間.無冷卻時間.有床鋪被褥等輔助道具可提高技能效果.仍然計算在總遊戲時間内 

2.進食:技能效果:回複饑餓度.使用不當影響删号時間.冷卻時間依個人屬性及技能使用量不同而不同.必須道具:食物.

3.排洩:技能效果.排除體内不必要物質.使用不當影響删号時間.冷卻時間依個人屬性及進食技能的用量不同而不同.0.5版本之後需要道具:手紙。

4.繁殖:技能效果:一定幾率邀請新玩家加入遊戲.條件:兩位以上異性玩家同時使用技能.(無條件時該技能自動轉化為OGC技能,OB>C技能.搞基技能.百合技能等分支技能.<無法邀請新玩家加入遊戲>)冷卻時間依個人屬性不同而不同.

5.工作:技能效果:獲取遊戲金币,以便交易遊戲商品.

以上技能為基礎技能.技能1,2,3出生後即可使用.技能4一般情況下在等級10到20級時随機覺醒. 

玩家互動

部分玩家在遊戲論壇的超強經典回複: 

1、GM? 漏洞?非也,隻是玩的人多了,就組成些大大小小的幫會,相互攻擊或者合作罷了。強勢的一方會安排專人巡邏領轄範圍,守衛資源點,或者打别人老家……這完全是遊戲規則以内的合理行為,當然也許沒遵守玩家之間的某些約定,可說話不算話也不會直接封号的哈!此外,鬼才知道下線以後的玩家去了哪裡,這遊戲幾乎不支持離線通訊的方式呢

2、建号以後的升級過程極其漫長 長達20~30年,任務海量但是經驗獎勵極少。如果沒有大 号帶會失去升到滿級的機會。其中大學裡是刷經驗升級的好地方,但是需要完成系列任務--高考。

3、邁克爾傑克遜被删号了!!

4、什麽時候能再開開國戰啊。前兩次我都沒有趕上

5、樓上的你去阿富汗打國戰吧,保證你爽到嗨…

6、這個遊戲大部分都玩生活職業,竟争太多了.還有其它遊戲是用開新服來減少玩家的高等

級.而這遊戲生到80級後很大可能性會被系統删号,如果不想被删号則可以在低級别時進行自我維護更新,方法多種,有氣功、瑜伽、丹道等等等等。

7、沒開通點卡購買服務!

8、BUG超多,但又不得不24小時在線。淚奔~~~~ 

曆史記錄

更新了沒有人類出現的BUG,加入了新角色 

南方古猿、早期猿人、晚期猿人、早期智人、晚期智人

推出了最新的資料片:舊石器時代

中立生物

猛犸LV5:威力強大的野生怪物,護甲:抗性皮膚 武器:加長型骨刺 需要10至20個高級玩家配合高級裝備和輔助技能才可捕殺,寶物掉落率:50% 可獲得:骨劍,骨制長矛,皮制防禦護甲,簡易帳篷。 

劍齒虎LV6:強大的野生怪物,護甲:野獸皮毛 武器:倒鈎短劍(2個)體形較小,擅長圍殺,除非是高級玩家帶着重型長矛和堅硬皮毛,建議不要與其搏鬥

樹懶LV3:無害的野生怪物,護甲:野獸毛皮 寶物掉落:樹懶的肉,野獸毛皮

短面熊LV5:超過四米高的強大單位,護甲:堅韌皮毛 武器:重型四肢 體形龐大,擅長對付多個玩家,肉食單位

伴随遊戲出現的兩大公會

母系氏族公社 

在母系氏族公社中,婦女們在生産和生活中起着主導作用。世系按母親計算,實行母系繼承制。孩子們隻知其母,不知其父。婦女在氏族公社中居于支配地位,除了管理氏族公社内部事務外,婦女主要從事采集和原始農業,使生活的供給比較穩定。男子則主要從事狩獵。母系氏族公社的最高權力機構是議事會,由全體成年的婦女和男子參加,享有平等的表決權。

當母系氏族公會衰落時出現了父系氏族公社

父系氏族公社 又稱“父權制氏族公社”。原始公社制度的一個階段。于母系氏族公社之後,相當于青銅時代和早期鐵器時代。形成以男子為中心的大家族,男子支配生産、生活和公共事務,氏族首領由成年男子擔任。世系按父系計算,财産由子女繼承,男子是家庭和社會的核心,有權支配家庭的财産,并支配家庭的成員,妻子從夫居。出現的社會原因在于婦女被排除在社會生産之外,身強力壯的男子轉入農牧業和手工業等生産性經濟領域,成為社會生産的主要力量,取得支配生活資料的權利,并将個人的生活資料首先轉化為私有财産,進而産生了将财産傳給子女的需要和實踐。這一曆史進程最終以男子娶妻,建立一夫一妻制家庭的形式得以完成。人口的不斷增加,往往分化為若幹個父系家庭公社,仍實行生産資料的共有制,但範圍大大縮小。當一夫一妻制個體家庭開始獨立生産和生活時,家庭成為社會生産、生活的基本單位,氏族制度走到了曆史的盡頭。父系氏族公社存在的時間,一般認為在新石器時代的後期和青銅時代的初期。本次更新還加入了新技能

原始社會文化學習、原始語言、原始宗教傳播、原始繪畫、原始雕刻,原始音樂、原始農業、原始畜牧,石器制作,狩獵(主要求生技能)

本次更新還加入了國戰PK系統

增加了新職業

部落族長,部落成員,部落長老,部落勇士,部落智者,部落先知五大職業

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