賽事介紹
全球遊戲美術概念大賽(Global Game Art Contest ,簡稱 GGAC ),是由上海點晴科技旗下美術盒子(ABOX)主辦的全球頂級遊戲美術賽事,每賽季獎金逾100萬元 。
GGAC希望能夠彌補Dominance War後遊戲美術全球級賽事的空白 ,在規模、獎金、專業性等方面全面成為遊戲美術行業最高級别的賽事之一。
賽程安排
2019賽季賽程安排
賽事報名 2019年4月20日~9月30日
海選晉級 2019年6月~10月
作品上傳截止日期 2019年10月7日
評選入圍 2019年10月
提名&頒獎 2019年11月
比賽組别
曆史沿革
GGAC評委
GGAC 2018賽季簡介
第一屆暨2018賽季 GGAC 于 2018 年 5 月啟動,大賽以“諸神的隕落”為主題,分為2D原畫和3D模型兩種制作類型,專業組和校園組兩個組别,共設立 72 個獎項,獎金總額超過 100 萬人民币 ,最終于 2018 年 11 月确認獎項,并在上海舉辦頒獎典禮 。
經過多番讨論和評審,最終共計66幅作品獲獎,獎金總額超過人民币100萬元 。
GGAC 2019賽季簡介
本屆GGAC大賽由點晴科技攜美術盒子ABOX主辦,中央美術學院、四川美術學院、騰訊遊戲頻道、企鵝号、中國國際動漫遊戲博覽會、重慶文化産權交易中心有限責任公司、Wacom、藝倉美術館協辦。特别鳴謝界石投資、豐厚資本、平安創投的大力支持 。
展會活動
GGAC 參展 2019ChinaJoy
2019年第十七屆ChinaJoy将于8月2日—8月5日在上海新國際博覽中心舉行。美術盒子ABOX攜GGAC全球遊戲美術概念大賽(Global Game Art Contest,簡稱“GGAC”)正式确認參展2019ChinaJoy (BTOB 展位号:W5館A527)。
GGAC2019全球遊戲美術概念大賽新賽季開幕
2019年4月20日,GGAC全球遊戲美術概念大賽(GlobalGameArtContest)将在上海“藝倉美術館”舉行新賽季發布會,暨2019賽季報名啟動儀式。本賽季報名截止至2019年9月30日,預計于11月舉行頒獎典禮,總獎金仍将超過人民币100萬元,單項大獎高達18萬元。
GGAC全球遊戲美術大賽2018賽季圓滿落幕
2018年11月24日,首屆由美術盒子ABOX(點晴科技)主辦,騰訊内容開放平台、中央美術學院、騰訊遊戲頻道協辦,豐厚資本、平安創投、界石投資聯合支持運作 的GGAC全球遊戲美術概念大賽頒獎典禮隆重開啟。本次大賽由來自國際國内的20位資深業内人士組成強大評審顧問團,來自全球各地的數千份參賽作品曆經長達數月的重重篩選,産生了共計70個獎項的最終得主!
GGAC全球遊戲美術概念大賽開啟
2018年5月9日,由美術盒子ABOX(點晴科技)主辦,騰訊内容開放平台、中央美術學院、騰訊遊戲頻道協辦,豐厚資本、中國平安、上海界石聯合支持 的GGAC全球遊戲美術概念大賽(以下簡稱GGAC)新聞發布會在上海圓滿落幕。GGAC以美術交流、技術研究為主旨,以積極營造遊戲行業美術人才培養環境為目标,通過遊戲行業與美術創作的融合,為遊戲産業挖掘更深層次的美術産業價值。