背景設定
遊戲的舞台是《Gun Gale Online》。因年代久遠的大戰讓文明被消滅的地球裡,居住着自移民宇宙船團返回地球的人們。玩家們在這個被槍械與鋼鐵所支配的世界裡,運用被挖掘出的槍械,目标成為最強的人。由于能進行殺死玩家的對戰,不僅是遊戲中的怪物,連玩家之間也會為了勝利,進行争鬥。
主角受到好朋友紅葉的邀請,登錄了《Gun Gale Online》。在一次偶然的機會中,主角獲得了數量稀少的支援人工智能“阿爾法系統”,因而開始受到其他玩家的關注,其他也包括同樣持有“阿爾法系統”的玩家潔莉絲卡。為了了解新開放的宇宙船區域“SBC芙琉傑爾”與“阿爾法系統”中的秘密,玩家開始拿起了槍在這個廣闊的世界中開始冒險。
角色設定
玩家角色
角色選擇
本作中的主角不再是原作中的英雄桐人,而是玩家自己的分身,玩家需要自己創造一個在遊戲中的自己,然後體驗故事的樂趣。玩家的自創角色可以在性别、體形、發型等方面進行設定。
角色強化
角色的成長以等級制進行。等級升高之後可以把點數分配到6個方面,從而使角色進行成長。在養成方面,與原作中的《Gun Gale Online》一樣,分為AGI型與VIT型,玩家也可以根據自己的喜好進行自由養成。養成好的角色可以在多人線上遊戲中與其他玩家合作或對戰。
角色屬性
屬性
說明
|
STR
可裝備的重量上限提升,近身攻擊力上升。部分裝備需要一定的STR值。
|
VIT
最大HP上升。傷害降低率上升。
|
INT
一部分技能、能力效果、繼續時間延長。對對方造成的異常狀态效果上升。技能等的CD時間減少。
|
AGI
移動速度上升。傷害降低率上升。裝彈速度提高。
|
DEX
一部分技能效果上升。會心與弱點攻擊時傷害上升。彈環精度上升,一部分裝備需要一定DEX值。
|
LUK
道具掉率上升,會心率上升。
|
角色技能
玩家可借由使用SP(技能點數)來取得技能。另外還存在為了取得技能所要求的基本能力。每種武器皆可設定技能,除共通技能外,也存在着固有技能。
代表技能技能類别
技能名稱
對應武器
技能說明
|
攻擊系技能
迅速射擊
手槍
能朝向靠近的敵人連續射擊子彈。
|
追加槍擊
霰彈槍、突擊步槍
能朝向靠近的敵人連續射擊子彈。
|
水平方陣斬
劍、槍&劍
朝向對象使出連續四次的劍擊後,再施展四角形的沖擊波進行廣範圍的攻擊。
|
增益系技能
護盾基石
所有武器
在使用中隻要不行動就不會受到傷害。長按按鈕則能延長效果時間。
|
治療·區域彈
劍之外的武器
能射出于着彈地點産生回複區域,為區域内的我方角色進行回複的特殊彈藥。
|
減益系技能
烈焰彈
手槍、霰彈槍、機關槍、突擊步槍、格林機關槍、槍&劍
能射出在着彈地點爆炸後産生火焰區域,并給予接觸到的敵人持續性燃燒異常狀态的特殊彈藥。
|
毒瓦斯彈
手槍、霰彈槍、機關槍、突擊步槍、格林機關槍、槍&劍
能射出在着彈地點爆炸後産生毒氣區域,并給予接觸到的敵人持續性中毒異常狀态的特殊彈藥。
|
重力場引發彈
格林機關槍、榴彈發射器、火箭發射器
能射出讓着彈地點産生吸引周遭敵人的重力力場的特殊彈藥。
|
電腦角色
阿爾法系統
阿爾法系統是墜落的宇宙船“SBC芙琉傑爾”所搭載的人型機器人。主角持有的阿爾法系統是搭載了特别稀有且具高度水準人工智能的“Type-X”。會采取自發性的思考及行動,能夠在各種層面上給予主角支援。由于阿爾法系統被設定為無法比主人還更強,因此讓身為初學者(新人)成為主人的阿爾法系統,隻是個連初學者都不如的廢柴。但是阿爾法系統卻能根據主角的成長,變化為超出預測之外的模樣。由于外表與性别能夠由主角任意自行編輯,因此玩家能夠培育出自己所喜好的阿爾法系統。另外随着故事的推進,也存在着不帶着阿爾法系統就無法進行的任務,主角與阿爾法系統将在一邊成長的同時,被迫作出“抉擇”。
同阿爾法系統對話時可以選擇阿爾法系統菜單。阿爾法系統菜單會随遊戲的進行而追加。菜單包括“運用資金”“阿爾法系統AI設定”“阿爾法系統情緒表現設定”“穿搭”。“運用資金”是從獲取金額中預先給阿爾法系統一定份額(0%—50%),讓阿爾法系統使用。運用設定有堅實(102%)、普通(95%—105%)、賭博(80%—115%)3種,普通和賭博存在存款減少的情況。存取款随時可進行。“阿爾法系統AI設定”用以決定戰鬥中的阿爾法系統的行動指針。“阿爾法系統情緒表現設定”中可以更改阿爾法系統的性格傾向,有開朗、帥氣、可愛、熱血、嚴肅5種。“穿搭”中,可以更改玩家和阿爾法系統的服裝與飾品、武器的顔色。
阿爾法系統AI設定種類
項目
内容
|
AI基本設定
攻擊優先
戰鬥中以攻擊為基本行動。
|
回複優先
戰鬥中以回複為基本行動。
|
攻擊優先
好戰
發現敵人立即攻擊。
|
進入戰鬥後展開戰鬥
進入戰鬥後開始攻擊。
|
回複優先
積極回複
盡早進行回複。
|
适度回複
處于危險狀态前回複。
|
危險狀态下回複
陷入危機時回複。
|
戰鬥風格
複活優先
最優先救下倒地的隊友和主人。
|
戰鬥優先
盡早結束戰鬥,殲滅敵人。
|
好友設定
玩家在“好友列表”界面可更換隊友 。有黃色标記的角色就是隊伍裡的 。
好友們都有好感度。和好感度高的好友會發生一同參與的活動,也可能會穿着贈禮服裝。好感度在玩家複活該好友,以及參加隊伍的成員冒險歸來的時候會上升。
好感度提高後還會出現“陪睡”場景。在操作自創角色的“本篇”與操作桐人的“桐人模式”中,可陪睡的角色不同。
有可能收到登錄好友的NPC寄來的信件,有的時候NPC通過信件會邀請玩家一起冒險,所以可能會收到任務。
物品道具
武器裝備
裝備類型
在“裝備”菜單可對裝備進行确認和變更。可裝備的内容包括“武器1”“武器2”“服裝”以及“飾品”。裝備變更可在戰場進行,而數據加載中、使用中、過熱的武器不能變更。戰鬥中可以在裝備解除後進行變更。武器分為8類,武器熟練度上升則攻擊力上升。另外,畫面右下角裝備重量會顯示“當前值/上限”。裝備重量超限就會限制行動。
裝備
推薦射程
說明
|
手槍
中距離
威力、射程、連射速度都為标準,主角的初期裝備,随着遊戲進行會最早習慣使用的武器。
|
突擊步槍
中、近距離
在威力、射程、裝彈數上都沒有太大的缺點,能夠連續射出子彈,即使是初學者也能輕松運用的武器。比輕機槍準度更佳,射程也不錯,但重量稍重。
|
輕機槍
近距離、中距離
是重量輕且易于使用的機關槍。裝彈數多,威力也很高。是整體平衡相當出色的武器。借由迅速發射子彈,能讓敵人們身處于毫不留情的攻擊之下。
|
霰彈槍
近距離
能一次同時發射出多發子彈。雖然射程非常短,但隻要盡可能接近敵人,就能夠給予大傷害。
|
格林機關槍
中距離、遠距離
為重量級的武器,在裝備時需注意别讓重量超重。能從中、 遠距離以驚人的連射速度集中攻擊敵人。
|
狙擊步槍
遠距離
射程長,威力高。裝彈數少,連射速度低,與敵人拉開距離才能發揮出其長處。
|
榴彈發射器
中距離、遠距離
由于榴彈将以抛物線的方式飛行,因此能夠利用掩蔽物來進行遠距離的攻擊。在着彈時由于會因暴風而引發範圍攻擊,在面對大型敵人及敵人密集的區域裡将能派上用場。
|
火箭發射器
遠距離
發射出會爆炸的子彈,能進行廣範圍攻擊。裝彈數基本上都不多,但能以爆風卷入衆多敵人給予傷害。
|
劍
近距離
不靠近敵人無法擊中。但是,通過使用UFG可以沖入敵人身側造成強大傷害。
|
終極纖維槍(UFG)
——
可以射出鋼絲,快速奪取制高點,從有利位置瞄準敵人。并且也可以通過向水平方向的目标物射擊從而進行高速移動。也可以避開敵人的子彈。可以從遠處解除機關。向浮動的開關射出鋼絲,觸發開門機關。通過射出鋼絲命中空中的敵人,可使其落到地面并停滞。另外,向停滞中的敵人射出鋼絲,還可以盜取道具。
|
攻擊屬性
武器的攻擊屬性分4類(物理、光學、爆炸暴風、近戰),對每個敵人都有有效攻擊和無效攻擊。此外,根據攻擊手段與技能,也能擁有2種以上的屬性。
攻擊種類
說明
|
物理
實彈槍的攻擊屬性。對大部分敵人有效,對柔軟的部分有效,但很難破壞堅硬的部位。
|
光學
光學槍的攻擊屬性。對PVE(人機對戰)有效,也能對堅硬的部位給予傷害。在PVP中,由于有“對光彈防護場”的影響,傷害會降低。
|
爆炸暴風
火箭發射器和榴彈發射器的攻擊屬性。對其它屬性很難傷害的堅硬部分也能給予很高傷害。
|
近戰
劍與一部分技能的攻擊屬性。對一些堅硬的部分也能給予穩定的傷害。
|
工具
遊戲中存在着工具用的控制面闆,最多能設定至4種,并能攜帶至戰鬥中。不僅是手榴彈及地雷,還存在着投擲小刀或回複包等各種不同種類的工具。越為強力的工具,則越要求DEX等基本能力值。
主要工具道具
說明
|
破片榴彈
以抛物線的軌道投擲出“自投出約3秒後爆炸的投擲物”。對人型的敵人及敵對玩家相當地有效,作為處理怪物的堅硬部位對策也很有效。
|
煙霧榴彈
以抛物線的軌道投擲出“自投出約3秒後噴出遮蔽視野的煙霧的投擲物”。雖然沒有殺傷能力,卻具有用來躲避敵人的攻擊,或是吸引敵人的注意,發送信号等多樣化的用途。
|
急救治療套件
在一定時間内帶有“HP回複力提升”的效果。與技能中的回複彈等技能不同,并非為能夠一次回複HP的類型,而是在效果時間内持續回複體力的工具。
|
道具強化
強化改造
玩家可在莉茲貝特工坊強化或改造武器。武器隻要有基底的武器與素材,就能強化至最多兩階段。強化後的武器名稱會加上“+”“++”。武器改造能對武器所附加的特殊效果“記憶芯片”進行強化或替換。武器相互合成後,基底武器将繼承素材武器的記憶芯片。有着複數記憶芯片的武器,還能附加複數效果。此外,莉茲貝特的“武器強化改造等級”會随着故事的進度而上升。
武器鑒定
遊戲裡能夠使用“艾基爾的鑒定屋”。戰鬥中掉落的未鑒定道具,隻要付錢給艾基爾就能夠進行鑒定。鑒定後的道具(武器)會附加特殊效果,鑒定金額會因為各道具的稀有度而各有差異。
武器技能
武器技能是各武器種類使用的特殊技能。從情報販子阿爾戈處可以獲取情報并習得。戰鬥中若勳章量表達到50%以上,就開始填充武器技能槽,武器技能槽充滿即可發動。此外,如果勳章量表上升,武器技能槽的填充量就會增加,勳章獲得時也會稍稍填充。
消耗品
勳章
在戰鬥中完成某些特定動作可以獲得勳章,勳章量表的增加會提升全體人員的能力,還可用來積攢武器技能的發動。一般每場戰鬥都會獲得勳章,這些勳章可以用來跟“總統府大廳”NPC對話,用來交換道具,并且可以換取技能點數。
彈藥
子彈等可以在“武器店”中購買。每種槍對應的子彈樣式也是不同的,已裝備的槍可用的子彈類型會有一個藍色小槍的标志 。
場景地圖
移動
玩家以SBC格洛肯為中心,向各個場景移動 。
各場景間的移動需要利用傳送點。隊伍全滅會返回總統府。 也可通過菜單中的地圖界面進行快速移動 。
在菜單的地圖界面,會顯示當前位置的地圖。畫面左側顯示地圖上各地點的名稱列表(可隐藏)。如果是已經去過的地方,選擇移動列表中的地點,可以進行快速旅行,瞬移至指定位置。快速旅行可在戰場進行,但戰鬥中無法使用。另外,在地圖上設置目的地也會顯示目的地标記。
設施
戰場内設置有寶箱。寶箱中保存着各種道具和武器、子彈。然而,迷宮内也有打開後會産生敵人的陷阱寶箱。
迷宮中有通過開關打開的門和傳送門。還有會讓角色受到傷害以及傳送至其它地點的陷阱系機關。
特色系統
遊戲模式
不管是單人還是線上模式,都是通過“總統府大廳”區域前往的。
模式
說明
|
桐人模式
随時劇情推進,可用角色會從主角變為桐人的“桐人模式”會得以解鎖。在該模式下是故事本篇中與“死槍”戰鬥的故事。參加BoB,追擊死槍。在“桐人模式”中,桐人會從主角處獲得UFG,并使用UFG與死槍展開死鬥。
|
亞絲娜的服裝任務
把素材交給亞絲娜會讓她制作成服裝。制作列表中還有在商店内沒有出售的服裝。若要制作服裝還需要有圖紙,這些圖紙往往會作為任務完成的報酬入手。
|
在線共戰
需要聯網的線上模式,最多4名玩家+4名阿爾法系統共同讨伐強大敵人,玩家人數不足時會由非玩家角色代替。
|
在線對戰
需要聯網的線上模式,最高8名玩家,4V4的形式競逐給予BOSS的傷害量。會有世界排位系統。
|
懸賞任務
通過PVP中隊承接任務後,可以與懸賞人物戰鬥。但懸賞人物可能不止一個,有可能會有同伴。
|
英雄任務
簡單理解就是PVP模式(玩家對玩家),隻能選擇遊戲裡登場的主要角色,等級、裝備、技能都是固定的,此模式也有排位系統。
|
Bullet of Bullets Simulation
與随機遭遇的角色們戰鬥的“BoB”。通過3場1對1的預選淘汰賽,以在正賽的8人大逃殺戰中奪冠為目标。對戰對手有桐人和亞絲娜等人,暗風、戴因、槍士X也會登場。
|
迷宮共戰
可在專用的迷宮中在線共戰。最多4名隊友可參與。
|
頭目連戰
稱霸強敵巢穴。同隊友一起,以最快完成任務為目标。
|
随機迷宮
從等級1的初始武器狀态開始的随機迷宮。當場搜集武器、子彈、飾品,以最下層50層為目标。
|
戰鬥系統
戰場的戰鬥中,簡易地圖、任務情報、異常狀态、技能/工具、隊伍角色等内容都會顯示在畫面上。
功能
說明
|
勳章
戰鬥中達成特定行動就會獲得勳章。獲得勳章會使得勳章量表增加,小隊全員狀态提升。
|
着彈預測圓和圓框
在戰場和迷宮中裝備武器,畫面中央會顯示圓框。圓框内的敵人會顯示着彈預測圓,按下射擊按鍵會向着彈預測圓内發射子彈。此外,圓框和着彈預測圓的大小因槍的種類不同而不同。
|
換彈
換彈中是無防備的,無法攻擊和沖刺。此外,換彈時間視武器種類而不同。技能效果和提升AGI可以縮短換彈時間。
|
精确射擊
瞄準模式下圓框會消失,着彈預測圓出現在畫面中央,因此可以進行精确射擊。在瞄準時着彈預測圓會變得更小。但是,瞄準狀态下無法奔跑、沖刺。
|
彈道預測線
從敵人的彈道可以看見紅色的線,這被稱為“彈道預測線”,彈道預測線顯示後,敵人就會發起攻擊。因此,如果顯示了彈道預測線,就應躲在掩體後,或移動以應對。
|
倒地與複活
受到傷害後體力變成0,成為倒地狀态,無法活動。如果被隊友複活,可以從倒地狀态複活。另外,包括自己的所有隊友都處于倒地狀态的話,隊伍即全滅。隊伍全滅的情況下,會返回SBC格洛肯(總統府大廳)。這種情況下,玩家會獲得已得到的道具和經驗值。
|
中隊
擁有特定目的的角色組成的組織。到訪不同的中隊,可以接受該中隊的特色化任務。
中隊類别
說明
|
PvP中隊
以和賞金排行上其他聯名玩家(賞金頭目)為戰鬥的中隊。可接受和賞金頭目的對決任務。
|
PvE中隊
以和怪物戰鬥為目的的中隊。可接受以讨伐戰場上的強敵——知名敵人為目的的知名敵人任務。
|
Treasure中隊
以尋寶為目的的中隊。可接受以獲得寶物和掉落物品的為目的的尋寶任務。
|
隊伍指令
隊伍指令是戰鬥中給隊友的指示。共8種。
種類
說明
|
各自判斷
我方各自判斷并行動。基本上追随着玩家。可在戰場上選擇移動時設置該命令。
|
全員集中
讓隊友在玩家的位置集中。集中之後也會在玩家附近戰鬥。在和隊友走散,或施加範圍加成時很便利。
|
回複優先
攻擊頻率降低,優先回複體力、複活、回複異常狀态。使用回複技能,積極地将倒地狀态的隊友複活。沒有回複技能的隊友會進行攻擊,但攻擊頻率相比平常會降低。
|
集中攻擊
攻擊玩家最後攻擊的敵人。此時會瞄準玩家瞄準的部位。是最具攻擊性的命令。
|
待命迎擊
當場待命,攻擊進入射程範圍的敵人。在選擇其它命令前就在那個位置待命。
|
支持優先
擁有支援系技能的情況下,會優先行動。未與敵人交戰的情況下,會在領隊附近施加範圍加成。戰鬥中會對己方使用加成彈。
|
停止攻擊
不攻擊敵人,而追随玩家移動。行動依隊友各自充當的角色而定。對于有強敵而不想攻擊的情況很便利。
|
待命
當場待命。對敵人的攻擊不會反擊。
|
任務系統
在菜單的任務界面,可以确認玩家承接的任務情報。任務分為主線任務、支線任務、懸賞任務、知名敵人任務、尋寶任務5種系統。可以查閱任務的達成條件等詳細信息。
類别
說明
|
主線任務
與遊戲本篇劇情有深切關聯的任務。随着劇情推進會自然發生。任務無法丢棄。
|
支線任務
從總統府大廳的任務接收機或特定人物處接受的任務。
|
懸賞任務
讨伐賞金頭目的任務。可在中隊(PvP)接受。
|
知名敵人任務
讨伐知名敵人的任務。可在中隊(PvE)接受。
|
尋寶任務
探索隐藏的寶物的任務。可在中隊(Treasure)接受。
|
成就系統
遊戲本篇一共有47個獎杯,其中金杯3個,銀杯9個,銅杯34個,以及解鎖完金銀銅三個獎杯後解鎖的白金獎杯1個。
序号
成就名稱
達成條件
|
1
取得所有獎杯!
取得所有獎杯
|
2
首次強化阿爾法系統
取得第1個阿爾法系統零件
|
3
第2次強化阿爾法系統
取得第2個阿爾法系統零件
|
4
第3次強化阿爾法系統
取得第3個阿爾法系統零件
|
5
開始攻略SBC芙琉傑爾!
擊敗SBC芙琉傑爾的守門人
|
6
中隊成立
成立中隊并成為隊長
|
7
以英雄身份留名之人
抵達宇宙飛船最深處并擊敗頭目
|
8
Bullet of Bullets
在BoB擊敗死槍
|
9
重要的兒時玩伴已經不在了
迎接一般結局(紅葉死亡)
|
10
殒落的無冕女王
迎接一般結局(潔莉絲卡死亡)
|
11
真正的英雄
迎接真正結局
|
12
《GGO》稱霸者
在Extreme(困難)模式迎接結局
|
13
制作服裝
制作服裝5次
|
14
強化、改造武器
強化、或是改造武器10次
|
15
鑒定
鑒定15次
|
16
交換勳章
交換勳章和道具3次
|
17
情報販子
跟阿爾戈購買情報
|
18
我想要零用錢!
給阿爾法系統100000以上的Credit
|
19
虛拟角色穿搭
替換服裝的顔色
|
20
歡迎來到在線對戰世界
參加在線對戰
|
21
身經百戰的勇士
在在線對戰取得5次勝利
|
22
歡迎來到在線共戰世界
參加在線共戰
|
23
狩獵頭目大師
在在線共戰擊敗10種頭目
|
24
搜集武器技能之人
取得所有武器技能
|
25
極端配點最棒
其中1項能力值點到150以上
|
26
窮究技能使用之人
任一技能的熟練度到最大
|
27
技能大師
技能和工具總計學習100個
|
28
窮究武器使用之人
任一武器類别的熟練度到最大
|
29
窮究一切武器使用之人
所有武器類别的熟練度到最大
|
30
擊破知名敵人!
首次擊敗知名敵人
|
31
懸賞人物讨伐者
完成所有的懸賞人物任務
|
32
知名敵人狩獵者
完成所有的知名敵人任務
|
33
技藝超群的寶藏獵人
完成所有的尋寶任務
|
34
終于跻身排行榜
跻升賞金排行榜前10
|
35
賞金排行榜第1名!
取得賞金排行榜第1名
|
36
高等級玩家
到達等級100以上
|
37
喂,這可是稀有物品啊!
取得Legendary(傳說)武器
|
38
希望你能穿上這件
贈送好友服裝
|
39
和主人永遠在一起
和阿爾法系統的感情變好
|
40
要休息嗎
觸發陪睡事件
|
41
畢竟你是我的東西嘛!
和紅葉的感情變好
|
42
我一定會成為你的左右手~
和潔莉絲卡的感情變好
|
43
謝謝你收下
收下伊茲奇給的槍
|
44
為什麼老是你受歡迎啊!
和普蕾蜜亞、斯朵蕾雅、菲莉亞、伶茵加深友情
|
45
真不愧是桐人
桐人模式中,和亞絲娜、莉法、詩乃、莉茲貝特、西莉卡、有紀加深交流
|
46
友情證明
和桐人、亞絲娜、莉法、詩乃、莉茲貝特、西莉卡、艾基爾、克萊因、有紀、結衣、阿爾戈加深友情
|
47
親密的同伴們
所有好友的友好度到達4
|
48
最強寶座
完成12種特設共戰任務
|
49
超高等級玩家
到達等級270以上
|
50
英雄證明
完成所有的英雄任務(單人)
|
51
那張臉和那個聲音……不會有錯的!
與幸相遇
|
52
好厲害……三人的歌聲産生了共鳴!
讓降雪設施停止活動
|
53
逐漸沉沒的悲傷女王
擊敗冰風暴女王
|
54
冰雪強者
擊敗急凍威脅
|
55
我很期待那時候喔
接收寄信人不明的信件
|
56
渾身纏繞業火的女王
在Extreme模式擊敗冰風暴埃列什基伽勒
|
57
銀世界稱霸者
在Extreme模式擊敗歎河夜幕
|
58
英雄們的一較高下
完成15種英雄任務(隊伍)
|
59
發現新武器
取得雪原的歌姬中追加的武器
|
60
其實我是配件宅!
搜齊所有種類的象征耳環,并且制作學生服F
|
61
要和我一起歌唱嗎?
制作無所不在F
|
62
我們休息吧
觸發YUNA(尤娜)、Eiji(艾吉)、賽玟的陪睡事件
|
63
總覺得好像是做夢一樣
桐人模式中,觸發幸的陪睡事件
|
遊戲原聲
遊戲音樂
遊戲主題曲是LiSA的《Thrill, Risk, Heartless》 [45] ,由田淵智也作詞,カヨコ作曲,堀江晶太編曲 。
遊戲配音
系列
角色
配音
|
刀劍神域
桐人
松岡祯丞
|
詩乃
澤城美雪
|
亞絲娜
戶松遙
|
莉法
竹達彩奈
|
西莉卡
日高裡菜
|
莉茲貝特
高垣彩陽
|
有紀
悠木碧
|
斯朵蕾雅
三澤紗千香
|
死槍
保志總一朗
|
艾基爾
安元洋貴
|
克萊因
平田廣明
|
普蕾蜜亞
巽悠衣子
|
阿爾戈
井澤詩織
|
伶茵
高木美佑
|
菲莉亞
石川由依
|
結衣
伊藤加奈惠
|
暗風
四宮豪
|
戴因
鶴岡聰
|
槍士X
山村響
|
幸
早見沙織
|
賽玟
金元壽子
|
刀劍神域外傳 Gun Gale Online
蓮
楠木燈
|
Pitohui
日笠陽子
|
M
興津和幸
|
不可次郎
赤崎千夏
|
夏莉
高野麻裡佳
|
克拉倫斯
小松未可子
|
奪命兇彈原創
紅葉
佐倉绫音
|
潔莉絲卡
能登麻美子
|
伊茲奇
鈴木達央
|
黛西
三上枝織
|
巴薩特·喬
小山力也
|
利耶布爾
鬼頭明裡
|
阿爾法系統
山本和臣/高森奈津美 [47]
|
刀劍神域 Alicization
愛麗絲
茅野愛衣
|
尤吉歐
島崎信長
|
刀劍神域 -序列之争-
YUNA
神田沙也加
|
Eiji
井上芳雄
|
配置要求
電腦配置要求配置項目
最低配置
推薦配置
|
操作系統
64位Windows 7/8/10
64位Windows 10
|
處理器
Intel Core i5 3570K 3.40 GHz / AMD FX-4100 Quad-Core Processor 3.6GHz
Intel Core i7-4790 3.6GHz / AMD FX-9370 8-Core 4.4GHz
|
内存
4 GB RAM
8 GB RAM
|
圖形
NVIDIA Geforce GTX 660 2 GB
NVIDIA Geforce GTX 960 4GB / AMD R9 290 HD 4GB
|
DirectX 版本
11
12
|
網絡
寬帶互聯網連接
|
存儲空間
30GB可用
|
聲卡
兼容DirectX的聲卡
|
遊戲評測
《刀劍神域:奪命兇彈》并不是特别糟糕,但不能長久吸引人,與那些動漫中熟悉的面孔并肩作戰令人欣喜,遊戲的戰鬥、升級系統也有足夠誠意。但糟糕的叙事方式與重複的探索嚴重拖了後腿,盡管這款輕改遊戲有長足進步,但依舊沒能脫穎而出。(IGN 評)
《刀劍神域:奪命兇彈》從畫面風格、背景音樂到對話内容都不錯的表現,有意思的設定,可愛的阿爾法系統,有趣的對話内容,以及很多系列人物的登場,都讓這款遊戲擁有它獨特的魅力。但是遊戲的核心體驗卻不好,玩家花時間最多的戰鬥與裝備收集與強化,卻十分無聊。(遊俠網 評)
相關詞條
相關搜索
其它詞條