背景設定
《鬧鬧天宮》裡的神仙角色衆多,這款遊戲真實還原了《西遊記》龐大的世界背景,一改往常按部就班的人物形象,《鬧鬧天宮》裡的遊戲人物是國風剪紙畫風格。
角色設定
角色屬性
每個英雄會有勇者不同的屬性,玩家可為英雄佩戴各種法器、提升英雄等級,來提升英雄的屬性效果。
參考資料來源:
職業
《鬧鬧天宮》裡的英雄根據定位的不同,共分為了5類,分别有戰士、坦克、爆發、輸出和戰術。每種定位的作用都不同,合理搭配才能取得勝利。
技能
遊戲裡的飛行器技能共有6種,分别有變化術、飛毯術、閻王轎、飛扇術、葫蘆、雷電術。玩家可從中任意一種飛行器技能,作為作戰使用的飛行器技能,這些技能有不同的效果和冷卻時間。
玩家可以在戰鬥前,提前設置好各項飛行器技能,進入各種競技地圖後,将無法再更換飛行器技能。
道具設定
武器裝備
仙靈
在佩戴界面,玩家可更換佩戴仙靈,成功佩戴仙靈後,能将其代入戰鬥,并享用其提供的戰鬥屬性加成。
在佩戴和融合界面裡,玩家可對已經被選擇的仙靈,進行上鎖操作,按鈕在仙靈名稱的右邊。上鎖後,仙靈将無法作為融合材料使用,還請注意。
仙靈分為稀有、史詩、傳說3種品階,其中,稀有仙靈提供1條較低的戰鬥屬性;史詩仙靈提供2條較低的戰鬥屬性;傳說仙靈提供3條較低的戰鬥屬性。
玩家可進入到仙靈界面裡,通過消耗仙玉,來獲得稀有品階的仙靈。玩家通過召喚的方法,是無法獲得史詩或傳說品階的仙靈的。
法寶
所謂法器是,就是戰鬥中可攜帶、能帶來不同戰鬥效果的一種兵器。跟英雄的天賦類似,不同的法器有不同的效果,搭配不同的英雄技能,能進一步提升英雄的強度和能力,是裝備系統最精簡但最實用的外展形式。
法寶是鬧鬧天宮裡十分重要的裝備,它可以提升角色的作戰能力和生存能力。遊戲裡的法寶有攻擊、防禦、生命、功能等類型。因為每位英雄的特點,都是不一樣的,同時法寶的作用,也各不相同。玩家可以根據英雄特點和法寶效果,自行進行各種組合。
從法器的獲取來看,所有的法器都可以通過解鎖親密度獲取,也可以進行抽獎。還有一批法器将通過活動、任務等途徑獲取。總體來說,法系獲取門檻不高,新手在很短時間内,便可成型一套專屬法器系統。
道具強化
仙靈融合
玩家先需要選擇一隻仙靈,作為融合對象,随後需要選擇一隻與融合對象相同品階的仙靈,作為融合素材進行融合。融合成功後,将消耗融合素材,并提升融合對象的資質值,也就是其提供的戰鬥屬性加成。
仙靈升階
在仙靈界面裡,玩家可通過消耗升階丹,來提升仙靈的品階。稀有仙靈通過消耗1顆史詩升階丹,将仙靈提升至史詩品階;史詩仙靈通過消耗1顆傳說升階丹,将仙靈提升至傳說品階。
消耗品
貨币
遊戲裡貨币共有3種,分别有鬧币、仙玉、元寶,每種貨币有着不同的用途及其獲得方法。
參考資料來源:
其他消耗品
遊戲裡的消耗品有英雄兌換票、皮膚兌換票、召喚券等,這些消耗品可以兌換永久英雄、永久皮膚、等,玩家可也通過商城購買、完成各種日常任務等方法,來獲得各種消耗品。
場景地圖
主界面地圖
玩家每次進入遊戲,都默認處于主界面地圖界面裡,該場景地圖為安全區域,不可進行移動、釋放技能等操作。
玩家在主界面地圖内,可以去查詢個人的英雄、貨币信息等,還能完成各種日常任務或參加各種日常活動等,來獲得更多的遊戲道具獎勵。玩家從其他競技地圖退出後,将會返還到主城地圖。
競技地圖
遊戲裡競技地圖有四象之戰、排位賽、冒險模式等,這些競技地圖進入有等級、進入憑證道具、組隊條件、進入次數、逗留時間等限制,部分特殊地圖還會在規定的時間段内,才允許進入的。
玩家進入到這些特殊地圖後,按照地圖的任務要求,完成一些擊殺怪物、擊敗敵對玩家、采集指定任務道具等類型的操作,就可以領取到對應的任務獎勵。
遊戲機制
玩家團隊
戰隊
每個戰隊最多30名成員,其中1名隊長,2名隊副,每周可以獲得戰隊經驗上限為6000點,個人周活躍值上限為200點。
戰隊每周經驗值衰減,其中,1級戰隊衰減200點,2級戰隊衰減400點,3級戰隊衰減600點,4級戰隊衰減800點,5級戰隊衰減1000點。
個人或開黑參加休閑、排位賽比賽,可增加戰隊經驗,同時增加個人活躍值。根據戰隊經驗值,玩家每場戰鬥,可以獲得額外經驗加成。玩家可通過提高個人周活躍值,從而獲得相應獎勵。
任務系統
凡間遊曆
玩家可以選擇一至四名已擁有的英雄,将他們派遣去凡間遊曆,獲得法寶碎片的報酬。英雄的仙緣等級越高,帶回來的法寶碎片數量,就會越多的。
每次委派都會消耗入隊英雄的一格體力,體力會在每天零點自動回複至兩格。每次凡間遊曆,英雄都有可能帶禮物回來,可在贈禮界面裡,贈予任何已擁有的英雄。每日派遣有5次的次數限制,次數在次日零點會恢複至5次。
交易系統
玩家之間無法直接交易,但可以消耗一些貨币,從商城裡購買到各種英雄、皮膚等道具,來提升英雄的實力,或改變英雄外觀等。
商城裡的部分道具,有購買次數限制,每天指定時間後,會刷新購買次數。玩家所購買的道具,将會直接放置到角色背包裡或角色身上,玩家可以進入到背包裡,去使用掉各種道具。
PVP系統
排位賽
排位賽一共10個段位,從低到高為一階童子、二等護衛、三宮侍女、四路天兵、五軍天降、六部天王、七星真人、八方上仙、九州大帝和鬧鬧天尊。
每場比賽勝利會增加排位積分,比賽失敗後,會減少排位積分。排位積分分為勝負分和桃差分。其中,勝負分是勝利或失敗帶來的積分;桃差分是結算時,雙方桃子數量的差值帶來的積分。
段位一階童子、二等護衛、三宮侍女擁有段位保護,失敗時不會扣排位積分。到達鬧鬧天尊段位後,會獲得天尊排名,排名的依據是天尊段位比賽的勝率與桃差。雙排時隻能和自己相差2個段位的玩家組隊。四排時,組隊區間為所有隊員相同的組隊區間的部分。
四象之戰
每回合戰鬥時間為80秒,搶奪仙桃,80秒後每個陣營會根據本回合各自的仙桃數,攻擊其餘三方陣營。每100桃造成1%血量傷害,血量被扣光的陣營,将被淘汰。
每回合固定獎勵25金币,上回合結餘金币,會産生30%利息(最多産生15金币利息),上回合桃王額外獲得5金币。
普攻輸出享受普攻傷害加成(金),其他攻擊效果享受技能傷害加成(土)。不建議“金”和“土”同時選擇。升級過的法寶品質,繼承到戰鬥中,選擇重複的法寶/天賦可升星,從而提升法寶/天賦效果。長按圖标,可查看選擇的天賦或法寶說明,點擊已裝備的天賦或法寶,可查看信息和出售。
配置要求
遊戲評測
《鬧鬧天宮》以MOBA式的玩法,設計了一個另類的對抗玩法,以玩家摘桃搶桃赢取勝利的機制來說,遊戲融合了類似IO遊戲般的玩法機制。玩家之間有前期的摩擦對抗,瞬間轉換為不死不休的決戰,正是這樣快節奏的對戰,更能夠讓玩家,體驗到MOBA遊戲對戰時的快感。(遊俠網評)
《鬧鬧天宮》這款MOBA手遊雖然删除了複雜的裝備系統,但通過法寶系統與地圖機關,完善了策略深度的短闆,讓遊戲的上手門檻,變得更低,同時維持了MOBA類手遊應有的的難度上限。(遊民星空評)
《鬧鬧天宮》完全突破了自DOTA傳承至今的既有MOBA規則框架,引入了io的收集、大逃殺的毒圈,搭配中國傳統神話譜系,作為設定背景,“做中國人自己的輕競技遊戲”,這在過分執拗于複制成功案例,與成熟商業框架的中國遊戲圈,實在是比絕大多數所謂“獨立遊戲”,都更有誠意與創見的一股清流。(騰訊網評)
《鬧鬧天宮》的角色設計對大衆審美和藝術表達之間的平衡,拿捏得很到位。撞色搭配和根據每個神仙體态特征,進行結構再塑造的手法,都相當有水平,再加上人物配音、台詞、背景音效、肢體動作的立體呈現,讓每個神仙的人設辨識度極強。(17173遊戲評)