掉落物
惡魂掉落0-2個火藥,有時候會掉落一個惡魂之淚。如果是被玩家或馴服的狼殺死的,則掉落5經驗。
對抗
極高的攻擊距離,爆炸般的攻擊力,很強的機動性以及飛行等特性使得惡魂被認為是下界中最難殺的生物。而且它們還十分常見。玩家在開闊的地帶遲早要碰上它們,可能剛一踏出傳送門就會遇到。惡魂的火球對下界的建築有着深刻的影響,一個可靠的建築必須用抗炸的方塊來做外牆或其它在可能着火的位置的配件。
由于它們巨大的身軀和室内産生惡魂的悲劇,下界建築的防禦機制在于它們的外牆而不是亮度。當惡魂移動時,它們的火力是相當不确定的。當玩家在下界建造時,它們是最脆弱的,它們可能站在懸崖的上方。惡魂也可以攻擊玩家腳下的方塊,這會導緻玩家落入岩漿中或者從高處掉下摔死。惡魂沒有追趕能力,它不會故意靠近你,也不會故意遠離你,所以打不過他的話就可以逃到爆炸半徑之外
玩家可以通過使用任何物品擊打沒有撞到自己的火球,從而使火球反彈回去,這即便用雙手也可以做到。由于火球速度很低,所以常常狂點鼠标就能反射所有的攻擊。通過将它們的攻擊反彈回去來殺死惡魂是有可能的,但這常常很困難,因為它們很敏捷,而且它們的要害隻是它們的觸須。你可通過對火球發射一支箭、甩一下魚竿或者扔一個雪球來使火球彈向你希望的方向。甩魚竿對火球的彈道影響較小。這種關系是雙向的,而且你的弓箭會使得惡魂的火球連發彈道發生混亂。
由于很明顯的原因,大部分惡魂都是被弓箭所殺。但是惡魂也可以被任意武器所殺死,如果在它跑之前你能離它足夠近的話。當惡魂被抓到地面時,它們是十分脆弱的,因為它們的攻擊會偏轉,而它們的血量卻很低-鑽石劍的兩擊就能殺死一隻。可以通過釣魚竿将一隻惡魂拉到足夠近的位置使得劍可以擊殺它們。
較近的距離也使得用弓箭殺死惡魂變得簡單,盡管這時反彈火球的反應時間也相應變短了。當你用弓箭瞄準時,請确保能夠像惡魂一樣快的調整彈道并且可以快速的移動。考慮到惡魂的距離和相對高度,你經常需要瞄準更高的位置以便獲得更遠的射程。如果可能的話,擁有一個高度優勢(比如站在下界的頂部岩層)也會有巨大的幫助。如果彈藥不缺,那麼推薦在很多不同的彈道上射箭來找到命中惡魂的合适的範圍。惡魂的要害主要集中在它們的觸須,瞄得太高可能會使得箭穿過它們的身體,這樣是沒有傷害的。然而,很完美實用的方法是用帶火的弓箭來射穿它們的身體來命中要害。
如同在現世利用其它中立或敵對生物當盾牌來對抗骷髅一樣,在下界,用僵屍豬人來對抗惡魂是可行的。這就有可能在不吸引仇恨的情況下殺傷僵屍豬人。
在下界中,一個有效的對抗惡魂的方法是建立一個庇護所,最好用磚,鵝卵石或者其它抗炸材料來建造,如黑曜石。在頂部留一個1×1的洞并修一條梯子通到上面。這樣你可以在屋頂上探出半個身子。當一個惡魂靠近時,你可以爬上梯子,向惡魂射擊并快速下降到抗炸庇護所中。這意味着你可以輕易殺死惡魂并隻減少很少的生命值。進一步的改造,你可以在主屋頂的這個洞上方1格處再增加一個3×3的小屋頂。這時大部分的惡魂火球都會打到這個屋頂而不是你,這意味着在大部分惡魂的攻擊中,你是安全的。
自Beta 1.9 預覽版3以後,惡魂的直接攻擊将造成10個滿格的傷害,這意味着惡魂會被反彈回來的火球立刻殺死,并會獲得成就。
漏洞
有時,如果平台之間有1-4格空間,惡魂會被困住,但是它們還會射擊你。
它們的受傷區域好像偏移了。物體會穿過惡魂的頂部,但是對着它們的觸須射擊還是會傷到它們。
當多人遊戲中服務器出現延遲時,箭有時會穿過惡魂。
在多人遊戲中,惡魂的火球會來回移動,就像箭一樣,這是服務器延遲造成的。
如果出生在主世界的玻璃籠子中(通過作弊手段),它們将會飄動并盯着玩家。但是惡魂有時會出人意料的向玩家所在的方向發射一個火球,盡管它們和玩家之間有一層玻璃屏障。這個漏洞不會在下界出現。
當切換到和平模式時,它就像一個飛行中的火球,不會消失。
惡魂在多人生存模式中,其火球傷害的“相關性”與單人生存模式相比較低。出于這個原因,被惡魂火球攻擊到的生物并不會對惡魂發起攻擊,無論是在主世界生成還是追逐玩家抵達世界表面的惡魂都會與其火球之間脫離幹系,轉變為無害的生物。類似的,在四周無惡魂的情況下,惡魂火球有時會追随玩家進入主世界。但這些通常以某種與實際爆炸引起的爆炸效果無關的随機爆炸形式出現。
可以通過釣魚竿是惡魂火球發生偏轉,這通常會使魚線指向被偏轉的火球。
當玩家在距離惡魂約16方格遠的距離攻擊惡魂時,此時惡魂并不會反擊。
當玩家距離惡魂足夠近可以觸及惡魂時,可以發現自己出現在惡魂之中,其身體和觸須會在底部突出。
在多人生存模式中,如果玩家被下界中被動型生物撞擊後(特别是站在無水的養雞農場中時),惡魂有一定的能力可以透過牆壁向玩家連續不斷地發射火球,如同朝玩家創造了一個火球隧道一樣,直至殺死該玩家。惡魂會在玩家重生之前繼續發射火球,這種火球可以點燃任何可燃物,如箱子會發生爆炸。重生成2次直至地下20格深。
在創造模式中,無論玩家對惡魂造成何種攻擊,惡魂都無任何敵意。
如果玩家在惡魂身體下方放置攝像機,則隻能看見惡魂的觸須,而身體并不可見。
當惡魂撞到蜘蛛網時,其AI會發生錯誤,導緻惡魂發生快速地旋轉。