斯拉達

斯拉達

DOTA2英雄
斯拉達是多人實時對戰自定義地圖遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients 2)裡夜魇陣營的一名力量型英雄。有一定的後期能力,擅長控制以及gank,侵蝕霧霭大幅度降低敵人護甲的同時提供真實視野。
  • 中文名:斯拉達
  • 外文名:Slarder
  • 别名:大魚,大魚人
  • 登場作品:DOTA2
  • 攻擊類型:近戰
  • 陣營:夜魇
  • 屬性:力量
  • 定位:核心-耐久-先手-控制-逃生

角色形象

斯拉達

斯拉達是個魚人,一位深海住民,他守衛着沉沒的城市和其中埋藏的古老寶藏。在海底深淵那黑暗的海溝中,魚人守衛帶着作為誘餌的光源穿梭在藏有寶物的密室中。陸地上貪婪的巫師們派下去的潛水盜賊被他看似友善的光亮吸引,然後一去不返。他對海洋絕對忠誠,沉默寡言的性格有效的隐藏了海洋最秘密場所的位置。有時他會上浮到淺海偵查,不顧光亮造成的痛苦,确保沒人在對深海進行謀劃。有時他會無情的追殺那些極少數設法從沉沒寶庫偷取了一件寶物的家夥。由于斯拉達的一生都生活在深海中,承受着海洋巨大的水壓,因此魚人守衛的力量無比強大。

英雄屬性

等級:

1級

15級

25級

生命值:

620

1620

2340

魔法值:

255

507

687

傷害值:

51-59

101-109

137-145

護甲值:

5.7

11.1

14.9

視野距離:

1800 | 800

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以上信息來自:

天賦樹

+25 攻擊力

10

+6 生命恢複

+75 深海重擊傷害

15

+300 生命

+1000 夜間視野

20

+30% 吸血

侵蝕霧霭不可驅散

25

+1.25秒 魚人碎擊眩暈

以上資料出自:

英雄技能

技能名稱

快捷鍵

使用效果

等級

守衛沖刺

Q

斯拉達向前蜿行,移動速度得到顯著提升,并且可以穿越單位。

守衛沖刺4級時在河道的移動速度為700。

開啟此技能不會打斷持續施法。

移動速度加成:20/28/36/44%

持續時間:10秒

冷卻時間:17秒

魚人碎擊

W

猛擊地面,對附近地面單位造成傷害并眩暈。眩暈結束後還會受到減速。

作用範圍:350

傷害:80/140/200/260

眩暈時間:1秒

移動速度減緩:-20/25/30/35%

攻擊速度降低:-20/25/30/35

減速持續時間:3/4/5/6秒

傷害類型:物理

無視技能免疫:否

魔法消耗:80/95/105/115點

冷卻時間:8秒

深海重擊

E

3次攻擊後,下次攻擊将擊暈敵人。

眩暈效果無視技能免疫。

不能與碎顱錘疊加。

額外傷害:75/125/175/225

眩暈時間:1/1.1/1.2/1.3秒

技能:被動

傷害類型:物理

無視技能免疫:是

侵蝕霧霭

R

削弱敵人的護甲,加深他受到的物理傷害,同時提供目标的真實視域,顯示隐身單位。

給予目标的真實視域和視野。

效果無視技能免疫。

護甲削弱:-10/-15/-20

持續時間:18秒

無視技能免疫:是

魔法消耗:25點

冷卻時間:5秒

以上信息來自:

英雄分析

英雄優勢

同時帶有控制和加速技能,方便很好的進行遊走和追殺,大招無視魔免的高減甲能有效的克制肉盾,可以成為一個全期強勢的英雄。

英雄劣勢

開啟沖刺後會變得比較脆弱,切入戰場時機不好掌握,缺乏清兵技能,使得他打錢能力較弱。

英雄适配

搭配英雄

亞巴頓:無光之盾可以讓斯拉達更容易沖亂敵方陣型并保證生存,兩個強悍的力量英雄組合時常讓人無從下手。

水晶室女:斯拉達前中期藍量比較緊缺,有CM的光環可以讓它很好的續航,CM的控制減速也能給斯拉達創造很好的輸出時機。

克制英雄

酒仙:斯拉達輸出方式單一,爆發力較弱,酒仙的醉拳和大招都能限制他在團戰中的發揮。

先知:發芽使得斯拉達很難有良好的輸出環境,先知的帶線和推進能力也讓斯拉達非常難受,無清兵技能在防推進時較為尴尬。

英雄出裝

出門裝

斯拉達[DOTA2英雄]

斯拉達[DOTA2英雄]

斯拉達[DOTA2英雄]

斯拉達[DOTA2英雄]

斯拉達[DOTA2英雄]

前期裝

斯拉達[DOTA2英雄]

斯拉達[DOTA2英雄]

斯拉達[DOTA2英雄]

中期裝

斯拉達[DOTA2英雄]

斯拉達[DOTA2英雄]

斯拉達[DOTA2英雄]

斯拉達[DOTA2英雄]

斯拉達[DOTA2英雄]

斯拉達[DOTA2英雄]

後期裝

斯拉達[DOTA2英雄]

斯拉達[DOTA2英雄]

斯拉達[DOTA2英雄]

斯拉達[DOTA2英雄]

斯拉達[DOTA2英雄]

斯拉達[DOTA2英雄]

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技能加點

魚人守衛,曾經有一段時間風靡CW舞台,很多戰隊都愛使用它。有控制,夠肉,打得了輸出。魚人的加點也變化不多,被動雖然imba但是魚人蛋疼的攻擊速度,前期點被動的性價比着實不高。沖刺學滿反而大大增加了魚人守衛的機動性。

曆史版本

7.02

魚人碎擊的眩暈持續時間從1.6/1.9/2.2/2.5秒降低至1.5/1.75/2/2.25秒

15級天賦從+200 生命提升至+225

7.03

魚人碎擊的眩暈持續時間從1.5/1.75/2/2.25秒降低至1.25/1.5/1.75/2.0秒

侵蝕霧霭持續時間從25秒降低至18秒

7.07

守衛沖刺達到4級時在河道的移動速度為700

7.10

10級天賦從+20 攻擊力提升至+25

7.12

守衛沖刺不再具有15%傷害加深效果

守衛沖刺的持續時間從12秒降低至10秒

7.16

深海重擊的傷害從60/80/100/120點提升至80/100/120/140點

7.20

基礎護甲提升1點

重做了深海重擊。被動技能。斯拉達的每第4次攻擊(對任意目标)将施加擊暈效果,持續1/1.1/1.2/1.3秒,并造成75/125/175/225點物理傷害

魚人碎擊的眩暈持續時間從1.25/1.5/1.75/2減少至1秒。攻擊速度降低和移動速度減緩持續時間從2秒提升至3/4/5/6秒,減速數值從20%提升至20/25/30/35%。傷害從75/125/175/225點提升至80/140/200/260點

15級天賦從+100 深海重擊傷害減少至+75

25級天賦從+15% 深海重擊幾率改為+1.5秒 魚人碎擊眩暈

7.20c

20級天賦從+50 攻擊速度改為+30% 吸血

7.21

25級天賦從+1.5秒 魚人碎擊眩暈減少至1.25秒

7.22

增加神杖升級效果。魚人碎擊會産生一個水窪,與河道一樣提供加成效果。在水窪或河道中+25點/秒生命恢複,+12點護甲和+40%狀态抗性(守衛沖刺在河道中加成效果依然存在)。水窪的作用範圍為550.水窪持續25秒。

守衛沖刺被動于河道中被動提供5/20/35/50%額外移動速度加成,并移除最大速度限制,而不是4級時移動速度固定為700。

25級天賦從+1.25秒 魚人碎擊眩暈改為-4.5秒 魚人碎擊冷卻

7.22c

基礎生命恢複從0提升至0.5

7.22d

10級天賦從+6 生命恢複提升至+8

15級天賦從+300 生命提升至+350

神杖升級的額外生命恢複從25點/秒提升至35點/秒

7.22e

侵蝕霧霭的施法前搖從0.35秒降低至0.3秒

侵蝕霧霭的施法距離從700提升至700/800/900

7.23

神杖升級魚人碎擊的水窪範圍從550提升至600

7.24

基礎移動速度提升10

深海重擊的傷害從75/125/175/225點降低至60/115/170/225點

7.24b

守衛沖刺需要25點魔法消耗

深海重擊的傷害從60/115/170/225點降低至50/100/150/200點

侵蝕霧霭的護甲降低從10/15/20點降低至8/13/18點

7.26a

守衛沖刺的移動速度加成從20/28/36/44%降低至18/26/34/42%

守衛沖刺的河道中移動速度加成從25/48/66/94%降低至25/45/65/85%

7.27b

侵蝕霧霭的護甲降低從8/13/18點提升至10/15/20點

20級天賦從+800 視野改為-4 侵蝕霧霭護甲

25級天賦從-3.5秒 魚人碎擊冷卻時間增加至-4秒

7.28

守衛沖刺的移動速度加成從18/26/34/42%降低至16/24/32/40%

守衛沖刺在河道點移動速度加成從7/19/31/43%調整為10/20/30/40%

魚人碎擊的魔法消耗從80/95/105/115點增加至90/100/110/120點

神杖升級生命恢複從35降低至30

神杖升級護甲加成從12點降低至10點

阿哈利姆魔晶技能:使侵蝕霧霭施加在魚人碎擊作用的單位身上,持續5秒。

7.29

守衛沖刺不再突破最大移動速度

守衛沖刺的河道中移動速度加成從10/20/30/40%調整為25%

魚人碎擊魔晶升級會在造成傷害前施加負面效果

魚人碎擊魔晶升級提升75作用範圍

深海重擊對非英雄單位造成雙倍傷害

10級天賦從+6 生命恢複提升至+7

15級天賦從+275 生命提升至+325

參考資料

[1] 7.07版本更新 · dota2官網[引用日期2017-11-03]

[2] 7.20版本更新 · DOTA2官網[引用日期2018-11-25]

[3] 7.21版本更新 · DOTA2官網[引用日期2019-02-07]

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