明基顯示器

明基顯示器

電腦顯示器品牌
明基電通産品服務橫跨3C領域,為全球享有盛名的數字時尚科技領導企業。[1]創立于1984年,并于2001年推出自有品牌BenQ,以“享受快樂科技”為品牌定位,以“數字時尚網絡産品”為核心發展概念。擁有産品設計、視覺科技以及移動科技三大核心競争力,産品涵蓋數字媒體、計算機系統及周邊、網絡通信及3C數字整合等領域,包括數字投影機、液晶顯示器、數碼相機、台式電腦、筆記本電腦、液晶電視、電腦周邊産品等多元化的産品線。
    中文名:明基顯示器 外文名:BenQ 别名: 所屬公司:明基電通股份有限公司 總部:台灣 針對人群:電競,繪圖設計 特點:護眼不閃屏

簡介

明基顯示器,針對電競遊戲玩家提供遊戲顯示器,以及針對繪圖設計等人群廣色域色準顯示器、CAD繪圖顯示器等等。同時,明基顯示器将人文關懷融入科技産品中,在顯示器産業率先導入護眼不閃屏技術,緩解用戶長時間用眼的不适,掀起産業的護眼新風潮。

發展曆程

1984年,明基(BenQ)成立于台灣,數字革命浪潮的先驅,明基(BenQ)追求科技與生活的兩元相容,更持續透過創新科技與産品,為人類社會描畫出數字生活的美妙景象。

明基(BenQ),在全球主要市場皆設有營銷據點,擁有1300多位員工,分屬45個國籍。産品橫跨視覺顯示、移動通信,以及網絡融合科技等多個領域,産品遠銷至100多個國家和地區,深受業界專家的嘉許和用戶的好評。

産品線

明基明基護眼不閃屏

2012年12月明基全球首發領先業界的不閃屏技術,并成功推出護眼不閃屏顯示器GW2760HS。其特有的不閃屏技術保證了顯示器無論在任何的亮度條件下都不會出現閃爍、雜訊的情況,不僅降低眼睛疲勞,加強對眼睛的保護功效,即使長時間用眼也不會感到不适,同時讓畫面更加清晰。

明基電競遊戲顯示器

明基電競遊戲顯示器是邀請電競明星聯手開發的,并融入衆多電競玩家的意見,秉持“遊戲勝在細節”(Gaming is in the details)這一理念,專為電競玩家設計而成。明基電競遊戲顯示器,為電競玩家和遊戲愛好者們提供操控性和精準度。

不閃屏

閃屏簡介

目前市面上99%的顯示器都是閃屏。用戶在日常生活中拿相機或手機拍照時會看到在屏幕中出現一條條橫紋上下移動就是所謂的“閃屏”現象,或者透過風扇觀察屏幕,會發現風扇轉速出現閃爍或停頓,也是這個道理。雖然平時用肉眼看不出來什麼,畫面都是流暢清晰的,這主要是因為屏幕的閃爍時間超過了人眼神經的反映時間,所以在肉眼看起來,不論是電腦上還是電視上的畫面都是很流暢很清晰的。但看不見并不代表不存在,特别是對結構精密的眼睛的來講,因為看不見的傷害而忽視更危險。

液晶顯示器出現閃屏的原因

液晶顯示器,分為CCFL背光和LED背光兩種。當顯示器采用CCFL背光時(即通常所說的LCD顯示器),背光電源關閉後,燈管還是會延續發光約幾毫秒;當顯示器采用LED背光時(即通常所說的LED顯示器),LED燈的特性決定了它能夠更快速的控制打開和關閉電源的速度,所以當斷電後不會繼續有延續發光。

因此LED背光的閃屏會比CCFL背光更為明顯。但無論是CCFL還是LED背光,市面上99%以上的顯示器都是閃屏,也就是透過儀器都會呈現、并很容易被檢測出頻閃的效果,但生活中實際測驗CCFL背光的顯示屏,人眼不會感覺到閃爍,手機、相機、攝像機等測試沒有閃爍現象。

在調整液晶屏背光亮暗方式上,目前絕大多數的液晶顯示器生産商,都采用PWM(脈寬調制),主要是因為PWM簡單容易實現,隻能使用開與關背光控制方式,會造成閃屏更為明顯。

閃屏對眼睛的危害

人眼在接受影像的過程,是眼睛内部互相調整的一個複雜過程。當看到近(亮)物體時,瞳孔會變小;反之當看(暗)遠的物品時,瞳孔會變大。一般液晶顯示器的連續閃爍調光過程(忽亮忽暗),相當于是一種亮度脈沖的現象。當眼睛受到亮度劇烈改變(忽亮忽暗)時,瞳孔會忽大忽小做劇烈調整,眼睛睫狀肌會頻繁收縮或放松來調整水晶體區度,這種微小的改變,對一般的使用者可能不會有察覺,但長時間的觀看,會造成使用者的疲勞感,嚴重的甚至會造成近視加深。

而一般顯示器每秒閃動次數為200次,如果一天對着屏幕8小時,你每天就要被閃爍傷害至少576萬次!屏幕的閃爍會迫使眼睛處于緊張的快速張合狀态,加快眼疲勞速度,最終更會導緻視力下降,給眼睛造成很大的傷害。

閃屏測試方法:

(1)相機測試方法:白色桌面背景下,從相機屏幕觀看顯示器,閃屏的顯示器可以看見屏幕上出現彩色弧形或波浪形條紋,不閃屏的顯示器則不會出現。

(2)手機測試方法:跟相機測試類似,開啟手機的照相機,從手機屏幕觀看顯示器閃屏的顯示器可以看見屏幕上出現彩色弧形或波浪形條紋,不閃屏的顯示器則不會出現

(3)風扇測試方法:純色桌面背景下,用小風扇放在顯示器屏幕前,若看到扇葉旋轉有明顯的黑白相間圖案,表面這台顯示器産生閃屏,且色彩越濃閃屏越嚴重,對用戶的眼睛傷害也越大;若看到扇葉旋轉是穩定、連續平滑的圖案,則表明顯示器沒有閃屏。另外,顯示器的亮度對顯示器閃屏測試有很大的影響,亮度較高,閃屏現象不是很明顯,但閃屏不明顯不代表不存在,高亮度的閃屏顯示器對眼睛的傷害更大。

明基護眼不閃屏:

明基是全球首家提出不閃屏概念并同時推出主流不閃屏顯示器的品牌。2012年12月全球首發領先業界的不閃屏技術,并成功推出護眼不閃屏系列産品,包含家庭娛樂、辦公商用、時尚大屏、電競。該顯示器特有的不閃屏技術保證了顯示器無論在任何的亮度條件下都不會出現閃爍、雜訊的情況,不僅降低眼睛疲勞,加強對眼睛的保護功效,即使長時間用眼也不會感到不适,同時讓畫面更加清晰。

濾藍光

藍光簡介

人眼可以感知的光叫做可見光,一般可見光的波長在400到700納米之間,然而還有一些其他的不可見光不能被人眼感知,藍光就是其中之一,科學研究表明,顯示器發出的光譜中含有大量不規則頻率的高能短波藍光,這些短波藍光具有極高能量,能夠穿透晶狀體直達視網膜。

藍光照射視網膜會産生自由基,而這些自由基會導緻視網膜色素上皮細胞衰亡,上皮細胞的衰亡會導緻光敏細胞缺少養分從而引起視力損傷,直接對眼部神經造成不可逆轉傷害。3C産品(電腦屏幕、液晶電視、平闆電腦、智能手機)等屏幕中發出的可見光中,藍光是能量最強最接近紫外線的可見光,它可直接穿透晶狀體直達視網膜。

藍光的危害:

研究人員發現,跟波長較長的綠光相比,人體生物鐘對波長較短的藍光更為敏感。藍光、輻射對人類的潛在隐性威脅将遠遠超過蘇丹紅、三聚氰胺、SASI、HINI的破壞性,無形中吞噬人的雙眼。藍光對人體危害較其他波長的光線尤為嚴重。藍光易導緻早發性白内障,黃斑病變等眼疾,這是導緻失明的第一大誘因。

長時間使用手機、平闆和電腦顯示器,經常會出現酸澀脹痛等眼部不适,嚴重者看東西還出現影像模糊、扭曲、變形等現象,從醫學角度來講,這就是黃斑部病變主要症狀。過去黃斑部病變多發生在中老年身上,現在卻有年輕化趨勢。醫學研究表明,黃斑部病變除了可能由日光中的藍光導緻之外,顯示器的藍光以及一般日光燈中的藍光也會導緻該病變及睡眠失調。

濾藍光:

明基護眼不閃屏系列顯示器,都具有濾藍光功能,透過獨家的數字訊号調整基數,單獨控制液晶粉絲三原色中藍色液晶分子的偏移方向,調整色闆像素中的藍光值;同時搭配專業的色彩調校經驗,在顯示器的亮度與色彩上進行研發調試,有效過濾70%以上的有害藍光,避免藍光對視網膜的穿透,保護眼睛,預防失明。

明基護眼不閃屏系列顯示器,提供4種濾藍光模式-多媒體、網上沖浪、辦公室、閱讀,至少過濾30%,最多過濾70%的藍光。無論是在單位工作還是在家休閑娛樂,使用明基濾藍光顯示器能夠為雙眼帶來更好的保障,确保使用者眼睛不受傷害。

藍光測試:

明基EW2440L護眼不閃屏顯示器為用戶提供了多媒體、網上沖浪、辦公室和閱讀四種模式體驗,根據不同應用需求可實現-30%、-50%、-60%、-70%濾藍光效果,用戶可通過調節屏幕背後物理按鍵來調節。下面通過一張含有藍色色膜的紙闆來檢測明基EW2440L在四種模式下的濾藍光效果。

含藍色色膜的檢測紙闆

首先将顯示器屏幕調成純白色,亮度調到100%,将檢測紙闆放在顯示器左右其中半側,之後分别在多媒體、網上沖浪、辦公室和閱讀四種模式中調節。我們可是看到:

多媒體模式 -30%

網上沖浪模式 -50%

辦公室模式 -60%

閱讀模式 -70%

檢測原理:

這種檢測技術才應用的原理主要是光的“透射”現象。即當自然光入射到透明或半透明材料表面時,會根據物質原子結構的不同,有一部分被反射,一部分被吸收,還有一部分可以透射過去。當濾色片為有色時,例如我們選擇的藍色色膜,隻能透過藍光,隻能反射藍光。

所以,在白色光源條件下,當将檢測色膜放到顯示器半邊時,其會根據顯示器所發出自然光蘊含藍光強弱(即顯示器的濾光效果),看到色膜顔色由藍色向白色淡化,顯示器濾藍關效果越低,藍色越貼近色膜顔色,反之則越淺。

既然知道藍光對人眼有害,而又具備這種技術,明基不把顯示器所射出的藍光100%濾化掉的原因

這其中要涉及到用戶體驗,當在進行看影片、玩遊戲等應用時,如果完全無藍光,那麼圖像輸出會造成很大色差,另外像人眼視覺感和立體感都可能變異,因此完全去除藍光屬于矯枉過正,反而會帶給眼部更大的負擔。筆者猜測這也是明基EW2440L顯示器将濾藍光設置為四個模式的原因,其中多媒體(遊戲、影音)的應用環境對圖像要求最高,因此藍光輸出最多;而閱讀模式下,對圖像色彩要求最低,因此濾掉藍光最多,達70%。

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