可穿戴設備

可穿戴設備

穿在身上的便攜式設備
可穿戴設備即直接穿在身上,或是整合到用戶的衣服或配件的一種便攜式設備。可穿戴設備不僅僅是一種硬件設備,更是通過軟件支持以及數據交互、雲端交互來實現強大的功能,可穿戴設備将會對我們的生活、感知帶來很大的轉變。[1]
  • 中文名:可穿戴設備
  • 外文名:Wearabledevice
  • 拼音:kechuandaishebei
  • 類 别:概念
  • 特 點:可穿戴
  • 主要類别:智能手表、智能手環等

發展曆程

2012年因谷歌眼鏡的亮相,被稱作“智能可穿戴設備元年”。在智能手機的創新空間逐步收窄和市場增量接近飽和的情況下,智能可穿戴設備作為智能終端産業下一個熱點已被市場廣泛認同。  

2013年,各路企業紛紛進軍智能可穿戴設備研發,争取在新一輪技術革命中分一杯羹。  

産品形态

可穿戴設備多以具備部分計算功能、可連接手機及各類終端的便攜式配件形式存在,主流的産品形态包括以手腕為支撐的watch類(包括手表和腕帶等産品),以腳為支撐的shoes類(包括鞋、襪子或者将來的其他腿上佩戴産品),以頭部為支撐的Glass類(包括眼鏡、頭盔、頭帶等),以及智能服裝、書包、拐杖、配飾等各類非主流産品形态。  

主要産品

watch類 :Apple Watch   、三星Galaxy Gear   、PS-500智能手表、PS-100智能手環

shoes類: 耐克智能運動鞋

Glass類: 谷歌眼鏡

其他  

存在問題

1、價格昂貴。Google Glass售價高達1500美元;Nike+ FuelBand SE售價為149美元;阿迪達斯即将推出的安卓系統智能手表售價399美元。

2、電池續航時間短。普通的智能手表電池使用時間在24小時左右,如果開啟更多功能耗電量會增加,這樣使用者不得不每天充兩次電才能正常使用。

3、不能獨立使用或功能不全。很多智能手表的功能需要搭載手機才能夠使用,消費者不禁要問:那還用它做什麼?  

引發問題

隐私問題

人們對網絡的依賴日益增強,可穿戴設備強化了這種依賴性,當到處印刻着健康指數、行為習慣、生活偏好和工作履曆痕迹的時候,個人隐私洩露的危險大大增加。可以獲得的個人數據量越多,其中的隐私信息量就越大。隻要擁有了足夠多的數據,我們甚至可能發現有關于一個人的一切。我們知道,互聯網将每時每刻都釋放出海量數據,無論是圍繞企業銷售,還是個人的消費習慣,身份特征等等,都變成了以各種形式存儲的數據。大量數據背後隐藏着大量的經濟與政治利益,尤其是通過數據整合、分析與挖掘,其所表現出的數據整合與控制力量已經遠超以往。  

輻射問題

可穿戴設備輻射對人的健康真的不會受到影響嗎?就這一問題,記者特地請教了複旦大學信息科學與工程學院電子工程系教授胡波。胡波介紹說,智能手環是通過傳感器把脈搏壓力、溫度等身體信息轉化為電信号,然後通過電磁波發射給手機等數據終端。因為發射距離短,所以信号強度比手機接收和發射的一般信号要弱,輻射相對也就更弱。  

解決關鍵

元器件

元器件的質量、性能、大小、材料等決定着産品的功能與用戶體驗。與用戶最直接相關的,首當其沖的是電池,如果續航能力不強,經常需要充電,很容易引起用戶反感。在解決耗電問題上,一種方式是平衡性能與功耗之間的關系,有所取舍;另一種就是探索新的供電方式,移動研究院的黃院長提出,既然是可穿戴設備,可以考慮将人體散出的能量轉化為電能供電,這也是一個可以研究的方向。  

用戶體驗

視覺感受問題容易解決了,畢竟大部分用戶不會過于刁鑽。困難的是功能問題。交互方面,随身佩戴産品如手環、手表,沒有屏幕的話,體驗會很差,不能直接與産品交互,給人感覺這就是個數據收集器,用戶想看到相關分析數據、結果必須依賴于手機和電腦,體驗不佳。在交互方式上,如果屏幕小,利用觸摸方式感知很差,可以可慮通過聲音、眼睛動作等方式使得交互更加人性化。功能數量方面,大而全的設置要麼功耗較大,要麼大多功能閑置;小而專是一個方向,以更集中的方式解決用戶的一兩個痛點。  

數據和服務結合

所有不提供軟件服務和數據服務的可穿戴設備都是耍流氓。可穿戴設備本身價值并不大,關鍵在于其獲得的數據與提供的服務,越垂直越深度往往價值越大。需要注意的是,用戶要的不隻是數據,大部分用戶對一些數據本身是沒有概念的,經過分析得出的結果和解決方案才是最重要的。所有數據監測不準的可穿戴設都是耍流氓。不準确的數據會降低用戶的信任感,如果是健康類數據,如測試心率、血壓,不準确的話,容易出事情。如果數據不準确,基于數據的分析及解決方案都是空談。如果監測慢性疾病的設備,能夠通過CDC健康認證等,則會大大增加用戶的使用信心。  

觸感技術

觸控是人與智能設備自然的連接方法,也是人機交互領域的重要變革。   分析師預測,到2019年,在可穿戴設備的總交付量中,智能手表占比将超過70%,智能手表又離不開觸控技術。例如,華為的智能手表選擇的是SynapticsClearPad電容式觸摸控制器,是因為該控制器成熟可靠、功耗很低,而且具備高度靈敏的人機交互性能,用濕的手指觸控,效果依然良好。設計師還要求實現經典的圓形表盤,而Synaptics是惟一能夠提供完全圓形觸控界面的提供商。ClearPad電容式觸感技術是業界值得信賴的解決方案,已用在超過10億部面向消費者的設備中。  

壓力觸控

壓力觸控技術最早進入公衆視野是源于Apple Watch的發布,通過Force Touch設備可以感知輕壓以及重壓的力度,并調出不同的對應功能,豐富了用戶使用手機觸控交互的層次及使用體驗。3D Touch在原有Force Touch輕按、輕點的基礎上,新增了重按這一維度的功能。iPhone 6s的屏幕有輕點、輕按及重按這三層維度,比Apple Watch上的壓力觸摸屏技術更加敏感。   壓力觸控技術ClearForce可以通過用手指或觸控筆施加不同的力度,調整滾動速度和縮放比例、實現連續可變的遊戲控制以及不同的文本或照片編輯方式,因此可使設備制造商實現智能手機差異化。  

電池創新

要讓可穿戴設備變得像智能手機、平闆一樣流行,電池必須更小,續航時間必須更長,而且它還必須更輕薄更有彈性。三星SDI在首爾2015年InterBattery展會上展出了新成果。三星展示了兩款新電池。3毫米厚的超薄電池Stripe是一款可彎曲電池,三星稱它的能源密度比市場上的其它電池更高,主要是因為它采用了最小的電池封閉寬度。超薄和可彎曲這兩大特色,使得Stripe很有機會進入到更多可穿戴設備,如項鍊和衣服。還有一款電池是Band,它可以裝在智能手表表帶上,使得電池電量比原來的設備增加50%。在測試時三星彎曲電池50000次,看看它是不是耐用,三星不隻關心它的形态,還重視其功能。2017年Band電池将進入市場,它可能改變市場格局。  

LG化學也推出一款新的可彎曲智能手表電池,這款電池從2012年就開始研發。電池可以裝入半徑15毫米的設備中,它的尺寸隻有目前市場上電池的一半。有了這些電池,未來智能手表的設計将更加自由。  

産品評論

蘋果CEO蒂姆·庫克:

可穿戴設備很多,卻沒有重量級産品。不過,沒有一個設備能說服一個不戴眼鏡或者腕帶的孩子去使用這個産品。這個領域還有很多問題需要解決,想要成熟還需要進行探索。我想,會有大量企業踏足這個領域。  

人機交互解決方案開發商Synaptics公司總裁兼首席官Rick Bergmanzai :

基于生物特征識别技術、基于環境的情境識别技術、基于極緻體驗的全方面感知技術,将在全球呈現強勁需求趨勢,生物識别技術正在代替傳統密碼。   支持靈活的觸控、顯示,是可穿戴設備取得成功的關鍵。因為增加觸控功能,可為人們與可穿戴設備互動提供一種自然而然的方式。  

騰訊公司控股董事會主席兼首席執行官馬化騰:

我們更關注手機裡面的服務,怎麼樣用硬件設備發揮獨特的體驗。另外是關注可穿戴設備,包括以後的手表、手镯、眼鏡,未必是直接去做,但是我們會關注裡面的體驗怎麼跟我們的服務結合。  

微軟亞太研發集團主席張亞勤

可穿戴設備未來5年可能會冒出不少新東西,但依然會在試錯階段,而微軟10年前已經試過了。  

谷歌實驗部門(Google X)主管Astro Teller:

在接下來的一段時間裡,可穿戴設備仍有一段艱難的路要走。  

360公司董事長周鴻祎:

我試用了市面上各種各樣的智能手表,實話實說看不出它們有什麼用。一方面是屏幕特别小,很難操作,另一方面,智能手表就是一個藍牙外設,什麼都不能幹,擁有大屏幕的手機比任何智能手表幹得都要好。

映趣科技CEO王小彬:

在可穿戴方面,既然做不到更好,就做一些不一樣的。健康、商務、社交、運動也是可以考慮的發展領域。  

知名博客ItTalks魏武揮:

可穿戴設備,在我看來,不是一種品類。它更像是一種傳統事物的升級:手表升級為智能手表,戒指升級為智能戒指,運動鞋升級為智能運動鞋。總會有人不戴手表,有人不戴戒指,有人不穿運動鞋,但同樣,依然有人戴手表戒指穿運動鞋。  

《連線》雜志:

與手機、平闆不同,可穿戴設備是大家平時經常佩戴着的東西。因此,它必須具備有吸引力的外觀,還需要可以激發穿戴者的情感共鳴。而可穿戴設備要想真正實現銷量“起飛”,還需正确商業模式的指引。  

果殼電子顧曉斌:

有大的巨頭進來,才能推動行業大發展,就象當年智能手機一樣。”“蘋果沒有落下來,這個市場不會火起來。

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