卡牌三國

卡牌三國

策略類遊戲
卡牌三國是一款收集與利用卡片戰鬥的策略類遊戲,以絢麗的魔法,多變的戰略組合,為玩家帶來一段待續的篇章。[1]牌三國極具特色的寶石消除觸發戰鬥式玩法,易于上手難于精通的武将養成體系,極具策略性的技能搭配系統,穿越三國搜集曆史名将。[2]
  • 中文名:
  • 外文名:
  • 别名:
  • 活動類型:
  • 名稱:卡牌三國
  • 類型:策略類遊戲
  • 平台:iOS
  • 開發商:Beijing Fanyou Creative
  • 發行日期:2012-11-23
  • 合适年齡:限4歲以上
  • 語 言:中文

遊戲簡介

遊戲信息

新手提示

回合數:回合數為0時進入戰場區域

士氣:當士氣為0時,戰鬥失敗

法術:各類法術能夠錯位攻擊

卡牌顔色:不同顔色代表該卡牌的稀有程度,共分7級

卡牌類型:類型有步兵、騎兵、弓兵等,類型之間相互克制。

勝利條件:将對手卡牌全部消滅或者士氣清零!

卡牌三國的研發是由上海恺英網絡科技有限公司研發的。

武将介紹

武将名稱 攻 防 兵 寶 術 技能

蜀國

趙雲3 攻8 防 5,0,1 連鎖槍2、盾防

關羽3 攻8 防 4,1,1 威勢2、橫掃

馬超3 攻8 防 5,0,1 沖陣2、刃甲2

張飛3 攻8 防 5,1,0 奮擊、自殘

黃忠2 攻8 防 4,2,0 冷箭

劉備2 攻8 防 4,2,0 激勵全軍

諸葛亮2 攻8 防 4,2,0 冰封4、飛行

黃月英1 攻6 防 4,1,1 冰封2、急救

維1 攻6 防 4,0,2 冰封3、飛行

馬谡0 攻5防 4,0,2 閃電2、盾防

魏延3 攻8 防 4,1,1 激勵騎兵、踐踏

法正1 攻6防 4,2,0 急救2

張苞2 攻8防 6,0,0 刃甲

關平3 攻6防 6,0,0 踐踏

蔣琬1 攻6防 6,0,0 閃電2

龐統2 攻5防 5,0,1 陷阱

周倉3 攻8 防 6,0,0

吳國

孫策2攻9防 5,1,0 毒刃3

周瑜2攻6防 4,1,1 火龍息4、飛行

陸遜1攻5防 6,0,0 炎流星

甘甯2攻5防 5,1,0 削弱2

呂蒙2攻5防 5,1,0 急救3、自殘

丁奉2攻5防 4,0,2 沖陣2

周泰3攻5防 6,0,0 刃甲

黃蓋2攻6防 4,2,0 激勵弓手、冷箭

大喬2攻6防 4,1,1 召喚

小喬2攻6防 5,0,1 冰封2、急救

孫尚香2攻5防 5,0,1 急救、冷箭

程普3攻4防 6,0,0 冷箭

魯肅2攻5防 5,0,1 丹術2

張昭2攻5防 5,0,1 急救2

呂範2攻4 防 4,2,0 陷阱

朱治2攻5防 6,0,0 毒刃2

太史慈2攻5 防 5,1,0 毒刃2

黑蛟龍2攻8 防 4,2,0 萬毒陣、飛行

魏國

曹操2攻8防 4,1,1 激勵騎兵、刃甲2

張遼2攻7防 4,1,1 洞察、狂暴

曹仁2攻4防 4,2,0 毒刃2

郭嘉0攻4防 4,0,2 戰魂召喚、閃電術3

荀彧2攻6防 5,0,1 丹術、重生

荀攸1攻6防 6,0,0 瘟疫

滿寵1攻6防 4,2,0 召喚

程昱2攻6防 5,0,1 瘟疫、重生

張郃2攻6防 4,0,2削弱

甄姬1攻5防 5,1,0 嗜血術2、陷阱

羊祜1攻6防 4,0,2 急救2

範增2攻6防 4,1,1 丹術2

司馬懿0攻5防 4,0,2 水鏡術、閃電2

夏侯惇2攻6防 4,1,1 嗜血術、狂暴

夏侯淵2攻5防 4,2,0 吸血

骨龍王2攻6防 4,1,1 嗜血術2、飛行

卡牌屬性

普通技能

01沖陣:随機減少準備區中一個同伴的等待回合數。

02偷襲:第一次攻擊并命中敵人後造成額外2點傷害。

03蠱惑:增加一個準備區域中的随機敵人準備回合數。

04盾防:受到普通攻擊時,減少一點傷害。

05踐踏:對弓手類型的敵人照成雙倍傷害。

06索命:對最低血量的敵人造成傷害。

07洞察:無視敵方所有的特殊技能,例如:冰封,陷阱,瘟疫等。

08威勢:降低敵軍士氣。

09飛行:隻有弓手,飛行類型敵人能造成普通攻擊傷害。

10急救:對血量最少的受傷同伴恢複血量。

11閃電:對一個随機敵人造成1點閃電傷害。

12毒刃:普通攻擊對敵人造成傷害時,會使其中毒,在下一個回合結束時損失血量 。

13奮擊:每次普通攻擊對敵人造成傷害後,其攻擊力加1點。

14刃甲:受到普通攻擊傷害時,反擊攻擊者并造成點傷害。

15冷箭:對步兵類型和飛行類型的敵人造成雙倍傷害。

16冰封:對一個随機敵人造成傷害,并有50%幾率冰凍敵人,使其失去下回合行動能力。

17長槍擊:對騎兵類型的敵人造成雙倍傷害。

18陷阱:對一個随機敵人使用陷阱,并有75%的幾率夾牢敵人,使其失去下回合行動能力。

19瘟疫:普通攻擊對敵人造成傷害時,會使其進入瘟疫狀态,失去1點攻擊和1點血,同一攻擊者的瘟疫效果不可疊加。

20嗜血術:吸取一個随機敵人1點血,轉移到自己身上

21吸血:普通攻擊每對敵人造成1點傷害,自己回複1點血。

22詛咒:任何攻擊此卡或被此卡攻擊的敵人會受到詛咒,有50%的幾率無法進行普通攻擊。

23重生:死亡時有50%的幾率重生并進入準備區域。

24召喚:從墓地随機複活一張任意卡牌進入卡牌堆中。

25丹術:在其回合結束時,恢複血量。

26橫掃:同時攻擊對面和其相鄰的敵人。

27削弱:每次普通攻擊對敵人造成傷害時,使其失去1點攻擊力。

28自殘:回合結束時,自己損失1點血。

29狂暴:被普通攻擊命中并傷害後,加1點攻擊力。

30聯盟:若己方戰場中有同國戰友,獲得橫掃或丹術2技能。

31炎流星:對所有敵人造成1點火焰傷害。

32火龍息:對對面的敵人造成火焰傷害并使其燃燒,燃燒的敵人每回合結束時損失1點血。

33保護士兵:若此卡在戰場中,所有己方步兵類型的同伴均增加1點血。

34戰魂召喚:從墓地複活一個同伴(寶物和術除外)并進入戰場。

35殘廢敵軍:使戰場中所有敵人失去1點攻擊力。

36降士氣:進入戰場時,己方士氣降低。

37全軍突擊:使戰場彙總所有己方同伴增加1點攻擊力

38群療:所有同伴恢複1點血。

39連鎖槍:随機攻擊一個敵人,與該敵人同名的敵人均受到傷害。

40軍魂:每一個在戰場中的同伴(武将或士兵)使該卡牌加一點攻擊力

41水鏡術:當受到炎流星,閃電或冰封等技能攻擊時,可反彈1點傷害給攻擊者

42飛行翼:使戰場中所有己方同伴獲得飛行技能,持續一回合。

43驅空:使戰場中所有敵人的飛行技能失效。

44瘟疫蔓延:使戰場中所有敵人,進入瘟疫狀态。 

45陷阱連陣:對戰場中所有敵人使用陷阱。

46萬毒陣:使戰場中所有敵人中毒,使其在下一個回合結束時損失1點血。

47涅槃:減少1點血對所有敵人造成2點火焰傷害,死亡時有50%的幾率重生并進入準備區域。

48鳴鼓:回複己方士氣。

特殊技能

激勵全軍(若此卡在戰場中,所有同伴增加1點攻擊)劉備

激勵騎兵(若此卡在戰場中,所有騎兵類型同伴增加1點攻擊)曹操/魏延

激勵弓手(若此卡在戰場中,所有弓兵類型同伴增加1點攻擊)黃蓋

激勵步兵(若此卡在戰場中,所有步兵類型同伴增加1點攻擊)号角

遊戲系統

擂台

【擂台賽規則】

1. 任何玩家都可通過“擂台”按鈕進入擂台賽,每天次數不限。

2. 每次參加擂台賽都需要消耗一定的金币作為軍饷,軍饷分為100金币,1000金币,10000金币,50000金币4個等級。

3. 玩家隊伍和援軍選擇完畢後,将與其他在線玩家進行匹配,等待過程中如果點擊“取消”按鈕,不消耗軍饷,援軍的元寶花費将以禮券的形式補回。(1元寶=10禮券)

4. 如果擂台獲勝,将獲得比消耗軍饷更高的獎勵,失敗無獎勵。

5. 獲勝的場次數将會記錄下來,玩家可用獲勝的場次數及金币購買卡牌、卡包的CDKey。

6. 如果已找到對手,在進入戰鬥前退出遊戲将會直接判負。

7. 擂台以一定的時間周期為一輪,每輪對玩家的獲勝獎勵進行排名,該排名在每輪結束後清空。

8. 同時我們将會不定期的進行擂台排行活動,敬請關注。

【CDKey相關】

1. CDKey可以立即兌換,也可以暫時存放。

2. 已購買的CDKey可以通過“查詢記錄”按鈕查詢。

3. CDKey有有效期,每天0點進行過期結算,過期後将無法兌換。

4. 有效期内的CDKey可以通過元寶續費,1元寶可以延長7天的有效期,最高可延至99天。

競技

1、 每日系統贈送20競技點(黃鑽多送5點),每戰鬥一場扣除1點競技點,點擊挑戰進入戰鬥即扣除1競技點,刷新判定為輸

2、 有15個挑戰對象,每3小時可刷新1次

3、 寶箱每天隻能開啟1次,寶箱擁有15個等級(目前最高為9級,黃鑽可達11級),次日0點刷新

4、 每日勝利次數最多的10名玩家進入排行榜

5、 隻要點擊挑戰進入戰鬥不管結果如何,該名玩家挑戰按鈕就會變灰喲!

6、 主動挑戰對手,勝利累計勝利場次,失敗沒有影響

7、 被動被挑戰,勝利沒有影響,失敗所有勝利場次将被清0(不影響寶箱等級)

8、 競技消息裡面,可以追擊和反擊挑戰你的玩家,并扣除競技點1點

9、 挑戰排行前10選手,扣除競技點1點

10、寶箱卡牌獎勵提升,另終極寶箱将可以獲得紅色史詩級卡牌哦!

遊戲攻略

随機合成配方

卡片等級按照從低到高分 灰、白、綠、藍、紫、橙、紅。

①:3張灰色卡牌合成結果 =白色

②:2張白色卡牌+1張灰色卡牌結果=綠色

③:3張綠色卡牌合成結果=藍色

④:1張藍色卡牌+2張綠色卡牌合成結果=紫色

⑤:1張紫色卡牌+2張藍色卡牌合成結果=橙色

⑥:1張橙色卡牌+2張紫色卡牌合成結果=紅色

⑦:1張紅色+1張紫色+1藍色合成的結果=紅色

⑧:2張橙色卡牌+1藍色卡牌合成的結果=紅色

疲勞值規則

1.攻打戰役和挑戰好友會累積疲勞值

2.疲勞值每日上限為700點(周末為1000點)

3.每日零時疲勞值清空

4.每次升級疲勞值清空

5.每10分鐘下降15點疲勞值(周末為18點)

[黃鑽特權]

1.每10分鐘下降18點疲勞值(周末為22點)

2.疲勞值累積速度為普通用戶的80%

3.額外獲得清除100點疲勞值機會3次遊戲刷錢

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