機戰

機戰

Banpresto出品回合制戰棋類遊戲
超級機器人大戰(日語:スーパーロボット大戦,英語:Super Robot Wars,簡稱:機器人大戰、機戰或SRW)是日本萬代的子公司帕布雷斯特(Banpresto)公司出品的一個多平台的電子/電視回合制戰棋類遊戲系列。該系列最大的魅力就是集中了許多已經很受歡迎的機器人動畫作品中的人物和機器人,使用原作的配音演員進行配音,并且将原作情節集成到遊戲主線故事中,可以滿足機器人愛好者重現機器人動畫著名場面的思念。同時,簡單的操作功能表允許遊戲玩家在不認識日文的情況下隻需要使用方向鍵和确定/取消鍵進行遊戲。從一、二代開始,幾乎每款電玩主機上都有幾部作品,是個長壽且熱門的遊戲系列,延伸的漫畫同人志也不少[1]。
  • 中文名:機戰
  • 原版名稱:スーパーロボット大戦
  • 别名:
  • 遊戲類型:SRPG為主
  • 原作者:
  • 原作品:
  • 遊戲平台:GB,GBA,DS,FC,PSP,PS,PS2,PS3,3DS,PSVITA等
  • 所屬系列:
  • 地區:日本
  • 開發商:B.B.STUDIO
  • 發行公司:Banpresto
  • 遊戲售價:
  • 制作人:
  • 總監:
  • 編劇:
  • 主要配音:
  • 背景音樂:
  • 内容主題:
  • 玩家人數:單人
  • 遊戲畫面:2D
  • 遊戲引擎:
  • 遊戲分級:
  • 最新版本:
  • 最新版本大小:
  • 發行階段:
  • 結局數:
  • 主要角色:
  • 其他名稱:超級機器人大戰
  • 發行商:NamcoBandai Games
  • 分級:全年齡系列
  • 英文名:Super Robot WarTaisen)

遊戲設定

【超級機器人大戰系列】是日本NBGI出版發行的家用遊戲機遊戲系列

日文原名[スーパーロボット大戦](Super Robot WarTaisen) 簡稱[スパロボ](SRWSRT)。

漢語圈簡稱為【機戰】。主要遊戲類型S-RPG、RPG、SLG。

目前在各大遊戲主機上都能看到相關的作品,每年大約有兩到三部新作品問世。

由魔神、蓋塔、高達為代表,各式各樣的機器人動漫作品中的機器人和人物所構成的混載作品。由SD化的機器人組成的玩家部隊,與外星人和反體制組織(我軍也有反體制組織的情況)展開波瀾壯闊的戰鬥,然後取回地球和平。

各原作的故事承襲質了各自的特點同時也和其他作品進行互動。目前,整個登場作品群已經包羅了日本幾乎熱門的機器人動畫,超過120部作。而且整個群體随着新作的推出還在逐漸擴大。

原BANPRESTO社長杉浦幸昌的興趣和在萬代有時期廣闊的人脈,最終實現了的遊戲業界第一次的混載作品的【聯合英雄系列】,而作為系列其中的一作品【超級機器人大戰】也在1991年4月20日發售。

之後,【超級機器人大戰系列】以及【聯合英雄系列】在後來的一段的時期内各自的發行新作。最後【聯合英雄系列】停止開發,而【超級機器人大戰】之後一直有新作不斷問世。到2010年為止共發行共45作,系列總銷量1450萬份。

系列最初是由Winky Soft制作,但是1999年在制作完【超級機器人大戰Complete Box】後退出了系列的制作。現在現在是由NBGI旗下的BANPRESOFT開發制作,主要制作者是寺田貴信(此人是個充滿熱血夢想的胖子)。

機戰系列的發展,使得過往的很多機器人作品獲得了全新的生機,甚至一度改變了過往對其的評價。很多作品的人氣也因此再達到一個新的高峰。

機戰系列不僅在日本、華語圈,甚至在歐美等國家都産生極大的影響,并且在北美發行了不存在版權糾紛的【超級機器人大戰原創世紀1&2】。

機戰系列雖然沒有【最終幻想】那種舉世矚目,也沒有【勇者鬥惡龍】那樣高度社會化,但是在所有深愛着機戰的粉絲眼裡“SUPER ROBOT WAR”才是最好的。機戰到了今天,已經不單單是一部遊戲,他已經成為一種文化,一種精神。

遊戲背景

在這裡,有寂靜,有繁榮,有無數的行星、衛星、小行星,你會在泰坦行星上看到壯美的光環,然後在環形山的陰影裡走向太空的基地,在你頭頂上的那一方天裡,閃耀着巨大的殖民衛星,身後,是火星上永遠不息紅色的風。這就是《機戰》的世界。

遊戲特色

戰鬥動畫

本系列最大的特點就是戰鬥動畫,随着相應的動畫主題曲、機師的共演,再現了原作動畫中的一部分戰鬥場景,以及自軍機和敵軍機的表現。機師的台詞是由原作的聲優所演,并且在戰鬥過程中插入機師和機體的特寫,力求最大限度的再現原作。

特别是在PS2時代的機戰作品,戰鬥動畫的演出效果的進化達到了很高的層次。動演出也變得更加的複雜和具有觀賞性。

特别是在Alpha後,玩家對華麗的戰鬥動畫評價都很高。每當新作的店頭演示的時候,都會有很多人駐足觀看。

絕大多數機戰都是采用2DDot繪畫風格制作戰鬥動畫,但也同時存在采用3DModel制作的遊戲,但是因為各種原因,3D版的機戰往往評價都不高。

世界觀

各作品的背景以及設定有很大的差異,為了能夠更好地使各參戰作品作品能夠更好的結合到一起,因此制作組會對一部分差異較大的設定進行修改甚至是去除,甚至是直接原創一個世界觀,以保證遊戲中劇情的統一感和。但在衆多的機器人動畫中,有很大一部分設定已經形成定式,遊戲中自然也不會對這部分原則進行大幅度的修改。這部分設定已經形成SRW的基本世界觀,而且下列設定還完整的構成了OG世界的基本框架。

1、建造有宇宙殖民衛星(真實系一般設定)

2、殖民衛星與地球方面對峙(真實系一般設定)

3、超級機器人研究所集中在日本(超級系一般設定)

4、地球遭遇各種外星人以及先祖種族的攻擊(超級系一般設定)

5、一般人的文化程度與現實世界無異(共同)

6、對抗來自各種異次元種族(共通)

平行世界理論

各部遊戲之間彼此獨立,因此為了使各作品保持相對統一而引入了平行世界的概念。此概念的引入使得各作品之間搭建了一個橋梁,這樣各系列之間即便差别很大也看似合理。

在機戰發展的曆史中,平行世界這個概念最早提出是在《英雄戰機奧林巴斯》和《超級英雄大戰》之間,後來被推廣到SRW系列中,同時此概念的提出使得OG系列成為可能,并且成為OG系列又一大重要的設定。機戰Z系列更是将平行世界作為主要的故事背景。在NEO中,玩家将會在兩個平行世界中來回穿梭。

特别是進入21世紀,各種機器人動畫的舞台往往是各種各樣的奇異世界,在未來的發展中平行世界将會是完成機戰混載的一項重要的設定。

角色介紹

1、SuperDeformer(SD)化

在系列中,幾乎所有機器人的刻畫都是使用SD尺寸,隻有在CG以及在必殺武器的特寫畫面中才會使用真實尺寸。這是為了減少由于不同機器人大小差異過大造成的視差,也使各原作的差異減少到最小,同時也是因為使用真實比例與使用SD比例的授權費用不同。最早出現在聯合英雄系列。但是在機戰NEO中,出現了原作采用SD尺寸的作品。

2、超級系、真實系

登場的機器人通常被分為真實系和超級系,這個定義是很唯心的東西,完全出于玩家對原作的理解,因此沒有統一的解釋。近年來越來越多的作品超越了超級系和真實系界限,因此這個概念也逐漸成為曆史。

3、和原作不同的結局

經常會有原作中角色已死亡,但是在遊戲的結尾登場的現象;而且也有原作中沒有死亡的角色在遊戲中,出現死亡的情形。

4、遊戲中的追加設定

一部分出現在遊戲中的機體,角色甚至是一部分世界觀解說都沒有直接出現在原作故事當中,很多事在動畫或者漫畫的資料手冊,或制作人訪談中提及,也有一部份來自于模型玩具。也存在這樣一種情況,原作作者親自改寫了原作的一部分劇情。

5、聲優

在“第四次S”以後,以光盤作為載體的作品都有配音,而且聲優基本上是原作聲優,但因為原作聲優隐退或者過世等因素,也有采用聲質相同的聲優代演。

很多聲優同時也是機戰系列的粉絲,例如著名聲優綠川光,其不僅是機戰系列的粉絲,同時也是機戰系列的非正式測試員以及監督,有時候其意見甚至能左右制作人寺田貴信的方針。

系列作品

所謂版權作就是指:在機戰中的登場作品都是由開發組到原作處獲取版權,進過重新編排組合後的作品。版權作是機戰系列的核心,通常和原創系列作相對(OG系列)。目前共有45作版權作,它們根據劇情的連貫性或者遊戲系統上的相似性或者遊戲引擎的緊密性可分為下列幾類

第X次系列:(1991.4.21~1999.6.10)

(第一世代)

該系列的名稱通常是以“第X次SRW”命名,最終作是FFF,因為第X次系列離現在較遠,通常被玩家稱為舊系列。而主線的原創劇情是以“魔裝機神”、"DC戰争“和“佐維克”為主,屬于第一世代作品系列,在該世代的作品由WinkySoft開發。由于遊戲的側重點在SLG方面,因此忽略了RPG因素,使得遊戲上手較為困難。

自“第二次”之後,機戰确定了以“S-PRG”為主的遊戲類型的路線,同時也确定以“SimuDrama”為主的遊戲方式,并且在之後的“第三次”到該系列最終的“FF”确立了基本的遊戲系統,之後的遊戲的系統均為FF的改進版。

Alpha系列:(1996.12.27~2005.7.28)

(第二世代)

該系列的名稱全部是以“第X次SRWALPHA”命名,其主線原創劇情是以“巴爾馬戰争”為主體,屬于第二世代作品系列,該系列目前是機戰系列劇情和參戰陣營最宏大的一個系列,該系列的銷量也是全系列最高。自從該系列問世以來,遊戲的特色變為華麗的戰鬥動畫,難度較第一世代的作品略有下降(各種數值以及系統的關系),而且系統和操作更趨近穩定。該系列是由BANPRESOFT開發。

Z系列:(2008.9.25~)

(第三世代)

自“第二次超級機器人大戰Z:破界篇”公開,Z已經成為繼“第X次系列”“Alpha系列”之後的第三支柱系列。

Z系列的系統以及參戰作品構成和以往很多作品之間差别較大,甚至作品間的差别都非常大,以至于原作進過大規模修改後在一定程度上難以融合(本作的原創系列發揮了很大作用,同時創造了系列最變态的原創敵人群)。

續作“第二次Z”分為兩部,前半部分為破界篇,後半部分為再世篇。分别于2011年4月及2012年4月發售。

最新一作為“第三次Z”時獄篇,将于2014年4月10日在PS3/PSVITA上登場。

本作的開發為:B.B.STUDIO(BANPRESOFT)。

Compact系列:(1999.4.28~2005.12.29)

該系列的主要特點正如其名--爽快簡單,最早是在自家的wanderswan主機上發行,其中的第二作三部曲被合并重制在PS2主機上并命名為IMPACT(MX基本沿用IMPACT的引擎,劇本上也僅有有少許關聯,原創人物設定都有一定的繼承關系,部分日站将MX排除在該系列之外,目前還有待進一步考證中)。該系列的特色是“可選擇劇本”和“同時攻擊”系統。遊戲是由TOSESOFT開發 。

掌機系列:(2001.9.21~)

該系列是全部出在任天堂掌機上的作品,各遊戲之間沒有直接關系。參戰作品基本是新興的作品群,目前根據官方的定義,該系列定位在新型玩家,因此絕大多數作品都很容易上手,也使得這個系列成為開發組試探市場反應的場所,因為任天堂掌機的卡帶容量和技術的限制,未能實現戰鬥動畫語音化。終于在去年,憑借3DS的強悍遊戲性及其出衆的打擊感,本系列最新作機戰UX實現戰鬥動畫語音化。遊戲開發為A-ISOFT。

其他、獨立作品:(1991.4.21~)

無論從參戰作品還是故事連貫性還是系統都是獨立的,同其他系列或者作品之間并沒有太多關系,最具代表性的初代機戰,因遊戲方式和遊戲類型(SLG)和往後的機戰有着很大的區别,因此常常會被拿出來當作一部獨立作品對待。64和LB的基本思路和構想在之後的任天堂掌機系列中得到延伸,但是因為各種利益糾紛而使得着兩作通常會被視為單獨作品,以區别于其他作品(事實上64和LB的系統和其他作品沒有直接關系,這也是它們被單獨拿出來的原因,而且64存在複雜的版權糾紛)。

SC系列:(2003.11.6~2007.11.1)

SC全稱:ScrambleCommander

即時戰略的機戰作品,采用大量大膽的想法和全新的演繹方式,但是應為各種原因,兩部作品都沒能取得很好的成績。

3D系列:(2004.12.14~)

采用3D中間件制作的機戰系列,最初的GC效果不是很理想,原因不明,在之後複刻到X360并改稱XO,該做因為X360機能較GC機能強勁,整體效果比GC好很多,但是因為X360主機在日本市場的各種遭遇導緻本作的銷量十分慘淡,同時XO裡實現了機戰的首次網絡化“超級機器人對戰”。在任天堂平台Wii上發行有一部作品--NEO,在NEO中,系統和操作方法和以往的機戰有很大差别,因此很多玩家表示不能接受,目前此系列最新作為PSP的下載遊戲機戰OE,共分為8個章節。

作品軸:以作品系統關聯程度分類,按發行時間排序。

1、舊系列:2/G - 3/(S) - EX/(S) - 4/S - LOE - F/FF - CB[2、3、EX] -電視大百科

2、Alpha系列:α(DC) - α - 2α - 3α

3、Compact系列:COMPACT - COMPACT2[1、2、3] / IMPACT - COMPACT3 - MX/P

4、掌機系列:A/P(i-mode) - R(i-mode) - D - J - W - K - [學園] - L - UX

5、單發作品:初代 - 新(sd) - 64/LB

6、Z系列:Z(SP) - Z2[破界篇、再世篇] -Z3[時獄篇、???]

7、SC系列:SC1 - SC2

8、3D系列:GC/XO - NEO - OE

OG系列:(2002.11.22~)

為了融合各個版權作作品,使之能夠自然地結合到一部作品裡,在“第二次”中首次提出了原創人物的概念,并在第三次中繼續引入新的原創人物,以原創人物作為主角,再以原創人物作為最終BOSS。随着機戰系列的發展,越來越多原創人物出現,使得原創系成為機戰中不可或缺的一部分,而且每部機戰都會有所對應的原創人物,這些原創人物将各個版權作統合起來,創造出一個新的遊戲背景。目前原創系列也成為機戰遊戲中的亮點和看點之一,原創作品已經對于系列來說舉足輕重。原創系的完善,甚至衍生出“超級機器人大戰OG系列”,“OG”系列最大的特色在于其中沒有任何一個角色來自某部特定的動畫或漫畫作品,角色大部分來自之前“機戰”系列的原創系,剩下的角色便是“OG”系列的原創人物。目前”OG系列一共推出4部遊戲作品,2部TV動畫,1部OVA動畫,數部廣播劇和數部周邊漫畫。

目前“OG系列”已經誕生了機戰系列的二次衍生“OG傳說”系列,該系列是“OG”世界觀框架下的衍生,對OG的世界觀進一步補充。目前共推出3部遊戲作品。

OG系列目前已成為開發組的戰略之一,相信不久以後将會看到其新作的問世。

作品軸:

OG系列:OG1 - OG2 - OGs - OG外 第二次超級機器人大戰OG - 第二次超級機器人大戰OG 黑暗禁獄

OG傳說系列:EF·SRWOGSAGA - EFEXCEED·SRWOGSAGA - SRWOGSAGA·魔裝機神 - SRWOGSAGA·龍虎王傳奇(漫畫)

動畫作品:SRW OG·Divine Wars - SRWOG·The Inspector - SRWOG OVA The Animetion

漫畫作品:Divine Wars(The Record of ATX)- Chronicle - The Inspector(Record of ATX)

超級機器人大戰OG「告死鳥戰記」

超級機器人大戰OG:無盡之戰(PS3平台3D動作格鬥遊戲)

另外,OG1部分已于2006年制作為TV動畫(OGDW),OG外傳一部分内容來自2005年的OVA,OG2動畫版(OGTI)也已于2010年開始播放。

遊戲年表

1991年

4月20日

スーパーロボット大戦【GB】

12月29日

第2次スーパーロボット大戦【FC】

1993年

7月23日

第3次スーパーロボット大戦【SFC】

1994年

3月25日

スーパーロボット大戦EX【SFC】

1995年

3月17日

第4次スーパーロボット大戦【SFC】

6月30

第2次スーパーロボット大戦G【GB】

9月1日

バトルロボット烈伝【SFC】

1996年

1月26日

第4次スーパーロボット大戦S【PS】

3月22日

スーパーロボット大戦外伝魔裝機神THE LOAD OF ELEMENTAL【SFC】

11月29日

第4次スーパーロボット大戦S(PlayStation the Best)【PS】

12月27日

新スーパーロボット大戦【PS】

1997年

3月21日

スーパーロボットシューティング【PS】

3月28日新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク【PS】

9月25日

スーパーロボット大戦F【SS】

1998年

1月8日

REAL ROBOTS FINAL ATTACK【PS】

4月23日

スーパーロボット大戦F完結編【SS】

7月17日

スーパーロボットスピリッツ【N64】

8月6日

新スーパーロボット大戦 【PS】

10月29日全スーパーロボット大戦 電視大百科【PS】

12月10日

スーパーロボット大戦F【PS】

1999年

4月15日

スーパーロボット大戦F 完結編【PS】

4月28日

スーパーロボット大戦COMPACT【WS】

6月10日

スーパーロボット大戦コンプリートボックス【PS】

8月12日

リアルロボット戦線【PS】

10月1日

スーパーロボット大戦リンクバトラー【GBC】

10月29日

スーパーロボット大戦64【N64】

12月2日

第2次スーパーロボット大戦【PS】

12月22日

第3次スーパーロボット大戦【PS】

2000年

1月6日

スーパーロボット大戦EX【PS】

3月30日

スーパーロボット大戦COMPACT2-第1部:地上激動篇【WS】

5月25日

スーパーロボット大戦α【PS】

9月14日

スーパーロボット大戦COMPACT2-第2部:宇宙激震篇【WS】

12月7日

スーパーロボット大戦F(PlayStation the Best)【PS】

スーパーロボット大戦F完結編(PlayStation the Best)【PS】

2001年

1月18日

スーパーロボット大戦COMPACT2-第3部:銀河決戦篇【WS】

2月23日

スーパーロボットピンボール【GBC】

3月29日

スーパーロボット大戦α外伝【PS】

8月9日

リアルロボットレジメント【PS2】

8月30日

スーパーロボット大戦αfor Dreamcast【DC】

9月21日

スーパーロボット大戦A【GBA】

11月22日

スーパーロボット大戦α(PS one Books)【PS】

12月13日

スーパーロボット大戦-COMPACT for WonderSwanColor【WSC】

2002年

3月28日

スーパーロボット大戦IMPACT【PS2】

8月2日

スーパーロボット大戦R【GBA】

11月22日

スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION【GBA】

12月5日

スーパーロボット大戦α外伝 (PS One Books)【PS】

2003年

2月27日

第2次スーパーロボット大戦α【PS2】

7月3日

スーパーロボット大戦IMPACT(PlayStation2 the Best)【PS2】

7月17日

スーパーロボット大戦COMPACT3【WSC】

8月8日

スーパーロボット大戦D【GBA】

11月6日

スーパーロボット大戦Scramble Commander【PS2】

2004年

5月27日

スーパーロボット大戦MX【PS2】

12月16日

スーパーロボット大戦GC【GC】

2005年

2月3日

スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION 2【GBA】

7月28日

第3次スーパーロボット大戦α-終焉の銀河へ-【PS2】

7月28日

スーパーロボット大戦αPLEMIUM EDITION【PS, PS2】

9月15日

スーパーロボット大戦J【GBA】

12月29日

スーパーロボット大戦MXポータブル【PSP】

2006年

11月30日

スーパーロボット大戦XO【XBOX360】

2007年

3月1日

スーパーロボット大戦W【DS】

6月28日

スーパーロボット大戦OG Original Generations【PS2】

スーパーロボット大戦MXポータブル PSP BEST【PSP】

11月1日

スーパーロボット大戦ScrambleCommander 2nd【PS2】

12月27日

スーパーロボット大戦OG外伝【PS2】

2008年

1月10日

スーパーロボット大戦XO~Xbox 360-プラチナコレクション【X360】

5月29日

無限のフロンティア~スーパーロボット大戦OGサーガ【DS】

6月19日

スーパーロボット大戦Aポータブル【PSP】

9月25日

スーパーロボット大戦Z【PS2】

2009年

3月5日

スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク【PS2】

3月20日

スーパーロボット大戦K【DS】

8月27日

スパロボ學園【DS】

10月29日

スーパーロボット大戦NEO【WII】

2010年

2月25日

無限のフロンティア~EXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ【DS】

5月27日

スーパーロボット大戦OGサーガ魔裝機神THE LOAD OF ELEMENTAL 【DS】

11月25日

スーパーロボット大戦L【DS】

2011年

3月3日

スーパーロボット大戦Z(PlayStation2 the Best)【PS2】

4月14日

第2次スーパーロボット大戦Z・破界編【PSP】

2012年

4月5日

第2次スーパーロボット大戦Z・再世篇【PSP】

11月29日

第2次スーパーロボット大戦OG【PS3】

2013年

3月14日

スーパーロボット大戦UX【3DS】

3月26日

スーパーロボット大戦OE【PSP】

8月22日

スーパーロボット大戦外伝魔裝機神IIIPRIDEOFJUSTICE【PS3,PSVITA】

11月28日

スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE 【PS3】

附帶特典スーパーロボット大戦OG DARK PRISON

2014年

4月10日

第3次スーパーロボット大戦Z・時獄篇【PS3,PSVITA】

2015年

8月20日

スーパーロボット大戦BX【3DS】

衍生作品

Mazin系列

006、マジンガーZ

007、グレートマジンガー

008、マジンガー劇場版シリース

011、UFOロボグレンダイザー

075、マジンカイザー(OVA)

080、マジンカイザー死闘!暗黒大将軍

135、真マジンガー沖撃!Z編

マジンカイザーSKL

GetterRobo系列

009、ゲッターロボ

010、ゲッターロボG

021、真ゲッターロボ(原作漫畫版)

053、真ゲッターロボVSネオゲッターロボ

064、真(チェンジ!!)ゲッターロボ世界最後の日

113、新ゲッターロボ

Gundam系列

001、機動戦士ガンダム

002、機動戦士Ζガンダム

003、機動戦士ガンダムZZ

004、機動戦士ガンダムF91

005、機動戦士ガンダム~逆襲のシャア~

012、機動戦士ガンダム0080~ポケットの中の戦争~

013、機動戦士ガンダム0083~スターダスト·メモリー~

024、機動戦士Vガンダム

037、機動戦士ガンダム第08MS小隊

055、機動戦士クロスボーンガンダム

103、劇場版機動戦士Ζガンダム

076、機動戦士ガンダムSEED

092、機動戦士ガンダムSEED DESTINY

106、機動戦士ガンダムSEED C.E.73-STARGAZER-

084、機動戦士ガンダムSEED ASTRAY

085、機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY

025、機動武闘伝Gガンダム

030、新機動戦記ガンダムW

034、新機動戦記ガンダムW劇場版~Endless Waltz~

045、機動新世紀ガンダムX

046、ターンAガンダム

133、機動戦士ガンダムOO1st Season

機動戦士ガンダムOO2nd Season

機動戦士ガンダムOO劇場版

機動戦士ガンダムUC

其他富野由悠季作品

014、無敵鋼人ダイターン3

022、無敵超人ザンボット3

017、聖戦士ダンバイン

060、聖戦士ダンバイン(OVA)

019、重戦機エルガイム

032、伝說巨神イデオン

047、戦闘メカザブングル

058、ブレンパワード

102、オーバーマンキングゲイナー

高橋良輔作品

029、蒼き流星SRTレイズナー

127、裝甲騎兵ボトムズ

128、裝甲騎兵ボトムズザ・ラスト・レッドショルダー

129、裝甲騎兵ボトムズレッドショルダードキュメント野望のルーツ

130、裝甲騎兵ボトムズペールゼン・ファイルズ

藍光人系列

114、元気爆発ガンバルガー

115、熱血最強ゴウザウラー

117、完全勝利ダイテイオー

071、絕對無敵ライジンオー

SUNRISE公司其他作品

026、無敵ロボトライダーG7

074、最強ロボダイオージャ

051、機甲戦記ドラグナー

116、疾風!アイアンリーガー

062、天空のエスカフローネ

057、勇者王ガオガイガー

077、勇者王ガオガイガーFINAL

063、ベターマン

067、THEビッグオ

104、THEビッグオー2nd Season

054、GEAR戦士電童

119、覇王大系リューナイト

131、コードギアス反逆のルルーシュ

Dynamic公司其他作品

056、鋼鉄ジーグ

108、鋼鉄神ジーグ

118、獣神ライガー

長浜忠夫系列

015、超電磁ロボコン·バトラーV

028、超電磁マシンボルテスV

023、闘将ダイモス

066、未來ロボダルタニアス

東映社作品

016、勇者ライディーン

027、大空魔竜ガイキング

089、百獣王ゴライオン

099、宇宙大帝ゴッドシグマ

107、ガイキングLEGEND OFDAIKU-MARYU

ProjectReed作品

018、戦國魔神ゴーショーグン

020、超獣機神ダンクーガ

098、宇宙戦士バルディオス

043、マシンロボクロノスの大逆襲

112、NG騎士ラムネ&40

122、獣裝機攻ダンクーガノヴァ

超時空系列

038、超時空要塞マクロス

039、超時空要塞マクロス劇場版愛·おぼえていますか

040、マクロスプラス

065、マクロス7

123、マクロスF

091、マクロスゼロ

134、劇場版マクロスF~イツワリノウタヒメ~

100、超時空世紀オーガス

庵野秀明作品

033、トップをねらえ!

031、新世紀エヴァンゲリオン

041、新世紀エヴァンゲリオン劇場版

119、ヱヴァンゲリヲン新劇場版序、破、Q

GAINAX社作品

125、天元突破グレンラガン

126、劇場版天元突破グレンラガン紅蓮篇

AIC社作品

120、戦え!!イクサー1

121、冒険!イクサー3

068、メガゾーン23

069、冥王計畫ゼオライマー

044、破邪大星ダンガイオー

090、神魂合體ゴーダンナー!!

110、神魂合體ゴーダンナー!!SECONDSEASON

111、ガン×ソード

J9系列

048、銀河旋風ブライガー

072、銀河烈風バクシンガー

073、銀河疾風サスライガー

GONZO社作品

095、超重神グラヴィオン

096、超重神グラヴィオンツヴァイ

124、鉄のラインバレル

XEBEC社作品

050、機動戦艦ナデシコ

052、機動戦艦ナデシコ劇場版The Princess of Dark

105、蒼穹のファフナー

132、地球防衛企業ダイ・ガード

BONES社作品

070、ラーゼフォン

101、交響詩篇エウレカセブン

136、交響詩篇エウレカセブンポケットが虹でいっぱい

全金屬狂潮系列

081、フルメタル·パニック!

082、フルメタル·パニック?ふもっふ

088、フルメタル·パニック!TheSecondRaid

橫山光輝原作作品

035、六神合體ゴッドマーズ

036、ジャイアント·ロボTHE ANIMATION-地球が靜止する日

遊戲參戰作品

078、電脳戦機バーチャロンMARZ

079、電脳戦機バーチャロンオラトリオ·タングラム

049、機甲武裝Gブレイガー

093、ゼノサーガ

094、NAMCO x CAPCOM

其他

1970s

059、合身戦隊メカンダーロボ

1980s

061、魔境伝說アクロバンチ

042、忍者戦士飛影

1990s

083、宇宙の騎士テッカマンブレード

086、宇宙の騎士テッカマンブレードⅡ

087、DETONATORオーガン

2000s

097、創聖のアクエリオン

109、ゾイドジェネシス

創聖のアクエリオンEVOL

無印

000、オリジナル(含超級大戰SRX、魔裝機神、龍虎王傳奇)

合計:137+作

遊戲截圖

系統簡介

合體系統

當機師三個機體達到170級時,可以學習到合體技能,超頻電磁防禦、異星能源風暴和超能戰力強化三大合體技能,超強的戰鬥體驗,感受大力神的神勇!

變形系統

quot;汽車人,變形,出發!"悍馬戰車、超級坦克、昆蟲、猛獸……想變就變!《機戰》數十種變形機甲,讓所有機師成為百變金剛,玩轉機甲變形獨特魅力!

浮遊泡系統

炫酷的外型,具備自動還擊的能力……浮遊炮是《機戰》中的附屬副機體,跟随主機體一起戰鬥。當機師達到100級和145級時,可以分别領取系統贈送的浮遊炮。

核心系統

數十種主程序,數百種輔助程序……核心是機甲主要心髒,可以提高機體防禦力、殺傷力和戰鬥力等,增加機體各種屬性,打造終級機甲不可或缺的元素!

重構系統

每一次的機體重構,都将或得1點戰鬥力的提升……當機體達到170級時,可進行戰鬥力模塊重構和機體經驗值模塊重構,打造機甲雙重的飛躍!

艦隊系統

血與火的誓盟,生與死的契約……代表宇宙機師共同的榮譽,組建艦隊共同抵抗外敵入侵!強大的艦隊,是艦隊成員遊走于太空中的堅強後盾!

基因系統

10點戰鬥力的提升,110點戰鬥力的回報,新人類基因從10到110的飛躍,新人類基因改造,将開啟人類全新的挑戰,帶領機師邁入新的紀元!

研發中心系統

核心合成、裝備開洞、機器人開洞、超能強化研究所……研發中心系統集多種功能操作于一體,為玩家提供一站式的服務,減少繁瑣的遊戲界面操作!

任務系統

日常任務、飛船任務到天關任務……迎接挑戰聯盟将頒布各項任務于任務欄中,為聯盟赢取榮譽,為自己赢取獎勵,聯盟使命榮譽與獎勵并存。

需求配置

最低配置:

CPU:Intel奔騰4 1.3 GHz or AMD Athlon XP 1500+

内存:512MB(Vista系統用戶需要1GB)

顯卡:支持硬件T&L技術的32MB顯存3D顯卡

硬盤:5G或者更多的硬盤空間

聲卡:兼容DirectX的聲卡

推薦配置:

CPU:Dual-core酷睿雙核處理器

内存:1GB(Vista系統用戶需要2GB)

顯卡:擁有頂點及像素着色功能的128MB顯存3D顯卡

硬盤: 5G或者更多的硬盤空間

聲卡:兼容DirectX的聲卡

遊戲攻略

殘局ライト

1、麥克移動到蕾妮下面一格,使用光波彈+援護攻擊長劍攻擊バンクス

2、蕾妮用長劍擊破バンクス

殘局初回封入特典

1、由木對SKL使用追風,海動使用鬥志

2、由木降落移動到SKL上面一格,用ブレードエッジ+援護トルネードクラッシャーパンチ攻擊エクスバトラー

3、SKL鄰接下面的一隊,用牙斬刀擊破

殘局1

1、斬魔大聖向下移動2格,用格鬥攻擊,回合結束

2、敵方回合對剛才攻擊的敵人進行反擊,其他選擇防禦。

3、斬魔大聖向上移動三格,使用アトラック=ナチャ,回合結束

4、敵回合全部防禦

殘局2

1、變形移動到下3左3待機,回合結束

2、移動到目标地點

殘局3

1、庫蘭使用鬥志,向上移動1格,用レーザーパルス・ガン配合援護擊破下面的バジュラ(小)

2、戰艦使用突擊,向右移動1格,用クォーターキャノン配合援護擊破バジュラ(大)

3、卡娜麗雅機變形,對下方使用map

殘局4

解法一:

1、使用加速、順應,比爾拜因降落

2、移動到左5上4的海中待機,回合結束。

3、敵回合對小菲斯特姆反擊擊破,對大菲斯特姆用オーラキャノン反擊

4、第2回合空中移動到大菲斯特姆身邊用奧拉斬擊破

解法二:

1、直感、順應使用後變形。

2、左1上7移動後待機,回合結束。

3、敵回合小菲斯特姆用オーラキャノン反擊擊破,對大菲斯特姆用オーラキャノン反擊

4、第二回合奧拉斬擊破大菲斯特姆

殘局5:

1、卡娜麗雅變形,用map朝敵人和黑獅子攻擊

2、飛影出現合體成獸魔,用忍者刀擊破

殘局6

1、ヘベ使用加速移動到老爺子左邊,オーラフレイムソード+オーラフレイムソード援護攻擊カスミ

2、キキ使用鬥志,老爺子使用熱血和激勵後移動到キキ右邊,オーラフレイムソード+オーラフレイムソード援護擊破ムラッサ

3、キキ使用合體技擊破カスミ

殘局7

1、盧卡變形,移動到庫蘭右邊1格修理

2、庫蘭往盧卡右邊1格移動

3、敵回合保持盧卡的援護防禦進行反擊

4、第二回合,庫蘭用ミサイルランチャー反擊,配合盧卡的援護攻擊擊破

5、ゴースト使用可能,擊破最後的敵人

殘局8

1、裡奈移動到桐山下面2格使用サラマンダー攻擊,觸發攻擊力低下可以剩下一絲血

2、芹移動到桐山右側使用ショットガンホーン觸發裝甲低下

3、晖使用精密射擊攻擊

4、廣登移動到裡奈右側,用裝備體當たり攻擊

殘局9

1、提耶利亞使用直擊,用GNビッグキャノン配合援護攻擊正中的ジンクス

2、戰艦使用加速,回收提耶利亞後向下直線移動最大距離,回合結束

3、敵回合全部防禦

4、提耶利亞出擊,向下直線移動最大距離,用トランザム挂直擊将ジンクス擊破

5、戰艦移動到目标地點,回收提耶利亞

殘局10

1、丹拜因鄰接heroman,用オーラソード攻擊,heroman援護

2、heroman使用不屈或必閃,用ヒーローマンアタック攻擊

3、庫蘭使用鬥志和突擊,鄰接奧茲瑪使用ミサイル攻擊,奧茲瑪援護

殘局11

解法一:

1、薩雅使用直感對左邊的バンクス用機槍攻擊,艾爾夏克号用ビーム砲援護

2、艾爾夏克号回收薩雅,使用信賴、不屈、必閃、加速向左5格移動,對バンクス使用ビーム砲

3、用フォトン砲對シャーマン和右邊バンクス反擊,對左邊的バンクス用ビーム砲反擊

4、左邊的バンクス讓薩雅出擊用機槍擊破,對右邊的バンクス用フォトン砲擊破

解法二:

1、艾爾夏克号使用信賴、必閃,移動到上面的シャーマン上方1格用對空ビーム砲攻擊

2、薩雅移動到上面的シャーマン下方1格,用機槍擊破,回合結束

3、敵回合全部用フォトン砲反擊,シャーマン1機擊破

4、第二回合薩雅使用直感,鄰接艾爾夏克号。使用對空機槍+援護フォトン砲擊破1機バンクス

5、最後殘餘1機用フォトン砲擊破

解法三:

1、薩雅鄰接艾爾夏克号修理

2、艾爾夏克号回收薩雅

3、艾爾夏克号使用信賴、加速、不屈、必閃,移動到上面的シャーマン上方3格用ビーム砲攻擊,回合結束

4、敵回合對シャーマン使用ビーム砲擊破,其他用フォトン砲反擊

5、第二回合薩雅使用直感,發進後用對空機槍+フォトン砲擊破1機バンクス

6、最後殘餘1機用フォトン砲擊破

殘局12

1、甲洋使用必閃+覺醒,讓薩雅挂追風移動到斬魔大聖下面,用デュランダル+バルカン砲援護攻擊

2、阿尼使用不屈,讓薩雅挂追風移動到一騎上方,胸部機関砲+ゲーグナー援護攻擊

3、錠(黑獅子)使用直感,讓薩雅挂追風移動到一騎下面,胸部ビームガン+デュランダル援護攻擊

4、一騎使用直感,ゲーグナー+デュランダル攻擊

5、薩雅使用直感,移動到甲洋右方,対空機铳+デュランダル援護攻擊

6、九郎使用不屈,バルカン砲+デュランダル援護攻擊

7、甲洋使用必閃,用デュランダル攻擊

殘局13

1、盧卡變形,移動到右1上2的隕石地形,修理自己

2、薩雅修理盧卡,回合結束

3、敵回合盧卡防禦

殘局14

1、衛往左1上4移動,劍司往上1左4移動,回合結束

2、劍司移動右3上2待機,衛移動下2左1待機

3、敵回合全部防禦

殘局15

1、洛克昂使用直擊、熱血、狙擊、順應;阿雷路亞使用鬥志、熱血;提耶利亞使用熱血;刹那使用覺醒。

2、刹那移動到洛克昂上面使用1格武器配合洛克昂援護,然後使用直感用trans-am發動擊破。

3、提耶利亞鄰接右上那組ELS用第一個武器擊破一隊。

4、洛克昂移動到阿雷路亞下方用trans-am發動攻擊大型ELS配合阿雷路亞援護,最後用阿雷路亞擊破。

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