簡介
《火焰紋章》是一款戰棋類遊戲,既S·RPG,由日本知名遊戲公司任天堂開發。玩家可扮演指揮者的角色,指揮主角們達成目标。《火焰紋章》無論是口碑還是素質都位于SRPG的巅峰,憑借着完善的系統,美型的人設,深奧的劇情,較高的難度獲得了廣大玩家的喜愛。
誕生的經過
被譽為"火焰之父"的加賀昭三最早創立的開發會社Intelligent Systems原是一家開發電腦遊戲的小會社,後由于作家系井重裡的推薦成為任天堂專屬的第二方廠商。
不過火焰之紋章系列(以下簡稱紋章系列)其實并非完全由加賀昭三原創,1987年,一家美國的小公司開發了一款全新創意的回合制戰略遊戲,但由于不久該公司即告破産,該遊戲的開發計劃書最後落在了任天堂手中,加賀昭三從這份開發書中得到了極大的啟發,同時結合了日本将棋的規則最後将這部作品完成,這便是于1990年4月20日發售的《火焰之紋章--暗黑龍與光之劍》。
作品一覽
攻略關卡
共通篇
無章用那雙手開拓的未來
1章暗夜的同胞
2章魔剣岡格雷利
3章旅行時刻
4章白夜的同胞
5章母與子
6章用那雙手開拓的未來
白夜篇
6章向那光芒伸出手去
7章聚集于斯的心
8章迅猛之風
9章衆神坐落之國
10章忍之裡
11章向着大海…
12章樂園的再會
13章斯魂不屈
14章柔光散卻
15章狼人之峰
16章歡樂的宮殿
17章冰之别離
18章暗夜王子裡昂
19章虹之賢者
20章黒龍砦
21章燃燒的瀑布
22章死亡遍布的王都
23章暗夜公主卡米拉
24章星龍之淚
25章蝙蝠的真面目
26章暗夜王子馬克思
27章暗夜王加隆
終章暗夜終去,行将拂曉
暗夜篇
6章向暗之深處前行
7章聽聞啟示之聲
8章冰之村的少女
9章再一次的試練
10章渴望的再會
11章虹之賢者
12章昏暗的企圖
13章鎮壓叛亂
14章樂園的歌聲
15章鈍而崩塌
16章白夜侵攻
17章背叛的魔窟
18章黒白的王子
19章妖狐之山
20章風之村的者
21章黃泉的接替
22章白夜公主櫻
23章被囚禁的眼瞳
24章白夜公主日乃香
25章白夜王子龍馬
26章惡逆
27章虛無之王
終章光芒終去,行将黃昏
透魔篇(第三線)
6章向狹間之中沉去
7章不為人知的世界
8章叛徒的污名
9章流浪
10章神之聲
11章共鬥
12章冰封之海
13章失去的楽園
14章暗夜軍襲來
15章虹之賢者
16章白之炎
17章黒之炎
18章可見的王國
19章破滅之街
20章疑惑的種子
21章繼續前行的道路
22章母親的記憶
23章眷屬仙梅
24章生前的面容
25章魔劍士再臨
26章吾名為透魔王
27章在瘋狂的盡頭被埋葬
終章透魔龍海德拉
外傳
外傳1悲劇中照射的光明
外傳2龍之血中包含的宿命
外傳3與歌姬一道
外傳4不戰的意義
外傳5心靈相通之時
外傳6願望的藥草
外傳7追随着父親的背影
外傳8由狩獵引導的道路
外傳9才藏的名迹
外傳10獵人與獵物
外傳11愛憎參半
外傳12攪亂安眠之物
外傳13完美的少女
外傳14秘術的盡頭
外傳15秘密的覺悟
外傳16被囚禁的王子
外傳17被想要守護的人守護
外傳18風雲變換的親子
外傳19寂寥與謊言與歡喜
外傳20究極最強的魔書
外傳21在危機中綻開的笑顔
外傳22預期的遭遇
名詞解釋
成長率:指人物在升級時某項能力提升1點的幾率,一般來說一個人物綜合成長率越高,整體能力越優秀。
當通過道具或職業修正使某項能力成長率超過100%時,升級時這項能力可能會+2。
亂數:它是由數學理論推導出的方程式來計算,直接影響着遊戲中各種随機事件的發生。
凹點:簡單說就是利用RPG遊戲中的S/L(記錄/讀取)大法來控制亂數的變化,以達到自己想要的效果(例如在升級時把能力值一次升好幾項)。
支援:當有關系的人物緊鄰着經過回合(某些版本是共同出戰達到一定次數)時,就可以提升好感度。好感度積累到一定程度時,就可以産生支援對話。支援共分C、B、A三級,A級支援效果最強。(覺醒中有S級)
當有支援存在的角色距離3格及以内時,就可發動支援效果,對能力有加成。不同屬性之間支援效果不同,而各版本效果也不同,具體請參考火花天龍劍的支援詳解。覺醒中支援角色可以發動連攜攻擊。