萬王之王3

萬王之王3

巨人網絡發行的3D魔幻風格角色扮演類端遊
《萬王之王3》是一款3D魔幻風格角色扮演類端遊,由巨人網絡集團(紐約證券交易所上市企業)與雷爵網絡科技股份有限公司聯合打造,雙方共同投入遊戲策劃、技術開發、美術人員近200人,曆時3年時間研發,是《萬王之王》系列的第三部作品。遊戲中玩家創建屬于自己的角色并升級成長,漸漸成長為坦格拉美亞大陸的守護神。遊戲設計了三個職業,戰士、法師、牧師,每個初始職業都可以擁有兩次轉職機會,并且采用了樹狀的轉職系統,每次轉職都有三個全新的進階職業可以選擇。遊戲設置了道具強化系統,還可以自建城邦,拓展了遊戲空間和趣味性。《萬王之王3》遊戲于2009年2月啟動技術性封閉測試,于2010年4月27日正式運行。
    中文名:萬王之王3 原版名稱:King of kings 3 别名: 遊戲類型:大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG) 原作者: 原作品: 遊戲平台:PC 所屬系列:萬王之王 地區:中國 開發商:巨人網絡 發行公司:巨人網絡 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題:故事、曆史、探險 玩家人數: 遊戲畫面:3D 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色:戰士系列、法師系列、牧師系列等39個

背景設定

遊戲故事

寒霜曆497年,眠龍城守護的雙龍複活,雙雙騰空飛起。

由于亞伯拉罕七世無子,王儲拉瓦達身亡,諸将軍大臣紛紛擁兵自重,國政一片紊亂,幾位王室重臣推舉亞伯拉罕七世之弟艾爾達的女兒——碧·埃布爾拉繼位為女王,是為亞伯拉罕八世。碧雖然成為女王,但是她對于大陸上的政治動蕩漠不關心,某天碧突然離開天晴宮,沒有人知道她的下落。

在天晴宮事件中,法王茱麗并沒有回應戰神哈瑪的召喚前來參戰,而選擇保全自己的實力,這項決定雖然讓她失去了哈瑪賦予的神力,但擅于權謀的茱麗仍然掌握着紅石帝國的大權,在碧失蹤以後,她靠着一群來自巴布朗礦區的傭兵控制了眠龍城,至此茱麗成為大陸上最有權勢的人。

戰神哈瑪雖然輸掉了千年試煉,但其感受到月神戴妮雅所擁有的神力,使其領悟到自己以前的錯誤,如今其找到了更遠大的目标,其想要讓自己的神力更加提升,追上甚至超越戴妮雅,從此哈瑪不再将眼光局限在渺小的人類身上。

當諸神以為世界将要恢複秩序時,沉睡的原神蘇醒了,其的朦胧意識透過月神戴妮雅的雙眼,漸漸接觸到世界的現狀,同族的凋亡和熟悉世界的滅絕,讓逐漸清醒的原神爆發出深沉的悲哀。憤怒的原神強奪月神戴妮雅的身體和力量,意圖将整個世界回歸到其熟知的狀态,衆神緊急張開各自的領域,合力勉強抵擋住原神的威能,但是強大的神力沖擊使得時空産生混亂,世界被分裂成七個時空界域。

大多數的人類不知道這個巨大變化将帶來什麼,繼續過着自己的生活,但衆神無法支持太久,急需一個突破窘境的方法,其能獲得的幫助将來自被其無視的渺小人類。

時空交錯的篇章将開始翻動,初出茅廬的青澀少年将會背負起這重大責任,一個無法扭轉的錯誤和注定踏上的命運旅程,都從傳說中的冒險者之都史坎布雷城開始。

界域介紹

《萬王之王3》遊戲中,神的世界原本是由六位主神和一些精靈所構成的,六位主神分别是月神戴妮雅、大地之神凱亞、光之神提洛、火神佩特羅、水神娜米亞和龍神帕特洛特?加龍省,這六位主神其實晉入神界的時間還不長,在神力強度上被歸為弱等神。在千年試煉之後,一向隐藏在埃布爾裡亞王室的戰神哈瑪出現在世人眼前,而一直被視為邪惡象征的瘋神塔揚也被重新認識,連從來不與世人接觸的無名神都涉足人間,這三位神靈晉入神界的時間略有不同,但神力強度都被歸在中等神。最後,無法用言語形容的高等神靈——原神也透過月神戴妮雅登場,并與諸神發生領域的激烈碰撞,将世人熟知的時空生生撕裂,從此諸神各自緊守着自己的領域,聯合起來抵抗原神的威壓。

《萬王之王3》共有九個界域,分别是水神界域、火神界域、光神界域、地神界域、瘋神界域、戰神界域、無名界域、龍神界域和原神界域。月神由于和原神共生,而被原神将她的領域壓縮在心靈深處封印起來,沒有獨立形成界域。當玩家進入這個世界時,隻能挑選前面七個界域轉生。

角色設定

職業選擇

《萬王之王3》的職業系統設有戰士、法師與牧師三個初始職業,每個初始職業都可以擁有兩次轉職機會,每次轉職都有三個全新的進階職業可以選擇,最終可以轉職成為27大二轉職業中的一個,豐富而完善的職業體系幾乎涵蓋了西方魔幻中的全部職業。

《萬王之王3》玩家在3個初始職業、9個一轉職業和27個二轉職業中,經過選擇可在總計39個職業角色中形成多種多樣的角色情境,而且每個确定角色都有至少三種技能點加點方式、多種屬性點添加方法,彰顯個性的同時帶來超過上百種的新奇玩法。

1、戰士系列

戰士技能

技能名

技能描述

鋼鐵身軀

短時間内強化肉體,增加物理防禦力。

體魄鍛煉

強化體魄,增加HP上限,增加休息時HP恢複複速度。

盾牌格擋

提升盾牌使用數量,增加盾牌格擋。

沖擊

快速接近目标并造成傷害。

鬥氣燃燒

提升近戰格鬥技巧,增加物理攻擊力。

旋風斬

如旋風般攻擊周圍最多3個敵人,帶有物理傷害,威力随攻擊敵人數量遞減威力,傷害受力量影響。

破碎斬

充滿鬥氣發出全力一擊,帶有物理傷害,并有一定幾率使目标損失魔力,傷害受力量影響。

重擊

重重的一擊,帶有物理傷害,傷害受力量影響。

鬥氣爆發

激發自身鬥志,短暫時間内提升物理攻擊力。

震擊

全力一擊,對敵造成物理傷害,并有一定幾率使敵落馬,短時間降低其移動速度,傷害受力量影響

戰士及一轉、二轉職業

初始職業

一轉職業

二轉職業

戰士及轉職樹

戰士

他必須挺身站在前線,可以聽到敵人呼吸與心跳的貼身距離,以血肉換取榮耀,以武器刻畫勝利。武器對他而言,有如愛侶般親密。踏上了武者之路,就該有所覺悟,劍在,他就在。

戰士達到50級可以選擇轉職為狂戰士、遊俠、騎士;達到80級時,狂戰士可以選擇轉職為戰将、狂魔、鬥狂;遊俠可以選擇轉職為聖鬥士、詩人、殺手;騎士可以選擇轉職為聖騎士、龍騎士、暗騎士。

遊俠

心志高潔的戰士立志解救苦難的人民而願意以一部份的能力去追求神的智慧。一生之中都在為苦難人民奔走的遊俠可以學習到一部份的醫療和旅行法術,但是對于戰鬥及武器使用方面的能力并不會有多大的進步。高等級的遊俠對于防禦和守護性的能力會得到更進一步的提升,其領導與守護能力往往能讓隊伍在與強敵的拼戰有更大的勝算。除此之外,神聖高潔的遊俠天生便是邪惡的克星,在與妖魔和邪惡系的敵人作戰時能夠給予敵人更大的傷害。

聖鬥士

一個堅持正義之路的戰士更加堅定意念,他的破魔法術無人能比。

詩人

一個不想再屠殺生命的戰士最後選擇了旅行和音樂做他一生的友伴。

殺手

在明白了神聖與邪惡隻是如同光與影的一體以後,化成自一套魔法。

騎士

原來就非常善戰的戰士學習了高超的騎術後,便可以利用坐騎的速度來提升本身的破壞力。由于騎在馬或其它坐騎上并不适合使用短兵器,所以騎士的武器修練往往以長矛或長槍類的武器為主,對于一些重型的劈砍型和重擊型武器也能涉獵。騎上坐騎的騎士在戰鬥時可以利用坐騎沖刺來沖撞(charge)。

聖騎士

騎上神聖座騎的騎士而天生的神聖力量,更會增強防禦和法術抗力。

龍騎士

滿懷希望的騎士自願擔任育龍使的任務,來守護世間聖物--黃金龍。

暗騎士

暗騎士沒有特定的座騎,黑馬、獅鹫獸甚至毒龍都曾經是他的座騎。

狂戰士

勇猛好鬥的拼命型戰士放棄了一切的防禦技能,專心于破壞力強大的武器使用上,這種執念使得他們産生一種與敵偕亡的戰鬥意志,能夠不顧一切地放手拼戰(berserk)。狂戰士雖然沒有什麼防禦觀念,但是卻是極其可怕的破壞者,高等級的狂戰士更能在戰鬥中激發生命的潛力,往往在一聲狂吼之後,虛弱的生命之火又會被狂猛的戰鬥意志所點燃。對于一個狂戰士而言,真正的戰鬥是在鮮血流盡了以後才開始。

戰将

自從從戰神那裡獲得了神聖的眷顧,變成一個攻守俱佳的超級戰士。

狂魔

為了戰鬥快感,狂暴的戰士最後走火入魔。

鬥狂

他隻是喜歡打架,其個性使放棄了礙手礙腳的武器和裝備而肉搏。

2、法師系列

法師技能

技能名

技能描述

亞伯拉之盾

召喚魔法盾牌,提升魔法防禦力。

魔能暴烈

聚集全身的魔力對敵人發出緻命一擊,造成數倍傷害。

偏移

提升身體靈活性,增加躲避。

火球術

召喚小火球攻擊敵人,帶有魔法傷害,傷害受智慧影響。

毒箭術

射出一支魔法毒箭攻擊對方,帶有魔法傷害,一定幾率使之中毒并受到持續傷害,效果受智慧影響。

雷擊術

召喚雷電攻擊周圍最多3個敵人,帶有魔法傷害,威力随攻擊敵人數量遞減,傷害受智慧影響。

重力旋渦

以魔法之力造成重力旋渦對目标造成傷害,帶有額外魔法傷害,并使目标力量,智慧屬性下降,持續10秒,傷害受智慧影響提升的幅度比其他技能更高。

魔力凝聚

凝聚自身魔力,增加魔法效果,提升一定魔法攻擊,持續效果10分鐘。

爆炎術

以強大的魔力使目标周圍産生爆炸對最多3個人造成傷害,傷害受智慧影響。

電擊術

召喚閃電攻擊敵人,帶有魔法傷害,一定幾率使對方無法移動,傷害受智慧影響

法師及一轉、二轉職業

初始職業

一轉職業

二轉職業

法師及轉職

法師

他沉醉能量在身上流動的快感,以強大的心智引導神秘的力量,物質世界對他而言微不足道,隻有魔法才能通往真理。任何阻擋在前的,都會受到憤怒能量的洗禮。

法師達到50級可以選擇轉職為魔劍士、咒術師、巫術士;達到80級時,魔劍士可以轉職為劍聖、大劍師、劍魔;咒術師可以轉職為靈能者、操魔師、妖術士;巫術士可以轉職為戰巫、大法師、巫妖。

魔劍士

終日研究魔法的法師們經常會選擇學習最基本的劍術來鍛煉身體,于是有一些聰明的法師們将魔法的威力運用在劍上,利用劍的威力來運使魔法,這樣不隻可以加強劍法的殺傷力,更可以發出比較強大的特殊法術。由于魔法師們本來就對武器和戰鬥不怎麼在行,所以就沒有什麼時間再研究其它的魔法,盡管如此,堅強銳利的劍所能夠聚集的法力比一般人脆弱的軀體要大得多了,所能發揮的威力十分可怕。

劍聖

對劍道的執着,已經到了天人合一的地步,赢得了劍中之聖的美譽。

大劍師

已經完全掌握了劍術的至理,在面臨抉擇的瞬間,選擇忠于自己。

劍魔

經長久努力,達成夢想–可以随時與精靈共舞,掌握魔劍精要與力量。

巫術士

專注于追求魔法終極威力的法師的最好搭檔就是能發揮強大破壞力的巫術系法術。這是一個非常可怕的法術系,經常會運用到古代的禁咒。由于這個法術系的力量與大自然的精靈排斥,所以施法者運用起來格外的吃力,高級的巫術更常會參雜入黑暗的力量,使用起來非常危險,動不動就會造成施法者無法彌補的傷害。盡管如此,對于高級的法師而言,破壞力強大的巫術還是很可靠的夥伴。

戰巫

他是最注重時效的戰鬥型法師,一個可怕的殺人者和戰争的主導。

大法師

終于破解了古代咒語意義,獲得了不可思議的進展,智慧和法力。

巫妖

他放棄了血肉的痛楚和脆弱的感情,換來了不老不死的靈魂。

咒術師

對于魔法已經相當熟悉的法師轉而研究咒術,是一種相當穩定而安全的法術系,施法者将法力灌注在古代咒語中,發揮對物質的影響力。法術有一部分是運用在心靈影響與治療方面,不過高級的咒術對于物質也有很強的破壞力。咒術造成的傷害常由物質的内部爆發,破壞面積很大,所以往往能以一個強大的咒語決定戰鬥的勝負。破壞性咒術的缺點是不容易對意志堅定的敵人生效,不過就算是失敗了,也不會有魔法反噬的危險。

靈能者

專注于心靈能力修養的咒術師終于擁有了更深入的能力。

操魔師

一個長期對生死問題有興趣的咒術師突然發現了操縱屍體的方法。

妖術士

沉迷于魔法研究的咒術師在魔力之源的指導下,突破了善惡的分界。

3、牧師系列

牧師技能

技能名

技能描述

治療術

以神聖力量為單體友方目标進行治療,為其恢複一定數量的生命值。

信仰

籍由堅定自己對神的信仰之心,使自己的物理和魔法攻擊力提升。

武器格擋

練習用武器格擋敵人攻擊的技巧,一定幾率格擋敵人的攻擊。

心靈之錘

召喚神聖之錘飛擊敵人,帶有一定的額外物理攻擊。

心靈沖擊

用聖言沖擊敵人的心靈,立刻對敵人造成一定的附加攻擊的物理傷害,并降低對方一定的雙防。

祝福術

以最虔誠的心向神禱告,給予目标強大的祝福,10分鐘内提升目标一定的雙攻。

聖言術

以聖言摧毀周圍敵人心智,能夠最多對3個敵人進行附帶額外攻擊的物理傷害。

強壯術

激發目标潛在力量,提升目标一定的力量點數,持續10分鐘,效果受毅力影響。

硬皮術

為目标增加一定物理防禦,持續10分鐘。

魔甲術

為目标增加一定的魔法防禦力,持續10分鐘

牧師及一轉、二轉職業

初始職業

一轉職業

二轉職業

牧師及轉職

牧師

别人的傷,就是牧師的痛,這是牧師最根本的體悟。在神的慈愛之下,牧師擁有了治療的力量。然而牧師有時候也需要為了捍衛神的威嚴而戰,在神的加護之下,懲罰無法救贖的罪人。

牧師達到50級可以選擇轉職為:賢者、神官、祭司;達到80級時,賢者可以轉職為聖者、智者、邪魔;神官可以轉職為主教、長老、妖神;祭司可以轉職為法王、大祭司、妖祭司。

賢者

對各種古老典籍付出心血努力研究的牧師們最後成為了博通古今的學者,由于其對于典籍的認知,使其獲得賢者的稱号,并能擔任典籍傳授者的職務。由于涉獵的太多的古代知識,使其對于各種魔法都有了解,特别是醫療方面的魔法,雖然不願意使用魔法傷人,可是在攸關生死的時候,其所爆發出來的神聖力量卻相似黑暗魔法,不過是以極大的代價換來的。

聖者

一個活生生的傳說,世間神聖的象征,卻是一個人最沉重的負擔。

智者

牧師從教廷的高位引退,拿起木杖,踏上了流浪的旅途。

邪魔

一個曾經是賢者的牧師堕落,聖潔的神光變成漆黑的暗影。

神官

對于世人痛苦的關心程度遠超過對神的依賴的牧師們,最後總會走上參與政治的路。借着介入俗世政治的運作,來實現對于無辜百姓的憐憫,神官們通常在各個國王的身邊擔任輔佐的角色,負責守護國家的安全,所以有些神官也必須負起戰鬥的責任。在所有的牧師進階職業中,神官是最有能力自保和保護别人的。除了擁有不輸給戰士的戰鬥力外,神官們的醫療和攻擊性法術也都有一定的成就,是一個可以依靠的冒險夥伴。

主教

牧師升任主教的榮譽,但也是累人的工作,負責王室與教廷聯系。

長老

放棄了在教廷的尊銜,一位牧師退出教廷,搬去與教區的人民同住。

妖神

變幻的世界中的失落一群,但卻沒有能夠真正親手拯救他們的神。

祭司

下定決心終身奉獻神職的牧師們更專注與神的交流,甯願舍棄俗世的一切投入神的大恩中,其通過了神意的重重考驗,終于得到了神的救世和除惡兩種截然不同的力量。将建設與破壞的能力集于一身,并使他們都能充分的發揮。一個高等級的祭司除了有超乎一般牧師的醫療能力外,同時還能使用一些神聖的破邪法術,傳說中曾有偉大的祭司能夠同時融合這兩種力量。

法王

衆所矚目的大牧師登上了教廷的最高位,迎接有更大的力量和恐懼。

大祭司

飽受困擾的祭司最後放棄了誰是正統的想法,廣泛的研究諸神事迹。

妖祭司

一個原本虔誠的祭司,突然領悟世俗虛空後,發現了更寬廣的世界

怪物靈器

怪物

《萬王之王3》中的怪物分布于各個主城、野地和特殊地域的分地圖之中。各種怪物具有各自不同的級别和攻擊模式,具體的攻擊模式又分為物理攻擊和魔法攻擊。玩家可以通過打怪來獲取積分、提升自身等級。怪物等級按照地圖總體難度遞增,怪物等級越高、擊打怪物所獲得的經驗值也越高。

靈器

遊戲中的寵物被稱作靈器,靈器是玩家在遊戲中的必備之物,不但可以給玩家進行屬性的加成,提升玩家的戰鬥力,同時還能幫助玩家在自動打怪時補血和補藍。

每個靈器都會有一定的屬性,這些屬性會給玩家的攻擊和防禦帶來一定程度的加成。同時每個靈器都會随機帶有一定的品質,品質越高,靈器的屬性及升級後對屬性的加成也越高。18級靈器任務中獲得的靈器的品質統一為12。

物品道具

基礎設定

1、攻防屬性

《萬王之王3》中的裝備可分為攻擊類和防禦類裝備。武器、項鍊、戒指為攻擊類裝備;衣服、頭盔、盾牌、護膝、腰帶、護腕、鞋子為防禦類裝備。

裝備屬性

裝備名稱

裝備基本屬性

攻擊類裝備

武器

攻擊力(物理、魔法)

項鍊

攻擊力(物理、魔法)

耳環

攻擊力(物理、魔法)

戒指

攻擊力(物理、魔法)

手镯

攻擊力(物理、魔法)

防禦類裝備

衣服

防禦力(物理、魔法)

頭盔

防禦力(物理、魔法)

腰帶

防禦力(物理、魔法)

手套

防禦力(物理、魔法)

鞋子

防禦力(物理、魔法)

護膝

防禦力(物理、魔法)

護肩

防禦力(物理、魔法)

盾牌

防禦力(物理、魔法)

2、分類裝備

《萬王之王3》中的裝備可分為白色裝備、藍色裝備、金色裝備、綠色裝備四種。根據遊戲者的級别分别可以使用不同攻擊、防禦屬性和不同顔色的各種裝備。每個遊戲者可同時使用19種不同裝備,有的還有套裝概念。

分類裝備屬性

分色裝備

裝備級别

裝備屬性

白色裝備

普通

遊戲中的普通裝備,隻帶有基本的攻防屬性,所有白色裝備都是無附加屬性的裝備。

藍色裝備

進階

白色裝備的進階裝備,除具有比白色裝備更好的攻防屬性外,還可能帶有附加屬性。

金色裝備

進階

藍色裝備的進階裝備,除具有比白、藍色裝備更好的攻防屬性外,都帶有附加屬性。

綠色裝備

進階

是金色裝備的進階裝備,50級以上裝備才會出現綠色品質,具有多種裝備特有屬性,因為是金色裝備的進階裝備,所以具有金色裝備的所有屬性

遊戲中的裝備級别越高,物品的屬性越好,除了主要的屬性如攻擊,防禦的屬性增強外,黃色和綠色裝備還會額外附帶增強屬性。

武器裝備

1、裝備簡介

《萬王之王3》中玩家達到37級後,便可以學習生産技能,進入打造武器裝備的情境。《萬王之王3》中可供玩家打造的的常規武器:

裝備簡介

名稱

分類

描述

近程

包括細劍、重箭等,是近身格鬥的武器,劍是力量的象征,或者王權的代表。騎士的配劍是騎士精神的化身,被賦予神聖的性質和獨立的生命。

錘、斧

近程

包括戰錘、戰斧等,劍類武器無法刺破士兵們厚厚的護甲,而揮舞的戰斧、巨錘就算沒有刺破盔甲,被擊中的人也會形成“内傷”,輕則骨頭碎裂,重則震碎胸腔和内髒,并且,巨錘對重盔有很大的破壞力,砸下去會導緻凹陷、破裂。

槍、杖

近程

包括騎槍、長槍、法杖等,不但在馬上有優勢,地面戰鬥也有距離上的優勢,長槍不止用來沖擊和對抗,還用來投擲,可在中遠距離上制敵作戰。

弓箭

遠程

包括惡魔弓、劍刃弓、複合雙弦弓、異形弓等,可遠距離射殺對方,銳利骨感,如同惡魔張開的翅膀。在弓箭面前,敵人是選擇逃跑還是反抗,想必隻有選擇二者之外的倒在箭下。

魔法劍

遠程

可以施展魔法遠距離緻人死命的強大武器,隻有高級别戰士和法師才能獲得并使用

2、裝備獲得及修複

裝備可以通過怪物掉落(野外地圖和副本)、劇情任務獎勵、生産技能打造、城市魔力爐熔煉和師徒任務獎勵獲得所有護甲和武器都有耐久度,除非裝備的耐久度降為0,否則它們将一直具有全部的效果。裝備耐久降低到一定程度時,系統會用醒目的紅字提示出來。裝備的耐久度降為0時,将會損壞并消失(綁定的裝備,耐久度降為0時,不會損壞消失)。

裝備耐久度降低後,需要進行修理,可以通過裝備商人收費修複,或者通過自動修理錘自動修理。

3、套裝

在遊戲中除了常規的裝備上,還有各類屬性的套裝供玩家選擇,既然是套裝,顧名思義是成套裝備時将獲得額外套裝屬性的加成。套裝根據不同的職業也不同,等級依次從低到高,有物和魔兩個特點。

道具強化

1、鑲嵌系統

在《萬王之王3》的PK中,元素寶石的傷害與吸收的地位很重要。随着玩家等級越來越高,寶石就更加重要了。

一件裝備要把元素寶石鑲嵌上去,首先就需要給裝備打孔,找NPC寶石工匠。

第一個孔需要“一等鑽石”一個;第二個孔需要“二等鑽石”一個;第三個孔需要“三等鑽石”一個,依次類推,共可開啟6個孔數,第六孔需150級以上裝備才可開啟。

二等鑽石需要五個“一等鑽石”提煉,三等鑽石需要五個“二等鑽石”提煉,依次類推,鑽石的提煉需要找NPC融合工匠。

在寶石工匠,可以将寶石提煉。例如:經過提煉,五個寶石碎片得到一個一等寶石,五個一等寶石得到一個二等寶石,五個二等寶石得到一個三等寶石。(碎片不可以鑲嵌到裝備上)完整的寶石可分解成寶石碎片,按照寶石的等級可分解出相應數量的寶石碎片。

将相同顔色的元素寶石放入如圖對應凹槽中,鑲嵌即可。元素寶石等級不受限制,元素寶石隻能從第一個孔開始依次鑲嵌。值得注意的是當三個孔都鑲嵌上寶石,可激活一個随機的屬性。使用道具“日月石”可将已鑲嵌的寶石從裝備上取下,不同的孔數需要的日月石等級也不一樣。

鑲嵌後的寶石會成功激活裝備的附加屬性,使用對應等級的日月石可對附加屬性進行修改,入下圖,點擊修改按鈕即可修改已激活的附加屬性。

寶石錘可以改變裝備已開孔後孔數的對應顔色,普通寶石錘隻可改變第一排對應孔數的顔色,高級寶石錘則可改變第二排及第三排孔數的顔色,寶石錘還可直接拆毀裝備中已鑲嵌的寶石,被拆毀的寶石直接消失,不會退還。

2、符紋系統

随着人物等級的提升,之前打造出的裝備開始漸漸無法适應練級的需求。這時,提高裝備威力就成了頭等大事了。不少玩家也許會想到花大力氣大價錢重新購買或打造一件裝備,其實那大可不必,可以将裝備通過相應的各類秘銀寶石進行符紋升級,從而升為更高級的裝備。

秘銀碎片可為50級及50級以下的裝備進行符紋升級,秘銀合金可為50級以上的裝備進行符紋升級,符紋強化卷軸可将指定裝備強化到卷軸可強化到的符紋級别。

随着強化的等級提高,成功率也會逐漸下降;強化到7級符紋前失敗一次将會下降2級,7級符紋以後失敗将會全部消失。

秘銀碎片、秘銀合金、符紋強化卷軸獲得使用方法:

1、“秘銀碎片”或“秘銀合金”:擊殺怪物時均有一定概率掉落。BOSS怪掉落的幾率大于普通怪物。

2、可以在雜貨商處購買到“秘銀碎片”。

3、可以在商城“Y”的“裝備強化”類别中購買到“秘銀合金”。

4、如果服務器中其他玩家将任一裝備升級到滿級符紋都可以獲得一顆秘銀合金

選擇“卷軸強化裝備”欄,在窗口中放入裝備和對應的卷軸,确定後将消耗掉卷軸和金錢,卷軸強化為100%成功,可以将裝備直接強化到卷軸對應的級符紋等級。

随着人物等級裝備的提升,之前已經進行過符文升級的裝備開始漸漸無法适應高級别玩家的需求。這時,再次提高裝備威力就成了頭等大事了。其實大家可以将已經進行過符文升級的裝備通過“城邦魔晶卡”或者團貢獻對已有符文進行符紋強化,從而升為更高級的裝備。

随着強化的等級提高,成功率也會逐漸下降,從100%逐漸降低。強化到6級符紋強化前每失敗一次将會下降2級符紋強化,7級符紋強化以後失敗将會全部消失。

符文強化條件

1、必須加入傭兵團;

2、傭兵團城邦内必須已經建造了裝備強化坊。

城邦魔晶卡的獲得方法

1、可以使用團貢獻在城邦内的NPC傭兵團商店-辛德處兌換:每30點團貢獻可兌換1張城邦魔晶卡。

2、可以在通過遊戲中的部分任務得到“城邦魔晶卡”。

3、可以在商城“Y”的“裝備強化”類别中購買到“城邦魔晶卡”。

3、裝備打造

武器

玩家到達37級後可以前往NPC:蕾娜處接取生活技能學習任務,即可學習各項生活技能,其中采集技能隻能學習其中的一種,生産技能則都可以學習,随後能自己動手打造裝備。但前提條件是需要收集足夠的打造所需要的材料。通過學習、選擇材料、按照程序,玩家可以打造自己個性化的各種武器。

時裝

遊戲中時裝系統的推出,為衆多愛美的玩家增添了一個塑造個性美麗的機遇。所有時裝1級起就可以使用,頭部時裝帶有雙攻的加成和防爆擊效果,衣服帶有雙防的加成和爆擊效果,所有時裝有一定幾率帶有騎乘效果。

團披風

傭兵團披風一共擁有數千種不同外形,玩家可以自主DIY定制,并且有多種印記可以選擇,可以自由選擇披風長短、顔色,并可以鑲邊,充分滿足傭兵團個性标記,在同一服務器裡數千種不同造型絕不重複,團成員可以通過披風坊購買披風,團科技升級後可以購買帶有屬性的披風,也就是說,披風屬性團成員可以用團貢獻或者遊戲币購買,外形由團長用金屬币定義,每24小時可以定義一次,玩家重新上線後會更新成最新樣式。

消耗品

貨币

遊戲裡的貨币有金屬币和水晶币2種類型,這兩種貨币都分為綁定和非綁定狀态的,一般綁定狀态的金屬币或水晶币用到的地方,非綁定狀态的金屬币或水晶币,都能使用到的。玩家可勾選好優先使用的貨币類型。各種貨币都有不同的用途及獲得方法。

金屬币和金屬币(綁)的金額上限都是1000金,金屬币的單位是金、銀、銅,以百進制計算。金屬币可用來購買拍賣行裡的道具,修理裝備耐久度等,金屬币可通過出售道具給商人,或寄售物品賣給其他玩家等途徑獲得。金屬币(綁)可用來購買商人裡的道具,用來強化裝備等,玩家可通過擊殺怪物掉落、完成各種任務、參加活動等途徑獲得金屬币(綁)。

水晶币可用來購買商城裡的各種道具(部分道具限定用非綁定的水晶币購買),還能兌換金屬币來使用。玩家可通過充值的方法,來獲得一些水晶币。水晶币(綁)可用非綁定的水晶币兌換獲得。

日常消耗品

在《萬王之王3》的遊戲世界裡,玩家在遊戲世界裡可以通過使用各種道具來獲得極大的便利。遊戲中最常使用的道具包括了藥水、技能書、原料、寶石和特殊道具等物品,恰當的使用這些物品可以使玩家的遊戲過程更加的輕松便捷。主要道具類型如下:

道具簡介

類别

描述

藥水

遊戲的恢複藥水分為生命藥水(補充生命值)和魔法藥水(補充魔力值)兩大類,并按照藥品使用等級在補充數值上有一定的差異。

原料

顧名思義,原料是玩家進行裝備打造、符紋升級和勳章制作的基本材料。

任務道具

這類物品一般是某項任務進行中的玩家才可以從怪物或其他途徑獲得的與任務對應的物品。隻要任務完成,一經交付後相應的任務物品将自動被扣除消失,不會一直存留下去。

技能書

玩家學習各類技能的必須物品,隻有使用對應的技能書方可學習到對應的技能

場景地圖

世界地圖

《萬王之王3》遊戲的場景分為主城地圖、野外地圖、特殊地圖3種地圖。其中,主城地圖、野外地圖内設有相應的傳送,将兩種地圖彼此相連接着。玩家可使用對應的傳送道具,或點擊任務提示後的小飛鞋,都可以快速傳送到指定的主城地圖貨币野外地圖。玩家要進入特殊地圖,要找到對應的NPC傳送進入。

《萬王之王3》中的世界地圖,标示了主城、野地和特殊地點的相互位置和關聯關系。各個不同主城、地域的進入設置了不同的條件,有些地域需玩家達到相應級别才能進入,有些則未作限制。

遊戲中的各個主城地圖、野外地圖和特殊地圖的圖示介紹:

地域分圖

圖名

地域介紹

天空城

天空城是一座由水晶魔法能量驅動起來的漂浮于空中的城市,由中央的主島和四角小島組成。站在城内環視四周,藍天白雲,飛龍盤旋,一派安甯和平的景象。天空城的居民十分和善友好,其跟随城主阿拉貢遠離坦格拉美亞大陸的紛争,定居于此,但每年總有一些勇敢的年輕人被大陸上廣為流傳的古老傳說吸引,紛紛踏上充滿驚險刺激的冒險旅程。

克裡斯托南部

克裡斯托南部區域為水晶湖與高山、森林包圍的一塊小平原,向南可以進入史坎布雷城,東方為高大的山脈,曆史上是以出産适合蘊藏魔法力量的魔力水晶聞名于世的水晶礦區,後來礦脈漸漸枯竭,原本依賴水晶維生的人漸漸離開。而今,湖畔的居民平日以漁業維生,此處的旅店以美味的料理出名。适合等級11級至15級。

森林狩獵場

森林狩獵場位于史坎布雷城的城郊,森林資源非常豐富,野生動物種類繁多,曆史上一直受到狩獵者和冒險者們的歡迎,一些貴族也經常到此遊玩、狩獵。但是近年來,大量盜賊以及異教徒隐匿于此,治安情況有所惡化。适合等級31級至40級。

綠海

綠海被稱為“史坎布雷城的糧倉”,裡面有一大片麥場,是史城最重要的糧食産地,常年為史城居民提供糧食。同時,這裡也是一個激烈的戰場,反對亞伯裡亞王國的各種勢力潛伏于此,司機偷襲綠海糧倉,切斷糧食供給,進而達到攻占史坎布雷城的目的。适合等級41級至50級。

傭兵營地

傭兵營地位處史坎布雷城和落日峽谷之間,是連接兩地的中間區域。許多傭兵團駐紮于此,其接受王室或者神殿的雇傭,協助鎮壓異教徒的叛亂活動。其中勢力最大的是“火鳳傭兵團”。另外,位于東南角的瘋神殿傳說是創世紀火焰戰争中罹難者的安靈之地,因此充滿了不死系生物,時常發出詭異驚恐的叫聲。适合等級51級至80級。

東角

東角是坦格拉美亞大陸東側的城市,是整個大陸的第二大港口,對東方大陸貿易的主要商港。數百年來,東角就以紡織和陶瓷制作聞名于世,後來引進東方大陸的養蠶技術,促進了精美華麗的蠶絲紡織工業的發展,生産出質量不亞于東方大陸的特級絲織品。東角仍是大陸上大量出産絲織品的城市,而東角周邊綿延不絕的樹林和優美和樂的鄉村景緻,更使得東角成為大陸上著名的旅行勝地之一。

史坎布雷城

史坎布雷城是大陸上的主要城市,市景繁榮、人口衆多。這是一個友善的都市,城内的冒險者公會自古以來都為所有流浪者和冒險者提供溫暖的服務,這使得本城成為所有冒險家交換冒險情報的地方,也是所有冒險者的起點。城内年久失修的下水道通道和詭異不知名的大裂縫,吸引許多冒險者不斷去探索。适合等級16至30級。

眠龍城

眠龍城位于史坎布雷城東南方,是亞伯裡亞王國的王城,雄偉而古老。亞伯裡亞王宮就坐落在城内,沿着火焰山脈而建。城裡的居民多是亞伯裡亞王室的親族或是臣屬,高傲而不喜歡親近外人。這是一個充滿曆史的城市,古舊而低沉。

落日峽谷

落日峽谷貫穿整個大陸的山脈,卻在大陸的中央地帶被不知名的原因切斷成兩個部份,斷處即落日峽谷。落日峽谷是自然的奇景,也是最危險的陷阱,夜幕低垂時,成群有夜視能力的怪物就會在峽谷中出沒,來不及走出峽谷的旅行者怎麼也想不到,看起來短短的峽谷竟然一輩子都走不完。适合等級81級至90級。

巴布朗礦區

巴布朗礦區以出産阿特密茲鐵礦聞名于世的大礦區,礦藏豐富,黑市交易發達,但礦石的魔法特質常常引起大量怪物來襲。位于南部的廢棄礦坑,是礦區最古老的采礦區域,枯竭的礦産使礦坑逐漸沒落,據說有人在此挖掘到古代的陵寝,裡面藏着一個重要的寶物,不少冒險者為了寶物而犧牲寶貴生命。适合等級91級至120級。

紅石城

紅石城是原紅石帝國的王城,也是大陸上現存的最古老的城市,傳說已經有數千年的曆史了。自從紅石帝國覆滅後,紅石城就漸漸演變為一個貿易發達的商業城市,但實際上這裡沉寂着許多紅石帝國的擁護者,因此,初來乍到的冒險者最好小心自己的言行。

月神教區

月神教區是一個由月神信徒自然形成的聚落,居民大部分是寒霜曆244年巴布朗礦區礦坑災變後遷移至此的難民。其建立月神神殿,平時不喜歡參加政治活動,生活以農耕和畜牧為主。但近年來,月神教廷的腐敗和官僚化越來越嚴重,獨自修行的牧師人數漸漸多了起來。

新月之路

新月之路是連結紅石城和月神教區的通道。沿路有稀疏的樹木,峽道彎曲。由于開發過度,土地逐漸沙漠化,原本茂密的森林變成一片荒涼黃沙,隻留下南方一小塊綠洲。此區是落日峽谷的延續,位處時空扭曲的中央,天空不時出現類似極光的景象。元素走廊不隻有惡劣環境,也散布着兇猛的野獸,中央的魔法陣是通往其它界域和中立區元素界的入口。

浮冰島

浮冰島是坦格拉美亞大陸的第一大港,由于天然地形良好,自古以來就是大陸上最好的商港,所有的海外貿易商和冒險者都在這裡聚集。最近由于海盜的侵襲,貿易盛況大不如前,但是随着亞伯裡亞王國海岸防衛軍的擴編,新增加的士兵和商人,使得浮冰港的酒吧生意大好。

自建城邦

《萬王之王3》世界中城邦的建設是一個多人分工協作的過程。在建設城邦、保衛城邦的過程中,除了能體會DIY的暢快感受之外,還能與其他玩家建立深厚的友誼。

城邦建立後對城邦進行經營不但能為自己帶來豐厚的經濟收入,城邦的軍事、科技實力也能得到發展;甚至還可以高價将城邦中産出的物品、技術賣給敵對的傭兵團、城邦賺取大量金錢,以便快速發展自己。

《萬王之王3》中的城邦分為小型城邦和大中型城邦兩種。

小型城邦:傭兵團向系統申請獲得的特殊地圖,可以将其精心打造成美麗國度,隻屬于本傭兵團的私人領地。

大中型城邦:傭兵團可以從中立區元素界出發占領的特殊地區,在大中型城邦上将發展起強盛的王國,能産出大量材料,建築和科技相對于小型城邦要豐富得多。是衆多傭兵團争奪的熱點。

遊戲機制

玩家團隊

1、家族系統

家族是由志趣相投的玩家相聚在一起所組成的團體。玩家創建或進入家族後可以接取家族任務、完成家族護送、參加家族戰争争奪家族NPC等。在一起遊戲、活動、參加家族戰、不斷強大家族自身的過程中,家族成員間可以拉近彼此的關系,增加家族的凝聚力,并有效的組織起家族團隊的概念,使家族的戰鬥性得到全面體現。

玩家等級達到30級(含)以上,就可以到史坎布雷城找NPC家族事務官(78,125)處申請建立家族,加入家族的成員等級需達到25級(含)以上,每個家族最多可容納25個人。

家族成立後,可以設置族長、副族長和族人,族長或副族長可以招收普通玩家進入家族,以壯大家族實力。每個家族能夠容納的玩家數量最大為27名(包括族長),家族族長或副族長隻能招收25級(含)以上的玩家加入家族;家族族長無法直接解散家族,隻能通過NPC“家族事務官”進行家族解散。當族長有事需要暫時離開家族時,可将家族族長委任給家族其他成員而不必解散家族,家族族長每天隻能移交一次。

2、師徒系統

師徒系統的開放是為了讓遊戲中的高等級玩家多多幫助低等級玩家,形成一個互幫互助的氛圍,同時也可以讓低等級玩家可以更快更好的熟悉遊戲的各項功能。

師徒要求

當玩家等級高于46級,那麼可以往史坎布雷城NPC:師徒指導員處申請成為遊戲等級高于10級,但低于自己10級玩家的師傅,一個師傅同時最多隻能擁有8名徒弟。而等級高于10級,但是低50級的玩家,也可在NPC:師徒指導員處申請一名高等級玩家做自己的師傅。

拜師步驟:

玩家可以先前往史坎布雷城的NPC:師徒指導員(108,145)處申請成為師傅或者是為自己找個師傅。

低等級的玩家可在與NPC進行對話後,可選擇第一個選項:填寫導師

對方玩家同意以後,師徒關系就正式成立了。

師徒獎勵

師傅可通過徒弟每提升一級,并向師傅問候來獲得獎勵。獎勵物品可以“O”鍵,然後選擇師徒,之後可查看“未領取獎勵”,如果有獎勵未領取,玩家可前往師徒管理員處點擊導師:領取獎勵。

徒弟可通過每日向師傅問候來獲得相應的獎勵。徒弟的獎勵可通過點擊第二個選項,徒弟:每日問候并領取獎勵。

鼠标右鍵打開以後,可以看到一個轉盤,轉盤内的裝備,都是黃色品質以上的,甚至還有幾率獲得綠色品質的裝備。

師徒解除

1、徒弟如果叛界、删除角色,則師1徒關系将會解除。

2、徒弟提出确認師徒關系申請後,師傅在3天内沒有确認将在第3天晚上24點解除師徒關系。

3、當徒弟等級達到70級,或師徒關系建立後滿1年也将自動解除師徒關系。

任務系統

1、任務類型

《萬王之王3》的任務系統繼承了《萬王之王》系列的故事特點,以諸神傳說的魔幻色彩為表象,來描寫交錯複雜的人性糾葛。玩家們在完成一系列任務的過程中,漸漸成長,從地獄到天堂,最終可以進階神祗,成為坦格拉美亞大陸的守護神。在這些任務中,玩家的不同抉擇都會對自身的命運以及所在的城邦的發展産生深遠影響,做任務的同時也即慢慢踏入了一個魔幻勝境。

遊戲中設定有劇情任務、職業任務、隐藏任務、區域公共事件、試煉任務、每日冒險任務、每日護送任務、遠征任務、寶藏任務、精英任務、副本任務、情感任務、家族任務、傭兵團任務與界域任務等豐富多彩的任務。

2、劇情任務

劇情任務分為主線劇情任務和區域劇情任務,主線劇情任務講述的是《萬王之王3》的主要劇情,将整個坦格拉美亞大陸通過任務展現于玩家的面前。

區域劇情任務則出現于特定地區,随着任務的進展,與之展開的是相應區域的背景和相關故事。這些任務主要圍繞着當前地圖上發生的故事為主,讓玩家對于遊戲裡的每個場景有深入的認識。

劇情任務是玩家升級所需要經驗值的重要來源,因此玩家在進入遊戲之後,可别着急打怪練功,不妨先依照任務的安排,跟着劇情任務來進行。

3、職業任務

針對不同的職業的特殊性,《萬王之王3》也安排有不同針對性的職業任務,每種職業可能接到一些跟自己職業相關的任務,其中有大家最關注的轉職任務,滿足轉職條件後完成相應的轉職任務,你就可以成為你向往的職業了。為了方便更多玩家轉職,我們還開放了異界域轉職任務,更多的選擇更方便的轉職。

4、隐藏任務

隐藏任務是指打怪升級過程中碰到一些線索,如掉落的某樣物品等,細心的冒險者可以根據這些線索來完成這類的特殊任務。由于隐藏任務的特點,不會有任務提示,需要玩家自行觸發任務。此類任務不要求每個人都必須完成,但是一旦完成了,獲得的回報一定是很豐厚的。

5、區域活動

區域活動又稱為區域公共事件,是指在固定區域出現的公共活動。在特定的時間細心的玩家可以發現屏幕中央會閃過一行清晰的系統信息,告知大家某個區域的區域活動即将開始,這時玩家就可以到信息提示的區域參加區域活動。由于區域活動是有等級限制的,低于或者高于某個等級段是不能接取任務的。區域活動不要求玩家必須完成,但是區域活動的趣味性和完成後的豐富獎勵大家可不要錯過。

注:不少區域活動是以副本的形式進行的,不同的等級進入的區域也不同。遊戲中已開放的包括:下水道幽靈、守衛麥田、狩獵祭等。

6、試煉任務

試煉任務是當玩家獲得冒險勳章以及對冒險勳章升級時需要完成的任務,通過完成系統設置的相應任務可以獲得冒險勳章,冒險勳章在吟遊詩人處使用相應數量的冒險者印記升級後,在不同的階段需要完成相應的試煉任務來獲得繼續升級勳章的資格。這可是吟遊詩人行會給予有資格獲得勳章者的特别任務,任務将由史詩中的懸疑事件的線索來給予提示,玩家需要調查這一事件的真相。

7、每日冒險任務

在《萬王之王3》的遊戲裡,除了常規的任務外,還有豐富的其他任務供玩家選擇,每日冒險任務便是其中一種,每日冒險任務會随着玩家等級變化而變化,并且擁有随機的分支給予玩家意外的驚喜。冒險公會擔負着提供每日冒險任務的責任,每日冒險任務中不少任務的接取需要消耗一定的活力值,活力值不足或者耗盡就無法接受新的冒險任務,因此玩家需要合理的分配活力值以便獲得最大的遊戲收益。

小貼士:活力值的多少取決于玩家的等級,等級越高每天可使用的活力值也越多,所能接到的每日任務也越多。當天沒有完成的冒險任務在新版本裡将不會再清除,新的一天将有新的活力值和新的任務。如果你想試試自己的運氣也可以花費一定的活力值進行随機輪盤選取。

8、每日護送任務、遠征任務、城市防衛任務

在遊戲中為了讓玩家有更多的獲得經驗和金錢,城市防衛任務、每日護送任務和遠征任務就是屬于這類獎勤罰懶的設計,每天玩家都有機會到固定的NPC處接取任務,完成任務可以獲得大量經驗和金錢獎勵。

9、寶藏任務

寶藏任務主要指的是:通過各種手段收集線索,解開各種難度較大的謎題。最終挖掘出隐藏在各個地圖裡的神秘寶藏。

喜歡冒險的玩家對于這類任務應該會最感興趣。此類任務難度較大,但相對提供的獎勵也是相當的豐富。極品裝備、特殊坐騎、裝備原材料、金錢等等都在此類任務的獎勵範圍。開放的藏寶圖任務也屬于此類任務。

任務描述:很多藏寶圖被分成多張藏寶圖碎片,要想得到完整的藏寶圖就需要将這些碎片收集完畢後到繪圖師處将碎片還原。所以玩家想要得到寶藏的話,第一步就是去盡量多的收集藏寶圖或者藏寶圖碎片。大多數情況下,大家在平時的任務過程、殺怪或活動時都有可能獲得碎片。

10、精英任務

精英任務是玩家接取到的難度較高的任務,這類任務的任務名前都有“精英”前綴,一個人是很難單獨完成的,建議和你的同伴一起組隊去完成。

11、副本任務

副本任務是由固定NPC發布的需要組隊進入到獨立的副本完成的任務。副本任務相對于主線任務和精英任務來說難度進一步增加了,因此副本任務需要組隊接取和完成。

12、情感任務

對于劇情特别感興趣的玩家可以嘗試下此類任務。您可以在一些異性的NPC身上接到這類任務,至于是否會和他(她)們擦出什麼火花,那就隻有等待您去揭曉了。

13、家族任務

在遊戲中玩家加入家族後玩家就可以進行家族任務了,家族任務是可以循環重複進行的,每完成一次家族任務都将提升自己家族的家族經驗和家族貢獻。家族等級越高,可以研究的家族技能越多,家族也越加強大。

14、傭兵團任務

在遊戲中玩家加入傭兵團後玩家就可以進行傭兵團任務了,傭兵團任務也是可以循環重複進行的,每完成一次傭兵團任務都将提升自己傭兵團的經驗和貢獻。由于成立傭兵團後,可以獲得自己傭兵團的駐地,想要把傭兵團的駐地建設的更好,提升傭兵團的科技研究做的更好。除了捐錢捐物外,傭兵團任務中的傭兵團駐地采集任務可是完成你夢想的有力後勤保障。

15、傳奇任務

傳奇任務又名成就任務,完成傳奇任務是遊戲中玩家能力的強悍體現,在遊戲進程中傳奇任務甚至是用來考驗您是否是英雄的特殊證明。任務既然和傳奇兩字有關,就可以想象這一系列任務将考驗的是勇氣,膽量,耐心和毅力。

16、神谕系統

神谕是諸神向各界域發來的信息,其表現形式為各種高深的字符,當玩家等級達到31級後,通過完成冒險、運送等各種每日任務,即有機會獲取神谕機卡。選擇正确的神谕卡組合可以獲得更多的經驗獎勵。

點擊主界面右上角簡易小地圖邊右起第一個“神谕”按鈕,即可打開“神谕”界面。

獲得神谕時,會在神谕卡盒的儲藏格裡放置,兌換時隻需要将卡片放置到兌換格即可。根據兌換時的卡片顔色和順序将獲得不同的經驗獎勵。同色的四張卡片的經驗獎勵相對更加豐盛。

PK系統

PK要點

PK,即“Player Kills”的縮寫,指玩家之間的殺傷性比武,帶有惡意性和傷害性。因此,為了避免造成虛拟世界的混亂,在《萬王之王3》中對PK行為作了相應的規定和限制。玩家可以根據當時PK模式的不同對不同關系的玩家進行PK,也可以通過競技場、家族戰、城市争奪戰等系統戰場進行PK,另外在一些特定的地圖是不可以進行PK的,比如安全區、集結點等。等級低于20級的玩家不能被PK,高等級的玩家也不能對低于20級的玩家進行PK。

PK模式分類

《萬王之王3》遊戲中的PK模式可分為:和平、組隊、家族、傭兵團、界域、同盟、正義、全體共8種。

和平模式:此種模式下無法對任何玩家發動攻擊。

組隊模式:此種模式下會對沒和自己組隊隊友的玩家發動攻擊。

家族模式:此種模式下會對非自己家族的玩家發動攻擊。

傭兵團模式:此種模式下會對非自己傭兵圖的玩家發動攻擊。

界域模式:此種模式下會對和自己不同界域的玩家發動攻擊。

同盟模式:此種模式下會對非有好界域的玩家發動攻擊。

正義模式:此種模式下非有好界域及殺人者的玩家發動攻擊。

全體模式:此種模式下會對所有玩家發動攻擊。

戰功系統

戰功是玩家在遊戲内參與各類戰争獲得的榮譽記錄,是玩家在遊戲内身份的象征,隻要勇于挑戰,每個人都可能立下顯赫戰功,成為界域的英雄。

戰功的獲得可通過以下幾種方式獲得:

1、擊殺敵對界域玩家

等級差距

戰功值

遊戲人物等級高于對方20級以上

扣除3點戰功

遊戲人物等級高于對方0-20級

獲得1點戰功

遊戲人物等級低于對方1-10級

獲得2點戰功

遊戲人物等級低于對方10級以上

獲得2點戰功

2、參與界域戰争

等級差距

戰功值

遊戲人物等級高于對方50級以上

不獲得戰功

遊戲人物等級高于對方21-50級

獲得1點戰功

遊戲人物等級高于對方0-20級

獲得2點戰功

遊戲人物等級低于對方1-10級

獲得5點戰功

遊戲人物等級低于對方10級以上

獲得10點戰功

破壞敵方建築物

獲得50點

3、完成指定的界域任務

界域戰争結束後,勝利界域中參與戰争并獲得1點以上戰功的玩家将額外獲得100點戰功獎勵,失敗界域中參與戰争并獲得1點以上戰功的玩家将額外獲得20點戰功獎勵。同時戰争期間獲得戰功排名前20名就可以獲得額外戰功獎勵。在界域戰争期間,組隊時組隊中成員獲得戰功,同屏幕範圍内的隊友也将額外獲得戰功獎勵。

戰争中獲得戰功排名

額外獎勵

第1名

獲得500點

第2~3名

獲得300點

第4~10名

獲得200點

第11~10名

獲得100點

當獲得的戰功數量向同相同時,遊戲人物等級高的排名在前;如等級也相同時,經驗高的排名靠前。

累積的戰功可以到眠龍城NPC:執政官處(205,110)兌換爵位,同時可以将戰功兌換成經驗和爵位工資。

成就系統

曆程

10級開始就可以打開王者曆程界面,在這裡會為玩家記錄着玩家的所有成就,從玩家進入遊戲到當前階段已經達成的各種成果,自己從創建角色的遊戲曆程和冒險活動的累積數據,以及個人對界域做出的貢獻等等都有一系列的數據,同時還會根據玩家的經曆給予玩家一個評價,是不是很有意義。

“王者曆程”位于遊戲的右上角的簡易小地圖中左數第二個按鈕,當玩家等級到達10級後(包括10級)玩家可以點擊此按鈕打開“王者曆程”的菜單,查看自己的冒險狀态。

勳章

勳章分為劇情勳章和曆練勳章兩類:

劇情勳章是在完成主線劇情的過程中獲得的帶有各種榮譽稱号的勳章,不可以重複獲得也無法升級,但可以在勳章收藏者:東尼(179,156)處兌換成一定數量的冒險者印記。

曆練勳章是通過完成皇家吟遊詩人:梵彼(179,148)處接取試煉任務後獲得,使用冒險者印記進行兌換。根據勳章屬性加成的不同,曆練勳章分為2種類型,分别是:冒險系列和獵人系列。

配置要求

《萬王之王3》遊戲系統配置

配置項

最低配置

推薦配置

操作系統

Windows 2000、Windows XP、Windows VIsta

Windows 2000、Windows XP 、Windows Vista

CPU

Intel Pentium4 2.4GHz 或者 AMD Athlon 64 XP 2500+

雙核或四核處理器,推薦Intel Core 2 Quad 或者 AMD Phenom X4

内存

512MB

1G以上

硬盤

至少3GB磁盤剩餘空間

至少3GB磁盤剩餘空間

顯卡

顯存32MB以上3D顯卡,如NVIDIA GeForce 6100 或者 ATI Radeon 9550

擁有頂點及像素着色功能,顯存128MB的3D顯卡,推薦NVIDIA GeForce 9600 或者 ATI HD 3650

聲卡

支持DirectX聲音加速的聲卡

支持DirectX聲音加速的聲卡

(資料來自

遊戲評測

作為系列遊戲的最新續作,《萬王之王3》的表現實在是可圈可點。遊戲不僅保留了前作一些經典的系統,而且還加入了創新的元素,足以讓新老玩家都可以在遊戲裡面尋找到自己的樂趣。或許《萬王之王3》的遊戲畫面并不算是出類拔萃,但是各種效果、細節都處理的相當到位,讓人看起來十分舒服。而且遊戲對系統配置要求不高,較為落後的機器都可以畫質特效全開并且對遊戲的速度影響不大,這對一些機器配置較老的玩家來說可是一個不錯的好消息。遊戲的自由度很高,玩家在遊戲中除了升級之外還有不少的事情可以做,例如自己創建一個家族,建設屬于自己的城市;或者是挖掘遊戲中的劇情故事;或者是與朋友一起征戰沙場,為保衛自己的國家而戰。(太平洋遊戲網評)

作為《萬王之王》的正統續作,《萬王之王3》肩負着衆多玩家的期待和夢想。《萬王之王3》保留并強化了萬王之王最讓玩家津津樂道的自定義國家建設系統、國戰系統、職業系統和魔法吟唱等獨創特色,同時努力挖掘遊戲的内涵和可玩性。“DIY”是産品賦予玩家的全新遊戲體驗和娛樂方式。從裝備、時裝、表情、徽标、房間、國家等都需要遊戲者Do It Yourself(自己動手做)。(騰訊遊戲評)

《萬王之王3》中無數次恢宏壯觀的戰争場面,幾多英雄兒女的生死别離,一部蕩氣回腸的史詩網遊巨作。作為2010年值得期待的史詩戰争作品,戰鬥無處不在。《萬王之王3》已經做了全面的優化與調整:遊戲畫面更加精美,職業技能得到全面調整,戰争系統經過全面的革新,更合理、更均衡的戰鬥設置帶給玩家全新的體驗,還有新增更刺激好玩的副本任務。(網易遊戲評)

抛開《萬王之王》的曆史,單純以一款奇幻風格網遊來說,《萬王之王3》并無突出之處,遊戲看似功能繁多,卻并沒有太多值得玩家去探索和挖掘的娛樂元素。模式化的每日任務和單調乏味的遊戲流程或許會滿足一些玩家打發閑暇時間的目的,但卻再也無法勾勒出能激發玩家想象力的遊戲世界了。空洞乏味的遊戲流程,讓這個品牌再無任何号召力可言。(新浪遊戲評)

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