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平行实境游戏
ARG,英文全称是AlternateRealityGame,中文叫做“侵入式虚拟现实互动游戏”。它是一种以真实世界为平台、融合了各种虚拟的游戏元素、玩家可以亲自参与到角色扮演中的多媒体互动游戏。[1]这种游戏早已风行欧美,众多参与者乐在其中,如醉如痴。
    软件名称:平行实境游戏 软件平台: 软件语言: 开发商: 软件授权: 软件版本: 软件大小: 外文名:Alternate Reality Gaming 游戏类型:游戏类型的一种,宽泛的游戏类型 别名:ARG

互动游戏

游戏设计

简·麦戈尼格尔是ARG游戏的先驱之一。她设计过很多有趣的项目,比如《我爱蜜蜂》、《没有石油的世界》、《善意的杀机》、《寻找遗失的指环》、《Superstruct》……

2007年4月,她参与设计的《没有石油的世界》虚构了一场突如而来的石油短缺危机,油价一下子飙升到4.07美元,她要求玩家想象和演习这场危机可能造成的后果--短缺、冲突、战争以及技术解救的办法。没想到,一年后油价危机果真发生了,真实世界里发生的事件与游戏的设置惊人的相似。不少玩家为此特地乘坐"时光机器"重回大本营,留言讲述这个游戏如何改变了他们在现实生活中的习惯,怎么上班、怎么做饭、怎么购物、怎么约会。

2008年3月,她参与设计的《寻找遗失的指环》(TheLostRing)是以奥林匹克为主题的ARG游戏。故事开始讲述一位名叫Ariadne的女运动员,在她醒来后发觉自己迷失在一个与现实世界并行的国度中。她对自己究竟是谁一无所知,也不晓得自己来自何方,只有一句用世界语(Esperanto)刻在她左臂上的神秘讯息--寻找TheLostRing。透过视讯博客的形式,Ariadne分享她的故事,请求世界各地的人帮助她诠释和解开她的身份之谜。来自世界各地的年轻人与Ariadne和她的六位"盟友"组成了一个全球性的虚拟联盟,参与人员来自全球一百个国家达到三百万人。

《Superstruct》是她最新的一个游戏,从2008年10月6日开始,持续6星期,完全在网络上展开。游戏预设了一个科幻片式的未来背景:2019年,一个温暖的秋日早晨,超级计算机"全球灭绝警示系统"突然向人类发出警告,人类作为一个物种将于2042年灭亡。几年前,这个超级计算机曾成功预测红松鼠、鹅等动物的灭亡。人类如何挽救即将复灭的命运?《Superstruct》要求玩家扮演11年后的自己,想象和描述你在2019年的生活。游戏系统每天会向你实时播报2019年正在发生的5种"超级威胁"--能源价格疯涨,粮食危机、一场可怕的流行病REDS蔓延全球,2.5亿气候难民无家可归,互联网变成一个庞大的信息垃圾场……你可以用Blog、照片、漫画、Podcast(播客)或者视频,讲述危机中的个人故事和体验,思考应付危机的方法,或者和别的玩家共同探讨构建新秩序的可能性。一共7000多人参加了这个游戏,他们按各自的兴趣和技能组成团队,各自攻克不同层面的危机,共提出500多个拯救未来的提案。

从ARG游戏所学到最珍贵的经验就是团队精神和永恒不息、无穷无尽的环球协助友谊关系。

游戏平台

ARG平台为广大网友提供一个发布ARG和参与ARG的地方。通过ARG的形式,任何人都可以把生活中的新发现、好点子或难题、疑问发布在ARG平台上,会有许多网友过来关注、参与和帮助发布者寻找答案。

在发布ARG时可以利用文字描述、图像照片、音乐视频和地图坐标等多媒体元素将ARG丰富起来。通过ARG平台,网友可以结交朋友、释放激情、畅享快乐……同样,在玩他人创作的ARG游戏时,也可以体会模糊了虚拟和现实界限的乐趣所在。

ARG的组织基本上还都处于没有专业平台支持的状况下,因此ARG游戏还未在国内引起非常强烈的反响。不过,中国已经出现了一家专门运营ARG平台的网站。相信不久之后,我们都可以在互联网上畅快的进行ARG这种新形式的游戏。

游戏意义

ARG玩家是一个巨大的人力资源库,他们的知识、经验、技巧、智慧、善意、想象力,可以用于执行各种任务,从科学研究、政治参与、慈善赞助,甚至预测天灾人祸。游戏在本质上是社会活动,是解决问题的活动。利用ARG游戏,人们可以在在未来几年内创造一个理解"合作"为何物的全球性青年文化,中国、美国、欧洲、印度……

通过在ARG游戏中的合作和交流让玩家的思维变得更加活跃,更有创造性,他们应对现实问题的方式和态度也变得不同。

ARG游戏鼓励人们不再只是逃避到虚拟空间里去寻找力量和快乐,恰恰相反,它的目标在真实世界--ARG把游戏机制导入真实生活。将一切日常的存在和体验都变成游戏,正是"AlternateReality"这个词最初的来源--70年代著名科幻作家埃里克(G.S.Elrick)写的《科幻小说手册》,意指"体验存在的另外一种方式"。

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