游戏简介
《光环》作为微软Xbox平台的人气大作,一直受到玩家的追捧和喜爱,《光环5:守护者》的面世自然也带来了更多的期待。游戏预计2015年秋上市,如果你是《光环》系列游戏的忠实粉丝那么一定不要错过这个符合“次世代”名号的伟大游戏。当然,即使你没有接触过《光环》系列游戏,但是却钟爱FPS类型,那么也可以尝试一下《光环5:守护者》,或许从这一作开始你也将成为光环的忠实粉丝。
光环系列在游戏界拥有高知名度,其通过小说、电影等方式,呈现“HALO 宇宙”的背景故事和游戏未提及的细节,因此在剧情方面堪称完美。而《光环》并不是单纯的一年一作的游戏系列,更像是Xbox主机的成长轨迹。作为搭载Xbox One次时代平台的《光环》系列新作,《光环5:守护者》全方位超过了前作。除了继承游戏的核心要素以外,《光环5》使用了全新引擎,令游戏更加强劲。基于次世代主机的硬件和系统优势,无论是游戏画面还是游戏性能都会更上一层楼。
游戏特色
在《光环5:守护者》(Halo 5: Guardians)中,玩家除了可以操作如士官长以及洛克探员等主要人物之外,在合作模式下还可以分别扮演欧西里斯火力小组或者是士官长率领的蓝队中各个不同的超级战士成员。在系列作品里,其中一点相当出名的特色就是游戏提供了许多不同的护甲可以选择(多人模式),并且之前也曾经利用神风烈士在《光环2》登场时,让我们得以一窥星盟护甲的抬头显示器界面。
而《光环5:守护者》在战役模式中更进一步的提供了更多独特性的游戏体验,根据 343 Industries 的制作团队领导人 Josh Holmes 在推特上回应表示,所有在战役模式中可以操作的角色,每个人都将会因为所穿戴的护甲不同而有截然不同的抬头显示器介面。包含了主要人物在内的士官长以及洛克探员,还有两人率领的火力小组成员都将具备独特的战斗介面,对应特别的战斗状况让合作的游戏更具有代入感与独特性,同时也能借此强化玩家对主角之外的队友角色有更深层的感情连结。
但在自订护甲系统更加完整的多人连线对战模式呢?Josh Holmes 表示在多人模式中,所有玩家的抬头显示器都将采用统一的流线型设计,并不会因为选择的护甲或头盔而变更抬头显示器的介面。虽然这样少了一些变化性,但却可以让多人竞争游戏中最注重的「公平性」不会因为护甲的差异而受到影响。
衍生作品
《光环》的品牌从电子游戏,延伸到了小说,漫画和动画短片,它以成为一个庞大的太空史诗宇宙背景设定,在接下来的《光环5:守护者(Halo 5:Guardians)》中,该系列的剧情将得到更大规模的扩展。
在接受媒体采访时,343工作室首脑Bonnie Ross透露了关于《光环5:守护者》游戏封面上的新角色 -- 的名字。下面是士官长,上面是Agent Locke(洛克专员)。此外,他还透露在Ridley Scott制作的网络短剧中将介绍Locke的故事背景,让玩家们在《守护者》游戏正式发售之前对这个角色有所熟悉。Scott的网络短剧系列将包含于今年秋季Xbox One上的《光环:士官长合集》中,另外史蒂芬斯皮尔伯格的《光环》电视剧也将于2015年秋季正式开播,估计届时会与《光环5:守护者》同步上线。
Ross透露,两部电视剧都将与下一部Xbox One上的原创《光环》游戏息息相关。