黑暗之魂Ⅱ:原罪學者

黑暗之魂Ⅱ:原罪学者

动作角色扮演游戏
《黑暗之魂Ⅱ:原罪学者》是由From Software开发,Bandai Namco Games发行的一款动作角色扮演游戏,于2015年4月2日全平台发售。《黑暗之魂Ⅱ:原罪学者》设定在前作《黑暗之魂》的数个时代后,故事发生在一片名叫多兰古雷格的国家土地上,玩家扮演不死人来到这片大地寻找解除不死人诅咒的方法。《黑暗之魂Ⅱ:原罪学者》是原版的最终发行版本,游戏保留了原版《黑暗之魂Ⅱ》的所有内容,并在此基础上进行了优化和强化,游戏整合了原版的三款资料片,游戏的物品和敌人进行了部分改动,画质也进行了解析强化,支持更高的帧率。
  • 中文名:黑暗之魂Ⅱ:原罪学者
  • 原版名称:ダークソウルⅡ:原罪の探究者
  • 别名:Dark Souls Ⅱ:Scholar of the First Sin
  • 游戏类型:动作角色扮演
  • 原作品:《黑暗之魂Ⅱ》
  • 游戏平台:Microsoft Windows
  • 所属系列:《黑暗之魂》
  • 地区:日本
  • 开发商:From Software
  • 发行公司:Bandai Namco Games
  • 制作人:涉谷知广、谷村唯
  • 总监:涉谷知广、谷村唯
  • 内容主题:冒险
  • 玩家人数:1
  • 游戏画面:3D
  • 游戏分级:CERO D (17岁以上对象)
  • 发行阶段:正式版
  • 结局数:2
  • 主要角色:不死人

背景设定

多兰古雷格建立前

时间是无情的,在经历了不知道多少次的传火后,即使像阳光之主葛温这样曾经传说赫赫有名的人物也消失在了历史的长河中,只在远古流传下来的遗物当中还可以猜想到某个陌生的伟人的存在。

这片土地上曾有个国家叫作彼海姆,而彼海姆的龙学院是研究、教授魔法的学府。他们认为魔法源自龙,于是以龙为尊,将龙的形象刻在戒指上,颁发给优秀的魔法师。

时间又过去了很久,此地诞生了两个新的国家——雅肯与韦因。虽然彼海姆已不复存在,但魔法的使用却流传了下来,而且有所发展,出现了名为“人偶”,亦或叫“傀儡”的法术。

韦因的王与雅肯的王妃在他们还是王子与公主之时便已经相爱,但在种种原因的阻挠之下两人最终天各一方,有了自己的婚姻与责任。

婚姻与距离隔不断情侣的爱恋。王子在韦因建造了太阳钟楼,公主在雅肯建造了月亮钟楼,他们各自使用名为“人偶”的法术制造了可爱的小矮人——钟卫,来保护钟楼,并用法洛斯的机关隐藏了钟楼的入口。每当一地的钟楼响起钟声,另一地的钟楼也会随之响起,先是呼唤,后是回应,二人以此来表达心中仍存的秘密之爱。

可惜再怎么伟大的爱情也无法抵挡最初之火的减弱,不死人的到来让两个国家陷入了混乱。已经被称为“铁王”的韦因王选择与不死人抗争到底,他派出自己的手下在狩猎森林猎杀不死人,还建立了不死人刑场,试图用各种方法杀死不死人。

雅肯开始大肆搜捕不死人,将其投入监狱,几乎让整个雅肯被不死人的囚犯占满。过多的不死人让雅肯的监狱无法承受,雅肯的王命令放逐罪执行者将过多的不死人放逐到远离雅肯的大陆之上。

遗忘囚笼的史垂德说过:“人们畏惧诅咒如瘟疫。而为了视而不见将他们禁闭于此地。有些忌讳的,不适宜的,那些东西眼不见为净。不就像是弱者的思路吗?”

最终的结局是悲惨的。雅肯在一次事故中灭国,只留下了空旷的牢房和许多残存的不死人,幸存下来的王妃陷入了深深的自责,她戴上了罪人的枷锁,自我放逐在遗忘囚笼的最深处。

狩猎森林里,不死人诅咒的蔓延让原本的猎人变为了猎物,铁王派驻在狩猎森林的手下最终变为了骷髅王。

好大喜功的韦因铁王用“人偶”的魔法创造了更具毁灭性的的傀儡士兵,培养了一大批忠心于他的骑士,并且用他手下最厉害的将军亚伦为他的骑士命名,他还用韦因出产的铁铸造了一座几乎无法攻破的城池-熔铁城。

也许是熔铁城座落的山峰再也无法承受它越来越重的质量,熔铁城陷入了山顶,山中的岩浆淹没了半个城池,熔铁城从此座落在火山口上。而从岩石中冒出的火焰,最终烧死了傲慢的古王,将他变为了一只怪物。

铁之古王的城池最终沉没于火焰当中,是因为铁的重量,还是无法负担的傲慢呢?

旧的国家的陷落,这才会给新的国家以展现的机会。

多兰古雷格的建立

乱世出英雄。有一对兄弟,哥哥叫安第尔,弟弟叫泛克拉德,哥哥是位厉害的魔法师,而且精通改造生物的魔法,而弟弟是位英勇的战士,二人都有救世之心。

弟弟组建了强大的龙骑兵部队,哥哥帮他培育了亚龙。这支军队无往不利,所向披靡。

王击败了雅肯,最终占据了遗忘囚笼,当王的军队入驻囚笼,他不再为难自责的公主,任由她留在囚笼深处。负责驻守囚笼的国王士兵并不知道这位罪人身犯何罪,王也只派了安第尔制造的异形留在罪人塔底看守,渐渐也就没有人还记得有这样一位罪人了。

王最后并没有攻下熔铁城,第一是那些已经变为不死人的亚伦骑士依旧在保卫着他们的首都;第二是沉入岩浆的熔铁城已经没有太多价值了。

击败了世俗上的对手后,王在领地内开始了自己的巡礼,他斩杀了四物,获得了四个伟大的灵魂。凭借这个,他建立了自己的王国,多兰古雷格,他成了受人尊敬爱戴的王,原来的雅肯现在是多兰古雷格的监狱,而原来的韦因则成了他的矿场。安第尔没有弟弟那样对于国家统治的兴趣,他建立了安第尔之馆,潜心于研究生物,凡是被他看中的人都会在世界上消失,取而代之的是一些面目可憎的怪物出现在大地上。

多兰古雷格的灭亡

王国建立了,但王却一天都没有安心,因为他身上也有不死人诅咒,每当想到自己最后会变成游魂,王便寝食难安。从异国而来的杜娜湘卓找上了门。她告诉王和王的哥哥,不死人的诅咒也出现在了自己的国家,且愈演愈烈,这已经不是仅仅发生在多兰古雷格的灾难了。她还说大海的彼岸有巨人的国度,巨人是接近古龙的存在,而古龙拥有不朽的生命,如果要探求灵魂的根源,研究巨人无疑是最直接的方式。她希望国王去寻求巨人的力量,借此了解不死人诅咒的本质。

王听从了杜娜湘卓的建议入侵了巨人的国度,夺去了巨人们的灵魂和共鸣。结合韦因流传下来的”人偶‘法术和巨人的灵魂王创造了巨偶,用巨偶的力量建造了王城,用来彰显自己的实力和对杜娜湘卓的爱,这时的杜娜湘卓已经成为了王妃。

王国虽然空前强大,但王手下的人们却发现了王的变化。即使夺取了巨人的灵魂,强大的魂好似一个诅咒,老王用了一个强大的魂把诅咒隔离,老王利用了巨人的灵魂得到了强大的力量,但是最终,诅咒还是侵蚀了他。

王对不死人越来越恐惧,而同样是面对不死人,安第尔展现出的则是兴趣,安第尔想保留不死人以进行对不朽的研究,这是想让不死人消失的王无法忍受的,他和安第尔吵了一架,没人知道具体内容是什么,但从那天开始,安第尔之馆便被王用他的戒指封闭了。

巨人们一直记得破国之耻,他们展开了反攻,王用来防卫巨人的要塞迎来了巨人王的进攻。王给了他的士兵最精良的装备,还将和巨人作战而死的扎因塑造成了英雄,但是缺少了安第尔的巨龙,王国最精锐的龙骑兵部队无法阻挡巨人的脚步,普通士兵和比他们大几十倍的巨人进行作战。战争打了很久很久,防卫队长多拉蒙德的爷爷和父亲都曾和巨人战斗过,而多拉蒙德最终也死在了他所保卫的要塞之上。最终,在一位不知名的人斩杀了巨人王之后,多兰古雷格胜利了,凄惨的胜利。

王的恐惧并没有因为对巨人的胜利而有些许减少,他通过安第尔的生物技术制造了巨象兵加强了王城的防御。而在王妃的离间下,国王原本的左右手之一黑鸟骑士雷姆被打上了叛徒的烙印,消失在多兰古雷格。

王终于醒悟了,王妃才是害自己的人,王妃最终的目的是要阻止传火。可惜在知晓王妃的阴谋时,王已经无力消灭王妃了,他只能选择逃避,保护住他最重要的东西-国王戒指。只要戒指没落入王妃手中,就一定会有不死人被选中者完成自己的使命,也就是传火。他派遣了镜子骑士守住王之回廊,这是前往阿卡玛祭坛的必经之路。在阿卡玛祭坛,王找到了压制王妃的最终武器-米勒法尼特的歌声,这歌声能让深渊的力量陷入无意识状态。王在王城最高处安排了一个米勒法尼特来压制王城的深渊之力,而阿卡玛祭坛的米勒法尼特能保证在此地王不会被深渊侵蚀。

在一处隐秘的洞穴内,王脱下了自己的盔甲,最终被不死人的印记吞噬,成为了游魂。一直跟随着王的另一个左右手韦施塔德将变为了游魂的王带到了不死灵庙的最深处,在这里,只要是心怀畏惧,即使是游魂也能被接受。而王身边最后一批没被深渊侵蚀的亲兵保卫着通往王所在地的道路,韦施塔德把守在王的门前,而那个重要的戒指一直就放在王的身边,即使已经变为了无意识的游魂,王依旧保卫着这个戒指。

安第尔知道了自己弟弟的遭遇,本已经放弃亲情的他开始了自己最后的两个创造。他找到了一条死去的古龙的尸体,用巨人的灵魂和自己的灵魂将古龙复活,他最终成为了接近不朽的存在。又通过古龙的力量他创造了防火女夏娜洛特,引导被选中之人来到他这里,完成最后的传火。

王妃深知没有国王戒指她无法前往最初之火的所在熄灭最初之火,她决定以另一种方式,也就是诱惑被选中者帮她拿到国王戒指,一旦得知有人找到了“巨人的共鸣”,王妃更是会亲自在渴望王座恭候被选中者。

假如有人登上王座,渴望的会是什么?

是焚烧自己的灵魂,让世界在光明中轮回下去?还是单纯看着王座的大门缓缓关闭,等待四周陷入黑暗,让世界不再轮回?

这一切,只有登上王座的人才知道。

角色设定

能力

继承了前作《黑暗之魂》捏人的系统,在《黑暗之魂Ⅱ:原罪学者》里玩家同样可以通过捏人的方式创建自己喜欢的角色模型。

该作共有九项角色属性:生命力,持久力,体力,记忆力,力气,敏捷,适应力,智力,信仰;这些属性决定了玩家角色的各项能力。

属性

介绍

生命力

生命力主要影响HP,少量影响抗性 石化。

持久力

持久力主要影响精力,少量影响HP、防御 物理、强韧度。

体力

体力主要影响装备重量,少量影响HP、防御 物理、抗性 毒。

记忆力

记忆力主要影响空格、咏唱速度,少量影响HP、抗性 诅咒、迅速。

力气

力气主要影响攻击 力气,少量影响HP、防御 物理。

敏捷

敏捷主要影响攻击 敏捷、附加毒、出血,少量影响HP、防御 物理。

适应力

适应力主要影响迅速,附加 毒,抗性 毒、出血、石化、诅咒;少量影响HP、强韧度。

智力

智力主要影响附加 法术、火,防御 法术、火,少量影响HP、附加 暗、防御 暗、咏唱速度。

信仰

信仰主要影响附加 雷、火、出血,防御 雷、火、出血,少量影响HP、附加 暗、防御 暗、咏唱速度。

参考资料:

职业

玩家在创建角色的同时可以进行职业选择,不同的职业拥有不同的初始属性和装备。

游戏中有八种职业,分别为:战士、骑士、剑士、盗贼、圣职、魔法师、探索者和一无所有者。

游戏中的职业对游戏本身没有任何影响,玩家可以根据不同的加点方案来区分职业。

职业

介绍

战士

为战斗而生的战士,力气、敏捷较高、擅长武器使用。

骑士

旅行的骑士,生命力或适应力较高,耐得住攻击。

剑士

磨练招式的剑士,双手拿起强化武器,华丽的战斗。

盗贼

冷血的盗匪,擅长敏捷,能够开弓,远距近战均可应付。

圣职

朝圣中的圣职,以高度信仰造就的奇迹开创前途。

魔法师

长于智慧的魔法师,以高智力与记忆力操使魔法。

探索者

巡回各地的探索者,虽无特长实力,却能多带道具。

一无所有者

出身不明,一丝不挂,手上不拿家伙就战斗,身体就是活着的证明。

物品道具

武器

《黑暗之魂Ⅱ:原罪学者》中武器种类繁多:直剑 ,大剑,特大剑,匕首,刺剑,双刃剑,曲剑,大曲剑,刀,斧,大斧,棍,大锤,枪,突击枪,镰刀,戟,爪,软鞭,杖,圣铃,咒术之火,弓,大弓,弩。

每件武器都会归类于该武器的大类,同类型武器会使用同一套动作模组,特殊武器招式会有所不同,王魂炼成的武器则有更加特殊的能力和招式。

分类

介绍

游戏很常见的一种武器,有多种的分类如直剑、曲剑、刺剑等;剑有很高的平衡度无论是伤害,范围还是速度。

与剑相似,是一种用来劈砍的武器。它们的攻击速度很快且灵活。虽然缺乏原始攻击力,高速的攻击频率仍然很有效,背刺攻击伤害也非常高。

斧与剑不同,比大多数剑慢,而且往往更短的范围,但比剑有更高的攻击力。

长武器

长枪、长矛和戟,是有着比刀剑更广的攻击距离的一种武器。

重武器

锤和大锤,这类武器更倾向于扩展斧子中所发现的缺点,可以有效地对装甲敌人进行打击。

远程武器

分弓、弩、圣铃、法杖,咒术之火,弓和弩可以通过箭支远距离攻击敌人,而圣铃、法杖和咒术之火则需要媒介才能进行攻击。

装备

《黑暗之魂Ⅱ:原罪学者》中的防具分为头盔、铠甲、护手、腿部和盾牌;饰品只有戒指一种,玩家最多可以装备四种不同类型的戒指。

每件装备均有各自的属性与抗性,一些稀有的装备则有额外的特殊效果。

分类

介绍

护甲

分为头盔、铠甲、护手和腿部,装备后给玩家提供大量的防御力,部分稀有的护甲拥有特殊属性。

盾牌

分别是小型盾、中型盾和大型盾,不同的盾牌有各自的减伤率和耐久度,部分稀有的盾牌有额外的特殊属性。

戒指

种类繁多,可以给予玩家增加一些不同的属性和特性。

消耗品

该作的消耗品分为回复类、攻击类和特殊类。游戏中玩家自带原素瓶,它可以在受伤时喝下回复玩家的生命值;一些咒文回复道具则可以回复奇迹、咒术、法术的使用次数。

道具

用途

滴石

回复幅度小,速度比较慢。

辉滴石

比滴石更强,回复幅度中等。

古老辉滴石

最强的滴石,可以更快的回复生命值。

伊丽莎白的秘药

在一定的时间内大幅度恢复生命值。

女神的祝福

回复全部的生命值并且解除所有异常状态。

原素瓶

一次性回复固定的血量,每次坐篝火后会自动补满。

黄昏草

小幅度恢复咒文使用次数。

晓暗草

回复一半的咒文使用次数。

枯萎黄昏草

回复全部的咒文使用次数。

红色的水

小幅度恢复生命值与咒文使用次数。

深红的水

大幅度恢复生命值与咒文使用次数。

毒苔藓球

减少毒素积累,并解除毒状态。

圣院护符

解毒,少量恢复生命,使用时需要吟唱。

龙力护符

解毒,大量恢复生命,使用时需要吟唱。

人像

死亡后使用可以恢复到不死人状态。

火蝶

点燃火把。

愚者香料

降低法术的智力需求。

不信仰者香料

降低奇迹的信仰需求。

斑驳硬币

提升物品的掉落率。

灵魂容器

将属性点重置。

引诱骸骨

用来分散怪物的注意力。

罗伊德护符

显现宝箱怪。

修理光粉

回复当前武器耐久。

道理之骨

恢复联机状态。

龟裂血红眼眸宝珠

入侵其他玩家世界,成功杀死其他玩家,可以获得【憎恨之证】。

龟裂深蓝眼眸宝珠

入侵罪人的世界,只有【青之守护】誓约者才可使用,杀死罪人可获【信义之证】。

龙眼

入侵拥有龙鳞的玩家的世界,杀死该龙鳞拥有者,可获得【龙鳞】。

白蜡石

有白蜡石和小白蜡石两种,书写召唤记号。

红蜡石

书写召唤记号,可从记号处以暗灵(红色)身份前往其它世界,杀死该世界主人可获得【憎恨之证】。

巨人果实种子

可以让敌人攻击入侵者。

原素碎片

交给防火女之后可以变成原素瓶。

怀念香木

用来解除石化的NPC和敌人。

法洛斯之石

用来开启一些特殊的机关

场景地图

《黑暗之魂Ⅱ:原罪学者》的地图设计理念是一个国家,一整个大陆,玩家可以看地图师屋子里的地图,可以看到整个游戏场景是一个小岛,所以场景是一放射性结构设计的,为了方便玩家,游戏一开始就能传送。

游戏中会有一些上了锁的门、幻影墙、拉杆、宝箱怪、战雾门等机关。游戏中的地形也是千奇百怪,各种弯弯曲曲的道路和凹凸不平的地面。

游戏一开始的一线天森林,给人一种幽暗寂静的气氛,草丛的沙沙声听起来感觉让人很舒服,前进探索突然出现的小屋给了人一种眼前一亮的感觉,但是屋里老防火女的话却让人绝望,当出了森林后,迎面而来的阳光则给人带来了希望,进入如密,悬崖边远眺的防火女,坐在屋前的铁匠,还有商人和猫给我们呈现了一幅安逸祥和的画卷,如密是我们的大本营,而随着游戏进程的前进,我们在路上遇到的一个个npc最后都来到了如密,每一次回到如密,看到变得越来越热闹的如密,都会给人心安和救赎。 

游戏机制

操作按键

按键

效果

左摇杆

角色移动

右摇杆

移动视角

按下右摇杆

锁定

方向键上

选择法术

方向键下

选择道具

方向键左

选择左手武器

方向键右

选择右手武器

X/方块

使用道具

Y/△

双手、单手交换

A/×

互动 确认(港版为翻滚 按住加速跑)

B/○

翻滚 按住加速跑(港版为互动 确认)

R1/RB

轻攻击

R2/RT

重攻击

L1/LB

防御

L2/LT

战技

跑动中按下左摇杆

跳跃

OPTIONS/触摸板左/menu键

打开装备栏

触摸板4/VIEW键

打开动作栏 做动作

战斗系统

名称

介绍

背刺

于敌人背后按下R1可进行背刺攻击,可造成极高的伤害,部分敌人无法背刺。

盾反

左手装备小中盾时,在敌人即将攻击到玩家时按下L2,成功后敌人会瘫倒在地,靠近按R1可进行处决攻击,几乎可以秒杀。

射箭

左手装备弓时,准备好弓箭(可同时装备两种不同的弓箭),L1进入准备状态,按R1进入准星瞄准状态,继续按下L1或L2即可射箭攻击敌人,右手装备弓则相反。

奖杯系统

奖杯名称

入手方法

类型

黑暗灵魂

获得所有奖杯。

白金

丧失的记忆

夺回肉体,迈出不死人的第一步。

国王戒指

获得国王戒指。

远古之龙

获得灰雾核心。

继承者

达成结局。

最後的巨人

打倒最後的巨人。

罪人的营火

点燃罪人塔的营火。

鎔铁的营火

点燃熔铁城的营火。

溪谷的营火

点燃黑溪谷的营火。

辉石的营火

点燃辉石镇盖多勒的营火。

镜之骑士

打倒镜之骑士。

汎克拉德

打倒汎克拉德。

锻造至高武器者

将任一武器强化至最高等级。

肢体动作大师

肢体动作蒐集齐全。

习得所有魔法者

学会所有魔法。

习得所有奇迹者

学会所有奇迹。

习得所有咒术者

学会所有咒术。

习得所有闇术者

学会所有闇术。

光辉誓约

发现光辉誓约。

守护誓约

发现守护誓约。

向血誓约

发现向血誓约。

弱者誓约

发现弱者誓约。

鼠王誓约

发现鼠王誓约。

钟卫誓约

发现钟卫誓约。

远古誓约

发现远古誓约。

强者誓约

发现强者誓约。

幽暗誓约

发现幽暗誓约。

献身者

任何一个誓约达到最巩固状态。

完成奇妙地图

在如蜜地图上点燃所有营火。

更衣

将更换衣物交给梅维雅的罗莎贝娜。

遭弃置的人们

有许多人聚集在如蜜。

月光大剑

接获乌格的凡荷特转赠。

要塞守护者

接获王国队长戴姆赫转赠。

亚凯提拉

接获米勒的亚凯提拉转赠。

熟练工匠

接获熟练的麦道夫转赠。

守财奴

接获架梯子的吉里甘转赠。

深思首级

接获伯伦加的头转赠。

黑暗灵魂之始

头一次死亡。

配置要求

硬件

最低配置

推荐配置

系统

Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8

Windows 7 SP1, Windows 8

处理器

AMD® Phenom II™ X2 555 3.2Ghz or Intel® Pentium Core ™ 2 Duo E8500 3.17Ghz

Intel® CoreTM i3 2100 3.10GHz or AMD® A8 3870K 3.0GHz

显卡

NVIDIA® GeForce® 9600GT, ATI Radeon™ HD 5870

NVIDIA® GeForce® GTX 750 or ATI Radeon™ HD 6870 or higher

内存

2 GB RAM

4 GB RAM

硬盘

需要 12 GB 可用空间

需要 15 GB 可用空间

游戏评测

《黑暗之魂Ⅱ:原罪学者》就如同带着熟悉舒适的手套进行一场规则不同的棒球运动,那些害怕游戏为了更广阔的市场而降低游戏难度的玩家可以放心睡觉了,《黑暗之魂Ⅱ:原罪学者》里仍然难度超高,如同2011年发售的前作《黑暗之魂》一样。它在单人游戏探索和多人游戏捣乱方面虽然没有太多创新,但已经足以让这款游戏鹤立鸡群,令人难以抗拒。(IGN评) 

《黑暗之魂Ⅱ:原罪学者》以一种令人意想不到的方式,让已经在游戏中摸爬滚打了上百小时的玩家依然能够找到新鲜感,单凭这一点就,它就已经比许多所谓的“年度版”和“终极版”强上许多倍了。(游民星空评) 

版本信息

2022年5月,有玩家发现,《黑暗之魂2》的单个存档时间显示其实是有上限的,被记录的多兰古雷格冒险时间“最多”只有不到一千个小时。

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