妖精的尾巴:魔導少年

妖精的尾巴:魔导少年

腾讯游戏发售的回合制手游
《妖精的尾巴:魔导少年》是由讲谈社知名日漫《妖精的尾巴》(又名:魔导少年)动漫正版授权,腾讯游戏魔方工作室群倾力自研的3D回合制MMORPG手游,该作于2019年5月28日公开测试。游戏讲述了少女露西在纳兹的引导下,加入了“妖精尾巴”的公会,并与纳兹、格雷、艾露莎、哈比组成最强的队伍,开启了他们的冒险历练旅程。每一位玩家将以“妖精尾巴”公会全新成员的身份,与纳兹、露西、格雷、艾露莎等伙伴一起战斗,共同踏上全新的冒险之旅。[1]
  • 中文名:妖精的尾巴:魔导少年
  • 原版名称:
  • 别名:
  • 游戏类型:回合制MMORPG
  • 原作者:
  • 原作品:《妖精的尾巴》动漫IP改编
  • 游戏平台:安卓,iOS
  • 所属系列:
  • 地区:
  • 开发商:腾讯游戏魔方工作室群
  • 发行公司:腾讯游戏(大陆)
  • 游戏售价:
  • 制作人:
  • 总监:
  • 编剧:
  • 主要配音:
  • 背景音乐:
  • 内容主题:
  • 玩家人数:
  • 游戏画面:3D
  • 游戏引擎:
  • 游戏分级:
  • 最新版本:
  • 最新版本大小:
  • 发行阶段:
  • 结局数:
  • 主要角色:
  • 类型:少年漫画、热血漫画、魔幻、Q萌
  • 模式:即时

背景设定

如同漫画原作情节那般,游戏剧情起始于哈鲁吉翁,而玩家同样是因为追寻失踪案嫌疑犯“火龙”,进而来到那座美丽的港口城市。并且作为“妖精尾巴”公会全新成员,玩家将与纳兹、露西、格雷等游戏角色,在魔法世界中,展开一场全新的冒险故事。

角色设定

《妖精的尾巴:魔导少年》共有8个角色,分别是克里森、妮可、姬奈莉、戴纳、悠、雪拉、修奈、娓雅。11个职业,分别是力量魔导士、速度魔导士、治愈魔导士、换装魔导士、文字魔导士、声波魔导士、药剂魔导士、雪舞魔导士、守护魔导士、灵蝶魔导士、熔岩魔导士、灵魂魔导士。每个角色都有2-3个职业可以选择。

角色名称

角色介绍

克里森

年龄:19 岁

性格特征:为人正直到了一种死板的地步,有着坚定的正义理念的魔导士。

可选职业:治愈魔导士、速度魔导士与守护魔导士。

妮可

年龄:18

性格特征:元气十足,阳光积极。心情不好这种事永远不会发生。

可选职业:文字魔导士、守护魔导士和雪舞魔导士。

姬奈莉

年龄:21

性格特征:热爱舞蹈的她妩媚性感,勇敢无畏,认为人生的每一天都该自由快乐地度过。

可选职业:换装魔导士、灵蝶魔导士与治愈魔导士。

戴纳

年龄:28

性格特征:喜欢说冷笑话。

性格十分豪迈爽朗,不拘小节,是一个爽朗搞怪的大叔。

可选职业:换装魔导士、灵魂魔导士与药剂魔导士。 

年龄:15

主角性格:冲动、乐观,充满正义感。

如果发现自己犯了错,会毫不犹豫地道兼欠。他战斗力强大(四肢发达),但头脑简单。

可选职业:声波魔导士、熔岩魔导士与力量魔导士。 

雪拉

年龄:13

性格特征:内向,冷静但毒舌。善于伪装(比如在有需要的时候,会假扮成非常天真可爱的小萝莉)三无萝莉,怪力与其夕卜表有反差。

可选职业:力量魔导士、熔岩魔导士和速度魔导士。

修奈

年龄:19

囗头禅:确实如此

性格特征:沉稳,有绅士风度;耿直,不爱说谎;体贴,还善于思考。

可选职业:雪舞魔导士和文字魔导士。

娓雅

年龄:16

性格特征:天然呆,心地善良,乐观向上,总是习惯性的为他人着想,是一个温柔的邻家女孩。

可选职业:药剂魔导士、灵魂魔导士与声波魔导士

职业

职业名称

转职角色

介绍

力量魔导士

悠与雪拉

力量魔导士,追求的是对单一目标的极限输出。他拥有强大的爆发力,能在短时间内对单个敌人造成致命伤害。力量魔导士是最强的单体物理输出职业,不过力量魔导士的控场能力稍弱。  

速度魔导士

克里森与雪拉

速度魔导士,可以通过技能攻击改变自己的速度状态(加速或者减速)。在加速或者减速状态下,速度魔导士可以获得不同效果,让其轻松应对战局的瞬间变化。 速度魔导士除了拥有不俗的伤害能力外,还拥有解除控制礼从复生命的特技,可以让其在需要时对友方进行辅助和支援。 

治愈魔导士

克里森与姬奈莉

治愈魔导士的特色在于为队友提供持续恢复的效果、以及预判性加持护盾,治愈魔导士为友方追加的增益效果是提升魔法伤害和魔法减伤效果。治愈魔导士可以治疗友方,为友方提供多种增益效果,非常适合与魔攻职业组队作战,其辅助能力很强,但输出能力较弱。

换装魔导士

戴纳与姬奈莉

换装魔导士,拥有多种战斗姿态,能在战斗中结合不同技能更换武器进行战斗。在战斗开始时,还会为自己释放攻击力提升的魔法。换装魔导士是最强的群体物理输出职业,但是换装魔导士的单体输出能力相对有限,很难针对关键目标进行斩杀。 

文字魔导士

修奈与妮可

文字魔导士能借助文字的魔力,干扰对手的行动,让他们陷入安息、睡眠或者混乱等状态,文字魔导士是一个拥有超强控场能力的职业,但其伤害输出能力较弱。 

声波魔导士

悠与堤雅

声波魔导士,以声波作为攻击介质,可以在攻击过程中对目标追加声波状态。然后对附带声波状态的目标形成持续性的溅射伤害和追加伤害,或者制造一次性的爆破群伤。声波魔导士群体魔攻型魔导士,在对敌人造成伤害的同时,还能标记敌人,给敌人附加“声波‘’状态。

药剂魔导士

戴纳与堤雅

药剂魔导士,能够利用药剂为队友提供恢复、物理减伤、加持护盾、复活等支援效果,还可以提升队友的物理伤害和速度。另外,药剂魔导士还能提供明视药剂,可以让友方攻击到潜行的敌人,是一个非常强力的治疗辅助职业。药剂魔导士是治疗辅助职业,可以治疗队友、复活队友,还能为友方提供多种增益效果,其辅助能力极强,但输出能力较弱。

雪舞魔导士

修奈与妮可

雪舞魔导士,可以依靠秘法永久提升自身魔法攻击力。战斗中,在释放高伤群攻的同时,还能驱散对方的增益效果、降低目标的恢复力,甚至能禁止敌人复活,雪舞魔导士是所有职业中最强的群体魔法输出职业。 雪舞魔导士是最强的群体魔法输出职业,他们在对敌人造成海量魔法伤害的同时,还能削弱敌人,驱除目标身上的增益效果。

守护魔导士

克里森与妮可

守护魔导士,拥有高法防和高物防,其在战场上能够通过技能为队友开启盾牌守护,能将队友受到的伤害转移到自己身上,也能在关键时刻将自己的生命转化成队友的魔力,来保证团队稳定输出。可以守护友方,成为队友的坚实后盾,同时还具备一定的伤害输出能力。

灵蝶魔导士

姬奈莉与修奈

魔法单攻和魔法群攻比较平衡。一方面能为友方赋予增益效果,另一方面使敌方产生负面效果的同时,还能追求攻击,是一个辅助与输出并存的职业。

熔岩魔导士

雪拉和悠

在速度和封印能力方面试很强的,同时,物理输出能力也是不可小觑的。对战时,因为速度的优势,可以杀敌人一个措手不防,加上极强的封印能力,以及因封印能力而加持的输出,是一个控制与输出并存的职业。

灵魂魔导士

戴纳与堤雅

兼顾输出与辅助能力,输出的伤害转化成治疗,分担治疗压力,同时还能为队友增加护盾以及buff,对敌方赋予伤害加深达到战场指挥效果,并且奥义治疗反转,是对方治疗的噩梦,妥妥的法师+奶妈+守护三合一,是很全能魔导士了。

魔法兽

精英魔法兽

电音海豚介绍

电音海豚携带等级为65级,也就是说诸位魔导士要升级到65级才能携带电音海豚与敌人作战。电音海豚是魔法攻击型魔法兽。电音海豚拥最多拥有4个初始技能,其中1个是攻击技能,3个是被动技能。

管家熊介绍

管家熊是普通魔法兽,参战等级是45级,也就是说魔导士最少需要达到45级才能让管家熊出战。管家熊是激光系物理攻击型魔法兽。管家熊没有主动攻击技能,其初始技能最多为4个,这4个技能分别是:高级反击、高级驱魔、高级连打与高级冰之力吸收。

史诗魔法兽

瑞猫介绍

瑞猫是史诗级魔法兽,而史诗级魔法兽的出战等级都是1级,对魔导士来说完全没有等级限制,只要获得了它,就能让它出战。瑞猫是激光系魔法攻击型魔法兽。魔导士们可以在商城花费钻0直接购买瑞猫,每位魔导士终生只能购买1次瑞猫。瑞猫初始技能最多为5个(固定),5个技能中有2个是必带技能,2个必带技能分别是:招财进宝与高级复生。瑞猫初始技能最多为5个(固定),5个技能中有2个是必带技能,2个必带技能分别是:招财进宝与高级复生。 

光灵介绍

光灵是史诗级魔法兽,而史诗级魔法兽的出战等级都是1级,对魔导士来说完全没有等级限制,只要获得了它,就能让它出战。光灵是风系物理攻击型魔法兽。魔导士们可以在玛古诺尼亚找到兔女郎参加魔术屋表演活动获取光灵碎片,集齐99个光灵魔法兽碎片就可以兑换光灵了。光灵初始技能最多为5个(固定),5个技能中有2个是必带技能,2个必带技能分别是:光能咆哮与高级会心。

蓝狮介绍

蓝狮是史诗级魔法兽,而史诗级魔法兽出战等级都是1级,对魔导士来说完全没有等级限制。蓝狮是风系物理攻击型魔法兽,蓝狮初始技能最多为5个(固定),其中有2个是必带技能,3个是随机可能出现的技能。

传说魔法兽

酒熏熊猫介绍

酒靼熊猫是传说级魔法兽,传说级魔法兽的出战等级都是1级,对魔导士来说完全没有等级限制,只要获得了它,就能让它出战。酒靼熊猫是木系物理攻击型魔法兽,魔导士们可以在玛古诺尼亚用99个酒熏熊猫魔氵去兽碎片兑换酒熏熊猫。酒熊猫初始技能最多为5个(固定),5个技能中有3个是必带技能,3个必带技能分别是:崩拳、高级怪力与高级复生。

花枝角鹿介绍

花枝角鹿是传说级魔法兽,而传说级魔法兽的出战等级都是1级,对魔导士来说完全没有等级限制,只要获得了它,就能让它出战。花枝角鹿是木系魔法攻击型魔法兽,魔导士们可以在玛古诺尼亚用99个花枝角鹿魔氵去兽碎片兑换花枝角鹿。花枝角鹿初始技能最多为5个(固定),5个技能中有3个是必带技能,3个必带技能分别是:风花雪月、高级魔爆与高级魔法连击。

物品道具

武器装备

游戏里的装备有武器、防具、饰品等,装备有不同的品质划分,按照品质低高,有绿色、蓝色、紫色、橙色等,装备品质越高属性越好。部分装备有性别佩戴限制,而且还有佩戴等级要求,佩戴等级要求越高的装备,属性效果也会越好。

玩家要想获得装备,可通过击杀怪物掉落、交易行购买、参加各种活动等途径来获取,玩家可对身上的装备,进行打造、镶嵌、雕文等操作,来提升装备的属性效果。各种装备都有耐久度,耐久度掉为零时,将会装备属性暂时消失,玩家可以进行修理,来恢复装备属性效果。

装备类型

描述

武器

武器是一种增加攻击力的装备,游戏里的武器有职业佩戴限制和等级佩戴限制。武器还有近、远程的划分,其中,近程武器有剑盾、双杖、拳套、镰刀等;远程武器有手铳、魔道书、法杖等。

防具

防具是一种增加防御能力的装备,游戏里的防具有衣服、鞋子、头盔,这些防具可为角色提供魔法防御、物理防御、生命值等属性效果。

饰品

饰品是一种提供特殊属性的装备,游戏内的饰品有头饰、戒指、项链,这些饰品可为角色提供物理攻击、魔法攻击、封印命中等属性效果。

载具

在阿斯兰特中,出现了很多载具,可以让魔导士们更快的探索世界,还能提高魔导士的属性。当魔导士等级达到32级之后,即可开启载具系统。

载具种类很多,每一种载具,都可以提高魔导士的移动速度,同时每一种载具,都可以为魔导士提供特殊的属性加成,而所有载具的属性加成,都是可以同时存在的,玩家只要获得了载具,就能一直享受载具的特殊属性加成。

载具可以使用动力结晶,提升魔去源泉等级,当载具魔法源泉等级提升后,可以获得3点载具培养点数,魔导士可以根据需要自行加点,魔法源泉等级是所有载具的统一等级,其不会因为改变载具而改变。

载具可以装备3个载具增幅技能,而开启载具增幅技能,是有一定条件的,比如“征服”增幅技能,就需要魔导士全身镶嵌12个6级以上宝石,才能激活。当魔导士激活12个增幅技能后,载具的终极奥义增幅技能,也会随之激活。魔导士有了合适的载具后,不仅能提高自己的移动速度,还能大幅提升自己的实力。

道具强化

打造

当魔导士等级达到40级之后,即可开启装备打造功能。打造装备需要消耗装备图纸、魔钢与模具、锻造核心(打造80级以上装备,才需要此物)和少量银币。

60级及其以下等级的装备打造图纸,可以从商会购买,之后的高级图纸需要参与游戏中的活动,才能获得。魔钢与图纸类似,商会也只出售低级魔钢,高级魔钢也需要通过参与活动获取。锻造核心则可以通过百货与交易行购买。

模具与图纸和魔钢不同,模具是魔导士们可以自行制作的道具,魔导士们可以在生活技能中,升级模具制造技能,花费体力值自行制作模具。

使用打造功能制作的装备属性,不是固定的,其所有属性均会在一个范围内波动,魔导士们可以点击预览按钮,可了解详细情况。打造装备时,每打造8次装备,被打造的装备就必定可以获得附加属性。另外,每一个魔导士每天能够打造200次装备。

打造出来的装备会根据属性值,分为普通装备与珍品装备,珍品装备有分为紫色珍品装备与橙色珍品装备,其中,橙色珍品装备的属性,是最接近装备属性极限数值的。此外,打造出来装备还有可能会出现特技与特效,这些特殊效果在战斗时候,能发挥巨大作用。

武器光型

魔导士可以给武器提供光型徽章,让武器发出震撼人心的光芒。当然最重要的是给武器增加光型徽章,可以大幅提高魔导士的属性,从而提高魔导士的实力。

当魔导士达到45级时,即司开启武器光型系统,魔导士们可以对武器使用光型徽章,使武器具备强大的光能魔力。

武器的光子转换需要消耗光型徽章,光型徽章可以通过商城,以及各种活动任务获得,使用光型徽章为武器升阶,首先需要先点亮8个星星,之后武器才能升阶(升阶也需要消耗光型徽章量)。

对武器使用光型徽章量后,魔导士属性会获得提高,当武器光阶提升到一定级别时,魔导士身上的头饰、武器以及戒指装备属性,会获得百分比提升。当武器光阶培养到10阶、20阶和30阶时,可解锁1、2、3级武器光型(40级以上的武器,才会发光)。

消耗品

货币

在《妖精的尾巴:魔导少年》手游中货币分为三种:点券、金币和银币,不同的货币使用方法和获得方法都是不同。其中,每1钻石可兑换100金币或10000银币。

点券是在商城中使用的,不可以转让。金币是用于交易行中的,可以通过任务、活动等获取。当然点券是能够直接兑换金币的,不过金币却不能兑换点券。

银币就是普通的消耗货币,升级技能之类的就需要使用银币。而交易行中使用金币购买制度,能够激发起玩家们对金币的热情。更好的在游戏中,完成任务以及参加活动。 

其他消耗品

游戏里的消耗品有精神元石、活力结晶、光型能量等,这些消耗品可以用于提升操纵之力、升级载具、提升足迹光型星级等。这些消耗品可以在背包内叠加存放,消耗品出现消耗后,叠加数量会变少。玩家要想获得各种消耗品,可以通过完成任务、商店购买、参加日常活动产出等途径获取。

场景地图

主城地图

游戏里的主城是欧希巴那,这些主城地图为安全区域,玩家禁止PK操作。玩家可在主城地图内,找到各种NPC去做任务、挑战副本、参加活动、购买游戏道具等。玩家还能在主城地图内,相应的区域去打造装备、交友聊天、进行拜师等操作。 [36-37] 

野外地图

野外地图有希洛次门、瓦斯树海、哈鲁吉翁、凤仙花村等,这些野外地图有进入等级要求,并且都为非安全区域,玩家之间可进行PK操作。

玩家在野外地图行走,会随机触发遇怪的情况,成功触发遇怪后,即可进入到战斗状态。玩家若能战胜怪物,可获得一些经验值、装备、货币等奖励。玩家可在野外地图里,找到各种任务NPC对话,来完成各种类型的任务,获取经验值、游戏道具等奖励。

特殊地图

游戏里的特殊地图有魔法教室日常、秘宝寻踪、王国治安、挑战杰拉尔等,这些特殊地图进入有等级、进入凭证道具、组队条件、进入次数、逗留时间等限制,部分特殊地图还会在规定的时间段内,才允许进入的。

玩家进入到这些特殊地图后,按照地图的任务要求,完成一些击杀怪物、击败敌对玩家、采集指定任务道具等类型的操作,就可以领取到对应的任务奖励。

游戏机制

玩家团队

师徒

开服第二零点且魔导士等级达到20级时,可开启师徒系统。魔导士等级达到30级时,可以发布手套信息进行收徒。

魔导士等级达到60级时,可以出师,也可以继续在师父门下进修,或者成为别人的进修弟子,进修弟子可以继续接受师徒任务,但是不能再次出师。

发布收徒信息时,师父可以放置拜师礼物,弟子正常出师时,可获得该拜师礼物。进修弟子能再次出师,所以也不会有拜师礼物。

每个魔导士同时最多拥有3名普通弟子,60级后可以收取最多3名达到60级的进修敌人,最多拥有1位师父。师父一天当中,最多收3次普通弟子和3次进修敌人。

徒弟可以强行退出师门,师父要逐出弟子需要弟子同意,或者弟子24小时没有上线,则自动解除关系。

弟子60级可获得师门礼物,可以手动选择是否出师或者继续留在师门下进修,也可以成为别人的进修弟子。

弟子每升一级,可以对师父的教导进行点赞,点赞次数越多,徒弟出师时,师父获得的奖励会越多。进修弟子不能再次出师,所以不提供点赞加成。 

公会

刚加入公会的玩家为学徒,学徒无法参加大部分公会福利。学徒需要满足等级大于15级或以上,且公会贡献大于150点,加入公会时间超过72小时的条件,才能转正为正式的公会成员。

公会管理中会长、副会长、荣誉魔导士、王牌魔导士、四域之主有相应的禁言和对应的解除权限,被禁言的成员将无法在公会频道发言,2小时后禁言自动解除。

玩家需要学习生活技能,就要消耗一定数额的公会贡献,公会贡献可以通过完成公会的任务和活动来获得。

大于等于30级的玩家,帮助本公会成员完成30级或以上的主线任务、支线剧情战斗任务、任务链战斗任务,可增加援助次数,并获得丰厚的奖励。

任务系统

主线任务

玩家进入游戏后,按照任务指引,可以快速提升等级,并且能解锁更多功能系统、活动玩法等。玩家点击界面右侧的任务提示,即可自动寻路到任务目的地,去击杀指定数量的怪物、与任务NPC对话、提交任务道具等,即可完成各种主线任务。

在做主线任务过程中,玩家不仅可以获得大量的道具、货币等奖励,还熟悉到游戏故事背景的发展情况。

驱魔任务

神秘又邪恶的魔力,在魔法世界传播,受其影响,恶魔在阿斯兰特肆意搞破坏。诸位魔导士快来参与该任务,保护平民的生命和财产,完成驱魔任务还能获得大量经验和修炼卡等珍贵道具。

当魔导士等级达到30级之后,可以通过活动界面快速组队参与活动,如果没有队伍,可以自行开组,并在世界频道发布组队信息。

队伍成员至少达到3人之后,即可开始组队驱魔,队长可以通过任务信息,快速寻找恶魔。

参与组队的非队长成员,在进行组队驱魔任务时,无法自由走动,只能进行跟随活动,队员退出组队后,才能自由行动。当队长找到恶魔后,所有队员会来到战斗界面进行战斗,队伍击败恶魔,即可获得活动奖励。

高经验的驱魔任务每日次数为30次,30次之后继续参与驱魔任务的话,获得的经验值会回归正常打怪数值。魔导士可以先接取王国治安任务,再进行驱魔任务,在驱魔的同时,也可以完成王国治安任务。驱魔任务是魔导士获得经验的重要渠道,而魔导士获得足够的经验值,才能升级。

校园挑战

相信初入魔法世界的魔导师们,对千奇百怪的魔法有看强烈的好奇心,魔法教室开放了校园挑战活动,诸位魔导士可以通过与教师和学生切磋增进了解,同时还能得大量珍贵奖励。

当魔导士等级达到30级之后,可以通过单人活动界面直接参加校园挑战活动。校园挑战一共分为3轮,每一轮有9关,每完成一小关,即可获得本关奖励,完成9关,即可获得本轮奖励。挑战内容就是与其他魔导士或者教师,切磋魔去技艺,击败他们即可通关。

玩家完成校园挑战,可以获得大量珍贵到道具,包括大量银币、经验、助战伙伴等。当完成3轮27关校园挑战后,就可获得终极奖励,教室精英永久称号获得称号后,可以在称号界面更换称号。

校园挑战关卡奖励与本轮奖励,只能获得一次,无法进行重复通关,重复获得奖励。魔导士需要依次完成关卡,在前面关卡未完成时,无法直接参与后面关卡的战斗。

交易系统

商会

商会购买区里,所有的道具都可以使用银币购买。这些道具大致分为5类,分别有宝石、打造相关道具、魔法兽相关道具、阵列道具和载具相关道具。

商会购买区里的道具,都不是非常稀有,玩家只能从商会中,买到较为常见的道具,在商会中出售的魔法兽相关道具里,只能买到魔法兽经验药剂。

所有在商会能买到的道具,都能卖回给商会,商会回收道具价格,为商会出售价格的90%。在商会积分兑换区,玩可以使用援助值和指导值,兑换修炼卡和动力结晶等道具。

援助值:40级以上的魔导士通过帮助低于自己10级的魔导士,完成驱魔任务,即可获得援助值,每日通过援助驱魔任务,最多获取50次援助值。

另外,帮助其他玩家完成挑战之路,协同作战关卡,也可获得援助值,每日进行援助挑战之路与协同作战关卡,最多可获得50次援助值。

指导值:好师傅的证明,指导徒弟完成师徒任务、完成教学成果任务和徒弟毕业,都可以获得指导值。商会中出售的道具与用积分兑换的道具,都是魔导士常用的道具。这些道具虽然不够珍贵,但是都是提升实力,不可缺少的道具。

在交易行中,魔导士们可以将自己不需要的道具出售,赚取金币,还能让魔导士们买到自己心仪的道具。当魔导士等级达到30级之后,即可开启交易行系统。魔导士们可以在此,将道具出售给其他魔导士,或者购买其他魔导士出售的道具。魔导士可以通过品类查找,或者具体搜索等方法,搜索自己想要购买的商品

购买商品时,如果商品不是交易行中,同种商品的最低价,会有文字提示,便于魔导士省钱。魔导士购买了道具后,道具会直接来到魔导士的背包中。

在交易行中,金币是进行交易的唯一货币,出售道具获得的货币也是金币。出售道具时,所有道具都有系统初始定价,魔导士只能在初始定价上进行调整,最多可以增加50%售价,最少可以降低50%告价。另外出售商品上架时,会收取物品1%的价格的手续费(银币)。

出售商品时,在上架栏左侧,会显示目前交易行中同种商品价格,魔导士可以据此作为自己商品定价的参考。商品成功出售后,交易行会收取一定百分比的金币作为税收。在交易行中,上架商品有个数限制,如果栏位不够的话,魔导士可以使用钻石拓展上架栏位。 

百货

阿斯兰特的百货商店出售的道具,都是非常珍贵和稀有的,所以百货商店的所有道具,都需要使用钻石和金币购买。

新品上架区:百货商店的第一一个商品分区,这里出售的道具,都是不限制购买次数的珍贵道具,可以买时装碎片和定情之戒等道具。

稀有商品区:稀有商品区出售的道具价格较高,而且这里出售的道具,都是限购道具,每个道具每名魔导士终生,都只能购买一次。

强化材料区:强化材料区专门出告强化魔法兽、强化宝器道具类相关物品,其中有些道具有每日限购数量限制,比如高级雕文礼盒,每天最多只能购买10个。

每周限购区:每周限购区的道具,大多是打折出售,想要提升自己实力的魔导士,万万不可错过。不过每周限购区的道具,都是限购的,当周购买次数使用完了之后,就只能等下周一。

PVP系统

夸克赛跑

报名阶段可以用玩家的夸克报名参赛,我的夸克界面点击夸克空栏位加号购买夸克。购买时随机生成夸克属性,不同属性的夸克比赛中表现不一样。

比赛中,夸克抽取随机事件,不同事件速度不同。比赛采取晋级形式,海选和预选阶段,第一名晋级。32强到决赛,前两名晋级。

32强比赛及之后的比赛,赛前为竞猜期,竞猜第一名成功,可获得奖励积分,积分可在商店兑换奖品。

跨服约战不分组别,自由对战,但必须创建队伍后,才能参加,单人无法参与该活动。队伍不满5人时,会上阵队长的对应助战进行填充。

进入雷霆后,会出现在其他同样进入擂台的魔导士队伍的擂台列表中,在擂台中无论主动,还是被动与其他魔导士发起切磋,均不会有确认过程,直接强制进入切磋战斗,关闭擂台界面,即可离开擂台。

指定约战可以通过输入想要挑战的队伍队长的角色编号,可以指定发起切磋,但被切磋的目标必须同样处于跨服约战活动界面中,否则无法发起切磋,并且指定约战中,被发起方可以拒绝,被拒绝后1分钟内,不能再次对对方发起指定约战。

配置要求

配置要求

Android

IOS

系统要求

Android4.0.0或以上更高版本

需要iOS 8.0或更高版本。与iPhone、iPad和iPod touch兼容。

游戏评测

《妖精的尾巴:魔导少年》这款游戏在制作方面比较用心,无论是画质、流畅度、战斗、特效等硬性条件,还是游戏玩法、内容设定、剧情还原等软性条件,都能够玩家带来不错的体验。(17173游戏评)

《妖精的尾巴:魔导少年》在游戏内容设计上,以人物养成为核心,在玩法上,也有自己独到的见解,许多小细节都恰到好处,能看得出开发商对这款游戏的用心。(游民星空评) 

《妖精的尾巴:魔导少年》延续了梦幻西游那样的传统回合制战斗方法,但又不局限于单纯的回合制,并不是你打我一下,我打你一下,而是加入了即时战斗系统,让游戏的节奏变得更加爽快。(178游戏评)

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