背景设定
宇宙伊始,鸿蒙未分,盘古孕育其中,醒来后劈开鸿蒙,其中阳清之物上升为九重天,阴浊之物下沉为混沌地;而盘古支撑天地,终于力竭而死,肉身化作日月星辰、大荒山川,元神则分五气化为伏羲、神农、女娲、烛阴、天吴五位大神。
不知过了几万年,五神偶感天地寂寥,遂分别运用自身先天元气创造世间万物。神农创造了植物精灵;天吴创造了飞禽走兽;伏羲创造八卦让大荒运转带来了日夜和四季;女娲则用黄土创造了一种生灵唤作“人”,人之初生,无争无求,烛阴见了顿感无趣,于是给人注入喜怒哀乐欲等等种种情感。从此大荒世界万物初成,开始生机勃勃。
太古五位创世神祗教会了人类刀耕火种,渔猎巢居等各类知识和修行之道,倾注了极大的热情来培养这种生灵;几千年后,在神灵的暗中护佑下,人类迅猛发展,大荒开始出现诸多人族部落。在五神游历大荒时,其他某些生灵感应了先天元气,灵性渐长,也形成了诸如咕噜、土齿、长须等异族;而随着人类的日益壮大,烛阴带来的贪欲之心让他们任施妄为,荼害大荒的其他异族生灵,甚至人族各个部落间也兵戈相向、纷争迭起。原本宁静祥和的大荒世界逐渐杀戮遍地、烽烟肆虐。
伏羲、天吴、神农和女娲看到如此景象,把根源都归咎于烛阴身上,烛阴辩驳不过,愤怒之下与四神争斗起来,顿时间天地变色、乾坤倒转,一场大战之后,烛阴落败真身俱毁,一股元神却遁入混沌阴浊之地。伏羲、女娲、神农和天吴也受到重创,大荒遭此劫难,更是生灵涂炭、妖魔丛生、万物凋零。四神见此惨状,心生后悔,自觉不该让神力过于扰乱世间万物运转,更须教导人类收敛情感,自律自束。于是四神取自身部分先天元气按照各自形象创了四个全新的种族各十二人分别唤作伏羲氏、神农氏、女娲氏、天吴氏,用以督促感化黎民百姓,平息纷争,消除烛阴的影响。然后四神飞去九重天之上某虚无所在修养元神,并立誓不再踏入大荒一步。
却说那几个伏羲氏、神农氏、女娲氏和天吴氏分散前往大荒各地拯救教化幸存的黎民,他们食气饮露,繁衍生息,自称为神裔四族,供奉伏羲、女娲、神农、天吴四位创世之神,独独把那烛阴称为魔神。因神裔四族乃神祗元气所化,初期人数极为稀少且寿命极长,寿终后可径直尸解飞天。但他们在与人族交往过程中,不免受烛阴所创人类情感影响,先天元气渐散,后来有少部分更是与人族通婚,虽则种族人数增加,自身元气却是愈加不纯,连诸般生活习性也渐渐同人类别无二致,由此大荒世界进入五族共荣的局面。
游戏中玩家将从四个职业中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险。
角色设定
职业设定
玩家进入游戏,必须在四个职业中选择一个创建角色,每个职业都有各自的特色。角色创建后不能更改,只能通过删除该角色重新创建。
技能设定
游戏中每个职业都有其对应技能可以学习,如力士、射手、道术师、战巫等。
技能大体上可以分为主动技能与被动技能,使用主动技能都会消耗角色的MP,如聚灵射、乾坤箭等。被动技能可以增加角色各项属性,一旦习得就能生效,不需要玩家使用。如武器精通、体力增强等。
学习技能必须前往各职业对应的NPC处,并且到达相应等级、消耗游戏币后才能学习,详细请在游戏中确认。
物品道具
武器装备
游戏中的角色装备使用了大部分游戏的通用设定,装备分为武器、防具、饰品,更换装备能够加强战斗中对敌人的伤害,各类装备除了在商店中购买之外,还能通过战斗等获得。
道具强化
游戏中玩家可以通过强化、合成来制作、强化装备。
强化:装备的强化在各城市的NPC处,购买各类宝石消耗该道具即可进行,装备强化成功后属性数值会有提升。
需要注意,强化后的装备只能使用更高级的宝石进行装备升级,装备升级各阶段都有不同成功率,详细请在游戏中查询。
合成:玩家与指定NPC对话,开启合成界面,同时开启角色物品栏。合成时,需放置相应装备与材料。合成系统可以让装备获得不同能力的属性,如防具类增加防御等。武器类可以获得吸血、增加攻击等的不同效果。依据放入的道具不同,将产生不同的能力。
需要注意,合成时武器或道具不可装备在身上,必须卸下才可进行。
消耗品
场景地图
区域地图
游戏中地图分为一级地图(世界地图)和二级地图(当前地图),由多个区域地图组成,打开地图后可以进行一级、二级地图的切换,也可以在一级地图点击地图上具体的地点名称查看该地点的二级地图。
城市
区域地图由许多不同的城市、村庄组成,如新手村、虎牢关、洛阳等,各城市又包含许多不同的商店,所贩卖的物品视商店种类而定。
武器商:贩卖各类武器。
防具商:贩卖各类防具装备。
杂货商:贩卖各类物品道具。
野外
游戏中由广大的野外地图组成,玩家需要在野外地图中移动才能到达各城市、村庄、迷宫地图。
迷宫
区域地图由许多不同的迷宫组成,如秘密基地、荒废洞穴、坚石洞窟等,各迷宫中层数、怪物种类和等级都不同,部分迷宫中有特殊地形伤害,角色经过时就会损失生命值,需要特别注意,这类特殊地形和普通地形有明显差异。玩家想要快速练级,除了在城外打怪,还能前往各迷宫探险。
副本
游戏中副本需要玩家达到该副本要求的等级后,才能在相应NPC处进入到副本。玩家完成副本可获得副本相应奖励,如装备、经验等。根据奖励情况副本可以粗略分为经验副本、装备副本、金钱副本等,详细请在游戏中确认。
游戏机制
战斗系统
游戏中采用了第三人称视角、即时战斗及补给的设定,根据玩家选择角色与武器装备的不同使得战斗充满变数,角色部分特殊技能够使多名怪物受到伤害,而怪物也会有相应的技能,被不同武器、不同技能击中后怪物会有僵直时间。
玩家击倒怪物,可获得怪物掉落的物品(以对怪物伤害最高的人物具有优先拾取权),用鼠标直接点击物品,或者按空格键直接拾取,如果物品栏不够则需向NPC出售物品腾出空间。
交易系统
游戏中交易分为玩家交易和NPC交易两种。
玩家交易:将鼠标移到任意一个玩家身上,点击鼠标右键,在弹出菜单中选择“交易”,即可向该玩家申请交易,待对方同意后,开始交易。
NPC交易:要与NPC交易物品时,先与NPC对话,选择”物品交易“选项,就会出现交易窗口,如果需要物品的时候,可选择出售页面,然后将自身物品栏中欲售出的物品拖往出售窗口,也可以直接按住SHIFT键不放,鼠标单击物品进行选择。需要注意的是,不管购买还是售出,只要没有按下交易键,则该交易并未生效,只有点击“交易”之后,才会完成交易。
任务系统
游戏中任务主要分为必做任务和选做任务两大类。不论是何种任务,完成之后都能获得各项奖励。
必做任务:包括新手任务、主线任务。从玩家进入游戏的开始,首先接触的任务就是新手任务与主线任务。此类任务会带领玩家了解故事,还会遇到一些形象鲜明的NPC角色,领略庞大世界观,解锁各项功能等。
选做任务:包括支线任务、日常任务、活动任务等。游戏中包含多种支线、日常任务、活动任务,完成此类任务玩家可以获得各种经验、金钱、道具等。玩家可以自行选择合适的时间参与。
组队系统
游戏中,玩家想与其他人组队时,可以用鼠标右键点击对方,便会出现一个交流指令菜单,选择组队后,便会向对方发出组队通知,在组队状态下队员间可以共享打怪经验。
组队后队长(第一个发起组队的人)可通过在左侧队伍状态窗口中的三种设定按钮设定物品分配方式等队伍设定,游戏默认设为“全体队员拥有金钱、物品捡取权”,队长可随时在这三种方式中进行设定修改。
队长可以随时移交权限,变更其它人为队长,所有组队成员可以随时强制退出队伍。
配置要求
游戏评测
游戏画面为3D,以上古神话为故事背景,在游戏不同场景中均有出色的表现。时而展现上古大荒荒凉悲戚,时而展现上古自然迤逦风景,为玩家展现了一个别样的上古世界。(17173网评 )
游戏在色彩的对比上、光影效果上、角色皮肤的质量上都有所建树,塑造了自己的东方魔幻式卡通风格。但是画面中的缺陷也不少,大多数树木、建筑物等模型边缘都不够平滑,尤其是其中部分怪物身体就跟三角形或者多边形聚合而成的。游戏缺乏新鲜感,整体感觉形似而神不似的模仿了其它游戏。(新浪网评)