抠像简介
抠像"一词是从早期电视制作中得来的。又称“嵌空”。一种电视特技方式。英文称作"Key",意思是吸取画面中的某一种颜色作为透明色,将它从画面中抠去,从而使背景透出来,形成二层画面的叠加合成。这样在室内拍摄的人物经抠像后与各种景物叠加在一起,形成神奇的艺术效果。正由于抠像的这种神奇功能,所以抠像成了电视制作的常用技巧。在早期的电视制作中,抠像需要昂贵的硬件支持,且对拍摄的背景要求很严,需在特定的蓝背景下拍摄,光线要求也很严格。如今的硬件特技已能轻松地做到了,但价格却使人望而生畏,是许多中小单位不能承受的。
如今的非线性编辑软件大都能做抠像特技,而且对背景的颜色要求也不十分严格,如After Effcts,VJDirector等,但这些软件在非线性编辑时往往与视频采集压缩压和高速硬盘配合有一定的困难。Premiere是通用的非线性编辑软件,巧妙地应用其中的Key功能并与其它特技配合同样能达到较好的抠像效果;VJDirector2 支持广播级抠像和颜色调整,支持蓝、红、绿3色背景抠像,完美实现虚拟演播室效果。下面我们将抠像分为几种不同情况分别介绍其制作方法和步骤。
一、通常情况下的抠像
这里的通常情况是指拍摄的素材较好,如背景色较干净、单纯、均匀。抠像时先将背景素材调入A轨或B轨,再将欲抠像的素材拖到叠加轨道(A、B轨是转换特技轨,没有透明特技)。通过透明(Transparency)进入"Key type"选择,选取色键(Chroma),并在颜色样本窗里选取要抠去的背景色,适当地调整4个参数(Similarity、Blend、Threshold、Cutoff)即可一次抠去背景色,显露出欲合成的底层图像。
二、在背景不干净的情况下抠像
由于种种原因,有些素材在拍摄时留下一些遗憾,如背景颜色不干净,光线不匀,人物与背景太近而留下较宽较重的阴影等等。这样在后期抠像时出现一些麻烦,但只要仔细地选取色键颜色,反复比较,并用放大镜在样本窗里(Sample)放大,用手形工具拖到各个位置仔细观察,一般也能抠干净。有时在素材输入时,由于放像机和视频之间的相位之差,画面的一边或两边有一道黑边,这种情况常常是很难避免,在抠像处理时可以采取以下方法解决:
在设置透明时,调整样本窗里被透明的区域,可以拖住样本窗的四个角上的点向里,以遮住难以抠掉的部分.调整参数及抠像效果.也可以用滤镜里的修剪工具(clip)将上下或左右多余的部分修剪掉。但一般第一种方法较方便。
三、在画面大小不合要求时抠像。由于拍摄时很难把握好人物在合成画面中的位置、大小等情况,如果直接用来抠像,可能不符合画面的整体要求,此时要将画面缩小或放大,或者重新放置另一个位置,再与背景进行合成。这种情况下,一般很难一次将人物抠在背景的合适位置,常需要分两步才能做到。第一步是将画面按要求缩到合适的位置,并将背景抠像成一纯颜色――通常为黑色,然后生成;第二步是将生成后的文件作为素材调入,再一次抠像,即抠掉黑色与背景叠加。具体操作步骤如下:
将欲进行抠像的画面调入叠加轨,A、B轨上不放任何素材,这样经过抠像后背景即为黑色。根据创意,人物是在画面的左下角设点画面的1/4位置。尽管在滤镜里也有缩放特技,但那些都比较规则,而此处的缩放是不规则的,所以用运动里的缩小比较好控制,右键点击素材,选择运动(Motion),在时间线上(Time)点一下起点,在放缩(Zoom)栏内键入60,也即将图像缩小为60%(具体情况要看实际拍摄的大小和要求的画面而定,这里经试验缩小60%较合适)。然后用手指(将鼠标移至起点处就成了手指形状)拖动起点。到左下角约(-17,13)的位置(这也要根据画面和要求而定),同理将终点也缩小为60%,并拖放到起点的位置。
如果不能准确地拖到起点处,可以通过键盘在"Info"栏里键入。此时示范窗里的白色换成黑色,即在"Fill color"处点左键,在弹出的调色盒里选取黑色,也就是将画面缩小后剩余部分也填成黑色。
对画面做抠像处理。先取素材点右键,选择透明(Transparency),选择键类型(Key Type)为色键(chroma)。此时要选择的是人物后面的背景色(在此例中为黄色,这是拍摄时用黄色做了背景。其实,任何单色布、纸均可以作为背景,只要干净、平整、光线均匀,人与背景反差适当即可。但一般经验以兰色或黑色做背景较好,这些拍摄的技巧不是本专题的主要内容,不再多述)。如果拍摄时,背景色较纯、光线也较均匀,只要将吸管吸取背景色,再适当地调整下面的滑块就可以了。但由于本例拍摄时背景光线不均,且背景有褶皱,所以抠像很难选准代表色,需要反复调整试验。
将吸管在中间亮度部分取颜色,调整"Similarity",直到背景基本消失,但画面的两边还有一些消除不了,可以拖动样本窗里的四个顶角的控制点向里拉,缩小抠像的范围,只让人物背景部分抠干净即可。操作中,可以通过放大镜局部放大,并用手形工具拖动检查边缘,以达到最佳状态。还可以反复微调"Similarity"、"Blend"的值。"Threshold"和"Cutoff"这两个参数只在与背景合成时效果较明显,而在纯黑背景时不明显。为使边缘光滑,可以将"Smoothing"调到"High"状态。
缩小后抠像的设置:本窗里看,好像抠像区域已把人物遮住,但由于此素材已做了向左下角缩小的处理,而在样本窗里则不能表现出来,经生成观察并没有遮住人物,也可以进入运动观察是否遮住了人物。当然,这只是特例,是为了遮挡这一部分无法消除的背景,如果背景色单纯,就不必这样做。再次从运动窗口里看到的抠像和缩小后的效果。在实际操作中,第二步和第三步可以交换顺序或交替试验,并试生成一帧观看,如没有问题就可以生成720×576的文件再次抠像。
以上生成的文件只是将人物按要求缩小了,并统一背景色,要将人物抠到背景上,需进行二次抠像。将素材调入叠加轨,背景调入A轨或B轨。由于素材的背景是黑色的,可以用多种键型式进行抠像,如:"Chroma"、"RGB Differeuce"、"Luminance",经试验"RGB Differeuce"和"Luminance"这两种抠像效果较好,配合其他参数适当调整能达到较好的效果。
抠像分类
对于抠像可以分为视频抠像和图片抠像两大类。视频抠像目的是为了视频剪辑时把前景能够完美的融合到背景中,利用抠像技术去掉背景,实现和新的背景合成剪辑,一般都用蓝色或绿色为背景在摄影棚进行拍摄。图片抠像比视频要简单一些,背景与演员的服装、皮肤的颜色反差越大越好,这样键控比较容易实现。
技术要求
抠像要求前景与背景区别明显色调不接近,背景铺光要均匀,快门速度一般在百分之一毫秒以上,保证主题边沿的锐度。