萬王之王3

万王之王3

巨人网络发行的3D魔幻风格角色扮演类端游
《万王之王3》是一款3D魔幻风格角色扮演类端游,由巨人网络集团(纽约证券交易所上市企业)与雷爵网络科技股份有限公司联合打造,双方共同投入游戏策划、技术开发、美术人员近200人,历时3年时间研发,是《万王之王》系列的第三部作品。游戏中玩家创建属于自己的角色并升级成长,渐渐成长为坦格拉美亚大陆的守护神。游戏设计了三个职业,战士、法师、牧师,每个初始职业都可以拥有两次转职机会,并且采用了树状的转职系统,每次转职都有三个全新的进阶职业可以选择。游戏设置了道具强化系统,还可以自建城邦,拓展了游戏空间和趣味性。《万王之王3》游戏于2009年2月启动技术性封闭测试,于2010年4月27日正式运行。
    中文名:万王之王3 原版名称:King of kings 3 别名: 游戏类型:大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG) 原作者: 原作品: 游戏平台:PC 所属系列:万王之王 地区:中国 开发商:巨人网络 发行公司:巨人网络 游戏售价: 制作人: 总监: 编剧: 主要配音: 背景音乐: 内容主题:故事、历史、探险 玩家人数: 游戏画面:3D 游戏引擎: 游戏分级: 最新版本: 最新版本大小: 发行阶段: 结局数: 主要角色:战士系列、法师系列、牧师系列等39个

背景设定

游戏故事

寒霜历497年,眠龙城守护的双龙复活,双双腾空飞起。

由于亚伯拉罕七世无子,王储拉瓦达身亡,诸将军大臣纷纷拥兵自重,国政一片紊乱,几位王室重臣推举亚伯拉罕七世之弟艾尔达的女儿——碧·埃布尔拉继位为女王,是为亚伯拉罕八世。碧虽然成为女王,但是她对于大陆上的政治动荡漠不关心,某天碧突然离开天晴宫,没有人知道她的下落。

在天晴宫事件中,法王茱丽并没有回应战神哈玛的召唤前来参战,而选择保全自己的实力,这项决定虽然让她失去了哈玛赋予的神力,但擅于权谋的茱丽仍然掌握着红石帝国的大权,在碧失踪以后,她靠着一群来自巴布朗矿区的佣兵控制了眠龙城,至此茱丽成为大陆上最有权势的人。

战神哈玛虽然输掉了千年试炼,但其感受到月神戴妮雅所拥有的神力,使其领悟到自己以前的错误,如今其找到了更远大的目标,其想要让自己的神力更加提升,追上甚至超越戴妮雅,从此哈玛不再将眼光局限在渺小的人类身上。

当诸神以为世界将要恢复秩序时,沉睡的原神苏醒了,其的朦胧意识透过月神戴妮雅的双眼,渐渐接触到世界的现状,同族的凋亡和熟悉世界的灭绝,让逐渐清醒的原神爆发出深沉的悲哀。愤怒的原神强夺月神戴妮雅的身体和力量,意图将整个世界回归到其熟知的状态,众神紧急张开各自的领域,合力勉强抵挡住原神的威能,但是强大的神力冲击使得时空产生混乱,世界被分裂成七个时空界域。

大多数的人类不知道这个巨大变化将带来什么,继续过着自己的生活,但众神无法支持太久,急需一个突破窘境的方法,其能获得的帮助将来自被其无视的渺小人类。

时空交错的篇章将开始翻动,初出茅庐的青涩少年将会背负起这重大责任,一个无法扭转的错误和注定踏上的命运旅程,都从传说中的冒险者之都史坎布雷城开始。

界域介绍

《万王之王3》游戏中,神的世界原本是由六位主神和一些精灵所构成的,六位主神分别是月神戴妮雅、大地之神凯亚、光之神提洛、火神佩特罗、水神娜米亚和龙神帕特洛特?加龙省,这六位主神其实晋入神界的时间还不长,在神力强度上被归为弱等神。在千年试炼之后,一向隐藏在埃布尔里亚王室的战神哈玛出现在世人眼前,而一直被视为邪恶象征的疯神塔扬也被重新认识,连从来不与世人接触的无名神都涉足人间,这三位神灵晋入神界的时间略有不同,但神力强度都被归在中等神。最后,无法用言语形容的高等神灵——原神也透过月神戴妮雅登场,并与诸神发生领域的激烈碰撞,将世人熟知的时空生生撕裂,从此诸神各自紧守着自己的领域,联合起来抵抗原神的威压。

《万王之王3》共有九个界域,分别是水神界域、火神界域、光神界域、地神界域、疯神界域、战神界域、无名界域、龙神界域和原神界域。月神由于和原神共生,而被原神将她的领域压缩在心灵深处封印起来,没有独立形成界域。当玩家进入这个世界时,只能挑选前面七个界域转生。

角色设定

职业选择

《万王之王3》的职业系统设有战士、法师与牧师三个初始职业,每个初始职业都可以拥有两次转职机会,每次转职都有三个全新的进阶职业可以选择,最终可以转职成为27大二转职业中的一个,丰富而完善的职业体系几乎涵盖了西方魔幻中的全部职业。

《万王之王3》玩家在3个初始职业、9个一转职业和27个二转职业中,经过选择可在总计39个职业角色中形成多种多样的角色情境,而且每个确定角色都有至少三种技能点加点方式、多种属性点添加方法,彰显个性的同时带来超过上百种的新奇玩法。

1、战士系列

战士技能

技能名

技能描述

钢铁身躯

短时间内强化肉体,增加物理防御力。

体魄锻炼

强化体魄,增加HP上限,增加休息时HP恢复复速度。

盾牌格挡

提升盾牌使用数量,增加盾牌格挡。

冲击

快速接近目标并造成伤害。

斗气燃烧

提升近战格斗技巧,增加物理攻击力。

旋风斩

如旋风般攻击周围最多3个敌人,带有物理伤害,威力随攻击敌人数量递减威力,伤害受力量影响。

破碎斩

充满斗气发出全力一击,带有物理伤害,并有一定几率使目标损失魔力,伤害受力量影响。

重击

重重的一击,带有物理伤害,伤害受力量影响。

斗气爆发

激发自身斗志,短暂时间内提升物理攻击力。

震击

全力一击,对敌造成物理伤害,并有一定几率使敌落马,短时间降低其移动速度,伤害受力量影响

战士及一转、二转职业

初始职业

一转职业

二转职业

战士及转职树

战士

他必须挺身站在前线,可以听到敌人呼吸与心跳的贴身距离,以血肉换取荣耀,以武器刻画胜利。武器对他而言,有如爱侣般亲密。踏上了武者之路,就该有所觉悟,剑在,他就在。

战士达到50级可以选择转职为狂战士、游侠、骑士;达到80级时,狂战士可以选择转职为战将、狂魔、斗狂;游侠可以选择转职为圣斗士、诗人、杀手;骑士可以选择转职为圣骑士、龙骑士、暗骑士。

游侠

心志高洁的战士立志解救苦难的人民而愿意以一部份的能力去追求神的智慧。一生之中都在为苦难人民奔走的游侠可以学习到一部份的医疗和旅行法术,但是对于战斗及武器使用方面的能力并不会有多大的进步。高等级的游侠对于防御和守护性的能力会得到更进一步的提升,其领导与守护能力往往能让队伍在与强敌的拼战有更大的胜算。除此之外,神圣高洁的游侠天生便是邪恶的克星,在与妖魔和邪恶系的敌人作战时能够给予敌人更大的伤害。

圣斗士

一个坚持正义之路的战士更加坚定意念,他的破魔法术无人能比。

诗人

一个不想再屠杀生命的战士最后选择了旅行和音乐做他一生的友伴。

杀手

在明白了神圣与邪恶只是如同光与影的一体以后,化成自一套魔法。

骑士

原来就非常善战的战士学习了高超的骑术后,便可以利用坐骑的速度来提升本身的破坏力。由于骑在马或其它坐骑上并不适合使用短兵器,所以骑士的武器修练往往以长矛或长枪类的武器为主,对于一些重型的劈砍型和重击型武器也能涉猎。骑上坐骑的骑士在战斗时可以利用坐骑冲刺来冲撞(charge)。

圣骑士

骑上神圣座骑的骑士而天生的神圣力量,更会增强防御和法术抗力。

龙骑士

满怀希望的骑士自愿担任育龙使的任务,来守护世间圣物--黄金龙。

暗骑士

暗骑士没有特定的座骑,黑马、狮鹫兽甚至毒龙都曾经是他的座骑。

狂战士

勇猛好斗的拼命型战士放弃了一切的防御技能,专心于破坏力强大的武器使用上,这种执念使得他们产生一种与敌偕亡的战斗意志,能够不顾一切地放手拼战(berserk)。狂战士虽然没有什么防御观念,但是却是极其可怕的破坏者,高等级的狂战士更能在战斗中激发生命的潜力,往往在一声狂吼之后,虚弱的生命之火又会被狂猛的战斗意志所点燃。对于一个狂战士而言,真正的战斗是在鲜血流尽了以后才开始。

战将

自从从战神那里获得了神圣的眷顾,变成一个攻守俱佳的超级战士。

狂魔

为了战斗快感,狂暴的战士最后走火入魔。

斗狂

他只是喜欢打架,其个性使放弃了碍手碍脚的武器和装备而肉搏。

2、法师系列

法师技能

技能名

技能描述

亚伯拉之盾

召唤魔法盾牌,提升魔法防御力。

魔能暴烈

聚集全身的魔力对敌人发出致命一击,造成数倍伤害。

偏移

提升身体灵活性,增加躲避。

火球术

召唤小火球攻击敌人,带有魔法伤害,伤害受智慧影响。

毒箭术

射出一支魔法毒箭攻击对方,带有魔法伤害,一定几率使之中毒并受到持续伤害,效果受智慧影响。

雷击术

召唤雷电攻击周围最多3个敌人,带有魔法伤害,威力随攻击敌人数量递减,伤害受智慧影响。

重力旋涡

以魔法之力造成重力旋涡对目标造成伤害,带有额外魔法伤害,并使目标力量,智慧属性下降,持续10秒,伤害受智慧影响提升的幅度比其他技能更高。

魔力凝聚

凝聚自身魔力,增加魔法效果,提升一定魔法攻击,持续效果10分钟。

爆炎术

以强大的魔力使目标周围产生爆炸对最多3个人造成伤害,伤害受智慧影响。

电击术

召唤闪电攻击敌人,带有魔法伤害,一定几率使对方无法移动,伤害受智慧影响

法师及一转、二转职业

初始职业

一转职业

二转职业

法师及转职

法师

他沉醉能量在身上流动的快感,以强大的心智引导神秘的力量,物质世界对他而言微不足道,只有魔法才能通往真理。任何阻挡在前的,都会受到愤怒能量的洗礼。

法师达到50级可以选择转职为魔剑士、咒术师、巫术士;达到80级时,魔剑士可以转职为剑圣、大剑师、剑魔;咒术师可以转职为灵能者、操魔师、妖术士;巫术士可以转职为战巫、大法师、巫妖。

魔剑士

终日研究魔法的法师们经常会选择学习最基本的剑术来锻炼身体,于是有一些聪明的法师们将魔法的威力运用在剑上,利用剑的威力来运使魔法,这样不只可以加强剑法的杀伤力,更可以发出比较强大的特殊法术。由于魔法师们本来就对武器和战斗不怎么在行,所以就没有什么时间再研究其它的魔法,尽管如此,坚强锐利的剑所能够聚集的法力比一般人脆弱的躯体要大得多了,所能发挥的威力十分可怕。

剑圣

对剑道的执着,已经到了天人合一的地步,赢得了剑中之圣的美誉。

大剑师

已经完全掌握了剑术的至理,在面临抉择的瞬间,选择忠于自己。

剑魔

经长久努力,达成梦想–可以随时与精灵共舞,掌握魔剑精要与力量。

巫术士

专注于追求魔法终极威力的法师的最好搭档就是能发挥强大破坏力的巫术系法术。这是一个非常可怕的法术系,经常会运用到古代的禁咒。由于这个法术系的力量与大自然的精灵排斥,所以施法者运用起来格外的吃力,高级的巫术更常会参杂入黑暗的力量,使用起来非常危险,动不动就会造成施法者无法弥补的伤害。尽管如此,对于高级的法师而言,破坏力强大的巫术还是很可靠的伙伴。

战巫

他是最注重时效的战斗型法师,一个可怕的杀人者和战争的主导。

大法师

终于破解了古代咒语意义,获得了不可思议的进展,智慧和法力。

巫妖

他放弃了血肉的痛楚和脆弱的感情,换来了不老不死的灵魂。

咒术师

对于魔法已经相当熟悉的法师转而研究咒术,是一种相当稳定而安全的法术系,施法者将法力灌注在古代咒语中,发挥对物质的影响力。法术有一部分是运用在心灵影响与治疗方面,不过高级的咒术对于物质也有很强的破坏力。咒术造成的伤害常由物质的内部爆发,破坏面积很大,所以往往能以一个强大的咒语决定战斗的胜负。破坏性咒术的缺点是不容易对意志坚定的敌人生效,不过就算是失败了,也不会有魔法反噬的危险。

灵能者

专注于心灵能力修养的咒术师终于拥有了更深入的能力。

操魔师

一个长期对生死问题有兴趣的咒术师突然发现了操纵尸体的方法。

妖术士

沉迷于魔法研究的咒术师在魔力之源的指导下,突破了善恶的分界。

3、牧师系列

牧师技能

技能名

技能描述

治疗术

以神圣力量为单体友方目标进行治疗,为其恢复一定数量的生命值。

信仰

籍由坚定自己对神的信仰之心,使自己的物理和魔法攻击力提升。

武器格挡

练习用武器格挡敌人攻击的技巧,一定几率格挡敌人的攻击。

心灵之锤

召唤神圣之锤飞击敌人,带有一定的额外物理攻击。

心灵冲击

用圣言冲击敌人的心灵,立刻对敌人造成一定的附加攻击的物理伤害,并降低对方一定的双防。

祝福术

以最虔诚的心向神祷告,给予目标强大的祝福,10分钟内提升目标一定的双攻。

圣言术

以圣言摧毁周围敌人心智,能够最多对3个敌人进行附带额外攻击的物理伤害。

强壮术

激发目标潜在力量,提升目标一定的力量点数,持续10分钟,效果受毅力影响。

硬皮术

为目标增加一定物理防御,持续10分钟。

魔甲术

为目标增加一定的魔法防御力,持续10分钟

牧师及一转、二转职业

初始职业

一转职业

二转职业

牧师及转职

牧师

别人的伤,就是牧师的痛,这是牧师最根本的体悟。在神的慈爱之下,牧师拥有了治疗的力量。然而牧师有时候也需要为了捍卫神的威严而战,在神的加护之下,惩罚无法救赎的罪人。

牧师达到50级可以选择转职为:贤者、神官、祭司;达到80级时,贤者可以转职为圣者、智者、邪魔;神官可以转职为主教、长老、妖神;祭司可以转职为法王、大祭司、妖祭司。

贤者

对各种古老典籍付出心血努力研究的牧师们最后成为了博通古今的学者,由于其对于典籍的认知,使其获得贤者的称号,并能担任典籍传授者的职务。由于涉猎的太多的古代知识,使其对于各种魔法都有了解,特别是医疗方面的魔法,虽然不愿意使用魔法伤人,可是在攸关生死的时候,其所爆发出来的神圣力量却相似黑暗魔法,不过是以极大的代价换来的。

圣者

一个活生生的传说,世间神圣的象征,却是一个人最沉重的负担。

智者

牧师从教廷的高位引退,拿起木杖,踏上了流浪的旅途。

邪魔

一个曾经是贤者的牧师堕落,圣洁的神光变成漆黑的暗影。

神官

对于世人痛苦的关心程度远超过对神的依赖的牧师们,最后总会走上参与政治的路。借着介入俗世政治的运作,来实现对于无辜百姓的怜悯,神官们通常在各个国王的身边担任辅佐的角色,负责守护国家的安全,所以有些神官也必须负起战斗的责任。在所有的牧师进阶职业中,神官是最有能力自保和保护别人的。除了拥有不输给战士的战斗力外,神官们的医疗和攻击性法术也都有一定的成就,是一个可以依靠的冒险伙伴。

主教

牧师升任主教的荣誉,但也是累人的工作,负责王室与教廷联系。

长老

放弃了在教廷的尊衔,一位牧师退出教廷,搬去与教区的人民同住。

妖神

变幻的世界中的失落一群,但却没有能够真正亲手拯救他们的神。

祭司

下定决心终身奉献神职的牧师们更专注与神的交流,宁愿舍弃俗世的一切投入神的大恩中,其通过了神意的重重考验,终于得到了神的救世和除恶两种截然不同的力量。将建设与破坏的能力集于一身,并使他们都能充分的发挥。一个高等级的祭司除了有超乎一般牧师的医疗能力外,同时还能使用一些神圣的破邪法术,传说中曾有伟大的祭司能够同时融合这两种力量。

法王

众所瞩目的大牧师登上了教廷的最高位,迎接有更大的力量和恐惧。

大祭司

饱受困扰的祭司最后放弃了谁是正统的想法,广泛的研究诸神事迹。

妖祭司

一个原本虔诚的祭司,突然领悟世俗虚空后,发现了更宽广的世界

怪物灵器

怪物

《万王之王3》中的怪物分布于各个主城、野地和特殊地域的分地图之中。各种怪物具有各自不同的级别和攻击模式,具体的攻击模式又分为物理攻击和魔法攻击。玩家可以通过打怪来获取积分、提升自身等级。怪物等级按照地图总体难度递增,怪物等级越高、击打怪物所获得的经验值也越高。

灵器

游戏中的宠物被称作灵器,灵器是玩家在游戏中的必备之物,不但可以给玩家进行属性的加成,提升玩家的战斗力,同时还能帮助玩家在自动打怪时补血和补蓝。

每个灵器都会有一定的属性,这些属性会给玩家的攻击和防御带来一定程度的加成。同时每个灵器都会随机带有一定的品质,品质越高,灵器的属性及升级后对属性的加成也越高。18级灵器任务中获得的灵器的品质统一为12。

物品道具

基础设定

1、攻防属性

《万王之王3》中的装备可分为攻击类和防御类装备。武器、项链、戒指为攻击类装备;衣服、头盔、盾牌、护膝、腰带、护腕、鞋子为防御类装备。

装备属性

装备名称

装备基本属性

攻击类装备

武器

攻击力(物理、魔法)

项链

攻击力(物理、魔法)

耳环

攻击力(物理、魔法)

戒指

攻击力(物理、魔法)

手镯

攻击力(物理、魔法)

防御类装备

衣服

防御力(物理、魔法)

头盔

防御力(物理、魔法)

腰带

防御力(物理、魔法)

手套

防御力(物理、魔法)

鞋子

防御力(物理、魔法)

护膝

防御力(物理、魔法)

护肩

防御力(物理、魔法)

盾牌

防御力(物理、魔法)

2、分类装备

《万王之王3》中的装备可分为白色装备、蓝色装备、金色装备、绿色装备四种。根据游戏者的级别分别可以使用不同攻击、防御属性和不同颜色的各种装备。每个游戏者可同时使用19种不同装备,有的还有套装概念。

分类装备属性

分色装备

装备级别

装备属性

白色装备

普通

游戏中的普通装备,只带有基本的攻防属性,所有白色装备都是无附加属性的装备。

蓝色装备

进阶

白色装备的进阶装备,除具有比白色装备更好的攻防属性外,还可能带有附加属性。

金色装备

进阶

蓝色装备的进阶装备,除具有比白、蓝色装备更好的攻防属性外,都带有附加属性。

绿色装备

进阶

是金色装备的进阶装备,50级以上装备才会出现绿色品质,具有多种装备特有属性,因为是金色装备的进阶装备,所以具有金色装备的所有属性

游戏中的装备级别越高,物品的属性越好,除了主要的属性如攻击,防御的属性增强外,黄色和绿色装备还会额外附带增强属性。

武器装备

1、装备简介

《万王之王3》中玩家达到37级后,便可以学习生产技能,进入打造武器装备的情境。《万王之王3》中可供玩家打造的的常规武器:

装备简介

名称

分类

描述

近程

包括细剑、重箭等,是近身格斗的武器,剑是力量的象征,或者王权的代表。骑士的配剑是骑士精神的化身,被赋予神圣的性质和独立的生命。

锤、斧

近程

包括战锤、战斧等,剑类武器无法刺破士兵们厚厚的护甲,而挥舞的战斧、巨锤就算没有刺破盔甲,被击中的人也会形成“内伤”,轻则骨头碎裂,重则震碎胸腔和内脏,并且,巨锤对重盔有很大的破坏力,砸下去会导致凹陷、破裂。

枪、杖

近程

包括骑枪、长枪、法杖等,不但在马上有优势,地面战斗也有距离上的优势,长枪不止用来冲击和对抗,还用来投掷,可在中远距离上制敌作战。

弓箭

远程

包括恶魔弓、剑刃弓、复合双弦弓、异形弓等,可远距离射杀对方,锐利骨感,如同恶魔张开的翅膀。在弓箭面前,敌人是选择逃跑还是反抗,想必只有选择二者之外的倒在箭下。

魔法剑

远程

可以施展魔法远距离致人死命的强大武器,只有高级别战士和法师才能获得并使用

2、装备获得及修复

装备可以通过怪物掉落(野外地图和副本)、剧情任务奖励、生产技能打造、城市魔力炉熔炼和师徒任务奖励获得所有护甲和武器都有耐久度,除非装备的耐久度降为0,否则它们将一直具有全部的效果。装备耐久降低到一定程度时,系统会用醒目的红字提示出来。装备的耐久度降为0时,将会损坏并消失(绑定的装备,耐久度降为0时,不会损坏消失)。

装备耐久度降低后,需要进行修理,可以通过装备商人收费修复,或者通过自动修理锤自动修理。

3、套装

在游戏中除了常规的装备上,还有各类属性的套装供玩家选择,既然是套装,顾名思义是成套装备时将获得额外套装属性的加成。套装根据不同的职业也不同,等级依次从低到高,有物和魔两个特点。

道具强化

1、镶嵌系统

在《万王之王3》的PK中,元素宝石的伤害与吸收的地位很重要。随着玩家等级越来越高,宝石就更加重要了。

一件装备要把元素宝石镶嵌上去,首先就需要给装备打孔,找NPC宝石工匠。

第一个孔需要“一等钻石”一个;第二个孔需要“二等钻石”一个;第三个孔需要“三等钻石”一个,依次类推,共可开启6个孔数,第六孔需150级以上装备才可开启。

二等钻石需要五个“一等钻石”提炼,三等钻石需要五个“二等钻石”提炼,依次类推,钻石的提炼需要找NPC融合工匠。

在宝石工匠,可以将宝石提炼。例如:经过提炼,五个宝石碎片得到一个一等宝石,五个一等宝石得到一个二等宝石,五个二等宝石得到一个三等宝石。(碎片不可以镶嵌到装备上)完整的宝石可分解成宝石碎片,按照宝石的等级可分解出相应数量的宝石碎片。

将相同颜色的元素宝石放入如图对应凹槽中,镶嵌即可。元素宝石等级不受限制,元素宝石只能从第一个孔开始依次镶嵌。值得注意的是当三个孔都镶嵌上宝石,可激活一个随机的属性。使用道具“日月石”可将已镶嵌的宝石从装备上取下,不同的孔数需要的日月石等级也不一样。

镶嵌后的宝石会成功激活装备的附加属性,使用对应等级的日月石可对附加属性进行修改,入下图,点击修改按钮即可修改已激活的附加属性。

宝石锤可以改变装备已开孔后孔数的对应颜色,普通宝石锤只可改变第一排对应孔数的颜色,高级宝石锤则可改变第二排及第三排孔数的颜色,宝石锤还可直接拆毁装备中已镶嵌的宝石,被拆毁的宝石直接消失,不会退还。

2、符纹系统

随着人物等级的提升,之前打造出的装备开始渐渐无法适应练级的需求。这时,提高装备威力就成了头等大事了。不少玩家也许会想到花大力气大价钱重新购买或打造一件装备,其实那大可不必,可以将装备通过相应的各类秘银宝石进行符纹升级,从而升为更高级的装备。

秘银碎片可为50级及50级以下的装备进行符纹升级,秘银合金可为50级以上的装备进行符纹升级,符纹强化卷轴可将指定装备强化到卷轴可强化到的符纹级别。

随着强化的等级提高,成功率也会逐渐下降;强化到7级符纹前失败一次将会下降2级,7级符纹以后失败将会全部消失。

秘银碎片、秘银合金、符纹强化卷轴获得使用方法:

1、“秘银碎片”或“秘银合金”:击杀怪物时均有一定概率掉落。BOSS怪掉落的几率大于普通怪物。

2、可以在杂货商处购买到“秘银碎片”。

3、可以在商城“Y”的“装备强化”类别中购买到“秘银合金”。

4、如果服务器中其他玩家将任一装备升级到满级符纹都可以获得一颗秘银合金

选择“卷轴强化装备”栏,在窗口中放入装备和对应的卷轴,确定后将消耗掉卷轴和金钱,卷轴强化为100%成功,可以将装备直接强化到卷轴对应的级符纹等级。

随着人物等级装备的提升,之前已经进行过符文升级的装备开始渐渐无法适应高级别玩家的需求。这时,再次提高装备威力就成了头等大事了。其实大家可以将已经进行过符文升级的装备通过“城邦魔晶卡”或者团贡献对已有符文进行符纹强化,从而升为更高级的装备。

随着强化的等级提高,成功率也会逐渐下降,从100%逐渐降低。强化到6级符纹强化前每失败一次将会下降2级符纹强化,7级符纹强化以后失败将会全部消失。

符文强化条件

1、必须加入佣兵团;

2、佣兵团城邦内必须已经建造了装备强化坊。

城邦魔晶卡的获得方法

1、可以使用团贡献在城邦内的NPC佣兵团商店-辛德处兑换:每30点团贡献可兑换1张城邦魔晶卡。

2、可以在通过游戏中的部分任务得到“城邦魔晶卡”。

3、可以在商城“Y”的“装备强化”类别中购买到“城邦魔晶卡”。

3、装备打造

武器

玩家到达37级后可以前往NPC:蕾娜处接取生活技能学习任务,即可学习各项生活技能,其中采集技能只能学习其中的一种,生产技能则都可以学习,随后能自己动手打造装备。但前提条件是需要收集足够的打造所需要的材料。通过学习、选择材料、按照程序,玩家可以打造自己个性化的各种武器。

时装

游戏中时装系统的推出,为众多爱美的玩家增添了一个塑造个性美丽的机遇。所有时装1级起就可以使用,头部时装带有双攻的加成和防爆击效果,衣服带有双防的加成和爆击效果,所有时装有一定几率带有骑乘效果。

团披风

佣兵团披风一共拥有数千种不同外形,玩家可以自主DIY定制,并且有多种印记可以选择,可以自由选择披风长短、颜色,并可以镶边,充分满足佣兵团个性标记,在同一服务器里数千种不同造型绝不重复,团成员可以通过披风坊购买披风,团科技升级后可以购买带有属性的披风,也就是说,披风属性团成员可以用团贡献或者游戏币购买,外形由团长用金属币定义,每24小时可以定义一次,玩家重新上线后会更新成最新样式。

消耗品

货币

游戏里的货币有金属币和水晶币2种类型,这两种货币都分为绑定和非绑定状态的,一般绑定状态的金属币或水晶币用到的地方,非绑定状态的金属币或水晶币,都能使用到的。玩家可勾选好优先使用的货币类型。各种货币都有不同的用途及获得方法。

金属币和金属币(绑)的金额上限都是1000金,金属币的单位是金、银、铜,以百进制计算。金属币可用来购买拍卖行里的道具,修理装备耐久度等,金属币可通过出售道具给商人,或寄售物品卖给其他玩家等途径获得。金属币(绑)可用来购买商人里的道具,用来强化装备等,玩家可通过击杀怪物掉落、完成各种任务、参加活动等途径获得金属币(绑)。

水晶币可用来购买商城里的各种道具(部分道具限定用非绑定的水晶币购买),还能兑换金属币来使用。玩家可通过充值的方法,来获得一些水晶币。水晶币(绑)可用非绑定的水晶币兑换获得。

日常消耗品

在《万王之王3》的游戏世界里,玩家在游戏世界里可以通过使用各种道具来获得极大的便利。游戏中最常使用的道具包括了药水、技能书、原料、宝石和特殊道具等物品,恰当的使用这些物品可以使玩家的游戏过程更加的轻松便捷。主要道具类型如下:

道具简介

类别

描述

药水

游戏的恢复药水分为生命药水(补充生命值)和魔法药水(补充魔力值)两大类,并按照药品使用等级在补充数值上有一定的差异。

原料

顾名思义,原料是玩家进行装备打造、符纹升级和勋章制作的基本材料。

任务道具

这类物品一般是某项任务进行中的玩家才可以从怪物或其他途径获得的与任务对应的物品。只要任务完成,一经交付后相应的任务物品将自动被扣除消失,不会一直存留下去。

技能书

玩家学习各类技能的必须物品,只有使用对应的技能书方可学习到对应的技能

场景地图

世界地图

《万王之王3》游戏的场景分为主城地图、野外地图、特殊地图3种地图。其中,主城地图、野外地图内设有相应的传送,将两种地图彼此相连接着。玩家可使用对应的传送道具,或点击任务提示后的小飞鞋,都可以快速传送到指定的主城地图货币野外地图。玩家要进入特殊地图,要找到对应的NPC传送进入。

《万王之王3》中的世界地图,标示了主城、野地和特殊地点的相互位置和关联关系。各个不同主城、地域的进入设置了不同的条件,有些地域需玩家达到相应级别才能进入,有些则未作限制。

游戏中的各个主城地图、野外地图和特殊地图的图示介绍:

地域分图

图名

地域介绍

天空城

天空城是一座由水晶魔法能量驱动起来的漂浮于空中的城市,由中央的主岛和四角小岛组成。站在城内环视四周,蓝天白云,飞龙盘旋,一派安宁和平的景象。天空城的居民十分和善友好,其跟随城主阿拉贡远离坦格拉美亚大陆的纷争,定居于此,但每年总有一些勇敢的年轻人被大陆上广为流传的古老传说吸引,纷纷踏上充满惊险刺激的冒险旅程。

克里斯托南部

克里斯托南部区域为水晶湖与高山、森林包围的一块小平原,向南可以进入史坎布雷城,东方为高大的山脉,历史上是以出产适合蕴藏魔法力量的魔力水晶闻名于世的水晶矿区,后来矿脉渐渐枯竭,原本依赖水晶维生的人渐渐离开。而今,湖畔的居民平日以渔业维生,此处的旅店以美味的料理出名。适合等级11级至15级。

森林狩猎场

森林狩猎场位于史坎布雷城的城郊,森林资源非常丰富,野生动物种类繁多,历史上一直受到狩猎者和冒险者们的欢迎,一些贵族也经常到此游玩、狩猎。但是近年来,大量盗贼以及异教徒隐匿于此,治安情况有所恶化。适合等级31级至40级。

绿海

绿海被称为“史坎布雷城的粮仓”,里面有一大片麦场,是史城最重要的粮食产地,常年为史城居民提供粮食。同时,这里也是一个激烈的战场,反对亚伯里亚王国的各种势力潜伏于此,司机偷袭绿海粮仓,切断粮食供给,进而达到攻占史坎布雷城的目的。适合等级41级至50级。

佣兵营地

佣兵营地位处史坎布雷城和落日峡谷之间,是连接两地的中间区域。许多佣兵团驻扎于此,其接受王室或者神殿的雇佣,协助镇压异教徒的叛乱活动。其中势力最大的是“火凤佣兵团”。另外,位于东南角的疯神殿传说是创世纪火焰战争中罹难者的安灵之地,因此充满了不死系生物,时常发出诡异惊恐的叫声。适合等级51级至80级。

东角

东角是坦格拉美亚大陆东侧的城市,是整个大陆的第二大港口,对东方大陆贸易的主要商港。数百年来,东角就以纺织和陶瓷制作闻名于世,后来引进东方大陆的养蚕技术,促进了精美华丽的蚕丝纺织工业的发展,生产出质量不亚于东方大陆的特级丝织品。东角仍是大陆上大量出产丝织品的城市,而东角周边绵延不绝的树林和优美和乐的乡村景致,更使得东角成为大陆上著名的旅行胜地之一。

史坎布雷城

史坎布雷城是大陆上的主要城市,市景繁荣、人口众多。这是一个友善的都市,城内的冒险者公会自古以来都为所有流浪者和冒险者提供温暖的服务,这使得本城成为所有冒险家交换冒险情报的地方,也是所有冒险者的起点。城内年久失修的下水道通道和诡异不知名的大裂缝,吸引许多冒险者不断去探索。适合等级16至30级。

眠龙城

眠龙城位于史坎布雷城东南方,是亚伯里亚王国的王城,雄伟而古老。亚伯里亚王宫就坐落在城内,沿着火焰山脉而建。城里的居民多是亚伯里亚王室的亲族或是臣属,高傲而不喜欢亲近外人。这是一个充满历史的城市,古旧而低沉。

落日峡谷

落日峡谷贯穿整个大陆的山脉,却在大陆的中央地带被不知名的原因切断成两个部份,断处即落日峡谷。落日峡谷是自然的奇景,也是最危险的陷阱,夜幕低垂时,成群有夜视能力的怪物就会在峡谷中出没,来不及走出峡谷的旅行者怎么也想不到,看起来短短的峡谷竟然一辈子都走不完。适合等级81级至90级。

巴布朗矿区

巴布朗矿区以出产阿特密兹铁矿闻名于世的大矿区,矿藏丰富,黑市交易发达,但矿石的魔法特质常常引起大量怪物来袭。位于南部的废弃矿坑,是矿区最古老的采矿区域,枯竭的矿产使矿坑逐渐没落,据说有人在此挖掘到古代的陵寝,里面藏着一个重要的宝物,不少冒险者为了宝物而牺牲宝贵生命。适合等级91级至120级。

红石城

红石城是原红石帝国的王城,也是大陆上现存的最古老的城市,传说已经有数千年的历史了。自从红石帝国覆灭后,红石城就渐渐演变为一个贸易发达的商业城市,但实际上这里沉寂着许多红石帝国的拥护者,因此,初来乍到的冒险者最好小心自己的言行。

月神教区

月神教区是一个由月神信徒自然形成的聚落,居民大部分是寒霜历244年巴布朗矿区矿坑灾变后迁移至此的难民。其建立月神神殿,平时不喜欢参加政治活动,生活以农耕和畜牧为主。但近年来,月神教廷的腐败和官僚化越来越严重,独自修行的牧师人数渐渐多了起来。

新月之路

新月之路是连结红石城和月神教区的通道。沿路有稀疏的树木,峡道弯曲。由于开发过度,土地逐渐沙漠化,原本茂密的森林变成一片荒凉黄沙,只留下南方一小块绿洲。此区是落日峡谷的延续,位处时空扭曲的中央,天空不时出现类似极光的景象。元素走廊不只有恶劣环境,也散布着凶猛的野兽,中央的魔法阵是通往其它界域和中立区元素界的入口。

浮冰岛

浮冰岛是坦格拉美亚大陆的第一大港,由于天然地形良好,自古以来就是大陆上最好的商港,所有的海外贸易商和冒险者都在这里聚集。最近由于海盗的侵袭,贸易盛况大不如前,但是随着亚伯里亚王国海岸防卫军的扩编,新增加的士兵和商人,使得浮冰港的酒吧生意大好。

自建城邦

《万王之王3》世界中城邦的建设是一个多人分工协作的过程。在建设城邦、保卫城邦的过程中,除了能体会DIY的畅快感受之外,还能与其他玩家建立深厚的友谊。

城邦建立后对城邦进行经营不但能为自己带来丰厚的经济收入,城邦的军事、科技实力也能得到发展;甚至还可以高价将城邦中产出的物品、技术卖给敌对的佣兵团、城邦赚取大量金钱,以便快速发展自己。

《万王之王3》中的城邦分为小型城邦和大中型城邦两种。

小型城邦:佣兵团向系统申请获得的特殊地图,可以将其精心打造成美丽国度,只属于本佣兵团的私人领地。

大中型城邦:佣兵团可以从中立区元素界出发占领的特殊地区,在大中型城邦上将发展起强盛的王国,能产出大量材料,建筑和科技相对于小型城邦要丰富得多。是众多佣兵团争夺的热点。

游戏机制

玩家团队

1、家族系统

家族是由志趣相投的玩家相聚在一起所组成的团体。玩家创建或进入家族后可以接取家族任务、完成家族护送、参加家族战争争夺家族NPC等。在一起游戏、活动、参加家族战、不断强大家族自身的过程中,家族成员间可以拉近彼此的关系,增加家族的凝聚力,并有效的组织起家族团队的概念,使家族的战斗性得到全面体现。

玩家等级达到30级(含)以上,就可以到史坎布雷城找NPC家族事务官(78,125)处申请建立家族,加入家族的成员等级需达到25级(含)以上,每个家族最多可容纳25个人。

家族成立后,可以设置族长、副族长和族人,族长或副族长可以招收普通玩家进入家族,以壮大家族实力。每个家族能够容纳的玩家数量最大为27名(包括族长),家族族长或副族长只能招收25级(含)以上的玩家加入家族;家族族长无法直接解散家族,只能通过NPC“家族事务官”进行家族解散。当族长有事需要暂时离开家族时,可将家族族长委任给家族其他成员而不必解散家族,家族族长每天只能移交一次。

2、师徒系统

师徒系统的开放是为了让游戏中的高等级玩家多多帮助低等级玩家,形成一个互帮互助的氛围,同时也可以让低等级玩家可以更快更好的熟悉游戏的各项功能。

师徒要求

当玩家等级高于46级,那么可以往史坎布雷城NPC:师徒指导员处申请成为游戏等级高于10级,但低于自己10级玩家的师傅,一个师傅同时最多只能拥有8名徒弟。而等级高于10级,但是低50级的玩家,也可在NPC:师徒指导员处申请一名高等级玩家做自己的师傅。

拜师步骤:

玩家可以先前往史坎布雷城的NPC:师徒指导员(108,145)处申请成为师傅或者是为自己找个师傅。

低等级的玩家可在与NPC进行对话后,可选择第一个选项:填写导师

对方玩家同意以后,师徒关系就正式成立了。

师徒奖励

师傅可通过徒弟每提升一级,并向师傅问候来获得奖励。奖励物品可以“O”键,然后选择师徒,之后可查看“未领取奖励”,如果有奖励未领取,玩家可前往师徒管理员处点击导师:领取奖励。

徒弟可通过每日向师傅问候来获得相应的奖励。徒弟的奖励可通过点击第二个选项,徒弟:每日问候并领取奖励。

鼠标右键打开以后,可以看到一个转盘,转盘内的装备,都是黄色品质以上的,甚至还有几率获得绿色品质的装备。

师徒解除

1、徒弟如果叛界、删除角色,则师1徒关系将会解除。

2、徒弟提出确认师徒关系申请后,师傅在3天内没有确认将在第3天晚上24点解除师徒关系。

3、当徒弟等级达到70级,或师徒关系建立后满1年也将自动解除师徒关系。

任务系统

1、任务类型

《万王之王3》的任务系统继承了《万王之王》系列的故事特点,以诸神传说的魔幻色彩为表象,来描写交错复杂的人性纠葛。玩家们在完成一系列任务的过程中,渐渐成长,从地狱到天堂,最终可以进阶神祗,成为坦格拉美亚大陆的守护神。在这些任务中,玩家的不同抉择都会对自身的命运以及所在的城邦的发展产生深远影响,做任务的同时也即慢慢踏入了一个魔幻胜境。

游戏中设定有剧情任务、职业任务、隐藏任务、区域公共事件、试炼任务、每日冒险任务、每日护送任务、远征任务、宝藏任务、精英任务、副本任务、情感任务、家族任务、佣兵团任务与界域任务等丰富多彩的任务。

2、剧情任务

剧情任务分为主线剧情任务和区域剧情任务,主线剧情任务讲述的是《万王之王3》的主要剧情,将整个坦格拉美亚大陆通过任务展现于玩家的面前。

区域剧情任务则出现于特定地区,随着任务的进展,与之展开的是相应区域的背景和相关故事。这些任务主要围绕着当前地图上发生的故事为主,让玩家对于游戏里的每个场景有深入的认识。

剧情任务是玩家升级所需要经验值的重要来源,因此玩家在进入游戏之后,可别着急打怪练功,不妨先依照任务的安排,跟着剧情任务来进行。

3、职业任务

针对不同的职业的特殊性,《万王之王3》也安排有不同针对性的职业任务,每种职业可能接到一些跟自己职业相关的任务,其中有大家最关注的转职任务,满足转职条件后完成相应的转职任务,你就可以成为你向往的职业了。为了方便更多玩家转职,我们还开放了异界域转职任务,更多的选择更方便的转职。

4、隐藏任务

隐藏任务是指打怪升级过程中碰到一些线索,如掉落的某样物品等,细心的冒险者可以根据这些线索来完成这类的特殊任务。由于隐藏任务的特点,不会有任务提示,需要玩家自行触发任务。此类任务不要求每个人都必须完成,但是一旦完成了,获得的回报一定是很丰厚的。

5、区域活动

区域活动又称为区域公共事件,是指在固定区域出现的公共活动。在特定的时间细心的玩家可以发现屏幕中央会闪过一行清晰的系统信息,告知大家某个区域的区域活动即将开始,这时玩家就可以到信息提示的区域参加区域活动。由于区域活动是有等级限制的,低于或者高于某个等级段是不能接取任务的。区域活动不要求玩家必须完成,但是区域活动的趣味性和完成后的丰富奖励大家可不要错过。

注:不少区域活动是以副本的形式进行的,不同的等级进入的区域也不同。游戏中已开放的包括:下水道幽灵、守卫麦田、狩猎祭等。

6、试炼任务

试炼任务是当玩家获得冒险勋章以及对冒险勋章升级时需要完成的任务,通过完成系统设置的相应任务可以获得冒险勋章,冒险勋章在吟游诗人处使用相应数量的冒险者印记升级后,在不同的阶段需要完成相应的试炼任务来获得继续升级勋章的资格。这可是吟游诗人行会给予有资格获得勋章者的特别任务,任务将由史诗中的悬疑事件的线索来给予提示,玩家需要调查这一事件的真相。

7、每日冒险任务

在《万王之王3》的游戏里,除了常规的任务外,还有丰富的其他任务供玩家选择,每日冒险任务便是其中一种,每日冒险任务会随着玩家等级变化而变化,并且拥有随机的分支给予玩家意外的惊喜。冒险公会担负着提供每日冒险任务的责任,每日冒险任务中不少任务的接取需要消耗一定的活力值,活力值不足或者耗尽就无法接受新的冒险任务,因此玩家需要合理的分配活力值以便获得最大的游戏收益。

小贴士:活力值的多少取决于玩家的等级,等级越高每天可使用的活力值也越多,所能接到的每日任务也越多。当天没有完成的冒险任务在新版本里将不会再清除,新的一天将有新的活力值和新的任务。如果你想试试自己的运气也可以花费一定的活力值进行随机轮盘选取。

8、每日护送任务、远征任务、城市防卫任务

在游戏中为了让玩家有更多的获得经验和金钱,城市防卫任务、每日护送任务和远征任务就是属于这类奖勤罚懒的设计,每天玩家都有机会到固定的NPC处接取任务,完成任务可以获得大量经验和金钱奖励。

9、宝藏任务

宝藏任务主要指的是:通过各种手段收集线索,解开各种难度较大的谜题。最终挖掘出隐藏在各个地图里的神秘宝藏。

喜欢冒险的玩家对于这类任务应该会最感兴趣。此类任务难度较大,但相对提供的奖励也是相当的丰富。极品装备、特殊坐骑、装备原材料、金钱等等都在此类任务的奖励范围。开放的藏宝图任务也属于此类任务。

任务描述:很多藏宝图被分成多张藏宝图碎片,要想得到完整的藏宝图就需要将这些碎片收集完毕后到绘图师处将碎片还原。所以玩家想要得到宝藏的话,第一步就是去尽量多的收集藏宝图或者藏宝图碎片。大多数情况下,大家在平时的任务过程、杀怪或活动时都有可能获得碎片。

10、精英任务

精英任务是玩家接取到的难度较高的任务,这类任务的任务名前都有“精英”前缀,一个人是很难单独完成的,建议和你的同伴一起组队去完成。

11、副本任务

副本任务是由固定NPC发布的需要组队进入到独立的副本完成的任务。副本任务相对于主线任务和精英任务来说难度进一步增加了,因此副本任务需要组队接取和完成。

12、情感任务

对于剧情特别感兴趣的玩家可以尝试下此类任务。您可以在一些异性的NPC身上接到这类任务,至于是否会和他(她)们擦出什么火花,那就只有等待您去揭晓了。

13、家族任务

在游戏中玩家加入家族后玩家就可以进行家族任务了,家族任务是可以循环重复进行的,每完成一次家族任务都将提升自己家族的家族经验和家族贡献。家族等级越高,可以研究的家族技能越多,家族也越加强大。

14、佣兵团任务

在游戏中玩家加入佣兵团后玩家就可以进行佣兵团任务了,佣兵团任务也是可以循环重复进行的,每完成一次佣兵团任务都将提升自己佣兵团的经验和贡献。由于成立佣兵团后,可以获得自己佣兵团的驻地,想要把佣兵团的驻地建设的更好,提升佣兵团的科技研究做的更好。除了捐钱捐物外,佣兵团任务中的佣兵团驻地采集任务可是完成你梦想的有力后勤保障。

15、传奇任务

传奇任务又名成就任务,完成传奇任务是游戏中玩家能力的强悍体现,在游戏进程中传奇任务甚至是用来考验您是否是英雄的特殊证明。任务既然和传奇两字有关,就可以想象这一系列任务将考验的是勇气,胆量,耐心和毅力。

16、神谕系统

神谕是诸神向各界域发来的信息,其表现形式为各种高深的字符,当玩家等级达到31级后,通过完成冒险、运送等各种每日任务,即有机会获取神谕机卡。选择正确的神谕卡组合可以获得更多的经验奖励。

点击主界面右上角简易小地图边右起第一个“神谕”按钮,即可打开“神谕”界面。

获得神谕时,会在神谕卡盒的储藏格里放置,兑换时只需要将卡片放置到兑换格即可。根据兑换时的卡片颜色和顺序将获得不同的经验奖励。同色的四张卡片的经验奖励相对更加丰盛。

PK系统

PK要点

PK,即“Player Kills”的缩写,指玩家之间的杀伤性比武,带有恶意性和伤害性。因此,为了避免造成虚拟世界的混乱,在《万王之王3》中对PK行为作了相应的规定和限制。玩家可以根据当时PK模式的不同对不同关系的玩家进行PK,也可以通过竞技场、家族战、城市争夺战等系统战场进行PK,另外在一些特定的地图是不可以进行PK的,比如安全区、集结点等。等级低于20级的玩家不能被PK,高等级的玩家也不能对低于20级的玩家进行PK。

PK模式分类

《万王之王3》游戏中的PK模式可分为:和平、组队、家族、佣兵团、界域、同盟、正义、全体共8种。

和平模式:此种模式下无法对任何玩家发动攻击。

组队模式:此种模式下会对没和自己组队队友的玩家发动攻击。

家族模式:此种模式下会对非自己家族的玩家发动攻击。

佣兵团模式:此种模式下会对非自己佣兵图的玩家发动攻击。

界域模式:此种模式下会对和自己不同界域的玩家发动攻击。

同盟模式:此种模式下会对非有好界域的玩家发动攻击。

正义模式:此种模式下非有好界域及杀人者的玩家发动攻击。

全体模式:此种模式下会对所有玩家发动攻击。

战功系统

战功是玩家在游戏内参与各类战争获得的荣誉记录,是玩家在游戏内身份的象征,只要勇于挑战,每个人都可能立下显赫战功,成为界域的英雄。

战功的获得可通过以下几种方式获得:

1、击杀敌对界域玩家

等级差距

战功值

游戏人物等级高于对方20级以上

扣除3点战功

游戏人物等级高于对方0-20级

获得1点战功

游戏人物等级低于对方1-10级

获得2点战功

游戏人物等级低于对方10级以上

获得2点战功

2、参与界域战争

等级差距

战功值

游戏人物等级高于对方50级以上

不获得战功

游戏人物等级高于对方21-50级

获得1点战功

游戏人物等级高于对方0-20级

获得2点战功

游戏人物等级低于对方1-10级

获得5点战功

游戏人物等级低于对方10级以上

获得10点战功

破坏敌方建筑物

获得50点

3、完成指定的界域任务

界域战争结束后,胜利界域中参与战争并获得1点以上战功的玩家将额外获得100点战功奖励,失败界域中参与战争并获得1点以上战功的玩家将额外获得20点战功奖励。同时战争期间获得战功排名前20名就可以获得额外战功奖励。在界域战争期间,组队时组队中成员获得战功,同屏幕范围内的队友也将额外获得战功奖励。

战争中获得战功排名

额外奖励

第1名

获得500点

第2~3名

获得300点

第4~10名

获得200点

第11~10名

获得100点

当获得的战功数量向同相同时,游戏人物等级高的排名在前;如等级也相同时,经验高的排名靠前。

累积的战功可以到眠龙城NPC:执政官处(205,110)兑换爵位,同时可以将战功兑换成经验和爵位工资。

成就系统

历程

10级开始就可以打开王者历程界面,在这里会为玩家记录着玩家的所有成就,从玩家进入游戏到当前阶段已经达成的各种成果,自己从创建角色的游戏历程和冒险活动的累积数据,以及个人对界域做出的贡献等等都有一系列的数据,同时还会根据玩家的经历给予玩家一个评价,是不是很有意义。

“王者历程”位于游戏的右上角的简易小地图中左数第二个按钮,当玩家等级到达10级后(包括10级)玩家可以点击此按钮打开“王者历程”的菜单,查看自己的冒险状态。

勋章

勋章分为剧情勋章和历练勋章两类:

剧情勋章是在完成主线剧情的过程中获得的带有各种荣誉称号的勋章,不可以重复获得也无法升级,但可以在勋章收藏者:东尼(179,156)处兑换成一定数量的冒险者印记。

历练勋章是通过完成皇家吟游诗人:梵彼(179,148)处接取试炼任务后获得,使用冒险者印记进行兑换。根据勋章属性加成的不同,历练勋章分为2种类型,分别是:冒险系列和猎人系列。

配置要求

《万王之王3》游戏系统配置

配置项

最低配置

推荐配置

操作系统

Windows 2000、Windows XP、Windows VIsta

Windows 2000、Windows XP 、Windows Vista

CPU

Intel Pentium4 2.4GHz 或者 AMD Athlon 64 XP 2500+

双核或四核处理器,推荐Intel Core 2 Quad 或者 AMD Phenom X4

内存

512MB

1G以上

硬盘

至少3GB磁盘剩余空间

至少3GB磁盘剩余空间

显卡

显存32MB以上3D显卡,如NVIDIA GeForce 6100 或者 ATI Radeon 9550

拥有顶点及像素着色功能,显存128MB的3D显卡,推荐NVIDIA GeForce 9600 或者 ATI HD 3650

声卡

支持DirectX声音加速的声卡

支持DirectX声音加速的声卡

(资料来自

游戏评测

作为系列游戏的最新续作,《万王之王3》的表现实在是可圈可点。游戏不仅保留了前作一些经典的系统,而且还加入了创新的元素,足以让新老玩家都可以在游戏里面寻找到自己的乐趣。或许《万王之王3》的游戏画面并不算是出类拔萃,但是各种效果、细节都处理的相当到位,让人看起来十分舒服。而且游戏对系统配置要求不高,较为落后的机器都可以画质特效全开并且对游戏的速度影响不大,这对一些机器配置较老的玩家来说可是一个不错的好消息。游戏的自由度很高,玩家在游戏中除了升级之外还有不少的事情可以做,例如自己创建一个家族,建设属于自己的城市;或者是挖掘游戏中的剧情故事;或者是与朋友一起征战沙场,为保卫自己的国家而战。(太平洋游戏网评)

作为《万王之王》的正统续作,《万王之王3》肩负着众多玩家的期待和梦想。《万王之王3》保留并强化了万王之王最让玩家津津乐道的自定义国家建设系统、国战系统、职业系统和魔法吟唱等独创特色,同时努力挖掘游戏的内涵和可玩性。“DIY”是产品赋予玩家的全新游戏体验和娱乐方式。从装备、时装、表情、徽标、房间、国家等都需要游戏者Do It Yourself(自己动手做)。(腾讯游戏评)

《万王之王3》中无数次恢宏壮观的战争场面,几多英雄儿女的生死别离,一部荡气回肠的史诗网游巨作。作为2010年值得期待的史诗战争作品,战斗无处不在。《万王之王3》已经做了全面的优化与调整:游戏画面更加精美,职业技能得到全面调整,战争系统经过全面的革新,更合理、更均衡的战斗设置带给玩家全新的体验,还有新增更刺激好玩的副本任务。(网易游戏评)

抛开《万王之王》的历史,单纯以一款奇幻风格网游来说,《万王之王3》并无突出之处,游戏看似功能繁多,却并没有太多值得玩家去探索和挖掘的娱乐元素。模式化的每日任务和单调乏味的游戏流程或许会满足一些玩家打发闲暇时间的目的,但却再也无法勾勒出能激发玩家想象力的游戏世界了。空洞乏味的游戏流程,让这个品牌再无任何号召力可言。(新浪游戏评)

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