游戏简介
艾泽拉斯——一个由远古泰坦制造的世界。在这广阔的世界里生活着地精、人类、兽人、暗夜精灵和一些其它生命体。曾经艾泽拉斯世界上的地精们一直利用他们现有的高科技产品来剥削其它种族获取利润,为了拥有更多的高科技产品,他们组建了一支小分队去新世界探索。可不幸的是,这支小分队在新世界里遇上了恶魔,一种以毁灭各种世界为目标的庞大生物构造体。恶魔们追踪小分队来到了艾泽拉斯世界,由于艾泽拉斯世界曾经被远古泰坦们施加的一种特殊的保护结界,恶魔们的身体构造使它们无法穿越这种特殊结界。
被激怒的恶魔们将喝过恶魔之血的兽人组成一支军队来摧毁艾泽拉斯世界现有的防御力量,以此来为恶魔们进入创造条件,但在人类和精灵的共同抵抗下恶魔的这项计划很快就失败了,大量的兽人也被关押了起来。恶魔们并没有因为兽人的失败而退缩,相反,它们正在制造了大量的亡灵天灾为其服务。整个世界再一次被卷进了大灾难中只是时间问题。
特色
游戏开始于一个由远古泰坦制造的世界——艾泽拉斯,那里生活着地精、人类、兽人、暗夜精灵和一些其它生命体,无尽之海将大陆分成了众多的岛屿,人、兽、精灵,散落在岛屿上的各个角落。曾经艾泽拉斯世界上的地精们一直利用他们现有的高科技产品来剥削其它种族获取利润,为了拥有更多的高科技产品,他们组建了一支小分队去新世界探索,可不幸的是,这支小分队在新世界里遇上了恶魔,一种以毁灭各种世界为目标的庞大生物构造体……
《魔法传奇》看似与当下网页游戏的绚丽拉风“背道而驰”,凭借史诗般的故事情节、特性鲜明的职业角色、丰富的游戏内容以及为玩家设身处地的着想的“双页面人性化设计”。魔法传奇继承了文字MUD的诸多优点,又抛弃了令人厌烦的各种MUD命令,并将重要部分图形化,既能带给玩家直观的游戏体验,又可以利用文字提供广阔的想象空间。魔法传奇的游戏特色:
庞大的世界:三块大陆,数十个大型场景
平衡的职业:六大经典职业设定丰富的技能:两大天赋,52种技能
复杂的装备:数以万计的各类装备
多样的怪物:八大怪物种类,五种怪物强度,千种怪物数量
奇异的探险:诱人的副本,奇异的机关系统
良好的互动:聊天,动作,表情,组队,好友,公会
激烈的对抗:“守望者”和“制裁者”两大阵营,自由的加入,激烈的对抗
通达的快递:独有的“邮差”NPC,可以将信件和各种物品准确的送给指定角色,绝对比EMS或联邦快递更加方便
随后,《魔法传奇》还将推出坐骑系统、竞技场系统、家园系统、国战系统等等一系列大手笔,游戏内容更加庞大,有待大家进一步探索。
游戏职业
战士
纯物理职业,拥有强大的物理伤害、物理防御能力。“铁三角--战、法、牧“中吸引火力的坦克职业。在战斗中直接面对敌物,战斗在第一线,以各种战斗技能和伤害吸引敌物的视线,保证治疗和打手们的安全。
力量,对战士来说是很重要的属性。力量提供攻击强度,攻击强度直接提高武器伤害,最终提高造成的伤害;力量提供格挡值,每1点格挡值在格挡物理伤害之后都将降低1点受到的物理伤害;
敏捷,提高战士的物理闪避、物理暴击和护甲值。但是敏捷对战士来说性价比不是很高。
耐力,提高战士的生命值上限。但是生命值是战士生存之根本。在战斗中,战士很多时候都是敌物火力吸引者,要承受最多的伤害。没有比其他职业多很多的生命值,是无法胜任这一岗位的。
智力,对战士来说是唯一没有用的属性了。是完全没有用。
精神,提高战士对法术伤害的抗性,可以降低受到的法术伤害、法术暴击、降低被法术命中的几率。精神是一个不错属性。
总结,对战士职业来说,力量和耐力属性是必须的;敏捷和精神是比较有用的,但是不应该大力的去堆积这2个属性;智力是完全无用的属性。
法师
纯法系职业,拥有强大的法术攻击能力。“铁三角--战、法、牧“中进行伤害输出的主力职业。以各种伤害技能和强力的控制目标能力,在战斗中任意游走。
力量对法师来说,力量提供攻击强度。但是法师的伤害能力全是靠的法术伤害,几乎没有物理伤害能力。对法术伤害有提升作用的只有法术能量。因此,力量对法师来说是完全没用的属性。
敏捷提高法师的物理闪避、物理暴击和护甲值。法师的伤害和生存都不靠这几项,因此敏捷对法师来说也是一个没有用的属性。
耐力对任何职业都是很重要的属性,直接提高生命值上限。很多战斗中,敌物的范围性伤害会极大的影响治疗的治疗能力,这个时候如果生命值高一些,那么容错性就会高不少。但是生命值的提高,也是需要牺牲其他属性的,因此平衡很重要。属性的偏重也要看战斗的场合。
智力是对法师的伤害能力、战斗的持续能力起决定作用的属性。1点智力提供15点魔法值上限,同时提高法术暴击能力。一个法师没有了魔法值,就完全没有了伤害能力;一个法术暴击较低的法师,在一场战斗中造成的总的伤害不会高过一个法术暴击高的法师。虽然很多装备都提供暴击属性,但是魔法值的上限也是很重要的。因此,智力属性是法师必须堆积的属性。
精神对法师来说,提高法术抗性和每5秒的魔法值回复,是一个很重要的属性。但是精神提高法术抗性的能力低于提高5秒回复魔法值的能力。因此,精神属性对法系职业都是有用的,但是大力去堆积的话会损失很多其他属性。
总结,法师必须堆积的属性是智力、法术能量;耐力对于提高法师的生存能力是至关重要的,只有活着才能输出伤害;精神能提供比较重要的效果,但是价值比太低,不值得堆积。除了在一些需要大量魔法抗性的战斗场合,才会大量的堆积精神;
牧师
纯法系职业,强大的治疗能力,有一定的法术伤害能力;“铁三角--战、法、牧“中进行治疗的主力职业。拥有多种治疗技能,是战斗中不可缺少的职业。
力量对牧师来说,力量提供攻击强度,攻击强度提高的是物理伤害能力。但是牧师的治疗和伤害能力靠的是各种法术和法术能量,几乎没有物理伤害能力。因此,力量对法师来说是完全没用的属性。
敏捷提高牧师的物理闪避、物理暴击和护甲值。和敏捷对法师的作用一样。因此敏捷对牧师来说也是一个没有大用的属性。
智力是对牧师的治疗能力、治疗的持续能力起决定作用的属性。1点智力提供15点魔法值上限,同时提高法术暴击能力。一个牧师没有了魔法值,就完全不能治疗了;如果一个治疗的法术暴击较低,那么相应的每一次治疗获得的额外治疗就会少很多,一场战斗下来总的治疗量会比法术暴击高的治疗者少治疗很多。虽然有很多装备和天赋提供了暴击属性,但是魔法值的上限也是非常重要的。因此,智力属性是牧师必须堆积的属性。
总结,牧师必须堆积的属性是智力、法术能量;耐力对于提高牧师的生存能力是至关重要的,除非在一些非常需要魔法抗性的战斗场合,才有大量堆积精神的必要;人物的基本属性中,并不提供加强法术伤害的法术能量,因此要想加强法术伤害,就必须大量的靠宝石、附魔来堆积法术能量这一属性。
游侠
强大的物理攻击能力,但是技能消耗需要魔法值;伤害的提高又需要攻击强度。因此,游侠是一个需要较多属性的职业。是一个纯伤害职业,和法师类似。
力量,对游侠来说,1力量提供1攻击强度,但是和敏捷相比价值很低。
敏捷,对游侠来说是最重要的属性。1敏捷提供1攻击强度、并且还提供物理暴击、物理闪避和护甲值。因此,敏捷是游侠最重要的属性。
耐力对任何职业都是很重要的属性,直接提高生命值上限。
智力,对游侠来说,只提供魔法值上限。但却是一个必须的属性,因为游侠要想有伤害,就要使用技能,但是游侠的技能是要消耗魔法值的。因此,一个游侠的伤害持续时间,是靠魔法值的多少来决定的。
精神,提供法术抗性和5秒回复魔法值的能力。有用的属性,不过依然不建议大量堆积。
总结,对游侠来说,敏捷和智力是很重要的输出属性;耐力属性也不能少;精神属性是有用的;力量属性是性价比非常低的。
骑士
强力的治疗能力,一定的法术伤害。和牧师的定位类似。
骑士使用近战武器,但是伤害加成却是靠法术能量。恩,是的,你没看错。骑士的伤害技能中,只有“十字军打击“是有武器伤害加成的,就是说武器伤害越高,”十字军打击“造成的伤害越高;其他的伤害技能都是靠法术能量提高伤害的。
力量,力量提供攻击强度、提供格挡值。由于骑士的技能设置原因,力量对骑士的重要性不高。
敏捷,提供物理暴击、物理闪避、护甲值。虽然提供的效果比较多,但因为骑士技能都是法术伤害加成的。因此,敏捷属性对骑士价值很低。
耐力,对任何职业都是很重要的属性,直接提高生命值上限。有控制的堆积。
智力,提供魔法值上限、法术暴击。是很重要的属性。需要大量的堆积。
精神,提供法术抗性、5秒回复魔法值的能力。有用的属性。
系统介绍
游戏背景:
无尽之海将大陆分成了众多的岛屿,人、兽、精灵,散落在岛屿上的各个角落,对立的已经不是各个种族,而是由他们建立的两大阵营。阵营之间的战争从未停止过,一个史诗般的宏大战役已经拉开序幕。
双界面选择:
很少看到这样的功能,但此功能对一大部分玩家确实有用,呵呵要在老板眼皮底下玩游戏,还确实要下一番功夫啊,《魔法》想的还真是周到……
游戏操作感:
《魔法》技能及主要功能都安排在醒目的位置,并均设置了快捷键,网页游戏的即时战斗在这里得到了真正的实现,和那些伪RPG、类PRG相比《魔法》在这点上真是下足了功夫,对于纯鼠标游戏,《魔法》具有更强的操作感和竞技性,千变万化连续技能的组合让键盘发挥了作用,打怪和玩家之间的PK不再是盯着屏幕看数字变化了。
属性和天赋:
手动属性加点,外加多种技能天赋,以及配合不同角色不同等级的装备和装备强化,我可以相信,基本没有两个角色的属性是完全相同的,比如同样的游侠职业,分为生存游侠和射击游侠两种,又因为手动属性分配的不同,又分为敏捷游侠、耐力游侠、平衡游侠,灵活性很高,可探索性很强,不再是其它一些游戏那种千篇一律的感觉了。
团队互动:
团队的合作在这个游戏里十分的重要,下面的画面是小编参加的一次副本战斗,搭配战、法、牧、及DPS游侠的超强阵容组合,竟然全队人还开了语音进行配合。进攻的时间,顺序,阵型,距离,仇恨的控制等等,配合决定了一个战斗团队的效率和能力,得到好的装备固然重要,但团队的配合,兄弟们的互相协作,让这个过程更加有趣。
聊天系统:
《魔法》在这里着重强化了聊天系统--数百条文字动作,几十种表情,八个聊天频道选择,特别推荐"谣言频道",练级刷怪不再是那么枯燥乏味,小编就是经常发谣言,又经常暴露的传说中的超低"RP"
可靠内幕:
据说《魔法》马上就要推出坐骑系统、竞技场系统(酷似阿拉希哦)、家园系统、国战系统等等一些列大手笔,小编目前也只玩到个皮毛,游戏内容很庞大,有待大家进一步探索哦。
攻略
新手任务流程攻略
在攻略开始之前,首先要向各位新兵说明一下:在地图上,有“叹号”地方的表示那里有可以接的任务;有“问号”的地方表示那里有可以交还的任务。
跳过一段剧情,剧情主要讲述了我是如何大展雄风,大发神威的救了一个叫安琪儿的美丽女子,有点遗憾的是这个漂亮女子竟然没有以身相许,这明显与传统剧情不符么。
刚一出来,你站在“小镇广场”上,一个大大的问号在你身边闪烁。没错,你迎来第一个任务,而且是直接可以完成的。
你会发现在你地图的下边,有一段绿色文字,描述场景信息的。绿色文字左下,就是一个黄色的人名,后面还跟着一个大问号。没错,点击他,就是那个叫哈克尔·雷吉的牧师。安琪儿受伤了,你要找这个老牧师帮忙救治安琪儿。
这个丢三落四的老头子在关键时刻忘记了药箱在哪里,要你帮忙到教堂找他的药箱。如果你不知道教堂在哪里,那么就看任务说明。任务说明中有一个蓝色的“教堂”俩字,点它,你会自动跑到教堂。
来到教堂以后,可药箱在哪儿呢?如果你细心一点的话你会发现,地图下方绿色字体的场景描述中,有一个白色的“药箱”俩字,嘿嘿,点它就OK了!
把药箱交给哈克尔,这个健忘的老头子还是有些能耐的。一转眼就做好了可以恢复伤势的“万能药水”。现在拿着药水交给安琪儿,然后趁机发展一下感情吧,嘿嘿。
在这里又会遇见难题。你发现安琪儿在“简易木屋”内,可你却站在“碎石路”上,怎么样也进不去这个木屋。难道安琪儿关着门在洗澡?……
老规矩,先看绿色字体的场景描述。啊哈,果然发现不一样的地方了。绿色字体中有两个大大的白色字体,就是“屋门”俩字。赶紧推开它吧,还犹豫什么呢!
结果有点失望,这个安琪儿什么事都没干,把门关那么紧干吗!用药水救治了安琪儿以后,她又拜托你到南边的农田帮她取个什么东西。来到农田以后,发现一堆脚印,脚印周围的泥土有些怪异。吭哧吭哧的挖了几下,嘿嘿,果然挖出了一个神秘的光球。把光球交给安琪儿以后,她又拜托你想老哈克尔牧师道谢。没办法,谁让是美女的请求呢。再跑一趟吧。
替安琪儿向老哈克尔道谢后,这厚脸皮的老哈克尔竟然也拜托我去农田看看有什么异常,顺便带回来点老鼠尾巴。唉,谁让咱尊老爱幼呢。去看看吧。来到农田以后,发现了一排“染病的田鼠”,还犹豫什么,割了它们的尾巴回去交差吧。
什么,你不会打这些田鼠!还是看地图下面那里,左边出现一排的“染病的田鼠”字样,名字后面还有一个两把剑的图标,点击它,就可以自动攻击了。在攻击过程中还可以使用快捷键施放技能。
割老鼠尾巴只是小菜一碟,很快就收集了足够的尾巴。哈克尔拿到尾巴研究了研究后,告诉你这是一场瘟疫,让你赶紧把这个坏消息告诉镇长亚多士。事情果然很严重,立刻去找亚多士。亚多士非常重视,让你急忙去找士兵伟兹了解情况,顺便给他捎点物资。
伟兹带来更坏的消息,葡萄园已经被一群染病的熊破坏了。伟兹让你赶紧把这个消息报告给亚多士,顺便再帮他干掉一些染病的熊。来到伟兹身后的葡萄园,帮伟兹干掉了一些染病的熊,伟兹狠狠的感激了你一把,然后出发去将这一消息报告给亚多士。亚多士在得知伟兹的报告后急忙让你把这个情况向警卫队长文森特报告,顺便还让你给老朋友那杰斯捎上一壶酒。
把酒交给那杰斯以后,转身就向峭壁谷城门奔去,文森特就在城门那里。文森特让你干掉一些染病的豺狼,保证行人的安全,并剥下几张皮交给领主艾瑞芬。狼皮很快就到手了,带着狼皮就向领主官邸走去。领主艾瑞芬告诉你,这件事情早先就有一个叫尼霍斯的法师告诉他了,并且这个法师一直在调查这次瘟疫事件。去找法师尼霍斯,并尽力协助他。
这个法师告诉你,他和他的徒弟塞勒一直在追查这件事。这下毙了,你刚把塞勒赶走,救下了安琪儿。难道事情有古怪?你决定到对面的废弃矿洞中找寻塞勒,把事情问清楚。来到矿洞以后,发现里面全是腐臭的,走一步掉一块烂肉的僵尸。
妈呀!生化危机到异界啦!你急忙跑出矿洞,将情况汇报给尼霍斯。这个该死的尼霍斯竟然让我去和僵尸搏斗,收集点凝固的血液供他研究。我又没有加特林机枪,也没有ADA的协助,天哪,该死的尼霍斯!你充满了怨念。幸亏还有魔法技能,一番恶斗,把凝固的血液交给尼霍斯之后,这该死的老法师竟然认为矿洞里面有个僵尸首领,让你去干掉他……XX这个老法师!
天哪,这个僵尸首领竟然是塞勒,究竟发生了什么事?在干掉塞勒之后,拿着一本残破的日记找到了尼霍斯。突然觉得自己做错了什么,难道安琪儿她……尼霍斯让你回去找到安琪儿了解情况,并找到安琪儿的行踪。
天哪,难道刚进入这个世界就被一个柔弱的,美丽的女子所欺骗了么?知道这对一个菜鸟的打击有多大么!
你怀着复杂的心情上路了……
这时候,基本上也就10级了,在我看来,已经不算新手了,所以这攻略嘛,就到这里了,嘿嘿。至于安琪儿的故事,还是各位自己继续寻找吧。
魔法传奇之采集攻略
话说【魔法传奇】里的采集那是相当的让人头疼啊,常常让我晕头转向不知道下一个采集地点在哪里,我是多么聪明慧质的人,怎么可能被这点小困难挡住我前进的步伐呢?于是我历尽艰辛,不畏困苦长途跋涉终于总结了下面的草药与矿物的分布资料,看我多好的人啊,完全无偿免费微笑奉上,希望大家玩的开心!
草药分布
污水港:银叶草,宁神花,地根草
托尔法拉:宁神花,地根草,魔皇草,石南草,雨燕草
埃雷德利:石南草,雨燕草,跌打草,荆棘藻,野钢花
洛瀚:荆棘藻,野钢花,皇血草,活根草,金棘草
勒米斯:皇血草,活根草,金棘草
米加斯蒂:活根草,金棘草,卡德加的胡须,野葡萄藤,火焰花
霜柏森林:野葡萄藤,火焰花,紫莲花,太阳草,盲目草
矿物分布
污水港:铜矿,富铜矿
托尔法拉:锡矿,富锡矿,银矿,富银矿
埃雷德利:锡矿,富锡矿,银矿,富银矿,铁矿,富铁矿
洛瀚:铁矿,富铁矿,秘银矿,富秘银矿,金矿,富金矿
勒米斯:秘银矿,富秘银矿,金矿,富金矿
米加斯蒂:秘银矿,富秘银矿,金矿,富金矿,瑟银矿,富瑟银矿
霜柏森林:瑟银矿,富瑟银矿,精铁矿,富精铁矿,魔银矿,富魔银矿