剧情简介
“竖锯”失踪了。那个臭名昭著、掌控人心的大师,那个设计出令人闻风丧胆的杀人游戏,让人人自危、警方失颜的杀手级人物,又一次躲过了追踪,和新学徒阿曼达一起,消失得无踪无影。警方依然四处搜索,寻觅着“竖锯”的踪迹,满城风雨也还迟迟不敢落下帷幕,他们不知道的是,“竖锯”的血腥死亡游戏又找到了新的棋子。
一天夜里,刚值完晚班的女医生莲恩·戴伦惨遭绑架,醒来时惊恐万分的莲恩,发现自己被捆绑在一间废弃的空屋里,同屋的还有另一名倒霉受害者杰夫。此时“竖锯”已卧床不起、奄奄一息,莲恩被告知除非她能在死亡游戏完成前保住这个疯子的性命,否则她和杰夫必死无疑!
面对时刻逼近的死亡,在“竖锯”微弱的心跳限时内,备受煎熬的莲恩想尽办法让他保住最后的呼吸。然而她却怎么也想不到,杀人狂暗地里有着更可怕的杀人计划——那将会是恶名彰著的“竖锯”绞尽心血的死前华彩!最后的终极死亡游戏即将开始。
主创团队
演员表
职员表
角色介绍
角色介绍参考资料
音乐原声
获奖记录
幕后花絮
英国一家电影院的员工在一夜之间叫了三次救护车,因为不少人在看恐怖影片《电锯惊魂3》的时候都被吓得晕了过去。
正片携带了三条英语评论DD2.0音轨,分别是导演达伦·林恩·鲍斯曼、编剧詹姆斯·温和雷·温纳尔、执行制片人等共同主讲的评论音轨,制片人马克·伯格的评论音轨,导演、剪辑师和摄影指导等共同主讲的评论音轨,三条随片讲评音轨从各自的角度讲解并针对不同的场景细节来评论。
幕后制作
画质
《电锯惊魂》系列MTV感十足的画面被影迷们广为称赞,本集画面风格依旧,继续启用了第二集的摄影导演和艺术指导等幕后工作人员。在《电锯惊魂3》中,导演达伦·林恩·鲍斯曼极力保留了这种特色,并且为了配合关于挖掘“竖锯”和阿曼达背景的情节,加入了动感效果更强烈的急速闪回以及移动镜头。对于恐怖影迷们最感兴趣的血腥杀戮场面,影片利用大量特效进行渲染令这些撕裂、流血的片段,让影迷在毫无保留的尖叫中大呼过瘾。画面清晰度较第二集有所提升,画面的颜色光亮、艳丽、粗犷,画质因阴暗场景和MV式的拍摄手法而显得有粗糙与闪动,镜头语言和拍摄手法都非常讲究,使情节发展掌握了良好的节奏感。画面中光线饱和度十足,镜头在微弱的光线下距离感延展的很生动,画面显得毫不呆板。非安定性的视觉效果非凡,在富有想象力的镜头前,人物的移动显得很稳定,没有任何拖影或者画面晃动的现象。人物皮肤颜色浓烈,呈现出不均衡的独特细腻感,同时立体感表现不俗。物体和环境的暗部层次分辨明显、过度自然,黑阶下潜较深,有一些颗粒感存在,突出了影片恐怖、肮脏、混乱的一面,比较符合电影特质。
音质
声音上的表现力同样不俗,但没有DTS音轨的支持多少有些遗憾,还好环绕声场和细节表现都十分出色,残酷的杀人和折磨人的场景中,环绕效果相当明显。同时,人物对话分离度很好,声音沉稳有力,没有任何杂音的出现,音效听起来丝毫不感到单薄,各种声响显得自然真实,没有DTS音轨倒也可以接受了。配乐上做的不够突出,勉强跟故事情节相互衬托,当然,咄咄逼人的情节设置本身已经足够吸引观众注意力,足够渲染情绪了。
花絮
正片携带了三条英语评论DD2.0音轨,分别是导演达伦·林恩·鲍斯曼、编剧詹姆斯·温和雷·温纳尔、执行制片人等共同主讲的评论音轨,制片人马克·伯格的评论音轨,导演、剪辑师和摄影指导等共同主讲的评论音轨,三条随片讲评音轨从各自的角度讲解并针对不同的场景细节来评论。不过,笔者以为未看过《电锯惊魂3》的朋友还是应该在没有任何评论的情况下观看本片,毕竟恐怖片不同于其他类型的电影,恐怖片看就看的是一个气氛和感觉,尤其是有一定悬念性质的恐怖片更是不能有一丁点的分心与打扰,相对来说有着奇特情节、视觉张力、血腥场景的“电锯惊魂”系列就正是属于此类范畴。
制作发行
主创公司
上映信息
影片评价
《电锯惊魂3》在血腥和刺激的视觉基础上,也继续走“斗智”路线,巧妙的设计和小心的安排,使生存游戏一次次地重复让人再三观看却并不厌倦,甚至通过这种痛苦和死亡的游戏过程,让我们感受到生命的价值与可贵。(新浪网评)
内容上,续集中的受害群众虽急剧增加了许多人,却在实质内容上显得有些内亏无力,颇有沦为类似《八面埋伏》那般二流电影的嫌疑。(新浪网评)